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제목 : 예슈아하마쉬앟창조주 77모바일에서 작성

예슈아하마쉬앟창조주(211.235) 2024.10.04 13:10:17
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제목 : 예슈아하마쉬앟창조주 -  월드 rts rpg 세력전.

게임의 시점 :

삼국지 11의 맵 방식 : 병력수, 자금수, 인구수, 병기수, 무기수, 세력 등 레이어 별 지도 확인 가능. 병력 기호를 통한 확인 가능.

트리오브 세이비어의 2D식 3D 쿼터뷰 플레이어 시점. 이 방식은 실제 플레이 상황에서 보게되는 시점이다.

지도에서 병력이 움직이고 플레이어가 있는 지점에 도달 하면 그곳에 주둔한 개인 플레이어가 그 병력들을 보고 그 병력과 교전할 수 있음. (진삼국무쌍의 방식)

실시간 멀티플레이어 게임.

게임 메커니즘

세력 플레이어가 병력을 뽑으면 삼국지 11처처럼 병력이 대략적인 부대형식으로 나타나고 규모에 따라 그 크기만 달라짐.

성들이 있고 그 성들에서 병력들이 나와서 자유롭게 돌아다님 (실시간으로)

부대들은 필드 위에서 나눠지고 합쳐지는 것을 자유롭게 할 수 있음. 병사들의 식량 숫자는 자유롭게 조절 가능(아주 많은 량도 가능)

개인 플레이어들은 전체 맵을 볼수 있으며 그 맵에서 자기 캐릭터를 확대하여 오픈 월드를 여행 할 수 있음. (트리오브 세이비어의 쿼터뷰 방식 관점으로)

개인 플레이어와 병력간의 교전은 트리오브세이비어의 관점에서 많은 숫자의 단순화된 해당 병종의 병력들이 나타나서 개인 플레이어와의 교전을 펼치는 식으로 구현되야함.(그래픽 최적화의 필요성) 100명 정도의 병력이 등장.해서 트리오브세이비어의 관점에서 개인 플레이어와 교전.

세력 플레이어의 병력들은 삼국지 11처럼 교전하되 교전 시간이 결정된 110초에서 30초,1분 정도로 결정된 병력 규모와 전쟁에 참여한 다수의 세력의 병력 비율( 한쪽이 비율적으로 더 많을 수록 빠른 종결. 비슷할 수 록 느린 종결속도)

세력이 차지한 성을 기준으로 세력도가 재편됨(해당 세력의 색과 깃발이 그곳에 보임.)

마피아식 직업 랜덤 선택 과정 세력 7개 개인 7개

예슈아하마쉬앟 전도자 플레이어에 의해 전도 받은 자들만 승리하고 보상 받고 나머진 전부 7일후 요한계시록 엔딩에서 패배 하게됨.(3일후 예슈아 빛의 형상 (외모 추정 불가) 부활후 승천 이벤트 전 맵에서 다 보이게 크게 보임)
게임 컨텐츠

게임 캐릭터는 처음에 7가지 세력중 랜덤 지정되고 영주와 개인으로 각각 한명씩 14명이 분류되어 총 세략 7개 개인플레이어 7묭으로 분류된 후 시작된다. 이후 추가되는 77명의 자유 플레이어는 랜덤적으로 능력을 부여받고 “예슈아하마쉬앟의말씀을 행하는 삶” 과거는 단 한명의 자유플레이어에게만 부여된다.

게임내 세력의 종류는 7가지이고 각기 다른 색을 가지고 있음. 컨셉은

세력 1. 기마병 주특기, 기마병과 중무장 기마병, 기동력이 좋은 빠른 발이 있는 보병대를 활용 가능. 세력색 : 빨강

세력 2. 중보병 주특기. 거대한 방패를 든 중보병들을 사용할 수 있으며 느리지만 모든 유닛의 방어력이 강함. 모든 유닛이 다 중무장 보병이고 전차같은 거대한 말 두마리가 이끄는 기병을 사용함. 세력색 주황색

세력 3. 궁병 주특기. 궁수들의 기동력이 기마병에 준하게 빠르고 공격속도가 일반 궁수의 3배정도 빠름. 궁수를 위한 함정들을 활용하는 전술이 가능. 세력색 : 노랑색

세력 4. 화승총병 주특기. 사거리가 궁수보다 빠른 저격수 부대를 운용가능. 경장갑과 중장갑에 공평한 데미지를 입힘(관통력 강한 총기 특성) 연사가 되는 미니건을 사용함. 세력색 : 초록색

세력 5. 병기 주특기. 거대한 공성병기들을 사용. 신기전 같은 무기들을 기본 병과로 사용하고. 거대 화포. 거대한 산같은 거대 기동병기를 사용. 세력색 : 파랑색

세력 6. 검술 창병 주특기. 검술과 창병들의 기동력이 기병만큼 빠르고. 모든 보병을 상대로 강함. 한복을 입은 유닛들이 주류이고 보병들의 투척무기 스킬이 매우 유용하게 상대의 공성병기나 성문을 불태우기 유용함. 특공대. 선봉 돌격대 느낌. 세력색 : 남색

