うわっきー 님의 시즌 24 최종 1위 파티입니다
*허락안받음
번역기, 의역 다수
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안녕하세요! 시즌 수고하셨습니다.
이번에 S24에서 사용한 구축을 소개합니다!
줄은 ↓입니다!
개념
・스텔스록 + 망나뇽 타부자고
・구축과 플레잉의 힘을 합쳐 전체 승률을 극대화
구축 경위
S23에 사용한 구축인 한카리아스 + 망나뇽 +타부자고가 레규H 최강의 축이라고 생각하고 있었으므로 갈고 닦기로 했다.
【S23最終9位】竜尾カイリューサーフ - Origin Regression
우선 해결하고 싶은 과제가 통굽부츠 나비춤 불카모스, 타부자고였기 때문에 이들에 강해질 수 있도록
한카리아스의 드래곤테일 → 암석봉인
망나뇽의 드래곤테일 → 지진으로 변경하기로 했다.
드래곤테일은 강제교체와 깎기가 양립하기에 강력한 기술이지만, 사이클의 붕괴는 조금 과잉 부분도 있고, 반대로 페어리의 존재와 "반드시 후공"에 의한 테라스탈 강제 사용이나 앙코르· 대타출동에 대한 어려움이 있었기 때문에, 심플한 맞치기 성능을 높이는 쪽으로 변경하는 것이 좋다고 결론 지었다.
다음으로 풍선 브리두라스는, 글라이온에 강하면서, 선출압력·대면·붕괴를 양립할 수 있는 포켓몬이 거의 존재 하지 않는다고 생각했기 때문에, 생각할 것도 없이 계속 사용했다. 아머까오와 무장조를 잡아내기위해 용성군→10만볼트로 변경했다. 기합의띠 마스카나도 클레스퍼트라 · 드닐레이브 대면 · 루브도에 적절히 선출하는 것으로 승률이 올라가기에 계속 사용. 기술만 조금 변경했다.
마지막으로, 지금까지 원하는 요소가
「망나뇽 타부자고를 위에서 무너뜨리는 스케일샷 한카리아스 및 망나뇽이 테라스탈 하지 않으면 일관성이 생기는 고스트 타입에 선출 화면에서 압력을 가한다」
「스텔스록을 밟아도 떨어지지 않는 높은 대면 성능」
「스텔스록과 합한 붕괴성능과 테라스탈 의존도가 적은 어태커(맘복치나 콜로솔트등에도 강하다)」
정도라고 생각했기 때문에, 칼춤 포푸니크에 대한 스토핑이 보증되며, 범용성과 구축과의 궁합이 좋고, 고화력 사이클 붕괴도 가능한, 페어리 테라스탈 돌격조끼 다투곰 을 채용.
구축이 완성되었다.
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개체 소개
한카리아스 @ 자뭉열매 까칠한피부
테라스탈 타입: 페어리
성격: 명랑
H204 D92 S212
209 - 150 - 115 - * - 117 - 163
지진 암석봉인 압정뿌리기 스텔스록
H-4n+1
HB-고집 따라큐의 생명의구슬 치근거리기 14/16 확률로 버팀
HD-다운로드 조정
C198 다투곰의 노말 테라스탈 블러드문을 최고난수 제외 버팀 (풀보정은 75%)
풀보정 누르레느의 문포스를 최고난수 제외 버팀
풀보정 다투곰의 블러드문+ 하이퍼보이스를 91.4% 확률로 버팀
겁쟁이 다투곰의 블러드문 + 하이보이스 + 진공파를 72.2% 확률로 버팀
무보정 브리두라스의 용성군을 13/16 확률로 버팀
S-최속 따라큐 제외
최강의 선봉 포켓몬 .
S23과 마찬가지로 일부 예외상황을 제외하고 선봉으로 나가 스텔스록을 뿌린다. 높은 체급과 망나뇽 타부자고와의 궁합이 굉장하고, 게다가 대면성능의 폭도 상당히 넓기 때문에, 다소의 예측못한 상황도 플레잉 포함으로 받아치는 것은 어려운 일이 아니었다.
이전의 약점이었던 한카리아스 앞에서의 페어리 테라스탈 랭크업 및 라스트 포켓몬에 무력함을 개선하기 위해, 드래곤테일을 암석봉인으로 변경했다. 이것이 매우 강했고, 무효 타입이 없는 스피드조작과, 망나뇽 타부자고의 앙코르 신속 구애안경×트릭으로 초반의 흐름과 종반의 마무리를 모두 안정시킬 수 있었다.
