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메이플이 고쳐아할것들

ㅇㅇ(61.254) 2021.12.25 21:12:39
조회 72 추천 0 댓글 0

1. 레벨링 자체를 완화 



난200까지는 진짜 하루 이틀이면 떡을칠정도로 그냥 뉴비들 시작하자마자 찍을수있는수준이되어야한다고생각함

솔까 그 어떤 누가 새로시작한게임이 목적도없이 200렙까지 사냥만 죽치고하는걸 좋아하겠음 이걸 왜하지 ? 난게임하러왔는데 노동을시켜 왜 ? 이러고 접지

개인적으론 그냥 검마까지는 쉽게 갈수있게끔 변하게 바꿔야한다고 생각함 그이후에 다른시스템도입으로 스펙업 수단을 만들던가해야지 


2. 심볼세 완화 


이건 물론 유저들이 메소를 소비해야하게끔 해서 메이플경제를 돌리려는건 알겠음 

근데 현재 결정석 마저 떡락에 떡락을 당하는중인데 뉴비들은 아메획 도없어서 사냥으로 돈도 벌기힘든상황에서 이걸 다카바하기가 불가함

심지어 심볼 시스템은 심볼레벨업을해야 사냥도 

보스 클리어도 가능한시스템아님? 근데 이걸 이렇게까지 부담을 주면 안됀다고 생각함 

심지어 이건 일일로 꾸준히 접속해서 접률부분을 매꿔주는 용도인데 거기에 메소까지 부담을 준다 ? 이건좀 오바인거같음 심지어 2직업은 손해를본다매 이걸 

어센틱도 좀 보급좀 더 해주고 제발


3. 구식 시스템 과감히 삭제


마북 등등 듀블 마북 이런부분들좀 그냥 과감하게 없애버려 아니 뭔 천만 억 단위도아닌 몇백 몇십 이딴걸 왜뜯어가고있어 유저한테 이런부분좀 그냥 삭제좀해라 

그리고 개인적인생각일수도있는데 구 이벤트맵이라던지 아예 쓰지않는용도의 맵들은 이제 과감히 클라이언트에서 없애줬으면 좋겠음 용량만 존나 늘어남


4. 강화의 천장 그리고 시드 천장


솔직히 스타포스는 천장이 진심으로 생겼으면 함 굳이 설명 길게안하겠음 

시드 천장좀 만들어 제발 막말로 존ㄴ ㅏ재밌는 컨텐츠면 말도안해 솔직히 조오오오온ㄴ ㅏ 재미없다고는 안할게 본인도 30~50만까지는(현재 150만정도)

기록도 깨고 

재밌게 나름 즐기긴했음 근데 그이후로는 진짜 아무 도움도 안되는 잡링 경쿠 ㅈ따리 이딴거나 죽어라나오면 있던 재미마저 다사라짐 

RPG의 궁극적 요소는 목적의식을 가지고 그목표에 달성하는건데 시드는 진짜 허망함밖에없다는걸 하다보면 깨달음


5. 결정석


그래 니들말대로 인플레이션 때문에 결정석 내린거라면 최대한 이해할게 근데 난 진짜 이거 보고 놀랐음 교환안되는 리부트서버도 싯가적용해놨더라

존나 놀랐다 진짜 ㅋㅋㅋ 시장없는곳에 싯가를 만드는 무에서 유를 창조하는 원기식 운영 이거 본섭도 진짜 인플레이션때문에 맞지 ? 그냥 컨텐츠소모속도 

줄이려는거 돌려말한거아니지?  그리고 결정석 죠져놓고 상위보스 리워드를 올렸다는데 이게 리워드? 보상이야 ? 

6. 보스 

신보스 만든답시고 난이도 바꾼 똑같은 보스만들지말고 남들을 자극할만한 새로운보스를 찍어내듯만들어 

니들 여태까지 개발하는동안에 폐기된 보스들 많을거아냐 그냥 그런거 다시 가져와서 적당히 살려내서 스토리팀이랑 대충 엮어서 내란말이야 

사람들이 맨날 사냥하고 맨날 똑같은보스만 몇년을 잡고 죽어라해서 자기 템맞추는 딸딸이를 얼마나 더쳐야하는거냐 새로운 보스를 깨는재미를 늘려달란말이야 제발


7.파티 사냥 


솔직히 메이플오래한사람들 물어봐봐 뭐가 재밌었나 진짜 다같이모여서 노가리까면서 하는 파티사냥 MMORPG 그자체를 즐겼는데 

그런거 싹다 없애버리면 이게 재밌겠냐고 

차라리 뭐 던전류 이런거라도 좀 만들어 파티원끼리가서 오브젝트 같은거 파훼하고 중간중간에 보스몹도나오고 이러면 얼마나 재밌겠어 

그리고 그거 깨고나면 그거에 합당한 그냥 메소와 경험치를 주면되잖아 조용히 사냥할사람 사냥하고 파티맺어서 즐길사람들 즐기고 얼마나좋아

아니면 진짜 넓은맵을만들어서 거기는 파티입장만가능으로해서 몹이 경험치를 올려놔서 파티끼리 나눠먹으면되잖아 얼마나 좋니




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