세력 7. 회복 주특기. 모든 병과가 성경을 들고 다니고. 무적스킬을 활용하여 방어에 유리하고 피해를 입었을 때 모든 병력을 부활 회복 시키는 스킬을 가지고 있음. 세력색 : 하얀색
전체 병과

기병 기동력이 가장 빠른 병과

궁병 사거리가 긴 병과

화승총 사거리가 궁병보다 더 긴 병과

병기 사거리가 화승총보다 길고 느리고 체력이 많은 병과

검병 기동력이 빠르고 근접 공격력과 속도가 빠르지만 원거리 공격에 취약한 병과. 가격이 저렴

창병. 기동력이 빠르고 근접 공격력과 속도가 빠르고 넓은 범위의 방어벽을 형성하여 고정되고 지나가지 못하게 하고 77퍼센트의 병력 손실을 줌.

중보병 : 중갑을 두르고 원거리 공격에 강한 방호력을 가지지만. 느린 병과

전차 : 말 네마리가 이끄는 고대 철제 전차로 내부가 보이지 않는 형식의 중돌격 유닛. 기동력은 기병과 같다. 돌격시 77퍼센트의 피해를 대상 병력에게 입힌다.

의무대 : 전멸하지 않은 부대유닛을 전원 부활. 전투 후방에서 병력 공급을 책임짐. 혹은 자신을 무적화 시켜서 피해를 상쇄하여 탱커역할을 함. 상대 병력을 제압하여 공격과 이동을 중지시키는 스킬이 있음. 전투중에도 병력들의 회복을 쿨타임이 돌때마다 7퍼센트 씩 할 수 있음.

유닛들의 스킬들은 주특기 병종 세력에서만 가능하다.
이상으로 세력 플레이어의 병종과 세력을 마치고

개인 플레이어 의 종류와 컨셉에 대해 말한다.
개인플레이어의 직업은. 세력 출신 스킬(세력1이면 궁술 스킬. 7이면 회복 무적 스킬 등)과 개인 플레이어의 독특한 과거 스토리로 인한 스킬이 합쳐진 것이다.
개인플레이어 과거에 관한 스킬들.

세력 특임대

세력 특임대로써 특수임무를 수행하는 플레이어는 임무를 수행할 때 추가 보상을 77퍼센트 받는다. 세력특임대는 병력을 호출하여 해당 던전 혹은 마을을 자기 세력의 소유로 만들 수 있다.
상인 호위무사

상인 호위무사로써 플레이어는 주민 퀘스트를 수행할 때 77퍼센트의 추가 보상을 받는다. 모든 받는 데미지의 77퍼센트가 감소되고 가하는 피해가 7퍼센트 증가한다.
폭발물 학자

폭발물 학자로써 플레이어는 각종 폭발물을 흔한 재료로 제작 제조 할 수 있으며, 사용할 때에 더큰 데미지와 폭발력을 가진다.
병사

말단 병사로써 플레이어는 각종 요리와 참호등을 건설하는 능력이 있으며 은폐 은신 스킬을 가지고 있다. 병사는 모든 개인 캐릭터 중 기동력이 가장 뛰어나다. 병사는 훈련을 통해 최대 77퍼센트의 무기 숙련도를 획득 할 수 있다. 또한 7퍼센트의 장비 숙련도를 획득하여 퍼센티지 만큼 받는 피해 감소를 얻고. 또한 장비를 개인적으로 “숫돌”을 활용해 수리할 수 있다.
던전 현상금 사냥꾼

던전 현상금 사냥꾼으로써 플레이어는 던전에서 몬스터를 향한 데미지가 77퍼센트 증가한다. 그리고 보물을 발견할 확률을 77퍼센트 늘려준다.
무술 대련가

무술대련가는 모든 데미지가 77퍼센트 올라간다.
예슈아하마쉬앟 전도자

예슈아하마쉬앟 전도자는 마을과 성을 전도로 자기편으로 만들수 있고 자신에게 우호적인 마을로 만들고 해당 지역에서 거래에서 77퍼센트의 이익을 얻는다. 또 설교를 통해 해당 마을의 수익의 7퍼센트를 얻을 수 있다. 그리고 해당 마을에서는 자동적으로 전도활동을 떠나서 근처 마을들도 점차 전도된다.  


