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JB: 인디게임 개발자들에게 해주고싶은 조언
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음, 지금 떠오르는 게 하나 있긴 한데요. 그게 좋은 대답인지, 아니면 너무 추상적인지는 듣고나서 말씀 해 주세요.인디 게임에서는 어떤 현상이 발생하곤 합니다. 사실 사람들이 독립적으로 게임을 만든 역사는 꽤 길죠. 그런데 ‘인디 게임’이라는 말이 하나의 범주로 자리 잡기 시작한 건,대략 2007년에서 2011년 사이였다고 생각합니다.그 시기에 AAA 게임은 제작비가 엄청나게 비싸지기 시작했고, 동시에 인디 게임도 콘솔이나 스팀 같은 플랫폼에 올라갈 수 있게 되면서, 인디 게임이 그 자체로 하나의 장르처럼 받아들여졌죠.즉, 사람들이 인디 게임을 플레이하려는 이유는 보통 AAA 게임과는 다릅니다. 예를 들면, AAA 게임에서는 절대 시도하지 않을 흥미로운 게임플레이가 있거나, 독특한 비주얼 스타일이 있거나 하는 식이죠.다시 말해, 인디 게임은 "우리는 예산이 가장 많다"라는 식이 아니라, 그 밖의 무언가로 흥미를 유도해야 합니다.예를 들면 <어쌔신 크리드>나 <콜 오브 듀티> 같은 게임들은 막대한 예산으로 엄청난 규모를 만들어냅니다. 인디 개발자는 거기서 벗어나 전혀 다른 방식으로 흥미를 끌어야 하죠.그리고 여기서도 다시 여러 하위 분류들이 나뉩니다. 예를 들어, 매체 자체를 실험하려는 예술 게임 혹은 완전히 새로운 게임플레이를 시도하는 게임들이 있는가 하면, 전통적인 게임 구조를 유지하되 인디 스케일로 만든 게임들도 있죠.제가 속해 있는 범주는 새로운 것, 다른 것을 시도하려는 쪽인데요,여기에 독특한 문제가 하나 있습니다. 양쪽 모두에서 발생할 수 있는 문제지만, 이렇게 표현해보겠습니다.1. 자기 작업에 대해 기준이 충분히 높지 않은 경우2. 자기 비판적인 태도가 부족한 경우가 많다는 겁니다.이게 꼭 부정적일 필요는 없습니다. 인디 개발자들이 종종 우울해하면서 “내가 만드는 건 다 쓰레기야”라고 말하는 경우도 있는데요, 그런 뜻은 아니고요.게임을 만든다는 건 정말 어려운 일이니까요. 그리고 두 가지 일이 흔히 벌어집니다.(여자앞이라고 살인미소 ON) 하나는, 마침내 뭔가를 만들어냈을 때 너무 기뻐서 그 결과물을 과하게 긍정적으로 평가하게 되는 거죠.그건 마치 아기를 낳은 부모가 자기 아기를 너무 예뻐하는 것과 비슷합니다. 하지만, 이건 가족에 대한 조언이 아니라 게임 제작에 대한 이야기니까요.게임에 대해서는 좀 더 객관적인 시선을 가져야 합니다. 문제는 분명히 많을 것이고, 게임이라는 건 워낙 복잡하다 보니 모든 문제를 다 해결할 수는 없습니다. 그래서 중요한 문제와 그렇지 않은 문제를 구분하고, 전자를 집중적으로 해결해야 하죠.(어림도없지 표독 ON)그리고 여기서 사람들이 흔히 저지르는 큰 실수가 있습니다. 자신이 만들고 있는 게임이 어떤 ‘주제’나 ‘핵심’이 있다고 했을 때, 정작 그 주제에 관련된 문제를 인식하지 못하거나, 그 문제를 해결하는 방향으로 게임을 최적화하지 않는다는 겁니다.좀 더 구체적인 예를 드릴게요. <Braid> 같은 경우를 예로 들자면, 처음엔 양자역학을 주제로 한 게임으로 시작했습니다. 그러다가 시간이동을 주제로 한 퍼즐 게임으로 바뀌었죠. 그 시점에서 저는 “이 게임은 시간을 되감고, 놀라운 방식으로 퍼즐을 푸는 게임”이라는 핵심을 잡았습니다.