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상점 공개 2일차, 위시 1000 달성
디버깅 히어로의 상점을 공개한지 2일차, 위시리스트 1000개를 돌파했다...전작인 던전 데브가 상점 공개 후 넥스트 페스트까지 8개월간 350개 모았던 것과 비교하면, 엄청난 발전이라고 할 수 있겠지.아까 잠깐 올렸던 것 처럼, 트위터에서 일본쪽 인디 게임 채널에 소개된 영향 덕인지, 위시 80% 이상이 일본에서 모였다.게임잼 출신이라 대충 출시해야겠다는 마음으로, 상점 공개도 대충 했던 던전 데브와 다르게,디버깅 히어로는 상점 공개 단계부터 나름 신경을 쓰니, 이렇게 좋은 성과로 이어진 게 아닌가 싶다.의외로 상점 공개 직후 시점은 이런 게임 채널들의 관심을 받을 수 있는 기회기 때문에,상점 공개는 최소한의 준비는 마치고 진행할 필요가 있음그래서 던전 데브와 비교해, 디버깅 히어로는 어떤 점을 더 신경 써서 상점을 공개했는지 간단하게 경험담을 남겨보겠음1. 지원 예정인 언어는 무조건 전부 체크해두기정말 중요한데, 놓치는 사람이 많음어떤 언어를 번역해야 할지 결정을 못 해서인 경우도 있고, 데모 버전에 아직 번역 작업을 완료하지 않아서 체크 안 하는 경우도 있고, 이유야 많은데,정식 출시일 기준으로, 지원 예정인 언어는 빠르게 정해서 상점 공개 시점엔 전부 체크해두는 게 매우 중요하다.2. 지원 예정인 언어는 상점 페이지도 미리 번역하기1번의 연장선이다."너무 당연한 것 아니야?" 라고 생각할 수도 있는데, 생각보다 많은 인붕이들이 상점 공개를 서두른다고 영어로만 번역하고 상점을 공개해버리곤 함언어 지원을 체크해두고, 해당 언어로 상점 페이지까지 번역해뒀다면, 해당 언어권의 게임 채널들이 게임에 관심을 가지고 채널에서 소개해줄 확률이 올라간다.당연히 채널의 구독자들은 자신의 언어를 지원하는 게임에 더 관심을 가질 것이기 때문3. 상점 캡슐 신경 써서 작업하기...던전 데브의 경우, 대화 일러스트와 컷신 배경, 내가 직접 찍은 도트 로고를 적당히 조합해서 상점 캡슐을 구성했었는데,이번 디버깅 히어로의 경우, 대화 일러스트를 담당하는 작업자분이 상점 캡슐도 작업해주시기로 했음.개발자 이전에 게이머로서, 스팀에서 게임을 구매할 때, 상점 캡슐의 중요성은 굳이 말 안 해도 다들 잘 알거임잘 구성된 상점 캡슐은, 유저들이 굳이 게임 설명을 읽지 않더라도 위시리스트를 누르게 만드는 힘이 있다.4. 정성이 들어간 게임 설명게임 설명 역시 잘 작성해둘 필요가 있는데,내가 생각하는 대표적인 규칙이 몇 개 있음1. 스팀 상점은 "더 읽어보기"를 눌러야 전체 설명을 볼 수 있으므로, "더 읽어보기"를 누르지 않아도 보이는 부분을 전략적으로 구성할 필요가 있음가장 눈길을 사로잡는 gif 이미지를 넣고, "우리 게임은 어떤 게임이다"를 한 눈에 볼 수 있는 설명을 넣는 것이 가장 좋고,장황한 스토리 설명이나 (흥미를 유발하는 정도의 요약은 괜찮음), 너무 디테일한 설명을 처음 부분에 넣는 건 되도록 피하는 게 좋다.2. gif 이미지 적극 활용당연하지만, 글보다는 이미지가, 일반 이미지보다는 움짤이 이 게임이 어떤 게임인지 더욱 직관적으로 설명해준다3. 게임의 특징에 따라 문장 나누기글을 잘 못 쓰는 사람은, 전체 글에서 문장을 나누지 않고 통으로 진행하는 경우가 있는데,게임 특징에 따라 1, 2, 3 문장을 나눠서 설명한다면, 글 초보도 직관적으로 게임 설명을 작성하기 쉽다.내 경우는, 문장 제목을 이미지로 구성해서 더욱 정성이 느껴지도록 구성했음5. 커뮤니티 허브 적극 이용커뮤니티 허브에 지속적으로 게임 소식을 남기는 건, 개발자가 게임을 성실하게 개발하고 있다는 이미지를 심어준다.이건 즉각적인 효과는 적지만, 꾸준하게 소식을 남긴다면 장기적으로 좋은 효과가 있을 것만약 이전 출시작이 있다면, 이전 출시작의 커뮤니티 허브에도 신작 홍보 글을 올리는 것을 잊지 말자구사실, 스팀 출시 경험자라면 너무나 뻔한 내용일 수도 있는데,기본적인 것도 신경 덜 쓰면 놓치는 경우가 있으니까...