이 게임은 삼국지 11처럼 영토들이 칸칸이 나누어져 있으며 각 간마다 마을이 있거나 아니면 던전 아니면 길 아니면 산지지형 아니면 사막지형, 아니면 강지형, 아니면 바다지형들이 운집해 있거나, 아니면 몬스터존 ,아니면 들판지형, 이다. 세력들이 길을 건설할 수도 있고 성이 있는 영토는 7개정도의 칸이 삼국지 11처럼 배치된곳 위에 있다. 개인 플레이어들은 기술적으로 가능하다면 심리스 아니면 존로딩 방식으로 해당 지역들을 다니며 멀티플레이 오픈월드 게임을 하게 된다. 세력들은 위에서 병력을 움직이고 개인플레이어들은 해당 지역에 주둔중인 병력을 만나 교전을 벌이거나 아니면 적대세력이 아닌경우 그냥 지나가기도 한다.
개인 플레이어들은 해당 길이나 던전 위에서 레벨업을 해서 자신의 능력치를 올리고 자원을 획득하여 마을에 판매하여 자금을 얻을 수도 있고, 마차를 생성하여 많은 자원을 마차에 실어 마을에 판매 할 수도 있다. 그러나 모든 플레이어는 상호간에 공격이 가능한 rpg게임이다.
게임 종료 시나리오는 게임은 3일 이후 예슈아하마쉬앟(외모를 추측불가능한 형태의 빛의 추상적 형태)의 부활로 이어지고 예슈아하마쉬앟가 빛의 추상적 형상으로 묘사되고 승천한다. 그런후 게임시작 7일째가 되는 날에 예슈아하마쉬앟가 인봉을 7개를 떼면서 땅이 재앙을 맞이하는 시나리오가 진행되고 사탄에 의해 플레이어들이 고통을 당하게 되며 예슈아하마쉬앟를 믿느냐 믿지않느냐는 질문에서 믿는다고 한자들은 전부 즉시 죽고 천국으로 가서 엔딩을 기다리게 된다. 마지막은 예슈아하마쉬앟의 전도를 수락했던 자들은 승천하고 나머지는 지옥에서 영원한 형벌을 받는 모습으로 엔딩이 지어지고 종료되며, 영원한 고통의 시간이 자신의 범죄를 인정하지 않음에 따라 책임져야한다. 는 문구가 나오고 종료되고, 그리고 다음판을 수행해야한다.
게임에 반드시 한명이 예슈아하마쉬앟 전도자로 설정된다. (마피아 게임처럼) 랜덤적인 직업 선택을 받게 된다. (세력도 포함)

총 14명이 게임을 진행하게 된다.(추가 77명의 자유플레이어도 있음.(게임이 시작한후 7시간이 지나기전에 참가한 도중 참가자들)
게임의 적대세력은 천주교 사탄 세력이고 몬스터존던전에서에서 쓰이는 적대 몬스터이다. 기계로 사람을 인체훼손하여 통제하는 과학 사기숭배자 코로나 사기극 백신 살인마들도 주요 적대 몬스터이다.

또 말대꾸하는 어린 여자가 주요 적대세력이다.


구현 되어야 하는 시스템

세력간 거래 시스템.

개인간 거래 시스템

마을 시장 시스템.(엔피씨와 간단한 매매를 하는 시스템, 플레이어가 판매한 물건은 엔피씨가 판매 금액에 수수료 0.7%를 붙여서 판다.)

무역거래소 시스템(예슈아하마쉬앟 마을의 물품을 다른 모든 마을들에서 매입할 수 있음.) 무역거래소는 실제 플레어들이 올린 물품들을 사고 파는 곳이고 매매불가능한 예슈아하마쉬앟 마을 소유의 플레이어의 판매 품목이 무역거래소의 판매 물품이고 실제 매입 가격의 77퍼센트를 할인하여 판매함)

하나뿐인 중앙 중립 마을 “예슈아하마쉬앟 마을” 나머진 전부 교전지역(마을도)

예슈아하마쉬앟 마을의 게시판. 전체 채팅을 대체하는 전 월드의 게시판. 예슈아하마쉬앟 중립 마을에 진입해서 게시판에 다가가야지 확인가능

전체 채팅은 없음. 마주친 상대와만 대화가능

세력의 퀘스트 의뢰(돈을 걸고 해당 임무가 완료되었을 때 승인시 지급되는 형식, 돈을 걸면 취소가 안되고 지출됨.)

세력 영주 거주지에 메일을 보낼 수 있는 시스템.

집단과 개인이 공유하는 화폐 금화

집단이 사용하는 병력 생산 재화. 말. 철. 인력. 목재, 화약

유닛 생산에 적절한 세력 재화 요소가 사용됨.

세력 영주는 세력재화를 마음대로 판매하고 금화를 비축할 수 있음.

또한 모든 플레이어는 시장을 자유롭게 이용하지만 중립 중앙 예슈아하마쉬앟 마을은 지도자가 예슈아하마쉬앟이고 세력의 공격이 없는 평화지대이다.

예슈아하마쉬앟 마을에서 물건을 매입 혹은 판매시 77퍼센트의 추가 수익 혹은 할인을 받는다. 매입 혹은 판매한 물건은 다시 매매할수 없는 상태가됨.

개인 캐릭터 레벨업 시스템. 개인 캐릭터는 몬스터를 잡음으로써 자기 레벨을 올리고 자기 능력치를 강화시킬 수 있음.

전직 시스템. 77레벨에 도달하면 전직 할 수 있고 마스터 칭호가 붙고 특수 스킬을 얻음

세력 특임대. 자기 세력  마을간 순간이동.

