분량조절 이슈로 재업합니다. 뒤쪽이 살짝 잘릴텐데, 3편도 오늘 올릴수 있을거같으니까 걱정마세요
약간 누락된게 있는데, 만신전은 4~7층에서 나오고, 볼트->크립트->톰순서로 진행해야하며, 뎁스에서는 지구랏도 나옵니다. 만신전빼고는 별로 중요하지 않습니다. 지구랏입구만 제외하면 ctrl o 로 원래 나와야하는 층과, 어느 층에 무슨 던전이 있는지 확인할 수 있습니다.
레어입니다. 사실 암살자의 기초는 앞에서 충분히 설명했기 때문에 더 이상 쓸말이 별로 없습니다. 그래서 이제부터는 주요몹들과 그 상대법, 편한빌드및 마법에 중점을 두어서 설명할 겁니다.
사실 놀밴드한테 동면을 어떻게 활용하는지를 못썼는데 적절한 상황이 안나왔네요. 말로만 설명하자면, 일자통로에서 동면으로 수면시킨다음에 시야를 꺾어서 잠든적을 시야밖에 두면 그 적은 계속 잠들어있기 때문에 뒤에 몹들이 길막을 당해 저를 못쫓아와서 안전하게 도망칠 수 있습니다. 한 3~4층에서 똥꼬쇼할때 많이 사용하는 전략입니다.
필수저항 : 없습니다. 독저냉저1칸있으면 좋은데 뱀파는 내장되어있습니다.
: 레어 일찍들어왔으면 아플 수 있습니다. 조심해주세요
: 시야에 많을수록 수면을 더 잘겁니다. 물론 bloodless는 수면면역입니다.
:피를보면 마이트->광폭화합니다. bloodless는 피가 없어서 잡몹입니다. 얘때문에라도 반드시 bloodless로 돌아다녀주세요
지난번에 누락한게 있는데, bloodless는 은밀포인트 100 보너스가 있습니다. 언데드라서 변신을 못하는 주제에 변이빔은 그대로 다 맞는데다가 alive상태여도 디스펠언데드 처맞습니다. 진짜 3룬패왕에 걸맞는 스펙이죠
: 싸우지마십쇼. 의지3칸이거나 cc넣기전에 내가 먼저 터집니다.
만약에 이미 근접해서 반드시 잡아야한다면, 발동템이나 다즐링플래시를 최대한 활용해주세요. 3칸 다즐링플래시면 30퍼로 3번 시도할 수 있습니다.
있으면 좋은 마법: 야라, 인피블, 포프젝, 맵틱 등등 그냥 기본마법으로도 다 밉니다.
이제 진짜 시작할게요. 레어는 대충 11층까지 털고 들어가시면 됩니다. 경험상 12층부터 이상한 지형이 많이나와요.
레어에서의 목표는 퀵블얻기, 단검14, 은밀18입니다.
들어오자마자 이런 상황입니다. 저게 데스야크였다면 바로 텔찢었겠지만, 일반야크들은 밥입니다.
그래도 데스야크임을 가정하면, 가장먼저 해야할 일은 무엇일까요?
바로 오른쪽놈을 찌르는겁니다. 위쪽놈은 찔러봤자 포위되는 상황이지만, 오른쪽놈은 찌르면 임시 일자통로를 만들수 있습니다. 너무 쉬웠나요? 다즐링플래시로 정리해줍니다. 최악은 그대로 레어계단타고 올라가는것인데, 계단은 있던곳에서 1.0턴, 도착하는곳에서 1.5턴 가만히 있습니다. 3턴이면 데스야크들한테 찢기기 충분한 시간이고, 다시 들어가기도 어려워지기 때문에 저기서 끝장을 보는게 좋습니다.
레어가 쉬운이유는, 대부분의 적들이 컨퓨징터치에 취약하기 때문입니다. 늑대놈들은 개과라서 실명에 면역이지만, (immune to blind, 다즐링플래시는 실명을 거는 마법입니다.) 일자통로로 유인해서 컨퓨징터치로 잡아주면 이만큼 쉬운애들도 없습니다.
