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작성자 : ㅇㅇ고정닉
(상처주의) 두타산 갔다가 죽을뻔한 썰
동네 뒷산만 일년에 한두번갈까말까하는데 유튭에 두타산 풍경보고 급꼴려서 바로 강원도 동해시로 옴. 초입부터 풍경이 말이 안나옴 한국의 장가계라 하는데 장가계는 안가봐서 모르겠지만 진짜 아름답더라 실제로보면 눈호강함 미륵바위 다람쥐 이때까지만 해도 힘들긴했지만 뭔가 힐링되고 좋았음ㅎㅎ 근데 이 시냇물을 기점으로 이중인격마냥 산 분위기가 바뀌더라 여기서부터 산 분위기가 갑자기 ㅈㄴ 달라짐. 뭔가 쎄해지더라 갑자기 바람도 ㅈㄴ게 불고 새소리가 점점 줄어듬. 그래도 온게 아까워서 계속 감 경사보고 이게 맞나 싶었음ㅅㅂ 뒷산이랑은 그냥 차원이 다른 산이더라 ㅈㄴ힘들어서 사진찍는 주기가 급격히 줄어듬 ㅈㄴ 힘들었던 기억뿐이라 이건 왜찍었는지도 기억안남 이거 경사 보고 절망함ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 실성만 나옴ㅋㅋㅋㅋ 이 정도는 되야 산이 풍경이 이쁜건가 가도가도 정상이 안나옴 슈발 옆산에 눈이 아직도 안녹음 5월이 다되가는데..ㄷㄷ 신기해서 찌금 밑에랑은 산의 분위기가 같은 산이 맞나 싶을정도로 다른게 바람 ㅈㄴ 쎄게 불어서 살짝 겁나는데 새소리도 안들리고 소나무들도 뭔가 기괴하게 생김. 사람도 한명도 못마주쳐서 더 그렇게 느낀듯 능선 탈때말고는 경사가 아주 흉악함. 그냥 계속 오르막길임. 이때 물도 다 마셔서 그냥 무아상태였음ㅋㅋ 이중인격 산답게 산 색깔도 앞뒤가 다름 앞에는 푸릇푸릇한데 뒤에는 시꺼멓누(산불난거 아님) 토토로 오솔길같아서 찌금 풍경은 정말 좋더라 진짜 산이 나를 압도하는 느낌임. 힘들어서 사진은 안찍었지만 정말 죽을거같을때 정상을 옴정상비석이 두개라서 둘다 찍음 정상찍고 긴장 풀려서 그런가 내려가다가 바로 자빠짐 왼쪽 손가락이랑 오른쪽 팔뚝이 나뭇가진지 돌인지 하여튼 뭐에 쓸림. 경사도 꽤 있는데서 넘어져서 넘어질때 옆에 나무안 붙잡았으면 진짜 뒤질뻔했음. 이때부터 잘못하다간 진짜 굴러떨어져서 뒤질까봐 빡집중하면서 내려가서 사진 한개도 못찍음 경사도가 이런 산은 처음 타봐서 한걸음 한걸음 내려갈때 마다 목숨에 위협이 느껴졌었음. 그 와중에 바람까지 개쎄게 불어서 더 무섭더라. 이때 내려가면서 다시는 안온다 생각만 수백번한듯. 이중인격같은 윗동네에서 내려오니깐 반겨주는 아랫동네 이 경치보고 넘어져서 부정적인 생각만 들던게 다 사라짐ㅋㅋ 그래서 이때부터 다시 사진도 찍음. 무릉도원같은 풍경임 ㄹㅇ 풍경 지리구요 캬 실제로 보면 진짜 황홀함 사진에 안담기네 이거 다음에 폭포도 진짜 멋졌는데 영상으러만 찍어서 못올리네. 두타산 후기: 아래에는 풍경도 미쳤고 상냥한 느낌에 폭포도 크고 재미, 풍경, 계곡, 폭포, 분위기 뭐하나 빠지지 않는 미친산. 근데 중간에 시냇물을 기점으로 갑자기 산의 분위기가 180도 달라져서 적응하기 너무 힘들었음. 넘어져서 샤워할때 개같이 아프고 서글펐지만 풍경이 너무 예뻐서 다음에 한번더 오고싶은 산(정상은 죽어도 안감). 뒷산만 다니다가 이런 산 가보니깐 등갤러들 존경스러워짐. 고통을 즐기는 ㅂㅌ들인가? 쨌든 좋은 경험이었음다. - dc official App
작성자 : 푸끼몬고정닉
[0425] 오늘이 무슨 날인지 알고 갤질하냐???