상인 호위무사. 세력 병력 처치시 77퍼센트 추가 수익 획득 및 장비 획득

폭발물 학자 : 거대폭탄 생산 가능 (성, 마을, 길, 던전, 길, 항구를 을 붕괴시킴 세력이 비용을 들여 재건 이전까지 폐허로 표시)


던전 현상금 사냥꾼. 던전 몬스터 사냥시 골드 77퍼센트 추가 획득

예슈아하마쉬앟 전도자. 전도 7명 달성시 다른 마을로 순간이동 가능

무술 대련가. 모든 능력치 7분간 7배 강화 이후 7분간 원래 능력치로 변환후 7퍼센트 약해짐

병사. 모든 무기 및 장비 마스터가 됨.
모든 장비를 몬스터에게 사용할 때마다 해당 장비 레벨이 오르고 효과가 증가됨 1레벨 마다 1%

캐릭터의 스킬은 달리기 ,걷기, 먹고마시기, 탑승하기, 장비에 따른 기본 공격. 점프. 장비 장착. 이 기본이고 각 캐릭터 마다 위에 설명된 추가 스킬들이 있음.

14명의 주요 플레이어외에 자유 플레이어 77명 추가 시스템.(세력 출신 일반 플레이어, 군벌등으로 궐기(마을 약탈, 무역로 상단 약탈, 공성반란, 맵 장악(성 제외 던전 길 몬스터존 산 등등 전부)및 길막 통제 가능) 혹은 개인 플레이어로 플레이 가능 각자의 사정은 간략히 요약. 부유한 삶(초기 자금 많음) 가난한 삶(초기자금 없지만 포만도가 오래유지), 부지런한 삶(능력치가 높음) 게으른 삶(능력치 하나가 많이 높음) 예슈아하마쉬앟의 말씀을 행하는 삶(무적 스킬과 성령으로 강화되는 스킬, 주 플레이어의 전도에 의한 이득을 봄, 자기 범죄 인정과 회개스킬을 통한 모든 디버프 해제 스킬도 있음. 회복스킬을 통해 자기와 타인의 영구적 손상을 회복시킴.)
약탈등으로 폐허가 된 지역은 재료들(집단 재화 목재, 철 기타 아이템 등을 주울 수 있도록 만들고 폐허 천주교 사탄들과 폐허 인체 기계통제자들이 나타나게 만들고 플레이어인 탐사자에게 전자발찌를 채우려고 할때 플레이어가 탐사하며 교전하게 만든다. 폐허에허 플레이어에게 말대꾸하는 여자들이 플레이어에게 말대꾸를 하고 대적하고 그들도 제거가능한 몬스터들이다.
맵 위에 랜덤지역에 거대기계를 만들고 개인 플레이어가 찾아서 작동 시키거나 아니면 파괴해서 전설급 무기를 얻을 수 있게한다. 구동시 맵 전체를 돌아다니며 마을과 성을 붕괴시키는 강력한 필드 몬스터가 된다. 아주 강해서 세력 병력으로도 제거가 불가능하고 공성병기가 7개 세력이 모여야 데미지가 들어가고  제거가 가능하다. 그렇지 않으면 무적임. 전설급 무기를 선택하고 파괴하면 다시는 소환되지 않고 무기는 던전에서 얻을 수있는 가장 강력한 무기와 같은 능력치이며 특수 스킬로 7시간마다 필드 하나를 붕괴시킬 수 있는 스킬을 사용가능하다.

심판의 역병 이벤트 월드에서 숨겨진 장소를 탐사하다가 던전 깊숙한 곳이나 아니면 작은 개구멍 등에서 발견되는 예슈아하마쉬앟의 허락이라는 아이템을 사용하면 전도되지 않은 마을과 병력들 그리고 모든 필드의 천주교 사탄 몬스터와 과학우상숭배자들과 말대꾸하는 어린여자들이 모두 병으로 죽는다. 플레이어는 예슈아하마쉬앟에게 전도된 상태이면 살고 아니면 질병으로 7시간후 죽는다. (월드의 숨겨진 구멍. 월드에서 구멍을 발견하면 파볼 수 있고 그속에는 아이템 보물상자 혹은 월드 지하 탐사 경로가 있을 수 있다. 월드 지하탐사에는 던전 혹은 숨겨진 장소 아니면 월드의 거대 지하 마을.이다. 거대 지하마을은 월드와는 전혀 다른 물품들을 사고 팔고 있으며, 속성도 용암 에메랄드 등으로 다양한 추가 속성을 가진 장비들이 판매되고 매매되며, 지하 마을의 던전과 구조도 다 다르고 하나의 또다른 세계이다. 그리고 지하마을은 두종류가 있으며 하나는 언급한 마을이며, 다른 하나는 또다른 세력과 상층 부유마을과 연결된 세력들을의 인간형 세력들의 병력들을 지상으로 침공 시킬 수 있는 여기에서 중립 플레이어 혹은 개인 플레이어는 세력의 영주가 될 수 있다. 각 지하 마을은 한명의 플레이어를 제외한 다른 플레이어를 받지 않는다.  마을의 병력을 지상으로 끌어 올수 있는 마을이다. (개인플레이어의 선택에 따라, 영주혹은 군벌로 병력 모집후 떠나는 선택을 할 루 있다. 영주인 경우 지하마을 세력을 계속 통치. 영주가 아니라 병력 모집후 떠도는 군벌인경우는 병력을 모집가능 및 지속적 보충가능. 모집 비용 무료)