슬슬 오카와루가 선물도 주네요. 5성이 되면 투척물 선물을 주는데, 부메랑, 자벨린 등은 거르고 다트들만 알뜰살뜰히 챙기면 됩니다. 독다트, 쿠라레다트, 아트로파다트, 다투라다트 다 쓸데가 있습니다. 디스퍼셜다트는 아마 안줬던거 같은데 긴가민가하네요. 그물은 확실히 안줍니다.
3층입니다. 돌죽짬밥좀 있으신분들은 알겠지만, 이거 굉장히 위험한 지형입니다. 높은 확률로 히드라랑 데스야크를 깨울거에요. 싸우기 싫으니까 스킵할게요. 메인던전을 제외하면, 서브던전들은 층에 따라서 난이도가 거의 일정하기 때문에 어느 층을 스킵한다거나해도 경험치가 모자라거나 상대하기 힘들어지지 않습니다.
다즐링플래시는 hd와 스펠파워로 판정합니다. 일반코끼리는 hd도 낮고 의지도 낮아서 1대1로만 상대한다면 큰 무리없이 잡을 수 있습니다. 밴드들을 1대1 유도하는게 어려울 수 있는데, 그냥 머ㅓㅓㄹ리 필러댄싱하면됩니다. 자세한건 요기 참고해주세요중간에 화염던전에 들어왔습니다. 원래라면 안들어갔겠지만, 화저갑빠가 있어서 스왑하고 들어가봤습니다. 여기 최종보스는 몰튼가고일 아니면 헬나이트인데요, 둘다 투명보기가 없고 의지도 낮습니다. 암습시도하고 수틀리면 투명포션먹고 잡읍시다.
(분량조절하다가 사진을 잃어벼렀습니다...ㅈㅅㅈㅅ)
암습에 성공했습니다. 더해서, 오카와루 6성을 달성했습니다
지금보니 히로이즘이나 피네스 설명이 없었는데, 진짜로 쓸일이 없어서 안썼기 때문에 설명이 없는겁니다. 둘다 리워크 이전과 동일하지만 히로이즘이 신앙도소모가 높아져서 전처럼 난사가 안된다고만 알아두세요
오카와루는 리워크되고 이제 무기와 장비를 던져주지 않습니다. 대신, 6성을 달성했을때 한번에 대해 좋은 품질의 무기와 방어구를 각각 하나씩 받을 수 있습니다. 중요한점은, 아이템을 선택하는 기준이 ‘획득스크롤’과 동일하다는 것입니다.
이게 굉장히 중요한데, 획득스크롤은 ‘내가 지금까지 보지 않았던’ 무기에 대해 4배에 보정이 붙습니다. 즉, 레이피어를 집고 오지 않았다면 높은 확률로 4개 선택지 모두 레이피어가 등장합니다. 하지만 오는길에 우리는 레이피어를 하나 들고왔죠? 굳이 들고올 필요는 없지만 레이피어 발견하기 전까지 이건 까면 안되기 때문에 확인용으로 가져온겁니다. 여기서 확정적으로 퀵블레이드를 가져오는 것이 이 빌드의 핵심입니다.
안티매직은 필요 없기 때문에 c를 골라줍니다. 안티매직 브랜드를 끼면 마나통이 크게 감소해서 활용하기 어렵습니다. 깎이는 덱스도 너무 크고요.
제가 코드를 정확히 읽을 줄 몰라서 방어구는 언제까는게 가장 좋은건지는 모르겠습니다. 모르겠어서 지금 바로 받아줬어요.. 이게 후반에 깔수록 갑옷이 많이 나오는거같기는한데, 정확하게는 모르겠습니다. 하지만 우선순위는 확실합니다.
발동투명>>>>전기저항>=렘페이지
전기저항은 있으면 엘굴털기가 수월해집니다. 선엘굴도 가능해요
B의 경우 렘페이지는 좋은데 스텔스랑 덱스깎이는게 d를 선택하지 않는것보다 좋을것같지는 않습니다. D 골라줄게요.