그리고 그 뒤로는단순히 ‘시간이동이 가능한 플랫포머’ 같은 게임이 아니라,기존 플랫포머 요소를 과감히 제거했습니다.게임의 초점이 시간 퍼즐에 맞춰지도록 하기 위해서죠.예를 들어, <Braid>를 시간을 되감지 않고 그냥 플랫포머처럼 플레이하면 정말 지루합니다. 적도 별로 없고, 움직임 패턴도 단순하죠. 그건 의도적인 겁니다. 그런 식으로 시간 퍼즐의 구조를 더 잘 이해할 수 있게 하려고요.그래서 결국에는 “나는 이 핵심 아이디어를 성공적으로 구현하고 싶다”라는 목표 아래, 다른 모든 요소를 과감히 잘라냈습니다.<The Witness>도 마찬가지예요. 상호작용이 굉장히 제한적인데, 그것도 그 핵심 아이디어를 혼란스럽게 만들 수 있는 요소를 최대한 배제하려고 한 결과입니다.해보지 않은 사람들에게 스포일러 하고싶진 않지만게임속의 아트 스타일도 그렇고, 모든 게 그 하나의 중심 아이디어를 실현하기 위한 방식으로 구성됐죠.그런데 많은 사람들이 게임을 만들 때, "이 게임은 어떤 것이다"라고 정의는 하면서도, 정작 거기에 따르는 모든 디자인 선택들을 그 중심에 맞춰 최적화하지 않습니다.그래서 저는 인디 게임들을 볼 때, “아, 이걸 이렇게 바꿨으면 게임이 훨씬 강력해졌을 텐데”라고 느끼는 경우가 많아요. 그런데 사람들이 그런 식으로 디자인 결정을 하지 않더라고요.이게 참 설명하기 어려운 부분이에요. 왜냐하면 이게 제 직업의 핵심이기 때문이에요. 제 스튜디오에서 하는 일의 핵심이기도 하고요.사회자:
정말 정말 정말 좋은 답변이었어요. 감사합니다. 저는 글쓰기 과정을 굉장히 좋아하고, 더 나은 작가가 되기 위해 고민하는데요. 핵심적인 아이디어 중 하나가, 꼭 복잡하거나 정교한 문장을 써야만 좋은 글이 된다는 게 아니라, 오히려 짧고 명료한 문장이 더 좋은 글이 될 수 있다는 점이죠.
그런 점에서 지금 말씀하신 내용이 정말 공감됐어요. 게임에서도 중심이 되는 한 가지 흥미로운 요소가 있다면, 그걸 중심으로 구성하는 게 핵심이라는 말씀 정말 와닿았어요.------------------------------------------맞말 이렇게 잘하면서ㅋㅋ
작성자 : ㅇㅇ고정닉
민주, SNS 수정한 이준석에 "처벌받을까봐 다급…버스는 이미 떠나"
이준석, 허위사실 유포 논란 후 SNS 수정• 이준석 후보가 이재명 후보의 거북섬 개발 언급에 대해 허위사실을 담은 페이스북 게시글을 올린 후 수정하자, 민주당은 허위사실 유포에 대한 책임을 피할 수 없다고 비판했습니다.• 민주당은 이 후보가 처벌을 우려해 게시글을 수정했다고 주장하며, 웨이브파크가 2018년 계획된 사업이므로 2015년 지정된 거북섬 상가 공실과 무관하다고 반박했습니다.• 이준석 후보는 자신의 발언이 거북섬 내 웨이브파크와 상가 공실 문제를 지적하는 것이었고, 이재명 후보가 거북섬 현실을 모른다고 비판했다고 해명했지만, 민주당은 적반하장이라며 비판을 이어갔습니다.https://n.news.naver.com/article/057/0001888037- 거북섬 웨이브파크와 이준석의 선거법 위반 타임라인 (동탄모델)1. 시화 MTV 추진 (2001.08.~현재)시화 MTV는 2001년 8월 시화멀티테크노밸리 개발계획을 고시하고,2007년 8월(김문수 도지사 시절) 공사에 착수함.시화공단과 시화호 사이 간척지에,첨단산업시설 + 관광휴양시설로 이루어진 첨단복합단지 조성이 목적. 