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콰지모프 0.7 메이저 업데이트 알림

Khelerd갤로그로 이동합니다. 2024.07.01 15:37:32
조회 206 추천 6 댓글 5
														


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다소 바쁘고피곤했던 관계로 좆뒷북이지만 그래도 간단히 번역해봄


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안녕하세요 mercenaries, 0.7 패치가 드디어 나왔다


이 패치 만든다고 우리 좆빠지게 일했음

게임 메카니즘 면에서 이제까지 것들 중 최대 규모의 패치임


디코에서 피드백 받고 있으니 와서 말해주면 ㄳ



일반 패치내역


- 이전 버전 세이브랑 호환 안됨, 이번에 세이브파일 형식을 JSON 기반으로 갈아서 어쩔수가없었음 ㅈㅅ


- 스탯, 적, 레시피, 퍽들 전체적으로 리밸런싱함


- 매그넘호의 화물칸을 2칸 늘려서 7칸이 됨


- 매그넘 호 업그레이드 기능 추가. 배의 부서(department)가 6개가 있고 각각 모듈을 3개씩 추가함:

항해부, 보급부, 클론부, 연구부, 공학부, 격납고(Hanger)


- 새로운 클래스 3개 추가

스페이드의 천사들(Angels of spades), 공포의 무리(Terror pack), 발키리 분대(Valkyrie squad) 추가

기존 클래스 몇몇의 퍽들이 리워크/변경됨


- 새로운 스토리 미션 추가: "공동체와 무정부(Community and Anarchy)"


- 새로운 클래스 무기 기술이 추가되었고 기존 것들이 리워크됨


- 용병 랭크 시스템 변경

랭크 오르는 기준이 임무완료수 -> 킬수 로 바뀜

각 랭크는 특정 보너스와 능력을 제공함

랭크 레벨업은 매그넘호에 설치되는 경험축적기(experience capacitor)에서 가능


- 크리티컬 대미지가 퍼센트 기반으로 완전히 바뀜

(역주: 원래 고정 대미지값을 추가하는 식이었음)


- 스팀 워크샵 지원

딜레이됨. 최대한 빨리 해보겠음 ㅈㅅ


- 미션 뛰고나서 용병이 회복/클론 복제되는 데에 이제 인게임 시간이 흘러감


- 무기들의 최대 내구도가 50% 상승, 수리킷은 이제 최대 내구도도 복구함, 수리킷 레시피가 처음부터 열려있게 바꿈

(역주: 급조 수리부품으로 수리하면 까이는 최대 내구도를 복구해줌)


- 이제 미션 끝나고 나서 아이템들의 내구도가 자동으로 회복되지 않음.

대신 매그넘호의 화물칸에서 수리가 가능할 것임


- 새로운 제작 작업대 추가

프린터, 산업용 제작대, 의료 제작대


- 미션 중에 지뢰가 스폰되면 이제 작동 상태로 스폰됨


- 적들은 이제 행동 패턴에 기반해서 위험한 타일이나 지뢰를 피해서 움직일 것임


- 준형성남작으로 변신했을 때 고유한 원거리 무기를 사용할 수 있게 됨

(해당 남작이 무기를 갖고 있을 때 한정)


- 데이터마이너는 이제 맵을 밝히지 않고, 대신 맵 전체에 있는 재머를 파괴하게 됨


- 카로흐의 눈(The eye of karroch)은 이제 맵을 밝히고, 20턴 동안 모든 콰지모프들을 감지하게 됨


- 준형성 감지기(Quasimorphosis Detector) 아이템은 이제 20턴 동안 모든 콰지모프들을 감지하게 됨


- 이제부터 준형성 계약 아이템도 미션탈출 조건 중 하나로 취급됨 (계약을 맺을 필요는 없음)


- 길막하는 시체더미가 쌓일 때 필요한 시체수가 7 -> 6개로 감소


- 새로운 방 프리셋들 추가, 옛것들은 리워크함


- 파괴할 수 있는 타일 종류 증가


- 거미는 이제 독댐에 면역임



UI/UX


- 무기 관련 퍽의 툴팁은 이제 어떤 종류의 무기가 적용받는지 표시해줌


- 미션 종료 후(post-mission) 상태창 개선


- 팩션과의 우호관계가 깨질 때 알림이 뜸


- '보상'란의 아이템 툴팁이 이제 특정 아이템/칩의 정보를 표시해줌


- 평화로운 스테이션에서 떠나기 전에, 바닥에 아이템이 떨어져 있으면 경고해줌


- 퀵거래 화면에서 거래 버튼의 위치를 바꿔놨음



픽스


버그픽스는 귀찮으니까 번역 안하고 눈에 띄는것만 함


- 이제 준형성남작으로 변신한 상태에서 층을 이동해도 변신이 풀리지 않음



항상 감사하십시오 mercenaries


=====


ㅇㅇ

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