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모든면에서 휘청이는 러시아 경제 근황, 그리고 원인
우리는 러시아 상품이라는것을 들어봤는가? 이상하게도 들어본적이 별로 없다. 러시아 제품, 러시아 은행, 러시아 제약, 러시아 식품, 러시아 자동차, 러시아 전자제품, 러시아 가구, 러시아 패션, 러시아 화장품, 러시아 영화, 러시아 드라마, 러시아 음악.... 모든것이 생소할뿐만 아니라 기억에 남는 브랜드가 없다. 그 이유는? 우선 구글에 영문으로 러시아 브랜드를 검색해봤다. 위 사진이 러시아의 가장 가치있는 브랜드 TOP10이다. 1위는 스베르방크, 2위는 가스프롬, 3위는 루크오일, 4위는 로스네프트... 그밑으로도 매그니트, 타트네프트, MTC, 노바텍.. 과연 얼마나 많은 사람들이 저 기업들을 들어봤을까? 그나마 가스프롬 정도가 잘 알려진 브랜드일것이다. 그럼 다른 열강들은 뭐가 다르냐고 질문할수도 있다. 우선 선진국이자 경제대국의 대명사는 서구권일것이다. 위는 서구권(미국,유럽) 브랜드들이다. 루이비통, 샤넬, 에르메스, 로레알, 필립스, 벤츠, BMW, 테슬라, 애플, 엔비디아, 구글, 롤렉스, 리치몬트, 넷플릭스, 스포티파이, 에어버스, 레고, 마텔, 자라, H&M, 롤스로이스, 벤틀리, 람보르기니, 오메가, 도브, 이케아, 페라리, 네슬레 등등..... 유럽의 브랜드가 가장 많고 미국 브랜드들도 매우 눈에띈다. 심지어 미국과 유럽은 자본의 주권을 중요시하기 때문에 타 대륙이 자국기업을 인수하는것을 불쾌해한다. 저기 나온 유명브랜드들중 타국에 인수된 미국기업은 하나도 없고, 유럽역시 마찬가지다. 루이비통은 프랑스의 LVMH 소속이며, 샤넬, 에르메스, 로레알, 필립스, 다이슨, 벤츠, BMW, 테슬라, 애플, 엔비디아, 구글, 롤렉스, 리치몬트, 넷플릭스, 스포티파이, 에어버스, 레고, 마텔, 자라, H&M, 이케아, 페라리, 네슬레 모두 독립기업이다. 롤스로이스와 벤틀리 람보르기니 역시 폭스바겐과 BMW 소속으로 유럽자본, 오메가도 스와치 그룹 소속으로 유럽자본이다. 단 한가지 예외가 있다면 미국의 도브인데, 이 도브는 현재 영국의 유니레버에 인수된 상태이긴하다. 그래도 보드카 브랜드는 러시아가 대부분 아닌가? 라고 생각할수도 있다. 그러나 현실은 대부분 러시아의 보드카 브랜드들은 모두 외국의 거대 주류기업에 인수된 상태이다. 당장 가장 잘알려지고 유명한 러시아 보드카인 스미노프부터가 영국의 디아지오에 인수되어 이제 러시아자본도 아니다. 자국 브랜드들과 기업들을 보호하는 미국이나 유럽과 비교되는 모습이다. 미국과 유럽의 거대 기업들 (위는 기술, 아래는 소비재다) 그냥 보기만해도 상상을 초월한다. 10년전보다도 못한 러시아의 GDP 러시아의 GDP는 2013년 최고치를 달성한후 현재 10년이 넘도록 변한것이 없다. 2014년 2조 2000억달러였던 러시아는 2023년이 되서야 다시 2조달러 복귀를 한 상태이다. 처참할정도로 격차가 벌어진 유럽과 러시아간의 과학기술 산업규모 누구나 들어본, 즉 전세계적으로도 유명한 글로벌 과학기술 기업이 러시아에는 얀덱스, VK(브콘탁테) 정도가있으나 기업의 규모가 매우 작다. 게다가 몇안되는 러시아 IT기업 얀덱스는 러우전쟁 이후 다소 강화된 검열로 인해 글로벌시장에서 신뢰성이 떨어지고있고, 이용자 감소로 어려움을 겪고있다. 한마디로 유럽과 같은 글로벌 선진 블록과 러시아의 첨단기술 시장규모는 사실상 비교자체가 거의 무의미한 수준이다. 2023년 세계 수출 순위 그렇다고 러시아는 무역을 많이하는 국가도 아니다. 이는 수출뿐만 아니라 수입도 마찬가지이며 러시아의 무역량은 당장 한국의 절반정도밖에 안되는 수준. 천연자원 외에는 수출할것이 없는 러시아 러시아의 수출품목을 보면 1위부터 10위까지 모두 천연자원 관련일정도. 전통적으로 제조업이나 금융업, 서비스업 등이 발달하지않았으므로 부가가치가 낮은 1차산업에만 의존하는 경제구조를 절실히 보여주는 지표이기도 하다. 내수시장이 협소한 러시아 러시아가 무역량이 적은 이유가 혹시 내수시장만으로 경제가 자급자족이 되서가 아닐까? 하는 생각이 들지만 현실은 그렇지도 않다. 러시아의 내수시장 규모는 한국보다 약간 더 클뿐이다. 한국보다 인구수가 3배는 많은데 시장은 10%만 더 크다니. 러시아인들의 소비수준은 정말 끔찍한 수준이다. (하긴 임금이 낮으니..) 러시아 최대기업 가스프롬조차 올해들어 손실이 거의 두배로 증가했다고 밝혔다. 