지하마을 종류 1. 거지 마을
거지마을은 자신이 소유한 금화중 100퍼센트를 주면 전도할 수 있고 처음 전도하면 세력영주 혹은 군벌 유닛을 획득가능(마을 창고등에 맀는 모든 금화)

2. 병자 마을
병자마을은 처음 전도하면 세력영주 혹은 군벌유닛을 획득

3. 하수구 마을
하수구 마을은 처음 전도하면 세력 영주 혹은 군벌 유닛을 획득

4. 용암 마을
처음 전도 하면 세력 영주 혹은 군벌 유닛을 획득

5. 지하교회 마을(지하에 있는 예슈아하마쉬앟를 믿는 교회. 독자적인 경제 시스템을 구축하고 성경을 매매하는 중이다. 성경은 장비로 치유와 부활 스킬을 가능하게 해준다. 이곳에서  구할 수 있는 성경의 특수 스킬 : 희생 :지상이 침공 될때 예슈아하마쉬앟를 월드 적대 세력에게 전파한 이후 그자리에서 죽임을 당하고  해당 월드 이벤트를 종결 시킬수 있다.)
지하교회마을은 세력 영주 플레이어가 될수 없고, 혹은 군벌 유닛 획득이 불가능하고 영주는 예슈아하마쉬앟이다. 와부지역 전도 770명 퀘스트 진행후 거래가 가능해진다. 이곳에는 도달후 퀘스트 완료되면 예슈아하마쉬앟 마을과 연결된다.

6. 부유성 상층부 마을 전진기지 마을
떠있는(부유)성 세력의 전진기지. 플레이어는 이 전진기지를 자신이 통치할수 있고 부유성과는 단절시킬수 있다. 혹은 부유성으로 워프를 타고 방문할 수 있고 해당지역은 보호막이 있는 밝은 분위기에 밝고 휘황찬란한 높은 성들이 있는 모습으로 묘사. 부유성이 전도되면 해당지역도 예슈아하마쉬앟 마을에서 갈수 있다. 이 마을은 전진기지 마을에 도달한 자만 방문가능하나 전도되면 모두가 방문 할 수 있게 된다.

7. 예슈아하마쉬앟 마을 전도 베이스 캠프
모든 지하마을은 전도될 수 있으며 전도 되면 예슈아하마쉬앟 마을 전도 베이스 캠프와 같은 세력이 되고 이렇게 되면 지하마을이 전도 베이스 캠프와 예슈아하마쉬앟 마을과 연결된다. (언제든 갈수있게 바뀜)
전도된 사람은 전도 할 수 있음
전도는 거절과 수락으로 플레이어와 마을 npc들은 수락을 선택하게됨.



세력은 맵 타일 위에 비용을 들여 성채를 지을 수 있고,(칸은 한칸. 업글시 차지하는 칸수가 3 7 이렇게 커짐, 이을수 있고 연결됨, 울타리처럼) 성과 동일한 기능을 함.(마을과 동일한 기능) 무역로 보호를 위해 곳곳에 순찰대를 만들 수도 있음. (타일 위 순찰 기능) 성위에 병력을 배치하면 회피력 77퍼 증가 데미지 7퍼센트가 증가됨, 근거리유닛도 배치가능. 적유닛도 성곽위에 올라오면 같은 버프를 받고 추가로 상대 회피력을 77퍼 감소시킴. )
탈것 시스템. 탈것은 말. 마차 이다. 이 두가지는 개인이 운용할수도 있고 다른 사람을 태울 수도 있다.
마을에는 병력 모집 기능이 있고. 한번 모집시 한마을에서 7분단위로 병력이 들어옴.(개인 및 군벌) 병력 들어오는 숫자는 10명. 모집관들을 보내서 다른 마을들에서 모아오게 할수도 있지만. 오는 과정중에 공격 받을 수도 있다.
모든 던전 연결이나 무역 거래소 매입 물품들은 상단을 통해서 전달되고 약탈이 가능하다.
거대기계장치가 맵위에서 활개칠때(작동시킨 플레이어는 익명보장 작동후 관계없어짐. 알아서 유닛이 활개치고다님 )에 7개의 세력의 개인 혹은 자유플레이어 혹은 세력영주가 있어야만이 데미지를 넣을 수 있고 그렇지 않으면 데미지가 들어가지 않는다.
게임내의 현질 요소는 없다.

모든 데이터는 7일후 예슈아하마쉬앟의 종말 시나리오 이후 삭제된다.