이후 여러 지역으로 나누어 단계적으로 토지를 조성하며,거북섬과 웨이브파크는 6차지역 사업에 해당함.https://www.kwater.or.kr/website/sihwanet/sub02_04.do2. 웨이브파크 유치 (2018.11.22)부산에 위치한 (주)대원플러스건설이2016년 동부산 관광단지 오시리아에 웨이브파크를 조성하는 방안을 부산시에 먼저 제안했지만,하면하고 말면말고 태도에 질려서, 2년 넘게 검토만 하다가 무산됨.참고로 당시 부산시장은 서병수(새누리당)임.이 소식을 들은 이재명 경기도지사와 임병택 시흥시장은적극적인 행정을 통해, 시화 MTV에 웨이브파크를 유치함.http://www.shtimes.kr/news/article.html?no=6070 [시흥타임즈] 시화MTV에 세계 최대 인공 '서핑파크' 들어선다 2020년 말, 시화MTV 거북섬에 세계 최대 규모의 인공 서핑장이 문을 연다. 이재명 경기도지사와 임병택 시흥시장, 이학수 K-water 사장, 최삼섭 ㈜대원플러스건설 회장은 22일 경기도청 상황실에서 ‘시흥 인공서핑파크 투자 양해각서’에 서명했다. 이날 체결식에는 조정식 국회의원과 경기도의회 김종배․안광률․이동현․장대석 도의원, 시흥시의회 김태경의장 등www.shtimes.kr이재명 경기도지사, 임병택 시흥시장, 조정식 국회의원, 한국수자원공사 사장, (주)대원플러스건설 회장은 물론,인공서핑시설 원천기술을 보유한 스페인 웨이브가든사의 대표이사, 스페인대사관, 주한스페인상공회의소에서도 참석함.안타깝게도 부산에서는 무산되었지만,인천국제공항과 인천송도신도시, 서울특별시에서의 접근성을 고려할 때,(주)대원플러스건설과 스페인 웨이브가든사의 입장에서 매력적인 선택지였음.2-1. 스페인의 웨이브가든(주)대원플러스건설와 협업하기로 한 스페인의 웨이브가든(Wave Garden)은인공서핑장 건설에 독보적인 기술을 가진 업체임.현재 전세계에 9개 서핑장 건설완료, 12개 서핑장 공사중, 70개 서핑장 계획검토중임.홈페이지만 봐도 급이 다른 업체라는 것을 알 수 있음. https://wavegarden.com/wavegarden-signs-contract-to-build-the-worlds-largest-surfing-lagoon-in-south-korea/ Wavegarden signs contract to build the world’s largest surfing lagoon in South Korea wavegarden.com스페인, 영국, 스위스, 호주, 브라질 등 전세계에 인공서핑장을 건설하였으며,특히 경기도 시흥의 웨이브파크는 세계최대 규모임.시화 MTV 매립 후 10년간 사업개발자가 없어서 비어있던 유휴부지에월드클래스 인공서핑장을 이재명이 유치함.개인적으로 알프스 산 아래에 있는 스위스의 인공서핑장에 한번 가보고 싶음.풍경이 기가 막힐듯.2-2. 웨이브파크 건설과 거북섬 일대 변화(2018~2023)[2018년 이전]아래는 거북섬 일대 토지조성이 끝난 직후의 사진으로,이재명이 웨이브파크 유치하기 전임.그냥 허허벌판[2020.04. 공사중]웨이브파크 유치가 확정되고, 주변에 상가가 들어서기 시작함.거북섬은 아직도 허허벌판.https://www.etoday.co.kr/news/view/1883633[2020.10. 