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타격감갖고 서로 엇갈린 논지 짚어가며 쉐도우복싱을 왜함?

창자쏟고싶냐(119.193) 2016.02.20 18:44:28
조회 153 추천 2 댓글 4
														


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절대기준이 없는 주관적 요소갖고 

서로 니가맞네 내가맞네 하면서 왜 절대기준을 찾으려고 하냐 


자기 기준에 충족안되면 타격감품평회 한번 가질수도 있는거지

타격감 언급 금하는게 게시판 룰이라도 되냐?


서로 "저새끼는 타격감의 정의가 뭔지도 모르면서 불평만하는 무식이임"


"저새끼는 뇌가 무너져서 타격감을 느끼지못하는 시청각 장애우임"


이지랄 떨고있음



내기준에선 센세,좆메트라,한조는 충분히 다수가 언급할만큼 문제가 있다고봄 

타격감에 부족한요소들 중요도순으로 세가지만 뽑자면


1.혈흔부재 (어쩔수없음)

2.광선형 무기 음향효과 후짐

3.광선형 무기 피격이펙트 종범  


2번은 예를들면 근래에 나온 폴아웃4 같은경우,

초반에 재래식무기 쓰다가 중반부터 광선형무기 쓰기시작하면 타격감이 심히 구려지는게 인지되서

어느정도 재래식+SF무기 음향효과 쓰까놓은듯한 음향효과로 타협점을 봤고 유저들 반응은 좋았음

(재래식 무기 느낌이 섞여야한다는게 아님)


3번은 광선형무기의 피격효과가 사용자 입장에서는 전무하게 느껴지는수준으로 미미한데

대충볼경우에는 아예 없는것처럼 보임 이건 확실히 심각한수준이 맞다고봄 





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