추가적인 만들어가게 되는 부분.
게임플레이어가 게임을 종료 했을 때, 다른 플레이어와 교전중이면 사망으로 처리하고 예슈아하마쉬앟 마을로 귀환되어 여관에서 부활(무료임)여관 무료.
다른 플레이어를 죽이면 경험치와 골드만 들어오고 나머지는 그대로임.(MOBA방식, 상대의 레벨에 따라 받는 돈이 최대 77퍼센트까지증가, 기본 처치 보상 77골드)(단 죽은 플레이어어의 전설 무기는 파괴됨(성경제외). 수리를 위해서 다른 전설무기와 금화(게임내 유일 공용 재화)가 770골드 필요함)

여관 휴식기능 77초. 무료임. 모든 상태이상 체력 기운회복

77명의 자유플레이어는 7시간까지 다 모으고 안모인경우 추가로 77시간동안 모집한다. 그다음 진입하는 플레이어들은 플레이어들의 자식으로 게임에 진입한다. (남자 플레이어들에 한해서 여자 Npc와 결혼후 자녀의 자리를 하나 만들게 되고 추가 플레이어가 들어올수 있는 자리가나고 진입가능한 환경이됨) 그러면 그 캐릭터를 어떤 방식으로 키울지 정해지고 알아서 성장후 캐릭터가 해당 npc 아이를 77시간이 지난후 진입한 플레이어가 조작하게 됨.

자유플레이어들은 병력과 npc들을 장교로 모집하여 플레이 가능하고 혹은 혼자 레벨을 무제한으로 올리는 것도 가능함.)레벨제한없음. 1레벨당 모든 장비 능력치 1%올라감) 77레벨이되면 이때까지 사용한 무기 숙련도가 77레벨에 도달해있는 무기를(무기레벨은 모든 자유플레이어에게 존재하고 각종 무기로 올린 레벨경험치만큼 올라감)(다른 무기에서 올라간 경험치를 자기가 올리고싶은 무기 경험치로 옮길수 있음 단 레벨 경험치가 올라갈때 2배로 무기경험치가 올라가는 방식으로 옮겨짐)해당 숙련자로 전직하고(숙련무기는 7개만가능)장비별 각성스킬이 있고 각성스킬은 모두 광범위 무적상태 학살스킬. 각성 풀리면 무적아님 쿨타임 77분) 각 무기별 쿨타임은 따로 돌기 때문에 숙련무기가 7개면 무적 광범위 각성기 7번 쓸수 있음. 성경으로 몹들을 제압하여 경험치를 얻은경우 마스터스킬은(성경은 킬이 아닌 제압으로 경험치를 동일하게 얻는다. 공격받은 대상은 자기 죄를 인정하고 회개하게됨 그리고 인사하고 떠나감) 성경은 전도된 마을 한곳을 종말까지 중립지역, 무적으로 바꿈. 그러나 전도되지 읺은 플레이어는 입장불가능함. 범위는 필드 한칸 위의 모든 병력을 공격하는 기술임.(성은 7칸, 마을은 1칸. 존로딩 혹은 심리스로 삼국지 11한칸 위를 플레이어가 돌아다니는 형식. 병력들도 한칸 안에서 플레이어 시아에는 최대 770명으로 돌아다님. 죽이면 죽은 만큼 추가병력이 필드에 추가되는 방식, 즉 그러면 한칸위 병력이 모두 소진 될때까지 줄줄이 병력이 등장하는 구조가 된다.)(개인플레이어 시야의 병력 유닛 최적화 간소화 필요)

방어구는 따로 레벨없고 그냥 방어구마다 특성만 다름 또한 캐릭터 레벨에 따른 추가 성장치를(방호력) 얻음.(가죽: 기동력 판갑: 피해감소 천: 공격력, 예슈아갑옷: 기동력 추가피해 공격력 중가 피해감소 전부 포함, 예슈아하마쉬앟천주교죽이기갑옷 : 공격력 77퍼센트 증가 방어력 무적 이동속도 77퍼증가. 근거리 천주교에게 자동 밀착 및 풀피라도 즉시 처형 기능)

모든 적들은 천주교들이다. 기계로 인체훼손하는 적들도 천주교세력과 한편이다. 말대꾸 하는 여자들도 천주교와 한편이다.

파티플레이 기능 파티는 7명까지고 그룹을 만들면 77명까지 같은 세력으로 움직일수 있음 파티경험치는 모두 혼자 사냥하는것과 같고 이득도 같다.

세력 병력은 업그레이드와 훈련으로 능력치 버프를 먹일수 있음
게임개발시 항상 집중하고 개발해야 하는 컨텐츠 방향성

플레이어에게 지속적이득을 주고 손실을 얻게해서는 안된다.

사태가 개연성없이 일어나선 안되나 예측가능해선 안되고 또한 그 개연성이 플레이어에게 긍정적 결과로 돌아와야 한다.

전도되지 않은 플레이어들은 재앙적 결말을 게임 곳곳에서 맞이하게 한다. 디버프 질병. 갑작스러운 공격으로 인항 사망(암살사망), 마을에서 npc에게 사탄천주교(기계우상숭배자살인자 사탄하극상 미친여자)라고 욕먹음

게임 시작부터 모든 일들이 과감하고 거대한 방식으로 일어나야 하며 사소한 것들도 플레이어가 선택한 것이라면 크게 인식되고 중요한 사건으로 이어져야 한다. 길에서 동전을 주었다. 그 동전 주인이 세력주인 혹은 지하마을 지도자 였다. 그 지도자와 알게되어 지원군을 약속받고 마을 공격시 지원군을 지하에서 부르면 순간이동 게이트를 열어 등장하는 식의 특수스킬과 보상 770골드를 준다던가 하는 식.그리고 나서도 그 스킬을 게임 내내 쿨타임만 존재하는 상태로 계속 쓸수있게 하는 식이다.(허무하지않은 플레이경험, 이어지는 과감한 사소한 모든 요소들)모든 게임내 플레이 요소들을 이렇게 구성해야 재미있는 게임이다.