고금리와 인플레이션에 휘청이는 러시아 경제 현재 러시아의 기준금리는 21%로 그냥 말이 되지않는 수준이다. 그런데도 물가는 가파르게 올라 현재 러시아의 인플레이션은 거의 10%에 달한다. 가격이 30%나 뛰어 사치품으로 전락한 버터 버터뿐만 아니라 감자의 가격은 무려 56%나 뛰었고 계란은 품귀이다. 역대 최저치를 찍고있는 루블화 환율 루블화 가치가 계속해서 떨어지는 상황이 벌어져 러시아 서민들은 쇼핑에 어려움을 겪고있다. 200곳이 넘는 쇼핑센터가 파산위기에 처한 러시아 고금리정책으로 인해 러시아에서 사업하기 점점 더 어려워지고있다. https://youtu.be/YTCTMESWdjA?si=SayFx2mBUjyMolIt [자막뉴스] 러시아, 전쟁보다 무서운 물가 폭등...생존 위기에 놓인 국민들 / YTN러시아 국민의 불만은 우크라이나와의 전쟁이 아니라 장을 볼 수 없을 만큼 올라버린 물가입니다.지난 석 달 동안 러시아의 인플레이션 상승률은 9%에 달했습니다.[나탈리아 모스크바 시민 : 임금이 상점 물가만큼 올랐으면 좋겠어요. 모든 것이 비싸요. 계란, 빵, 밀가루, 설탕, 소금,...youtu.be - dc official App
작성자 : 러갤러고정닉
[던전데브] 말랑한 마왕님 만화 & 개발 소식
안녕하세요.용사들에게 패배해야 하는 게임, 던전 데브의 홍보용 4컷 만화가, 이번에 5화로 마무리되었어요.스팀 커뮤니티에도 올리고 있지만, 접근성도 낮고 하니, 전편을 한 번 들고 와봤어요.만화 뒤에는 겸사겸사 개발 소식도 가지고 왔어요.1화2화3화4화5화최대한 게임의 내용을 소재로 삼으면서도, 재미있게 풀어나가도록 방향성을 잡았었어요.혹시나 만화를 보고 게임에 관심이 생기셨으면, 아직 출시 할인 진행 중이니 상점 한 번 둘러보시면 감사하겠어요. Save 20% on Dungeon Dev on Steam Under the Demon Lord's orders, following a secret deal with the human kingdom, you must create a special dungeon that will satisfy the kingdom's heroes. Strategically place monsters and traps according to the roles of the heroes, such as "Tank," "Dealer," and "Healer," to design this unique dungeon!store.steampowered.com이제 게임을 출시한지 일주일이 지났는데, 인갤을 포함해 여러 곳에서 피드백을 받아가며, 개선 작업을 진행하고 있어요.얼마 전 업데이트에서는, 컷신 UI 개선 및, 일러스트의 연출을 강화했고,게임오버에 대해 더욱 명확한 피드백이 있으면 좋겠다는 의견에 따라,실패 조건에 맞는 마왕님의 잔소리를 추가했고성공할 때도 비슷한 칭찬 연출을 넣어줬어요.그 외에도 잡다한 버그 수정이나 조작감 개선 작업도 진행했어요.지금 중점을 두고 작업하고 있는 내용은 리더보드에요."코스트를 아끼는 것에 대한 보상이 도전과제 뿐인 건 좀 아쉽다"는 의견을 많이 받았는데요앞서 구현한 클리어 연출에 리더보드를 추가해, 폴리브릿지 클리어 UI처럼 "전체 유저 기록에서 나의 위치"를 시각적으로 보여줘, 코스트 기록에 대한 동기를 강화하려고 해요.맵 선택 화면에서도, 마우스를 올려 기록을 볼 수 있을 예정이에요.새로 작업 중인 부분은 기존의 투박한 전환과 다르게, 폴리싱에 신경 써 좀 더 부드럽게 출력되도록 신경 쓰고 있어요.그 외에도, 조작감 개선이나 버그 수정, 내부 코드 개선 등, 여러 피드백들을 작업 목록에 추가해뒀어요.좀 더 장기 계획으로는, 추가 콘텐츠로 스팀 창작마당과 연동 가능한 맵 에디터를 만드는 걸 목표로 잡고 있어요.아직 따로 큰 미디어를 타지도 못했고, 판매량도 그냥저냥이긴 하지만,던전데브는 출시 이후로 오히려 더욱 즐겁게 개발하고 있어요.결국 게임 개발자의 가장 큰 기쁨은, 남이 내 게임 즐겁게 해주는 걸 보는 거죠.인갤이나 다른 곳에서, 게임 재미있게 했다는 말을 듣거나, 특히 업적 전부 깨왔다며 보여주는 분들 덕분에 개발이 더욱 재미있어진 것 같아요."오크 바스트모핑" 같이, 게임 관련해 재미있는 글이 올라온 것도 좋았고요.게임 재미있게 즐겨주신 분들 모두 고마워요~
작성자 : 에뚜고정닉
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