또 S24에서는, 구애류나 옹골참 및 강철웨폰이 없는 지구력 브리두라스가 증가했기 때문에, 브리두라스 앞에서 페어리 테라스탈을 사용했다.
테라스탈 상태에서는 브리두라스의 드래곤테일이 무효이기 때문에 지구력 자뭉열매 계열이라고 해도 형태를 확인 후 타부자고 후내밀기가 안정된다.
이 로직을 아는 이상, 스텔스록+드래곤테일로 브리두라스에 강하게 할 필요가 없어졌기 때문에, 기분좋게 암석봉인으로 변경할 수 있었다.
같은 축을 사용한다고 해도 절대성을 해치지 않고 환경의 변화에 적응시키는것이 구축의 완성도를 높이기 위해 필수임을 재인식했다.
특수내구 조정은 그대로 사용했지만, 스케일샷 망나뇽 앞에서 테라스탈을 누르지 않는 판이 거의 존재하지 않는다는 것을 깨달았기 때문에 물리내구를 낮추고, 빠지면 편해지는최속 따라큐까지의 사이의 포켓몬(특히, 드닐레이브 · 저승갓숭 · 두드리짱 · 글라이온)을 추월하게 했다.
망나뇽 @ 먹다남은음식 멀티스케일
테라스탈 타입: 노말
성격: 고집
H244 A4 B140 D116 S4
197 - 170 - 133 - * - 135 - 101
신속 지진 앙코르 날개쉬기
A
스텔스록 + 압정뿌리기 + 지진 + 1배 노말 테라스탈 신속으로 B4 브리두라스 확정 쓰러뜨림
스텔스록 + 노말 테라스탈 신속 2방으로 H4 드닐레이브 89.3% 확률로 쓰러뜨림
스텔스록 + 노말 테라스탈 신속 2방으로 H4 망나뇽 확정 쓰러뜨림
노말 테라스탈 신속 3방로 H4 망나뇽 확정쓰러뜨림
HB- 테라스탈시 고집 망나뇽의 스케일샷 9발을 먹다남은음식 1회 포함 88.5% 확률로 버팀
스텔스록 먹다남은음식 1회 포함, 고집 망나뇽의 +1 비행 테라스탈 테라버스트를 13/16 확률로 버팀
HD- 조심 다투곰의 블러드문을 94.5% 확률로 2회 버틸 수 있고, 다운로드 조정
겁쟁이 브리두라스의 일렉트로빔+ 1배 용성군을 46.1% 확률로 버팀
브리두라스의 +1 러스터캐논을 상대로 날개쉬기로 풀피를 만들 수 있다 (5~21 회복해 간다)
S-최속 브리두라스 및 최속 브리두라스 추월조정의 불카모스 를 암석봉인 1회로 추월한다
미러로 아래에서 안정적으로 앙코르를 누를 것을 기대할 수 있는 라인
테라스탈의 왕.
멀티스케일×신속×앙코르×날개쉬기로, 안정적으로 깎으며 상정외의 변수를 막을 수 있는, 최강의 포켓몬이다. 방어상성이 단번에 바뀌는 한카리아스와 망나뇽 중 하나가 테라스탈을 사용하는 경기가 대부분이었고, 테라스탈 선택을 줄이면서 승률을 높일 수 있었다.
과제였던 불카모스와 타부자고에 대해서 「비접촉으로 때릴 수 있다」 「대면으로 확실히 깎을 수 있다」라고 하는 장점을 발휘할 수 있도록, 드래곤테일을 지진으로 변경했다. 가장 심플한 형태이지만, 신속+지진의 범위가 정말 강하고, 구축에도 완전히 맞아, 훌륭했다.