게임 내의 모든 컨텐츠가 자유롭게 만들고 이벤트보상같은 쓰레기로 그 컨텐츠들과 플레이어의 활동을 단 한가지도 제약해서는 안된다. (만약 플레이어의 활동을 제한하면 그건 게임이 아니라 묶어놓고 고문하는것과 같은 것이다.)게임내 이벤트는 게임 안에서만. 현질 절대 있으면 안되고(현질은 이벤트가 아니라 사람 고문해서 착취하는 것) 회사랑은 연관 없어야한다.

게임은 킬데스가 맵중앙 예슈아하마쉬앟 중앙 중립 마을을 제외하고는 킬이 자유롭지만, 이 게임의 주요 컨텐츠가 킬이 아니라 성장과 탐험이 주가 되고 가정을 키운다거나 물건을 매매하여 큰 자금을 얻는 것, 혹은 무역으로 대규모 상단 운영과 호위대 조직 등 필드위에 자기만의 목적을 세우는 세력 가입 및 세력확장을 위한 장교가 된다던가(장교는 다른 짓을 하다가, 지도자에게 병력을 받아서 전장에 가게된다.) 혹은 전도 플레이등 더 주요한 컨텐츠와 큰 전설적 이벤트와 월드급 보상을 몹의 사망으로 뿌려지는 식(주으면 골드는 참석자들에게 공평하게 분배됨(상자로 분배되서 희귀 아이템은 그걸로 뽑아서 원하는 것을 선택하여 얻게됨-공평하게)으로 만들어야되고 킬 이벤트는 자유도의 영역이면서 보상이 있지만 주요 이벤트가 되면 안된다. 이것은 킬게임의 양심적 고통이 너무 크다는 문제에서 기인한다.

모바일 최저사양 기준 최적화와 게임설계

여자 캐릭터를 조신하고 출산가능한 멋진 몸매 순종적이고 아름답고 귀엽게 표현해야함. 남자는 강인하고 멋지고 광범위한 동작들과 이동을 보여줘야함.

동물 펫 등 좆같은 사탄적 동물 우상화 요소들을 절대 추가해서는 안됨 또 여자캐릭터는 무조건 순종적이고 조신하게 만들고 좆같이 남자처럼 만들거나 대사하게 하면 그새낀 반드시 살해해서 지옥으로 보내야한다(개발진중) 외계인등 다른사탄 사기 거짓말 주사기(주사필요없다) 약물 코로나 사기극 사기 사탄숭배살인등도 마찬가지.(우주 빅뱅 진화론 등등도 사탄적인 거고 하자고 하는 년놈은전부 살해해서 지옥으로 보내라 그게 인간의 기본 도리이다.)


추가할 시스템

세력 영주 멸망가능. 멸망시 자유플레이어로 전환. 이후 군벌로 궐기 가능)(군벌이란 자유플레이어가 병력과 장군을 모은 상태로 성을 먹으면 세력을 주창하여 새로운 세력플레이어가 됨, 개인 플레이어는 군벌과 병력 장군을 모집할 수 없음. 그룹가입도 안되고 파티만 7명까지되는 그것만 가능)
3일째 되는 날에 예슈아하마쉬앟가 승천하는 이벤트 전에 갈릴리라는 곳에서 사도 13명이 예슈아하마쉬앟와 대화한다는 메시지가 나온다. 그리고 그 이후에 사도들이 전도를 하기 시작한다는 메시지가 나오고 갈릴리 근처 부터 매우 광범위하게 전도가 되는 이벤트가 터진다. (그리고 사도들이 모두 순교했다는 메시지와 함께 해당 이벤트는 끝난다.)


스타크래프트1식 전장의 안개. 동맹유닛과 자기 캐릭터 있는 곳만 보임. 나머진 가려진상태 한번 갔던 곳은 본상태로 보이고 그 이후는 가봐야 다시 업데이트 됨.

군벌이 성을 먹고 세력을 주창하면 전부 세력7 성경든 세력플레이어로 궐기 하게됨.

마을 엔피시를 죽이면 마을 내 세력 경비대가 플레이어를 공격하게됨.
마을은 세력에 세금을 내게됨.(기본 77골드)
성은 770골드를 내게됨
성채도 1 3 7레벨 전부 동일. 사람들이 모이는 77분후 77골드의 마을과 동일한 세금을 내게됨.