아아 프롬은 공포겜 안 만들어주나 얘네 공포겜 만들면 재밌을 거 같은데 있다 아아 프롬은 RTS 안 만들어주나 프롬식 RTS도 좀 궁금한데 있다 무려 시부야 디렉터 데뷔작이다 아아 프롬은 건담 게임 안 만들어주나 아머드코어도 좋지만 건담 게임도 만들면 개쩔 것 같은데 있다 무려 타니무라 디렉터 데뷔작이다 아아 프롬은 VR겜 안 만들어주나 프롬겜 VR로 하면 몰입감 오질 것 같은데 있다 무려 미야자키 작품이다 아아 프롬은 코믹한 게임 안 만들어주나 맨날 어둡고 칙칙한 분위기인데 환기할 때 좀 안 됐나? 프롬 최고 아웃풋 메울카 모르면 프롬갤 웨함??? 아아 프롬은 귀여운 캐릭터가 나오는 게임 안 만들어주나 얘네가 귀여운 거 디자인하면 어떻게 될 지 궁금하지 않음? 있다 아아 프롬은 JRPG나 턴제 게임 안 만들어주나 일본 게임 회사인데 내수용이든 뭐든 만들어주지 있다 아아 프롬은 대전 격투 게임 안 만들어주나 소울시리즈처럼 검 휘두르고 그런 격투 게임 재밌을 거 같은데 있다 ? 아아 프롬이 카드 게임 안 만들어주나!!!!!!!!!! 이건 진짜 없을 텐데 나올 때 안 됐냐!!!!!!!!!!! 오늘 04월 25일은 RUNE의 발매 23주년입니다 왜 진짜 있는 건데 그렇다. 프롬은 생각보다 역사가 긴 기업이며, 좆소 블랙기업답게 온갖 게임을 다작하던 곳이라 카드 게임도 당연히 있다 심지어 인트로 너무 길어질까봐 스킵한 거지, 모바일 게임에 퍼즐겜 추리겜 스포츠겜 협동겜 퀴즈겜 마을꾸미기게임 시뮬레이션 무쌍겜 맵메이커 등등 온갖 게 다 있다 프롬겜 조사하면 할수록 알게 되더라고 얘들은 근본이 없는 게 근본인 회사라는 걸 각설하고, RUNE은 2002년 닌텐도 게임큐브 독점으로 전세계에 발매되었던 프롬소프트웨어의 실시간 카드 전략 ARPG입니다 스토리를 간단하게 설명하자면, 좆망할 위기의 왕국을 공주가 마법의 카드를 이용해 적을 무찌르고 구원한다고 얘기할 수 있습니다 어느날, 오란쥬 왕국에 이상한 일이 발생합니다. 생명을 빼앗는 검은 안개가 나타나 왕국을 잠식하기 시작한 것입니다 그래서 왕국은 검은 안개에 많은 모험가를 보냈지만, 그들은 모두 실패하고 말았습니다 오란쥬 왕국의 공주 카티아 제르베르는 왕국의 유물로 전해져오는 룬 스톤을 획득합니다 이 룬 스톤의 힘을 이용하면 마법의 카드를 사용할 수 있게 됩니다 그리하여 공주는 왕국을 구하기 위해 룬 스톤과 마법의 카드를 들고 짙은 검은 안개를 향해 다가갑니다 팬아트 링크: https://x.com/taptroupe/status/1710554867830546610 Alayna님(@taptroupe)Alayna님(@taptroupe)x.com그나저나 왕국에 생명을 빨아드리는 안개가 덮쳤고 많은 사람들이 성공하지 못했다고 하는 거 데몬즈소울이랑 설정 엄청 비슷하네 또 재활용했나 그래서 이게 무슨 카드 게임이냐 하면, 지금 시점에도 꽤 참신하게 느껴지는 실시간 카드 액션의 방식을 취하고 있습니다 플레이어는 30개의 카드로 덱을 설계하여 적을 격파하는 것이 본 게임의 목표입니다 한 번에 총 4개의 카드를 뽑을 수 있고, 마음에 들지 않는 패는 버릴 수 있으며, 모든 카드가 소진되면 게임 오버인 