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데이터주의, 스압) 동아리 사람들하고 4주년페스 다녀온 후기
일단 아침 7시정도 카이린 마쿠하리역에 도착해서 블아 동아리 사람들끼리 모이고 바로 줄서러 슛 입장특전 7시에왔는데 생각보다 널널했음 일반대기줄 두번째 열이었음 일단 입장하자마자 정리권등록, 패스트티켓 아닌거 생각하면 금요일이라 진짜 빠르게 된듯 들어가면 보이는 쿠로카게 다들 각자도생해야 할 것 같아서 빠르게 사람없는 초반에 현수막 사진 찍고 빠졌음 왜 한국이던 일본이던 현수막만 펼치면 사람들이 웃는지 모르겠음 원 일러입구 근처 기둥들이나 회장 벽쪽가면 이런식으로 등신대, 일러를 같이 놓음 등신대, 일러 다 찍긴했는데 너무 많으니 다른갤럼들이 올려줬겠지 싶어서 여기는 안올림그리고 회장곳곳에 요렇게 3d모델링 나왔던 학생들이 행사 안내하면서 얘기걸어줌들어오자마자 보이는게 딱 이건데 지금까지 나온 블아 노래들 뮤비 쭉 틀어놓는 느낌 처음으로 한거는 열차순회 내부는 촬영금지라 안찍음문제 어렵더라 ㅋㅋㅋㅋ 사람들 우르르 몰려다니는거 따라서 갔음 ㅋㅋㅋ전문정답하면 주는 노벨티 승차권컨셉 되게 ㄱㅊ은듯 그다음은 밀레니엄 산수교실 마찬가지로 내부촬영금지들어가면 바니걸 엄청 이쁜누나들이 안내하고 문제 내고 노벨티나눠줌..전문정답하면 일러 몇개 들어있는 포스트카드 세트 줌지나가다 히나보여서 찍고굿즈 사러 엔젤 24 입갤들어가서 사기까지 40분정도 걸린듯하고 저기화면에나오는 소라가 계속 파는 물건들 소개해줌 저거 바이럴때문에 몇개 더삼 ㅅㅂ사고 나오면 바로 메모리얼존있는데이런식으로 작년 이벤트랑 메인스 주요 일러들 모아놓은곳 그리고 줄 길게서길래 뭐지했더니이런식으로 지금까지 추억 모은느낌으로 삼면에 일러를 쫙 깔았더라고.. 감동이었다 이거그리고 나는 못하는vr…당첨안됨 ㅅㅂㅅㅂ그리고 여기 지나면서 퀴즈 랠리의 존재를 알아서 스타트함 ㅋㅋ퀴즈랠리하면서 히나랑 사진한번 또 조져주고 퀴즈랠리 끝내서 노벨티 받음 근데 스티커 2개라 좀 짜쳤음 ㅋㅋ다하고 배좀 출출해서 먹을거좀 먹었는데 루미야 시즈코야 요리 이따구로하고 1100엔, 800엔은 아니지 않니?… 맛없음..태어나서 제일 맛없는 볶음밥이었다 ㅋㅋㅋㅋ그래도 히나 줬으니 봐준다 ㅇㅇ마지막으로 나가기전에 축전들보고선생님 메세지 존 보는데 골때리는거 많더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ용하님 찬양 적고서 동아리 응원문구나 적고 아키하바라로 런쳤음 개인적으로 금요일이라 사람 많긴했는데 아예 이동안될정도로 많은건 아니라 좋았고 이벤트 규모 진짜 준비 잘해놔서 이벤트부스 회전율 빠른게 너무 좋았어 나 진짜 모든걸 다보고 다찍고 체험하고 나왔는데 나오니 2시더라 일본 블아 행사는 코미케랑 콜라보종류 말고는 처음인데 확실히 온리라 그런지 너무 좋더라…내년에도 주년 행사 와야겠다는 생각 팍팍듬 ㅋㅋㅋ 그리고 개인적으로 동아리 사람들하고 일본블아 행사 오는거 3번째인데 일본어 현수막 뽑을까도 슬슬 고민됨오늘 보니 한국인들도 엄청 많이왔던데 토욜, 일욜도 다들 즐겁게 즐기고 갔으면 좋겠다 긴글 봐줘서 고마워! 아래는 오늘 결산! - dc official App
