디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[2023게임백서] 2022년 매출 22조(5.8%↑), 모바일 58.9%(7.6%↑)

게임와이갤로그로 이동합니다. 2024.03.12 13:56:07
조회 107 추천 0 댓글 0
2022년 한국 게임산업은 글로벌 게임산업 성장둔화 속에서도 성장한 유지한 것으로 나타났다. 콘텐츠진흥원이 5일 발간한 '2023 대한민국 게임백서' 자료에 따르면 2022년 국내 게임산업 매출은 5.8%늘었고, 전 세계 스마트폰의 고사양화 추세로 모바일 게임의 성장 추세 지속될 것으로 전망됐다. 

보고서에 따르면 '2022년 국내 게임시장 성장률' 자체는 둔화하는 모습이지만, 게임산업 규모는 성장했다. 2022년 국내 게임산업 매출액은 전년 대비 5.8% 증가한 22조 2,149억 원으로 집계되었고 수출액 또한 89억 8,175만 달러(한화 약 11조 6,039억 원)로 전년 대비 3.6% 증가한 것으로 나타났다. 글로벌 매출은 270조 원에서 272조 원으로 0.9% 성장했다. 


2022년 전세계 게임 시장 규모 /2023게임백서


2022년 게임 산업 매출 규모 /2023 게임백서


2022년 국내 게임산업 종사자 수는 총 84,347명으로 이는 2021년 대비 3.0% 상승한 것으로 파악되었다. 게임 제작 및 배급업 종사자 수는 48,514명(57.5%), 게임 유통업 종사자 수는 35,833명(42.5%)이며, 지난 2021년에 이어 게임 제작 및 배급업 종사자 수가 유통업 종사자 수보다 많은 것으로 나타났다.


게임 산업 종사자 수 /2023 게임백서


2022년 모바일 게임 매출액은 13조 720억 원으로 전체 게임산업 매출액의 58.9%를 차지했다. 이어 PC게임 매출액은 5조 8,053억 원(점유율 26.1%), 콘솔게임 매출액은 1조 1,196억 원(점유율 5.1%), 아케이드 게임 매출액은 2,976억 원(점유율 1.3%)을 기록했다.

게임 플랫폼의 매출은 모두 증가했다. PC 게임은 성장률 3.0%, 모바일 게임 성장률은 7.6%, 콘솔게임 성장률 6.4%, 아케이드 게임 성장률 8.9%를 기록했다. 과거 코로나19의 영향으로 크게 매출이 감소했던 PC방과 아케이드 게임장 등에도 전년에 이어 회복세를 보였다. PC방 성장률은 1.9%, 아케이드 게임장 성장률은 10.4%를 기록했다.


게임 이용자의 게임 분야별 이용륭 /2023게임백서


2022년 세계 게임시장 규모는 전년 대비 0.9% 증가한 2,082억 4,900만 달러로 추정됐다. 세계 시장에서 한국의 점유율은 7.8%로, 미국(22.8%), 중국(22.4%), 일본(9.6%)에 이어 전년과 같은 4위를 기록하였다. 점유율은 7.6%에서 7.8%로 0.2%P 미세하게 상승하였다. 플랫폼별로 살펴보면, PC게임의 점유율은 12.7%로 중국(43.1%)과 미국(15.7%)에 이어 3위를 기록했고, 모바일 게임의 점유율도 11.4%로 중국(26.6%)과 미국(19.2%)에 이어 3위를 차지했다.


붙임 3. 국내 게임 시장 분야별 비중


2022년 한국 게임산업 수출액은 전년 대비 3.6% 증가한 89억 8,175만 달러(한화 약 11조 6,039억 원)를 달성했다. 수출액 비중은 중국(30.1%), 일본(14.4%), 동남아(14.2%), 대만(12.0%), 북미(11.5%), 유럽(9.8%), 중동(2.6%), 남미(2.2%) 순서로 나타났다. 수입액은 16.7% 감소하여 2억 6,016만 달러(한화 약 3,574억 원)로 집계되었다. 전년 대비 대만으로의 수출 비중은 5.6%P, 일본으로의 수출 비중은 3.9%P 각각 상승했지만, 중국 수출 비중은 4.0%P 감소했다.