심플한 구성입니다 이 게임이 재밌는 이유는 독특한 카드 구성과 실시간 전투와의 결합 카드의 종류는 3가지로 나뉩니다 첫 번째는 위에 보이는 것처럼 일시적으로 몬스터를 소환해 1회 공격하게 하는 공격 카드 엘든링으로 비유하자면 해골 소환해서 공격시키는 마술인 티비아의 부름과 비슷하다고 보면 될 듯 두 번째는 독립적으로 적과 싸우는 몬스터를 소환하는 소환 카드 엘든링으로 비유하자면 뼛가루 영채와 비슷합니다 마지막 세 번째는 일정 시간 동안 플레이어가 몬스터로 변신해 적을 도륙할 수 있는 변신 카드 이렇게 특색 있고 재밌는 카드 구성 덕분에, 덱을 설계하고 실시간으로 활용하는 재미가 확실합니다 그리고 카드에는 불, 물, 나무, 흙으로 분류되는 속성이라는 것도 존재하는데, 각 속성 간 가위바위보식 카드 상성이 존재합니다 그러니까 포켓몬 타입 생각하면 된다 다만 중립 속성이라는 건 강점 약점 모두 없는 케이스라 희귀 속성으로 취급받았다고 합니다 단순히 카드만 뽑아대는 게임과 달리, 이 게임은 능동적이고 적극적인 전투를 지향하고 있습니다 각 카드는 룬 코스트를 필요로 합니다. 카드 사용할 때마다 룬 코스트가 소모되는 식이며, 가지고 있는 룬을 전부 소모하면 체력이 깎입니다 룬을 회복하기 위해서는 필드에 있는 오브젝트를 부수거나 적을 공격할 때 떨구는 룬을 주우면 됩니다 그래서 이 게임은 단순히 제자리에서 카드 딸깍딸깍 하는 게 아니라, 적극적으로 무빙도 치고 적도 때리면서 카드를 적재적소에 쏟아붓는 식의 실시간 전투 환경을 갖추었습니다 솔직히 이거 재밌어 보이지 않냐? 나 자료 조사하면서 생각보다 재밌게 전투 뽑았길래 놀랐는데 새로운 카드를 획득하는 방법은 여러가지가 있습니다 종종 필드에서 숨겨진 카드를 획득할 수도 있고, 평범하게 상점에서 새로운 카드를 구매할 수도 있고, 그리고 배틀 종료 시 6개의 카드 중 2개를 선택하여 얻을 수도 있습니다 위 짤은 배틀 종료 후 카드 보상 획득하는 장면 그리고 단순히 카드를 획득하는 것 외에도 카드를 판매하고 변형하는 것도 가능합니다 옛날 게임에 알려진 게 적어서 그렇지, RUNE에는 카드 게임으로서 있어야 할 법한 건 다 있습니다 이렇게 해서 자신만의 덱을 구성하며 강해지는 것이 게임의 목표입니다 다만 초반에 사기 카드를 획득하면 후반 게임이 쉬워진다고 하는 리뷰도 있었습니다 애초에 카드의 밸런스가 그렇게 좋진 않았다고 합니다 역시 카드겜의 근본은 운빨좆망겜인가 https://youtu.be/mRjtfAboQvk 그리고 이 겜이 카드를 채용한 싱글플레이 게임인 것처럼 보이지만, 의외로 멀티플레이도 가능한 게임이었습니다 다만 pvp에서는 시스템적인 제약 사항이 많았다고 합니다 이 게임에 대한 총평은, 전투 시스템 부분에서는 꽤 흥미롭고 재밌지만 나머지 부분(모션 및 그래픽, 사운드, 스토리, 플탐)에서는 아쉽다는 평가를 받았습니다 그러니까 전투는 신선했는데 나머지는 좀 애매했다는 거지 그리고 1년 후, 게임에서 지적되었던 문제 일부는 RUNE 2가 발매되면서 해소되었습니다 이건 나중에 다뤄 볼 일이 있을 거임 그래그래 프롬이 카드게임 만든 적 있다는 건 알겠어 그치만 나는 프롬이 카드게임 신작을 만들어 주면 좋겠다고 근데 이게... 