픽다트 밤의로브입니다.
밤의로브의 dark속성은 사라진 마법 다크니스를 상시 유지시켜줍니다. Los가 2칸 줄어드는데, 몹을 시야에 적게 둘수록 좋은 암살자한테는 매우 좋은 갑옷입니다. 3룬때까지 아마 벗을일 없을 것 같습니다. 뱀파는 종특으로 sinv를 가지고 있기는 합니다.
이제 퀵블맛을 볼차례입니다. 퀵블은 14레벨에 최소공속 0.5에 도달하며, 한번 공격시 2번 타격합니다. 옛날에는 8레벨에 최소공속이었나였는데, 패치로 레이피어와 같은 공속을 가지게 되었습니다. 한번에 두번 타격한다는게 인챈터와 참 잘맞습니다. 일단 컨퓨징터치 혼란판정을 두번 하기도 하고,
한번 때렸는데 1타에 혼란 2타에 암습이 터져서 툭쳤더니 억하고 죽는경우도 많습니다. 위에짤도 0.5턴만에 혼란압습에 성공한 모습입니다.
이제 의지3칸도 퀵블빨로 썰어먹을 수 있게 됩니다. 그래도 위에 말한 위험한 몹들은 피해주세요. 몸이약해서 혼란걸기전에 터집니다.
5층에 내려오니 깬채로 돌아다니는 히드라가 반겨줍니다. 원래 몬스터들은 낮은확률로 깬상태로 돌아다니기도 합니다. 퀵블 먹었으면 사실 레어에서 볼일 없기는 합니다. 레어 5층 그냥 스킵해주겠습니다.
레어 다털고 경험치는 다음과 같습니다. 목표한 경험치는 다 찍었죠? 경험치 남아서 파이팅에 조금 투자됐는데, 저게 헥스랑 닷지에 갔다면 목표경험치 다 채웠을겁니다. 1.5층스킵했는데도 이정도입니다. 경험치 걱정마시고 그냥 대충 스킵하세요.
마법은 다음과 같습니다.
인피블, 야라, 불스아이가 다나와서 이미 3룬뚝딱입니다. 이거대로 안하고 그냥 헥스 18찍은다음에 오광부터 인피블로 다 썰고다녀도 되지만, 이 연재를 하는 가장 큰 이유중 하나가 마법운이 없을 때 어떻게 풀어헤쳐나가는가이기 때문에 인피블은 봉인하겠습니다. 아마 이 연재 끝날때까지 쓰는일 없을거에요.
쓸만한 마법을 미리 말하면 다음과 같습니다:
인피블, 야라, 디스코드, 맵틱, 알리스테이어의 주연, 에링야, 이레이에이트, 스톤애로, lrd, 마그나볼트, 사일런스, 래서배커닝
+ (디스펠언데드, 독연소, 디스펠언데드, 그레이브클로, 냉장고, 폴라볼텍스, 불스아이, 라임블라이트, 퍼마프로스트 등등)
이정도면 헥스, 알쳄, 대지 (+대기, 파괴, 강령, 얼음) 정도만 찍으면서 진행할 수 있습니다. 아마 이번판은 알쳄찍으면서 주연+야라 사용하다가 대지+강령->대기 찍으면서 바일클러치->마그나볼트 사용할것 같습니다. 얼음학파는 3룬따고 판톰헬돌때쯤에 헬리온이나 발록들 쉽게 잡으려고 배웁니다. 이그니션보다 냉장고가 더 쓸데가 많더라고요. 극후반에 코퀴토스 돌때즘에 이그니션 안정화해서 쏘고다녀도 됩니다.
오광입니다. 하급오크들은 다즐링플래시 밥입니다. 하지만 파랑옷/하양옷/빨강갑빠/하양갑빠 입은애들(고급오크)만 조금 조심하면 됩니다. 의지가 중요하지만, 굳이 챙길수 없다면 그냥 진행해도 됩니다.