완공직후]웨이브파크가 완공된 이후, 거북섬에도 공사가 시작됨.https://www.mk.co.kr/news/culture/10403781 매일경제 시흥 웨이브파크 설계 총괄한 강두훈 간삼건축 상무 2020년 ‘세계 최대 인공서핑장’ 타이틀 달고 문 열어 SNS로 입소문 나더니 ‘해외보다 더 해외 같은 명소’ 등극www.mk.co.kr[2023.11. 월드서프리그 국제서핑대회]웨이브파크에서 '2023 월드서프리그 국제서핑대회' 개최됨.웨이브파크가 세계 최대 인공서핑장이니 가능한 일.참고로 2024년 파리올림픽 출전 포인트가 달린 대회임.그즘에는 웨이브파크 주변에도 건물이 거의 다 들어선 상황임.https://www.kyeonggi.com/article/20231115580078 '국내 최초, 세계 최대'... 시흥시, 거북섬서 'WSL 국제서핑대회' 개최 시흥시에서 세계 최대 서핑축제가 펼쳐진다. ‘2023 월드서프리그(이하 WSL) 국제서핑대회’가 17일부터 사흘간 시흥시 시화MTV 거북섬 웨이브파크에서 개최된다. 1976년 시작된 WSL은 세계 최대 규모의 프로 서핑대회로 매년 남녀 서핑의 월드챔피언을 가리는 주목도www.kyeonggi.com3-1. 웨이브파크 개장 이후, 부산 언론의 분노 (2020.10.)경기도 시흥에 웨이브파크를 빼앗긴 부산에서는,부산시의 소극행정을 비판하는 기사가 쏟아짐.https://www.ohmynews.com/NWS_Web/View/at_pg.aspx?CNTN_CD=A0002686765 인공서핑장 빌미로 해상케이블카 등 각종 개발사업에 힘 싣나 지난 7일 경기도 시흥에 인공서핑장 웨이브파크가 개장했습니다. 타지역 소식이었음에도 관련 내용은 9월30일부터 10월23일까지 총 14차례 부산 지역 언론에 등장했습니다. 웨이브파크는 부산지역 건설사인 대원플러스건설이 만들었습니다. 앞선 2016년, 대원플러스건설은 '동부산관광단지 인공서핑장 조성 사업'을 부산...www.ohmynews.com언론뿐만 아니라, 부산시의회에서도 성토함.해당 발언을 한 사람은 국민의흼 소속 송현준 시의원임.https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=centristpolitics&no=4185338&exception_mode=recommend&page=73-2. 웨이브파크에 극힌 국민의힘 (2021.06.)웨이브파크 개장 다음 해,시흥시의회에서 국민의힘 소속 노용수 의원이 불법의혹을 제기함.참고로 노용수는 이번 국민의힘 경선에서 김문수 캠프 소속임.https://n.news.naver.com/mnews/article/047/0002315652 시화멀티테크노밸리 웨이브파크 조성 불법 논란 시흥시의회 노용수 의원 n.news.naver.com3-3. 임병택 시흥시장의 대응 (2021.06.)임병택 시흥시장이, 웨이브파크 조성 특혜의혹은 사실이 아니라고 답변함.1812억원 규모의 인공서핑장을 시흥시에 기부채납하고, 민간사업자가 20년간 운영권을 갖는게웨이브파크 사업의 핵심임.이즘되면, 김만배가 이재명한테 "공산당 같은 새끼"라고 한게 이해됨.https://n.news.naver.com/mnews/article/018/0004961851 임병택 시흥시장, 웨이브파크 특혜의혹 반박 “사실 아냐” 임병택 시흥시장이 18일 시의회 본회의장에서 시정질문에 대해 답변하고 있다. 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작성자 : ㅇㅇ고정닉
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