이 형태의 망나뇽이 거의 존재하지 않았던 것은 블러드문+하이퍼보이스 다투곰에 대한 낮은 성능이 주된 원인이지만 내구성을 높인다는 접근법으로 상당히 해결이 됐다. 낮은 화력이 과제가 될 것 같지만 한카리아스의 정수 깎기와 타부자고의 고화력으로 충분히 보완
타부자고 @ 구애안경 황금몸
테라스탈 타입:강철
성격: 조심
H20 B4 C212 D44 S228
165 - 58(z) - 116 -198 -117 - 133(228)
골드러시 섀도볼 HP회복 트릭
HB-스텔스록 +고집 망나뇽의 지진을 14/16 확률로 버팀
HD-B보다 높게(DL의식)
겁쟁이 브리두라스의 +1 악의파동을 확정 버팀
겁쟁이 타부자고 섀도볼을 14/16 확률로 버팀
무보정 다투곰의 대지의힘 확정 버팀
조심 다투곰의 노말 테라스탈 블러드문 + 진공파를 81.6% 확률로 버팀
C-11n
스텔스록 + 섀도볼로 D4 브리두라스를 확정 쓰러뜨림
H244 D52 다투곰(S22 최종 1위)을 골드러시로 확정 쓰러뜨림
돌격조끼 다투곰을 한카리아스의 지진 + 골드러시로 확정 쓰러뜨림
스텔스록 + 섀도볼에 HD 특화 아머까오가 66%확률로 난수 2타
S-준속 망나뇽 추월
최강 특성 포켓몬.
변화기 무효와 고화력을 양립하는 파격적인 성능을 잘 활용함으로써 대응 범위를 최대한 넓힐 수 있다.
또한 이번에는 불카모스를 한카리아스 + 망나뇽으로 충분히 해결할 수 있었다고 판단해 파워젬을 HP회복으로 변경했다. 이것에 의해, 저화력이나 정수 데미지에 대해서 긴 사이클을 돌리거나, TOD 판정승을 노릴 수 있게 되었다. 장판기 · 망나뇽의 앙코르 날개쉬기 · 타부자고의 트릭 HP회복이 축에 든 것으로, 시합중에 취할 수 있는 선택지가 많아, 그 대전에 승리플랜을 만들기 쉽게 할 수 있었던 것이 승률의 향상으로 이어졌다고 느낀다.
또 2시즌동안 이 포켓몬을 사용한 결과 느끼는 것은 레귤레이션 H의 골드러시가 최강이라는 것이다. 무효가 없음은 물론이지만, 강철을 반감하는 물 강철 불 전기는 일렉트로빔 또는 지진에 약점(그 밖에도 과제는 많다)이라는 치명적인 약점을 가지고 있다. 그 때문에 스탠다드 구축의 외형을 가진 이 구축에 강철 반감 테라스탈을 사용하는것은 부담이되고, 상대의 구축이나 행동으로부터 강철을 반감하는 테라스탈을 사용하지 못하게 막는것은 그렇게 어려운 일이 아니었다.
레귤레이션A때는 의미없는 가위바위보라고 느끼고 있던 테라스탈이지만, 테라스탈 자체의 이해도와 구축이나 플레잉의 완성도를 높이는 것으로, 꽤 적응할 수 있었다고 느낀다. 테라스탈 뿐만 아니라 포켓몬스터는 그 밖에도 운이나 억까당하기 쉬운 게임이지만, 그렇기에 '승률을 최대로 만드는 사고를 그만두지 않는 자세'가 제대로 이기기 위해 가장 중요한 것이라고 재인식했다.
브리두라스 @ 풍선 지구력
테라스탈 타입: 비행
성격:조심
H188 B4 C196 D12 S108
189 - 99(개체값0) - 151 - 187 -87 -119
러스터캐논 10만볼트 바디프레스 울부짖기
HB- 고집 마스카나의 구애머리띠 안다리걸기를 확정 버팀
HD-조심 다투곰의 블러드문+진공파를 90.2% 확률로 버팀
조심 브리두라스 용성군을 13/16 확률로 버팀
스텔스록+겁쟁이 브리두라스 용성군을 확정 버팀
C-11n
S-준속 페리퍼 추월
최강의 뒷선출 가위바위보 포켓몬.
S23과 같은 사고방식으로 선출압력과 붕괴 성능에 주목하여 채용했다. 스텔스록과 일렉트로빔의 압력(vs 물 · 비행 테라스탈)이 축을 자연스럽게 움직이기 쉽게 해주고 있었던 것 같다. 2시즌의 경험으로부터, 이 브리두라스를 선출하는 경우가 꽤 한정되는 것을 알고 있었기 때문에, 그것들에 선출할 때 최적의 기술 구성 · 조정을 생각했다.
그 결과, 아머까오나 무장조에 유효한 10만볼트를 채용해, 행동보장×화력(즉, 화력 향상이 없는지 재빠른지)에 대응할 수 있는 정도의 HS를 확보하게 되었고, 선출하는 시합에서는 유효하게 작용하는 경우기 많아 정답이었다고 생각한다.
이와 같이, 보완역 포켓몬은, 「실제로 선출되는 구축에 대한 유효도가 높다」라는 상대적인 강함을 높이는 것이 더 중요하다.
