방어/기능형은 내가 평소에 신경안써서 모르겟고 공격형을 뭘박아야 되는지 고민하는사람들 보라고 정리해봄.
일단 이글을 보기전에 기본적으로 알아야될 공식 몇가지.
1. "크리티컬 데미지 능력치"는 스텟창의 녹색공격력의 80%만큼의 추가치를 가진다.
뭔소린지 모르면 밑을보면 설명해줌.
장비/카드 다빼고 공격력 % 칭호 하나 끼워둔상태에서 찍은거임.
캐릭터가 리리라서 1300이 기본적으로 증가되어잇는상태에서. 칭호로인해 공격력 +53.46이 올라감. 여기에 80%인 42.768(소숫점 두자리 반올림?)이되서 42.77이 가산됨.
여기서 무기를 끼게되면 무기의 최대공격력(600~800이라고되잇으면 800)부분이. 녹색 공격력에 추가되게되고, 역시 796정도가 공격력에 가산되씀.
무기를껴봐도 공격력 %칭호의 증가량이 그대로인걸보면. 공격력 %는 캐릭터의 기본공격력(1188)부분에 영향을 받는것도 같이 확인할수있음.
2. 크리티컬 데미지 공식
= (캐릭터공격력+크리티컬데미지) * 스킬배율.
이공식으로 적용이되는데.. 살면서 겜존나많이햇는데 이공식쓰는겜 3갠가봣음.. 이거포함해서.. 나머지 2개는 심지어 싱글겜임...(보통 크리 배율을 늘려주지...)
즉 크리율 100%일때 크리티컬데미지 = 공격력이라는 존나 말도안되는 공식이 성립
이걸 바탕으로 브로치옵션을 간략하게 산출해봄.
우리의 위키님에따라, 우리가 눈여겨볼 옵션은. 크뎀/공%/깡공 이렇게 3개. (방관은 일단 재껴놓자.. 알아보곤 잇는중인데. 데이터가모자란다.)
밑에 글에잇는 54렙 리리의 베이스공격력이 1368인걸로보아. 대략 1500정도로 계산하기로 결정.(만렙 몇이냐 이겜. 만렙인사람 베이스공격력좀 알려줘바.)
현 만렙 기준의 맥스공격력으로 계산 다시함
크리티컬 브로치의경우. 크리티컬 100%일때 공격력과 동일한 가치를 가지기때문에. 크뎀*크확으로 평균치를 산출.
캐릭터 평균 크확은 개인마다 다른데 여기서 쓰는 평균 크확은.
리리 레어무기(5%)+무기옵(4퍼)+머리(4퍼)+반지쌍(3%*2)+브로치셋옵(1or 2) = 20% or 21%(기가는 1% 테라는 2%로 계산)
내가본건 이게 단거같은데. 혹시 맥옵이아니던가 더잇으면 알아서 계산하셈.
리리 이로전이나, 자버프,브룩같은 버프는 알아서 계산하셈..
평균 공격력증가치는 공격력증가+크뎀증가의 평균공격력증가 기대값 해서 더해봄.
<기가> //치명 20%
깡공 : 공격력 35증가, 크뎀 28증가 // 평균 40.6증가
하루,어윈
= 공% : 공격력 25.2증가, 크뎀 20.16증가. // 계산안함.
스텔라,리리
= 공% : 공격력 27.72증가, 크뎀 22.18증가 //계산안함
크뎀 : 공격력 0증가 크뎀 80증가 // 평균 16증가.
<테라> //치명 21%
깡공 : 공격력 45 증가, 크뎀 36증가 //평균 52.56증가.
하루,어윈
= 공% : 공격력 50.4증가, 크뎀 40.32증가. // 평균 58.86증가
스텔라,리리
= 공% : 공격력 55.44증가, 크뎀 44.35증가 //평균 64.75증가
크뎀 : 공격력 0증가. 크뎀 100증가 // 평균 21증가.
생각보다 크뎀효율이 그렇게 썩 좋지는 않음. 물론 브록이라는 카드의 변수도잇고, 이안카드로 2초동안 올크리가 뜨면 당연 크뎀효율이 올라가긴 하겟지만. 기본 크리율만 감안했을때 크게 좋다고 생각되지는 않음.
심지어 테라같은경우는 크리 100%기준에서도 공%가 높게나옴.
베이스공격력 1400기준점으로 이거보다 베이스공이 높으면 높으면 테라에서는 공%가 크리 100%기준에서도 깡크뎀보다 증가치가높음.
그럼 일단 공%를 1순위로두고, 깡공vs크뎀을 해야되는데.
깡공vs크뎀을볼때 기가,테라 둘다 공통적으로 크리율 70%가 넘게 유지되야. 크뎀이 더 높게나온다. (기가는 68%정도, 테라는 70%)
리리도 보스방때 변신킨거 말곤 70%넘기는 꼬라지 보기힘든데. 다른캐릭들은... 뭐.. 생략함..
깡공vs공%는 기가 : 깡공>공%, 테라 : 공%>깡공
읽기 싫은놈들을 위한 3줄 요약
1. 테라브로치는 닥 공%
2. 기가는 크리율 70%가 분기점으로 70%이하면 깡공>크뎀, 이상이면 크뎀>깡공, 이건 알아서 판단.
3. 공% 효율이 생각보다 많이높아서, 히트수가높아서 발동만 보장되면 1% X초 공%도 괜찮을지....도?
수정사항 : 캐릭별 베이스공 제보가와서 그걸로 수정.
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