이런 상황에서도, 뒤에 누가 있는지 모르기 때문에 나머지 부분을 모두 정리한 다음에 여기를 털도록 합시다.
어??
아진짜; 벌써 아쉔님님님이 그리워지네요.
탐험함정 마크에 걸리면, “사일상태와 무관한” 소음이 납니다. 덕분에 최소 10마리의 오크들과 상대를 해야되네요
그래도 바로 위에 계단이 있으니, 계단플로 처리할 생각합시다.
크아아악
소환체들은 계단을 못탑니다. 여기서 올라가면 오크 한마리랑만 싸울 수 있는거죠. 이건 후반적인 마라를 상대할때 특히 유효합니다.
옵시디언배트 2마리도 보입니다. 짜증나는 적이지만, 의지가 낮아서 컨퓨징터치에 취약합니다. 다른 직업이라면 mindburst완드 등 필중공격으로 처리하시면 됩니다.
2층에 내려왔습니다. 층이동하는거는 텔타는거랑 똑같기때문에 항상 신중히 움직여야합니다. 여기서는 어떻게 해야할까요?
정답은 아래로 내려가서 “시야에 적을 최대한 덜 두는것” 입니다. 계속말하지만, 암살자는 시야에 적이 적을주록 좋습니다. 만약 아래로 내려갔을때 적이 나왔다면, 오른쪽으로 뛰어서 지형을 최대한 활용했을 겁니다.
조금 더 디테일하게 하자면, 대각선으로 이동하는게 아니라 십자방향으로 움직였어야합니다. 그래야 밝혀지는 타일수가 적어져서 적들을 만날 확률도 감소합니다.
암살자는 내가 유리한 상황에서만 싸우고, 선공권을 결정할 수 있다는 장점이 있습니다. 이를 최대한 활용해야겠죠?
대충보니 법사맵입니다. 베후멧 제단이랑 같이 자주 나오는데, 문뒤에 에롤챠가 숨어있는 경우가 매우 많습니다. 비행물약에 의지가 있기 때문에 에롤챠를 만난다면 비행물약먹고 처리하면 됩니다.
이건 모든직업 공통인데, 마법사들은 내가 시야에 없으면 마법을 사용하지 못합니다. 볼트노랑이 리콜같은 지속형 마법이 아니라면, 소환, 파괴마법 이런거 다 사용 못하기 때문에 시야꺾는것이 매우 유효합니다. (파랑옷오크상대할때 써먹어보세요)
오광 다털었습니다. 제가 영상으로 기록하면서 연재글 쓰고 있는데, 오광 다터는데 10분도 안걸렸습니다.
하급오크=다즐링
고급오크=1대1로 컨터치
이거만 알아도 날로먹습니다. 만약 주연이나 인피블 있었으면 더 쉬웠을거고요
상점은 별거 없었습니다. 획득스크롤 하나 나왔는데 비싸서 나중에 다시오겠습니다.
상점에 들어가서 $눌러주면 아이템이 예약되고, 나중에 $를 다시누르면 내가 체크한 아이템들을 확인할 수 있습니다.
경험치는 요따구입니다. 앞서말한대로 경험치 재조정해주고 출발합니다. 스텔스는 히로이즘찍으면 +5되기 때문에 일부러 22까지만 찍었습니다. 극후반가서 27로 올려도 문제 없습니다. 이제 섭던 털차례입니다. 섭던털기전에 몸풀기로 남은던전 좀 긁어보다 들어가보죠. 다음편은 메인던전 살짝이랑 거미굴입니다.
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이미 슬굴에서 묻은캐이기 때문에 콘티를 짜면서 연재하느라 초반에 좀 늦었습니다.
아마 7편 완결날것 같은데, 3편= 거미굴, 4편= 볼트, 5편= 엘프굴+해안, 6편 = 슬굴, 7편 = 내가 못민 후반던전들 프리뷰 이렇게 될거에요
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