1. 운영자
사퍼 >>> LOL
내가 2012년쯤에 듣기로는 초창기 LOL운영자는 rp(롤캐쉬)도 달라면 주고 벨런스패치에 대단히 충실... 한 운영이었다고 들었으나, 현재의 롤은 운영자자체가 존재하지 않다고 느껴짐. 소통자체가 느껴지지 않는다.
LOL의 경우 유저의 의견같은거 자체를 낼 수 없는 아얘 꽉 막힌 느낌이 매우 강함.
심지어 제3자가 보기에도 억울한 일을 당했다고 하더라도 그 어떤 항의도 소용이 없는 것을 몇차례 목격함. 국내 회사 찾아가도 소용없음. 라이엇코리아가 갖고 있던 서버관리,운영권리가 작년쯤? 전부다 중국으로 넘어갔다고 들음.
2. 재미
사퍼 <<< LOL
사퍼4년해서 질려서 그럴지도... 일단 가장 LOL에서 좋은 점을 말하면 초반임.
사퍼의 경우 라인개념이 없고 팀원1~2명이 초반부터 쳐 말아먹으면 나에게 직접적인 타격이 오기 때문에(정상적인 한타를 포기해야 하거나, 파밍만 해야 이길 수 있는 게임이 돼버려서 무슨 사회봉사하는거 같음) 겜시작1분만에 딥빡이 오는 경우가 많음
LOL은 그래도 초반5~7분까지는 클린하게 할 수 있음. (물론 초반넘어가면서 사퍼랑 비슷한 빡침옴)
3. 벨런스
사퍼,LOL = 장애
사퍼유저들은 더이상 LOL을 들먹이며 사퍼 벨런스를 논하지 말라.
LOL도 벨런스 심히 노답이다. 물론 LOL은 정기적인 조정을 하는 편이긴 하다. 그러나 그텀동안 고통을 안받을수는 없음. 내가 랭겜을 안해봐서 그럴수도 있는데 벤카드6개인게 이런 문제를 다소 덮어주는 듯? 싶다만 랭겜을 못해봤다... 여튼 6개의 벤은 LOL의 정말 좋은 점
4. 진입장벽
사퍼,LOL = 둘 다 높음.
사이퍼즈의 경우 아이템을 모아야된다는 점이 사실 매우 심각한 문제점임. 심지어 사퍼는 현재 엑셀을 '에픽템'취급하며 각종 캐쉬나 이벤트에 유저를 강제로 끌어들이는 죧같은 나쁜 짓을 하고 있음.
반면 모든 캐릭터를 무료로 소유할 수 있다는 점이 큰 메리트! (그래봤자 템없으면 별 의미가 없지만)
게임자체의 난이도로 보면 사이퍼즈도 상당히 높은 편. 게임수명오래되서 초보들 개작살나는거 많이봄
LOL의 경우 캐쉬의 압박은 없으나 다양한 챔피언 하기 매우 힘듬(pc방가면 되긴함)
현재 롤 일겜을 100판정도 했음에도 사퍼로치면 풀장비를 갖춘 챔피언이 고작2개 임. 남은 돈 으로 한캐릭사는게 고작일듯. 어찌보면 현질을 안할수가 없다. (억울하면 pc방가든가)
롤 역시 게임자체 난이도가 높다고 판단됨 게다가 AI전을 할때 조차도 못한다고 욕하는개석기나쁜애들이 있음.
겜 수명이 오래돼서 마찬가지로 초보들 개작살난다. (나 또한)
5. 게임매너
사이퍼즈 > LOL
난 LOL하면서 진짜 놀란게 애들이 진짜 인성이 미친정신병자쓰레기 새22끼들 정말 나쁜 애들이 많음.
착한애들 정말 드문듯
사퍼에는 컨셉잡는 씹덕아이들이 다소 보기 불편한 점말고는 욕하는 애들 물론 사퍼도 많긴 하지만
롤에 비교할 바가 아닌듯 하다. 애들이 패드립이 얼마나 습관이 되어있냐면 부모욕도 초성으로 줄여서 함
ㄴㄱ .. 담에 뭐라고 하는지 알지? ㅁ
(참고로 난 롤하면서 채팅자체를 안함. 초보니까 닥치고 한다)
6. 제재 시스템
사이퍼즈 < LOL
사이퍼즈의 경우 비매너신고는 롤에 전혀 밀리지 않고 훌륭하지만 공식전 중단자들에게 너무 관대함.
LOL의 경우 신고제도가 잘되어있고 중단몇십번 도 아닌 십여번 연속으로 하다간 영구정지먹는듯.
일단 영정먹으면 사퍼처럼 광복절특별사면 그딴거 없고 같은주민등록번호로 가입도 안된다.
그러나 LOL의 문제점은 회선문제나 기타문제로 중단한 사람들에게도 똑같이 적용하여 영정이 된다는 점.
정말 무섭다. AI전이나 일반전도 몇차례씩 중단하면 큰일난다.
아쉬운 점은 사이퍼즈나 LOL이나 트롤제재는 없다. 트롤촌도 없다!! (히오스는 있다던데...)
연속해서 죽어주는거정도는 제재하지만 심하게 못한다거나 해도 전혀 신고가 되지 않음.
한달전쯤에는 이런 신고기능이 LOL에 있었는데 저번에 사라져버림...
끝. 너무길어서 아무도 안볼거같아서 더 쓸려다가 그만씀
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