다투곰 @ 돌격조끼 심안
테라스탈 타입: 페어리
성격: 겸손
H196 B4 C204 D100 S4
213 - 67(z) -141 - 199 -98 - 73
블러드문 대지의힘 문포스 진공파
HB-고집 포푸니크의 인파이트를 10/16 확률로 버팀
명랑 한카리아스의 +2 스케일샷 5발을 96.7% 확률로 버팀
고집 망나뇽의 스케일샷 9발을 99% 확률로 버팀
명랑 드닐레이브의 구애머리띠 고드름떨구기를 77.7% 확률로 2회 버팀
고집 원종 다투곰의 객기를 확정 버팀 (스텔스록 포함시 11/16 확률로 버팀)
HD-2n
조심 다투곰의 블러드문+대지의힘을 98.4% 확률로 버팀
스텔스록 + 조심 다투곰의 실크스카프 노말 테라스탈 블러드문을 11/16 확률로 버팀
C198 노말 테라스탈 다투곰의 블러드문+진공파를 94.1% 확률로 버팀(풀보정은 71.5%)
C-11n+1
압정뿌리기 + 블러드문으로 H244 다투곰을 13/16 확률로 쓰러뜨림 (트릭룸 실크스카프 다투곰 의식)
블러드문 + 진공파로 무보정 한카리아스를 93% 확률로 쓰러뜨림
H213 - D86 돌격조끼 다투곰을 블러드문 + 대지의힘으로 81.3% 확률로 쓰러뜨림
S-미러 의식
가장 강한 곰.
타입 특성 종족값 모두가 강하고, 레규 H에서 많이 일어나는 드래곤과 강철의 싸움으로부터 1발자국 빠져 있어, 선출하는 경우도 하지 않는 경우도 강하다고 하는 괴물이다.
이번에는 주로 선출압력에 주목해 채용했다.
1번째는, 노말 타입이 있기 때문에, 드래펄트나 타부자고의 구애류 고스트 기술에 압력을 가할 수 있다.
2번째는 블러드문 + 진공파의 대면 성능과 무너짐 성능의 높이에서 어태커 한카리아스(특히 스케일샷)에 상당히 제한을 걸 수 있다.
이 두 점은 너무 당연 하기 때문에 신용 할 수 있다고 판단했다 .
게다가 한카리아스 + 망나뇽 + 타부자고는 한카리아스가 테라스탈을 사용하면 고스트에 일관되고, 망나뇽 타부자고는 한카리아스가 일관하기 쉽다는 약점이 있기 때문에 다투곰이 있다는 사실로 그들을 적잖이 보완할 수 있다. 덕분에, 구애류 고스트 기술을 맞는 경우는 매우 적었고, 또, 벽전개 파티가 아닌 칼춤 스케일샷 한카리아스가 후발로 선출되는 일은 한 번도 없었고, 선봉에 오는 경우도 「다투곰으로 교체 + 스케일샷」 이외는 한 번도 스케일샷형이 선출되는 일은 없었다.
선출 화면에서의 압력을 목적으로 채용했기 때문에 형태의 자유도는 매우 높았지만, '스텔스록 드래곤테일 브리두라스 + 에스퍼 테라스탈 에써르 + 칼춤 페이탈클로 포푸니크'와 같이 먹다남은음식 노말 테라스탈 망나뇽이 썩는 경우를 대비하기로 했다.
스텔스록 내성과, 높은 내구와 테라스탈에서 효과적으로 싸울 수 있다는 것에 착안해 돌격조끼×격투 반감 테라스탈에서 채택하기로 했다. 격투 반감 테라스탈 안에서도, 제대로 한카리아스에 강해질 수 있다는 것을 평가해(재전 의식), 페어리 테라스탈 문포스로 채용. 아울러 한카리아스와 그 주변에 많은 환경탑 포켓몬에 자연스럽게 강해지고 트릭룸 실크스카프 다투곰이나 에스퍼 테라스탈 에써르에 강해지는 내구와 화력이 단단한 조정을 했다.
참고로, 선출 화면에서의 압력이 가장 큰 채용 이유임에도 불구하고, 실제로 선출한 시합에서는 매회 상당한 활약을 하고 있었다.
이번에 채용한 포켓몬 중에서도 체급이 1체급은 더 높기 때문에, 스탠다드 구축에서는 유일하게 넣지 않는 것에 명확한 이유가 필요하다고 생각하고 있다.