마을 내 세력 경비대는 플레이어가 마을을 업그레이드하는 항목에 있음.(마을 성채레벨. 경비대레벨(개인플레이어 범죄 및 병력 침공대비). 경비대 규모(병력침공대비) 경비대 유닛은 플레이어가 상시 경비대 조합을 갖춘대로(상시경비대 조합을 세력플레이어가 설정가능 최대 7명 규모) 마을을 순찰 혹은 범죄시 막사에서 공격및 추적을 개시함. 경비대 시야 밖에서 마을내 범죄가 일어난 경우. 순찰대가 발견하기 전까지는 추적과 공격을 하지않음(플레이어가 살인과 도둑질하는 것을 순찰대가 발견하기 전까지.스나이퍼 엘리트 시스템. 마을 내 플레이어간 암투등을 구현하기 위한 필수 시스템) 마을내 경비대 순찰빈도 업그레이드. (일반적, 삼엄함, 매우삼엄-수색중)범죄발각후 마을 밖으로 나가게되면 추격대가 붙는데 이 규모는 전체 병력의 몇퍼센트를 추격대로 쓸지 세력플레이어가 지정가능(추격대는 유닛의 속도가 중요하다. 잡으면 사살((골드와 경험치 획득) 혹은 생포후 감옥에 갖힘) 감옥에 갖힌 개인 플레이어는 세력 영주의 재량에 따라 풀리거나 계속 갖히거나 아니면 외부의 조력으로 마을이 함락된 경우 풀리게됨. 감옥에서 77분이 지나면 감옥에서 풀려남.
범죄자를 추격대로 죽이면 생포상태가됨. 마을 내에서 죽여도 생포상태가됨. 마을내를 무기 각성 스킬로 학살하면 마을 npc가 다른 사람들로 바뀜. 마을 npc를 죽이면 77분후 npc들이 바뀌어서 복구됨. 그전까지는 그 업무를 해당 마을에서 이용 할 수 없음.

마을 종류(같은 기능이 있는 마을 종류 7가지를 만들고 배치나 건물 형태를 바꾸어서 세력영주가 마을을 커스터마이징 할수 있게 한다.

병력은 한칸 위에 77000명까지 가능하고 확대하여 개인 및 자유 플레이어의 트오세 쿼터뷰 시점으로 보면 770명까지 로드됨. 추가로 더 로드될수도 있음.
병력대 병력 교전은 확대불가능한 상태에서 결론만 나옴. 맵뷰(삼국지11)관점에서 보면 77000명의 병력들이 77개정도가 영토안에서 기동중인 상황이고 해당 병력들을 전선형태에 맞게 혹은 형태를 조정해서(세력영주가 진형설정)기동하게 만드는 것이 가능하다. 군벌과 세력의 전투는 맵위에서 처리한다.
군벌 플레이어는 세력에게는 없는 자기 병사 경험치 시스템이 있고 전투를 진행하고 던전을 점령하면서 엘리트 병사로 성장하게 된다. 해당 병력은 최대 77000명이며 세력 주창 후에는 친위대 유닛으로 같은 능력치를 가진 유닛으로 변화한다. 다양한 병종이 한칸안에 존재할 수 있으며 이것은 아이콘으로 위에 표시되고 유닛 형태는 추상적으로 표현된다.(동일유닉보다 더 작은 개가유닛으로 추상적표현 삼국지11형식에서 더 유닛들이 작아진 형식의 아이콘 더 많아보이는 다 작아진 유닛 아이콘이 여러병종 복합유닛추상형태이고 위에 아이콘으로 해당 병종들과 비율이 그래프 색으로 표시된다. 누르면 더 자세히 비율을 볼수 있음.
개인플레이어와 교전시 제일 앞에있는 기마병부터 770명씩 차례로 나오게 된다.(이속 빠른 순)

오프라인 플레이어에 대한 시스템.
오프라인 플레이어는 게임을 종료한 후에도 게임 월드 내에서 플레이하는 사람들과 동일한 이득을 볼수 있게 해야 한다.
그것을 위해서 게임내의 장치들을 만들어야 한다.
   가. 게임 종료시 전투중이면 사망처리후 예슈아하마쉬앟 마을로 예슈아하마쉬앟 마을 경비대가 이송하고 이송하는 속도는 30초로 한다. 그런후 오프라인 플레이어는 예슈아하마쉬앟 마을 내에서 훈련장에서 재활훈련을 하게되고 경험치를 몬스터를 잡는것과 동일한 경험치를 받는다. 그냥 게임을 종료한 플레이어도 예슈아하마쉬앟 마을로 이송되고 동일한 오프라인 상태를 받는다. 그리고 오프라인 시간에 따라 골드도 받는다. 골드도 몬수터를 잡았을 때 나오는 아이템을 팔아서 수익을 얻을 수 있다. 예슈아하마쉬앟 마을의 허수아비를 때리면 “훈련의 보상”을 예슈아하마쉬앟 마을의 교관이 준다. 이”이 훈련의 보상”을 마을에서 77퍼센트의 추가 수익을 받고 팔아 수익을 얻고 다시 출발할 수 있다. 이러한 장치들은 오프라인 상황의 플레이어들에게 안정감과 피로도를 줄이고 다른 플레이어들과의 격차를 없게 만들어 자유롭게 게임을 켜고 끄는 것을 가능하게 해준다. “메이플이 흥한 이유도 이러한 피로도가 적은 게임 시스템 때문이라고 생각한다.”

모든 오프라인 플레이어들은 예슈아하마쉬앟 마을에서 가장 좋은 보상을 얻고 오히려 오프라인 상태에서 운좋으면 더 좋은 결과가 나올수도 있게 만든다.

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