작성자 : 에뚜고정닉
싱글벙글 러시아에서 철수한 기업들 목록 ㄷㄷ
1.유럽 기업 노보 노디스크 (덴마크) 업종 = 제약-생명공학 세계 2위 제약-생명공학 기업 LVMH (프랑스) 업종 = 명품 세계 1위 명품 기업 로레알 (프랑스) 업종 = 헬스케어 세계 1위 헬스케어 기업 SAP (독일) 업종 = IT-소프트웨어-클라우드 플랫폼 세계 6위 소프트웨어 기업, 미국제외 세계 1위 아스트라제네카 (영국) 업종 = 제약-생명공학 세계 5위 제약-생명공학 기업 쉘 (영국) 업종 = 석유화학-가스 세계 2위 석유기업 BP (영국) 업종 = 석유화학-가스 세계 5위 석유기업 HSBC (영국) 업종 = 금융,자산운용,파생상품 세계 10대 금융기업 네슬레 (스위스) 업종 = 식품 세계 1위 식품기업 유니레버 (영국) 업종 = 헬스케어 세계 4위 식품기업 에어버스 (유럽연합) 업종 = 항공우주 세계 최대 항공우주 기업, 여객기시장 1위 폭스바겐 그룹 (독일) 업종 = 자동차 세계 1위 자동차기업 (매출액 기준) 메르세데스 벤츠 (독일) 업종 = 자동차 세계 5위 자동차기업 (매출액 기준) 포르쉐 (독일) 업종 = 자동차 세계 3위 자동차기업 (시가총액 기준) BMW (독일) 업종 = 자동차 세계 6위 자동차기업 (매출액 기준) 스포티파이 (스웨덴) 업종 = IT,스트리밍 플랫폼 세계 1위 음악 플랫폼 PWC (영국) 업종 = 로펌,회계 세계 1위 회계 기업 딜로이트 (영국) 업종 = 로펌,회계 세계 2위 회계 기업 MSC (스위스) 업종 = 해운 운송 세계 1위 해운기업 지멘스 (독일) 업종 = IT-전자-기계공학 세계 2위 산업자동화 기업 ASML (네덜란드) 업종 = IT-반도체 장비 세계 1위 EUV 기업, 세계 4위 반도체 기업 스텔란티스 (이탈리아) 업종 = 자동차 세계 4위 자동차 기업 (매출액 기준) 보쉬 (독일) 업종 = IT,로봇공학,클라우드 컴퓨팅 세계 1위 부품&로봇공학 기업 바스프 (독일) 업종 = 화학 세계 1위 화학 기업 에릭슨 (스웨덴) 업종 = IT,네트워크 장비 세계 3위 통신장비 기업 노키아 (핀란드) 업종 = IT, 네트워크 장비 세계 2위 통신장비 기업 이케아 (스웨덴) 업종 = 소비재 세계 1위 가구 기업 머스크라인 (덴마크) 업종 = 해운 운송 세계 2위 해운 기업 글렌코어 (영국) 업종 = 원자재 세계 1위 원자재 기업 2.미국 기업 구글 (미국) 업종 = IT,소프트웨어,클라우드 플랫폼 세계 4위 IT기업 아마존 (미국) 업종 = IT,소프트웨어,전자상거래 세계 1위 전자상거래 기업 메타 (미국) 업종 = IT,인공지능,소프트웨어 세계 1위 소셜 플랫폼 기업 마이크로소프트 (미국) 업종 = IT,소프트웨어,인공지능,클라우드 세계 2위 IT기업 애플 (미국) 업종 = IT,전자,소프트웨어,클라우드 플랫폼 세계 1위 IT기업 블랙록 (미국) 업종 = 금융,자산운용,사모펀드 세계 1위 자산운용 기업 보잉 (미국) 업종 = 항공우주,방산 세계 최대 항공우주 기업, 여객기시장 2위 월트 디즈니 (미국) 업종 = 미디어,엔터테인먼트 세계 1위 엔터테인먼트 기업 IBM (미국) 업종 = IT,하드웨어,인공지능 세계적인 IT 하드웨어 기업, 양자컴퓨팅 기업 인스타그램 (미국) 업종 = 소셜 네트워크 플랫폼 세계 최대 SNS 플랫폼 코카콜라 (미국) 업종 = 음료 세계 1위 음료 기업 마스터카드 (미국) 업종 = 금융기술,온라인 송금 세계 2위 핀테크 기업 유튜브 (미국) 업종 = 플랫폼 세계 1위 동영상 플랫폼 넷플릭스 (미국) 업종 = 플랫폼 세계 1위 OTT 플랫폼 인텔 (미국) 업종 = 반도체 세계 2위 CPU 기업 AMD (미국) 업종 = 반도체 세계 1위 CPU 기업 3.아시아 기업 삼성전자 (한국) 업종 = IT,전자,반도체 세계 1위 메모리 반도체 기업 TSMC (대만) 업종 = 반도체 세계 1위 파운드리 기업 현대자동차 (한국) 업종 = 자동차 세계 8위 자동차기업 (매출액 기준) (기아자동차까지 합산시 3위)화웨이 (중국) 업종 = 전자 세계적인 전자 기업 - dc official App
작성자 : 배터리형고정닉
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