마스카나 @ 기합의띠 심록
테라스탈 타입:악
성격: 명랑
A252 D4 S252
151 - 162 - 90 - * - 91 - 192
탁쳐서떨구기 기습 독압정 도발
A - 풀보정
악 테라스탈 탁쳐서떨구기×2가 물리내구 풀보정 타부자고에 200~
S- 최속
D-D>B의 다운로드 조정
자유자재 포켓몬.
S24에서도 마스카냐가 형태의 가위바위보 포켓몬임은 변하지 않았다. 그래서 이번에도 많은 경기에서 선출하는것을 피하고 특정 구축을 메타하는 형태로 채택하기로 했다.
또한 마스카나의 본질은 높은 스피드와 탁쳐서떨구기라고 생각했기 때문에 그것을 살리는 형태가 이상적이었다.
거기서, 클레스퍼트라 + 타부자고에 악기술이, 클레스퍼트라 + 다투곰에 독압정이 일관하고 있는 것에 주목해, 악 타입 기술과 독압정을 강하게 강요하는 「심록×독압정」으로 채용. 거기에 선출하는 구축 상대로 트릭플라워는 필수가 아니라고 생각해, 그 기술칸에 전개를 저해할 수 있는 도발을 채용한 바
악 기술로 클레스퍼트라에게 테라스탈을 강요
독압정 + 도발 + 기습으로 서프고 이외의 바톤터치 에이스를 확실히 깎는다
악 테라스탈 탁쳐서떨구기로 타부자고를 무너뜨린다
라는 것이 가능해져, S23의 과제였던 클레스퍼트라 전개에 대한 승률을 비약적으로 높일 수 있었다. 또 앙코르와 트릭의 의미가 별로 없는 루브도 바톤터치에 대해서도 도발을 엮어 자연스럽게 이길 수 있었던 것이 좋았다.
테라스탈 타입은 HB 타부자고를 깡화력으로 밀어내는 악.
요점
한카리아스 + 망나뇽 + 타부자고
절대적인 강함을 가지는 망나뇽 타부자고와 2마리를 레귤레이션 H에 적응시키는 스텔스록 한카리아스의 조합이 붕괴, 대면, 사이클을 모두 할 수 있는 최강의 조합이었다.
환경 톱에 의한 유살
레귤레이션 H에서는 환경 톱의 포켓몬에 제대로 저항할 수 있는 방법이 적기 때문에, 그들에 대해서, 선출유도 후 유인 살해를 수행하는 것으로, 폭넓은 구축 상대로 승률을 높일 수 있다.
변화 계속
1시즌째에 약했던 요소를 개선하는 것은 물론, 강했던 요소도 맹신하지 않고, 구축 · 플레잉의 최적화를 목표로 하는 것을 계속하는 것이 승률의 향상에 지어진다.
선출
기본선출→ 한카리아스 + 망나뇽 + 타부자고
글라이온 사이클→ 한카리아스 + 브리두라스 @1
드닐레이브 → 한카리아스 or 마스카나 + 망나뇽 + 타부자고
클레스퍼트라, 루브도 → 마스카나 @2(망나뇽 타부자고가 많음 )
무거운 포켓몬
개선을 계속한 것과 포켓몬 풀의 좁음으로부터, 환경에 존재한 구축으로 명확하게 불리하다고 생각한적은 1번도 없었다고 생각한다. 이 구축의 메타가 진행되는 형태로 S25의 일반 환경 랭크 매치가 형성되어 가는 것을 확신한다.
결과
TN 바이올렛 최종 1위-2168 86-32
TN스칼렛 마지막 49위-2047 120-58
마지막으로
S23에서는 레귤레이션 H에 확실히 마주하고, S24에서는 그것을 더욱 갈고닦는 형태로 구축과 플레잉의 정밀도를 높여 갔습니다. 그 덕분에, 최대의 목표로 하고 있던 「마지막판에서 1등을 이기고, 최종 1위를 취한다」를 달성할 수 있어, 매우 기쁩니다!
테라스탈의 성질상 확실히 가위바위보 요소가 증가하여 제대로 이기는 것은 상당히 어려운 점이 있습니다만, 그것은 뒤집어 보면 생각할 여지를 주고 있다는 견해를 할 수 있습니다. 앞으로도, 구축과 플레잉을 높이는 자세를 중요하게, 테라스탈의 어려움도 즐기면서, 자신의 목표를 달성할 수 있도록 한계까지 노력해 나가려고 합니다
여기까지 읽어 주셔서 감사합니다!
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