2022년 한국 게임 수출국 /2023게임백서


붙임 4. 한국 게임 수출입액



▶ [게임백서2023] 모바일보다 PC 게임 영업이익이 3배 이상 높아↑



추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 손해 보기 싫어서 피해 입으면 반드시 되갚아 줄 것 같은 스타는? 운영자 24/11/18 - -
6367 [기획] 스토리 들려주는 기자(9) - 별이되어라2 [6] 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.15 394 0
6366 [핸즈온] 퓨리를 한 번만 쓰게 해 줘…리시타 이용자들의 마음을 울리는 '빈딕투스' 체험기 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.15 91 0
6365 1억 다운 1억 달러 매출 'BGMI' 더 키운다...크래프톤X인도 주 정부와 파트너십 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.14 104 0
6364 넥슨 30주년, 큰 거 오나?...기프트샵에 미니게임 4종까지 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.14 141 0
6363 '마영전'의 새로운 도전…넥슨, '빈딕투스' 프리 알파 테스트 시작됐다 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.14 116 0
6362 팰월드, CBT 테스터 모집중...사양은 i9-9900k 이상 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.14 121 0
6361 [기고] '화이트아웃 서바이벌' 센추리게임, 누적 매출 2.6조 돌파 [2] 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.14 1223 0
6360 창세기전, Re:제로...게임x게임ㆍ애니 컬래버는 계속된다 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.14 103 0
6359 글로벌이 답이다...넥슨ㆍ그라비티ㆍ엠게임 신작 글로벌 '정조준' 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.14 87 0
6358 이것이 '크아' 패션...다오 배찌 후드 티셔츠 나왔다 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.14 106 0
6357 '이브' 차기작 '어웨이크닝'은 샌드박스 블록체인 게임...5월 테스트 시작 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.14 102 0
6356 넥슨 '파이널스' 시즌2 시작...핵도 잡고 역주행갈까? 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.14 87 0
6355 "방탄소년단 좋아해 관심 간다"' 'BTS 쿠킹온', SXSW 2024서 기대감 높여 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.14 89 0
6354 스팀 한국 매출 1위...'배그', 7주년 기념 파티 연다   게임와이갤로그로 이동합니다. 03.14 132 0
6353 [리뷰] 당신의 시간을 삭제하는 게임 '유니콘 오버로드' 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.13 146 0
6352 블아·던파듀얼 등 게임 4종, 신규 캐릭터로 활력 '팡팡' 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.13 95 0
6351 리니지M·TL·블소2...엔씨 게임 3종 폭풍 업데이트 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.13 109 0
6350 [게임스톡] '밤 까마귀' 날다...위메이드 1주일간 47% 상승↑ 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.13 103 0
6349 기본 4주년 이상...블리자드, 웹젠, 펄어비스, 컴투스 주년 이벤트 '한창' 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.13 106 0
6348 1주년 '아키에이지워', 1천억 벌었다...대만 예상 매출은? [2] 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.13 491 0
6347 네오위즈 '스컬M'·킹넷 '리벤저: 다크니스' 사전 등록 시작 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.13 176 0
6346 '귀멸의 칼날' 이어 '드래곤볼' 짝퉁 의심 게임도 등장… 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.13 115 0
6345 시프트업 '스텔라 블레이드'는 작은 인디 게임으로 출발했다 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.12 135 0
6344 [2023게임백서] 모바일보다 PC 게임 영업이익이 3배 이상 높아↑ 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.12 128 0
[2023게임백서] 2022년 매출 22조(5.8%↑), 모바일 58.9%(7.6%↑) 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.12 107 0
6342 하스스톤 10주년, 워크래프트 30주년...특별한 생일 잔치 연다 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.12 112 0
6341 작지만 강했다...초롱이 덕 본 '러쉬 로얄' 한국 매출 비중 '3위' 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.12 125 0
6340 [인터뷰] 10년 역사를 하나의 확장팩으로…'하스스톤'의 10년이 담긴 확장팩 '위즈뱅의 장난감 공방'의 모습은? [3] 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.12 1196 1
6339 '2024 배그' 땅도 파고, 건물도 파괴한다...언리얼5 교체로 '배그2'? 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.12 174 0
6338 러브앤딥스페이스, 그와 봄맞이 여행을 떠난다 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.12 100 0
6337 [인터뷰] 성우 더빙에 애니메이션까지…퍼즐 게임 이상의 콘텐츠가 준비된 '쿠키런: 마녀의 성'의 모습은? 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.12 108 0
6336 업치락뒤치락 3년간 뒤바뀐 글로벌 모바일 퍼블리셔 톱10 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.11 109 0
6335 [게임스톡] '나이트 크로우' 글로벌 출시 기대감에 위메이드 10%↑ 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.11 112 0
6334 넥슨ㆍ엔씨, 기대작 글로벌 테스트로 '벌크 업' 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.11 111 0
6333 포켓몬고 페스트 2024, 한국은 없다...존 행키 대표 방한 [12] 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.11 1598 12
6332 젠지,  T1 꺾고 정규 리그 단독 1위에 올라 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.11 96 0
6331 귀멸, 카우보이비밥, 전슬...게임X애니 컬래버는 계속된다 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.11 118 0
6330 10주년 '서머너즈 워', 120마리 몬스터 '영웅 던전' 오픈 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.11 121 0
6329 '별되2'·'스타시드', 사전 등록 100만 돌파하며 흥행 조짐 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.11 92 0
6328 인기 IP를 이용한 게임 또 다시 출전 준비…성공할까? [5] 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.11 549 0
6327 [기자수첩] 넥슨의 30주년…향후 30주년을 책임질 IP 탄생을 기대하며… [1] 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.11 136 0
6326 '스텔라블레이드' 데모 공개 25분만에 삭제 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.10 151 0
6325 [리뷰] 원작 팬도 원작을 몰라도 즐겨야 할 게임 '파이널 판타지 7 리버스' 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.10 122 0
6324 한일 최강팀을 가린다…컴투스, '서머너즈 워' 한일 슈퍼매치 2024 개막 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.09 146 0
6323 [기고] 일본 1위 퍼블리셔가 말하는 하이퍼 캐주얼 게임의 미래 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.09 154 0
6322 "그냥 두지"...넷마블, 10주년 '세븐나이츠1' 서비스 종료 [87] 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.08 17267 9
6321 ASMR부터 숏폼까지...덕심 자극 '스타시드' 예약 100만 돌파 [1] 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.08 309 0
6320 카트ㆍTLㆍ별되2ㆍ스타시드...게임 OST '붐' 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.08 204 0
6319 "이집 운영 잘 하네" 롬(ROM) 작업장 8만개 '숙청' [28] 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.08 6788 1
6318 "14년이 지나 다시 십대가 된 기분" 마영전2 '빈딕투스' 영상 2 반응 [81] 게임와이갤로그로 이동합니다. 03.08 6764 28
뉴스 [TVis] 22기 정숙, 첫인상 몰표 받고 화색…4표 획득 깜짝 (‘나솔사계’) 디시트렌드 14:00
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2