아예 가능성이 제로인 게 아니다 프롬소프트웨어의 사장이자 디렉터인 빡빡이 미야자키는 유명한 씹덕입니다 비유가 아니라 정말로. 장르불문에 동양 서양 안 가리고 다 먹는 잡식 계열의 씹덕으로 알려져 있습니다 뭐 fate/stay night에 축전을 자기 이름 달고 보내지 않나, 회사에 자기가 좋아하는 만화책 바리바리 챙겨와서 직원들한테 읽어라고 영업을 하지 않나 (특히 베르세르크), 자기 책상에 피규어 가져와 전시해두지 않나, 게임에 자기가 좋아하는 걸 오마쥬라고 하면서 잔뜩 파쿠리 하지 않나, 심지어 덕질 계속 파다가 자기가 좋아하는 왕겜 작가 조지 R.R. 마틴과 접촉해 게임까지 만들어버리지 않나... 미황 진짜 씹덕이네 그리고 이 양반은 게임도 상당히 많이 파는 양반인데, 미야자키가 인터뷰에서 자주 언급할 정도로 좋아한다고 하는 게임이 매직 더 개더링과 하스스톤입니다 MTG(매직 더 개더링)은 서양을 중심으로 진짜 막대한 인기를 끌고 있는 유서 깊은 카드 게임이고, 하스스톤은 다들 아실 거고 2011년 인터뷰에서는 MTG 온라인을 자신의 최애 게임으로 손꼽았고 (정확히는 가장 재밌게 즐긴 게임이었고, 가장 좋아하는 게임을 묻는 다른 인터뷰 질문에서는 젤다의 전설 신들의 트라이포스 혹은 울티마 온라인이라 답함), 2015년 인터뷰에서는 자신이 순수하게 즐길 수 있는 게임이라며 하스스톤을 정말 즐긴다고 칭찬한 적이 있습니다 심지어 2023년 인터뷰에서는 스마트폰 게임으로 마블 스냅을 하고 있다고 밝히기도 했습니다 미야자키는 덕업 일치 그 자체라, 자기가 꼴리는 대로 막 하는 성향을 주로 보였습니다 이새끼 코로나 유행할 때 혼자 회사 출근해서 덕질했다는 거 에피소드 보면 진짜 미친 놈이긴 함 (positive) 아머드코어 만들던 중 다크 판타지 RPG 만들고 싶어져서 만든 게 데몬즈소울 다크소울 시리즈 만들었는데 VR겜 재밌어 보인다고 만든 게 데라시네 다크소울 만들고 나니 오픈월드도 해보고 싶어서 만든 게 엘든링 그리고 타르코프 해보니까 재밌어서 지금 만들고 있다는 게 더스크블러드 그래서 얘가 앞으로 이상한 걸 또 만든다고 해도 그냥 '올 게 왔구나' 받아들이는 게 낫습니다 그래서 혹시 모릅니다 미야자키 얘가 갑자기 '프롬식 MTG를 만들겠다' 하면서 카드 게임 내놓을지... 타르코프 같은 게임 만들고 싶다고 옛날에 인터뷰 한 게 더스크블러드로 이어진 것처럼, 어느날 카드 게임을 내놓아도 이상할 건 없습니다 근데 얘 인터뷰에서 PvPvE뿐만 아니라 JRPG도 만들고 싶고 MMORPG도 만들고 싶다는 등 뭐 말한 게 워낙 많아서 또 어찌 될 지는 모르지 이야기가 조금 샜는데 각설하고 여기서 마침 오늘 04월 25일은 RUNE의 발매 23주년입니다 이 정도는 알고 갤질합시다 [시리즈] 프롬겜 기념일 + 정보 (2024) · [0824] 오늘이 무슨 날인지 알고 갤질하냐??? 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작성자 : slmmom고정닉
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