작성자 : chihaya0225고정닉
카잔 데모 후기...GIF
서두던파 안 해봄게임은 그냥 피하고 막고 줘패는 소울라이크라이크임타이밍 맞춰서 피하면 데미지 늘어나고타이밍 맞춰서 막으면 체간 깎음스킬 시스템도 있음근데 이거 해금 직후에 튜토리얼 끝나기도 하고 제대로 한 건 아니라저 장단은 잘 몰라레후임대충 이런 것들 있음이런 거 볼 때마다 느끼는건데문장 길이를 조절하거나열바꿈을 해주거나설명창을 키우는 건귀찮은 걸까게임 시작하자마자 카메라 문제가 바로 나옴캐릭터랑 카메라 사이 오브젝트를 그대로 보여줘서 시야를 적극적으로 방해함그리고 벽에 끼면 시점 좆같음어째서 후발주자도 고치지 못하는 걸까숏컷 처음 열 때 튜토리얼로 알려주는데 꽤 비직관적임못 보고 다시 내려갈 뻔함다양한 오브젝트를 사용한다는데 이건 후반부까지 가야 판단 가능하겠지만지금으로썬 못 보고 지나칠 것 같은 예감만 듦피격감과 저스트가드가 너무 밋밋하고 일관성이 존나 뛰어남잡몹 병사의 화살 VS 개씨발존나큰 설인의 펀치두 개의 가드 피드백이 똑같음사운드도 밀려나는 정도도 동일하니까 오히려 밋밋해짐사운드가 기본적으로 빈약한 것도 문제라고 생각하는데 더 부각되어버림다른 문제는 이거 가드 연타하면 걍 전부 저스트가드 됨이 짤 걍 가드 연타한 거임운 안 좋으면 그냥 가드되는 정도빠르고 간결한 회피의 의의는 알겠는데존나 크고 시야 다 가리는 공격을 피했다는 피드백이 느리고 옅음쳐맞았다는 것도 저 파티클 다 없어져야 알 수 있음결국 '와씨발피했다'라는 쾌감을 느껴야 하는데 확인이 느리다는 게 문제락온 변경이 마우스 이동이 아닌 휠 돌리기임공격을 마우스 클릭으로 해야 하는데 시발 휠을 언제 돌림스테미나 없으면 어차피 회피 못 하는데이 겜은 아예 걷는 것조차 못 함 스테미나 관리 잘 하면 되는 거 아님??<< 익숙해지기 전에 몇 번 당하면 꽤 불쾌함같은 장비인데 스텟이 달라야 할 이유를 잘 모르겠음이건 진짜 모르겠음 머임?게이지 써서 투창 날리는 스킬 있는데이거 휴식해도 충전이 안 됨 왜임안개벽은 너무 식상하다 생각했는지그냥 특정 구역 들어가면 바로 보스룸으로 보내줌너무 단점만 나열한 것 같은데 장점도 있음그로기 지속시간 정확히 보여줌이 시간 동안 일반 공격으로 줘패다가 뒤잡이든 앞잡이든 넣으면 됨데미지가 개씨발존나큼이게 뒤잡 튜토리얼인데 데미지가 벌써 1만을 넘김스텟이 1 올라도 딜은 100단위씩 변함나중엔 얼마나 커지려는 건지 벌써 두려움영수증 애호가들에겐 장점이라고 생각함아님말고이 뒤로 버스트어택이나 카운트어택같은 신규 개념 나오긴 하는데이건 내가 제대로 안 해서 나도 잘 모르겠음항상 하는 생각인데 눈뽕만 존나 넣지 말고 사운드도 신경 써줬으면 좋겠음그리고 밝기 조절 뭐 어쩌라는 건지 누가 피드백좀 대신 넣어주셈날아가서 다시 씀끝
작성자 : Dd고정닉
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