본인은 듀블 팬텀 둘 다 만족스럽게 키우고 있음
어느 한쪽 올려치거나 후려치려고 적는게 아님
<듀블>
딜구조 - 얼닼사 메용2를 포함한 180초주기 메인극딜이랑 히블 레투다 엔버 블스를 사용하는 90초주기 중간극딜 반복
180초 메인극딜에서 얼닼사덕분에 특정보스에서 유사무적수준으로 안정성을 보장받으며
평딜구간 블토카퓨 짧쿨극딜 딜효율이 매우 좋음
리마스터로 딜압축 받았다고들 알고 있는데
결과적으로 딜압축이 아니라 그냥 극딜상향임 극딜넣는 시간 안짧아짐
극딜뿐만아니라 팬블 사거리 길어진것도 유의미한 상향임
루시드 3페 제외 상성 거의 안타고 좋음
특정보스 솔격 더미로 날먹 가능
주요 유틸 - 사슬지옥(1.5/45초무적), 닼사, 더미, 피흡
이동 유틸 - 트점, 돌진, 유사윗점어센션, 대각선하강
조건부 유틸 - 파컷무적(3/63초), 아수라(쉘,슈스탠)
무적기 2개인것도 훌륭한데 닼사까지 있어서 남들 무적기 누를때 아끼는게 가능
파컷무적 조건부라고 적었지만 벞지 챙기면 여유시간 많아서 그 동안은 무적기로 충분히 사용 가능
사슬지옥 너프 후로는 사슬보단 파컷을 믿을 정도
아쉬운점은 아수라 노딜에 10초일때가 쉘로 아껴도 딜로스 별로 없어서 좋았는데 이젠 아끼면 딜로스가 커서 유틸쪽은 너프
어센션이 타 윗점에 비해 유연한 기동이 가능해서 좋긴한데 공격판정이라 닼사 풀리는 문제가 있음
피흡 타수비례인데 확률이 낮아서 평딜에선 거의 없는 수준이고 극딜때 유의미함
그래도 텔빼면 거의 모든걸 가진 직업임
<팬텀>
딜구조 - 180초주기로 오쓰 메용2 조커극딜이긴한데 긴무적을 활용하기 위해 매 극딜마다 극딜버프 구성이 달라짐 (프리드유무),(생티티/불스아이/프리퍼)
중간 90초에 레투다 엔버 리맠 블랙잭으로 준극딜 비슷하게 넣음
평딜구간 블랙잭유도와 리브맠오팬 누킹이 맠타의존도가 심한걸 제외하면 구조 아주 훌륭함
짧쿨극딜 쿨이 너무 짧으면 쿨돌았는데도 못갈기는 상황에서 딜로스가 초단위로 늘어나는데 쿨이 적당히 길어서 오히려 딜압축면에서 좋음
얼드가 짧긴한데 무빙속사라는 개좆사기 장점이 있음
템오카도 저평가받는것에 비해 훨씬 좋은데 폭딜기로의 상향을 기대하고 약코해서 그렇지 후방범위 존재만으로도 얼드랑 차별화 요소 충분함
듀블이랑 마찬가지로 극딜 준수하고 평딜 딜효율 좋아서 루시드 3체 제외하면 상성 거의 안타고 좋음
주요 유틸 - 럭오팬(자체헤도겸무적), 닼사, 힐, 피흡
이동유틸 - 트점, 텔포(슈라우드,트와일라잇), 윗점, 돌진
조건부 유틸 - 파컷무적(3/90초), 맠오팬무적(2/30초), 조커끝나고무적(3/180초)
진짜 한정적으로 - 슬로우, 몸박무시, 타임리프
가능은 한데 실제로는 못쓰는거 - 사슬지옥(1.5/45초), 13초썬바, 더미 등
이번에 새로 받은 윗점 후려치기하는 경우가 보이는데
원래 윗점은 사냥에서 로프나 슈라우드를 대체하라고 있는게 아니라 보스전 유틸임
사냥에서 로프는 윗점 없는 직업들이 대체제로 사용하는 유사윗점이 아니라 빡빌드짤때는 로프캔슬 이용하는게 거의 모든 직업이 모든 경우에 더 좋음
팬텀은 슈라우드까지 있으니 사냥에서 윗점 쓸일 거의 없는건 당연함
이번에 받은 윗점은 보스전 훌륭한 보스전 유틸인데
이번에 윗점받은 팬텀과 섀도어같은 직업들은 왜 윗점 후 추가 기동이 안되냐고 불만임
근데 원래 안되는게 정상임 트리플 점프 직업이라도 나워정도 아니면 윗점만 되는게 일반적임
이제와서 당연하다는듯이 해달라고 할게 아니라 정중하게 상향을 요청해야하는 부분임
이래가지고는 윗점 용도가 윗점 블링크 하나냐는데 그거 하나만으로도 엄청 큰 유틸 아닌가
루시드 1페 발판이 있는것도 아니고 맠오팬 아꼈다가 무적 상태에서 슈라우드 사용하는방법 하나에서 선택권이 생긴것만으로도 매우 큰 상향이고
윌2페 밀격피할때도 쓸 수 있으며 닼사직업이라 닼사 윗점이 가능한데
듀블 어센션 공격판정이라 닼사윗점 안되는거 생각하면 장점도 충분한 유틸인데 윗점덥점 안되는걸로 후려친다는건 좀 역겨움
팬텀의 유틸의 진짜 장점은 닼사 힐 텔포 트점에 한 캐릭터에 있다는것임
듀블과 마찬가지로 무적기를 쓸 상황에 닼사로 씹거나 텔포로 피하며 힐의 존재로 피관리가 쉬워서
어지간한 가불기가 아닌 이상 무적기를 쓸 상황이 별로 없음
슈라우드랑 트와일라잇이 말도 안되는게
팬텀은 돌진기가 따로 있는 직업임
근데 텔포가 돌진 상위호환이라 멀쩡한 돌진기를 안씀
반대로 팬텀은 무적기가 많아서 좋은 직업은 아님
무적판정이 여기저기 달려있는게 사실이긴한데
조건부무적 여러개보다 아껴놓고 믿을 수 있는 무적기 하나가 나을수 있음
팬텀 무적판정으로는 파컷 맠오팬 조커 생티티 프리드 럭오팬이 있는데
생티티 프리드같은 긴 무적은 그 특성상 아껴놓고 사용하는 생존기가 아니라 극딜을 공격적으로 우겨넣기 위한 극딜버프에 가깝고
럭오팬은 확실히 생존기로써 사용되는게 맞지만 프리드 6스택을 쌓기 위해 껐다키는 프리드에 종속된거나 마찬가지인 스킬임
조커 무적은 아예 의미없다고 후려치는거에 비하면 조커가 끝나고 포지 안전하게 잡을 수 있어서 없는거보단 낫지만 극딜기 종료모션에 딸린 3초 무적을 무적기라고 보기에도 애매하고
맠오팬은 30초쿨의 2초무적 스킬로 겉으로 볼땐 가장 찐무적기에 가까운 스킬이지만
팬텀 딜사이클의 핵심이 되는 짧쿨 딜링기이다보니 팬텀 딜 구조가 좋은 이유중의 하나인데 이걸 무적기로 아끼면 딜로스가 상당해서
아껴쓰면 실전딜효율이 좋다는 장점을 퇴색시키고 쿨마다 갈기면 무적기라고 보기 애매해짐
보스 패턴이 나오던 말던 신경 안쓰고 공격적으로 박아넣는게 가능하니까 무적판정이 의미없다는 얘기는 안하겠음
파컷은 듀블과 마찬가지로 벞지를 충분히 챙겨 여유시간이 있다면 그 동안은 가장 믿을만한 무적기임
다만 듀블과 달리 팬텀은 서든레이드로 파컷 쿨타임을 감소시킬수 없기 때문에 벞지 요구량에 차이가 있고 한계도 명확함
현실적으로 팬텀은 무적기들을 아껴놓고 골라쓴다기보단 워낙 다양한 무적기 마구잡이로 사용하다 얻어걸리는것에 가까움
그래도 맠오팬 눈치껏 아껴쓰고 파컷 여유 있으면 패턴을 보고 무적기를 사용할 여지가 충분하며
앞에서 서술한 닼사 힐 텔포 트점 윗점으로 무적기를 쓸 상황 자체가 타직업대비 적다는 점에서 유틸이 매우 좋은게 맞음
스킬스틸은 컨셉 이상도 이하도 아님
궁수들 샤프아이즈 돌려쓰고 도적들 닼사 돌려쓰듯이
팬텀도 타직업이랑 닼사 힐 크오체 파컷 돌려 쓰는데 배우는 과정이 컨셉에 맞게 스틸하도록 개성을 부여했을 뿐임
이게 귀찮으니 과정을 없애달라 주장하는거면 모를까
스킬스틸의 자유도를 늘려달라 이건 좌파들이나 하는 개소리임
자유도를 늘려서도 안되고 늘릴수도 없음
선택지가 여러개라면 어차피 조금이라도 효율이 좋은쪽으로 고착화됨
이걸 건드리라는건 당연한 이치를 좆도모르고 하는 소리이거나 알고도 상향해랄라는걸 돌려말하는것 둘 중 하나임
보스에서는 닼사, 분노/힐, 크오체, 파컷, 불스아이/프리퍼/생티티 고정인게 당연하고 이로 인한 손해는 없음
파티격의 아주 한정적인 상황에서 딜을 포기하고 쇼다운 채용가능하며
사냥에서 카블,플래터,생츄나 언카블 쇼다운 바주카사냥 등으로 스킬셋 변경이 가능하다는점에서
효용성을 떠나 선택권이 있다는것만으로도 손해가 아닌 메리트로 작용함
어기서 뭘 더 해달라는건지 모르겠음
매니지먼트 노쿨시절마냥 마음대로 바꿔쓰는걸 바란다면
그것도 결국 최고 효율의 빌드가 정해져있기 때문에 자유도와는 거리가 있는데 말은 똑바로 했으면함
듀블 팬텀 모두 유틸이 훌륭한 직업으로 그놈이 그놈임
듀블한테 텔포 주고 옆그레이드 하면 그게 팬텀임
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