출시 전 '로드나인' 1위 직업은 궁수인 것으로 나타났다. 지금까지 공개된 정보를 바탕으로, 궁수(활)을 기본 직업 및 무기로 선택한다고 했을 때 어떤 마스터리와 어빌리티를 선택해야 할지, 기본적인 가이드에 대해 살펴보자.
◇ 원거리, 무소과금 1위 직업(무기) 궁수(활)
로드나인의 활 무기 마스터리는 뛰어난 명중율과 빠른 연사 속도를 갖춘 원거리 무기라는 것을 알 수 있다. 물리 피해 기반의 무기로서 날카로운 사격으로 먼 곳에 있는 적에게 표적을 남겨 단숨에 꿰뚫을 수 있다. 로드나인의 활 무기 마스터리 스킬의 무기 특성에 따라 다양한 방식으로 전투에 활용이 가능하다. 긴 공격 사거리와 빠른 발사 속도를 활용하여, 전투에서 우위를 선점하고 적의 움직임을 미리 차단할 수 있다. 전장에서의 지속적인 압박은 적의 방어를 무너뜨리고 결국 붕괴로 이끌 수 있다.
로드나인의 활 무기 마스터리
활의 무기 특성에 대해 알아보자. 활의 마스터리 레벨 100인 경우를 기본으로 하고 있고, 연속 사격, 저격, 화살비, 사격술, 이중사격, 집중사격, 추격 화살의 순으로 보여주고 있다. 추격 화살의 경우 70레벨에 찍을 수 있으며, 필요 특성 포인트는 3이다.
로드나인 체험 영상에서는 추격 화살의 경우 어떤 트리를 탈 것인지 알려주고 있다. 우선 트리를 보는 방법을 익혀 보자. 추격 화살은 번개/강화/확장이라는 3개로 트리를 탈 수 있다.
[공략] 힐러가 맨손이라고? '로드나인' 무소과금 추천 직업 1위는? 이라는 글에서 소개했듯이 동그라미는 패시브, 네모는 액티브 스킬을 의미한다. 추격 화살의 경우 강화를 해서 번개/강화/확장이 이루어지고, 바로 아래 동그라미의 특성이 더해져 가장 아래 4번째 최종 스킬이 탄생한다는 식으로 이해를 하면 쉽다.
로드나인 /스마일게이트
◇ 궁수 스킬은 최종 스킬을 보고 트리를 타야!
가운데 강화가 쪼개져서 최종 4개의 트리로 나뉘게 되는데, 전격과 충격, 기절, 무장해제의 4개 스킬이다. 가운데 강화 트리만 한 명이고, 나머지는 범위 공격이라 보면 되겠다. 아래 공격력을 보면 강화 스킬 2개만 255%이고, 나머지는 155%와 165%로 범위가 좋을지, 단독이지만 강력한 공격을 좋을지 판단을 해야 한다.
또 다른 판단의 근거로는 표적이라는 효과다. 표적이라는 상태에 걸렸을 때 효과가 2초에서 3초로 더해진다는 것이다. 표적이 되면 회피가 20 하락한다. 이상태에서 1초가 얼마나 크게 느껴질 지가 관건이다. 5중첩까지 된다 하니 꽤 강력한 공격이 될 전망이다.
설명만 본다면 무장해제가 매력적으로 보인다. 스킬 재사용 시간이 조금 더 길긴 하지만 '표적'이라는 별 다른 조건이 필요하지 않고, 최대 5명에게 아무 것도 못하게 하니 괜찮아 보인다. 특히 PVP에서 유용하게 쓰일 전망이다. 최종적으로 어떤 스킬을 선택할지를 먼저 정하고 스킬 트리를 타야 한다.
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이러한 4가지 고민이 있는 추격 화살을 찍으려면 70레벨을 달성해야 한다. 무기의 마스터리 레벨이 일반적인 리니지라이크 MMORPG와 같다면 상당히 고레벨에 되어야만 나타나는 선택지다.
따라서 이전까지는 활과 관련된 스킬만 찍어도 충분할 것으로 보인다. 35레벨의 경우 4개의 스킬만 사용할 수 있고, 65레벨에는 7개의 스킬을 사용할 수 있게 된다.
◇ 궁수 어빌리티는 보조+정찰+방어 태그 3종으로 구성된다
그리고 어빌리티는 궁수의 경우 보조, 정찰, 방어의 3가지 어빌리티를 선택하게끔 되어 있다. 정찰의 경우 공격시 15회 동안 명중이 증가하는 [정찰-전투 집중]을 액티브 스킬에 넣어두면 될 것으로 보인다.
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그리고 날카로운 무기(방어 관통+10), 급소 공략(기절 저항+2%), 세크레타의 재능(방어 관통+10), 정신 마비(상태 이상 적중+1%), 초감각(모든 피해+1%) 중에서 패시브 스킬을 하나 선택해서 정찰 어빌리티를 완성하자.
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보조스킬에는 신중한 공격, 어둠의 무기, 함정 투척, 해부학, 자원 절약, 도박, 치유, 지속 치유가 존재한다. 여기서 액티브와 패시브 스킬을 선택하면 된다. 여기서 신중한 공격이 '명중'과 관련이 있어 보인다. 그리고 가장 마지막에 있는 치유와 지속 치유에 눈이 가는 것을 어쩔 수가 없다.
방어의 경우 갑옷 부식, 방어 태세, 무기 막기, 보호막 생성, 보호막 전개, 결계 형성의 6개 어빌리티가 보인다. 세부적인 능력치를 알 수 없어 설명이 불가하지만 원거리 캐릭터지만 막상 필드에서 사냥을 하다 보면 근거리 몬스터와 대결을 벌이는 것이 일상 다반사라 기본적인 방어력을 갖추는 것이 좋아 보인다. 세부 옵션 중에서 도움이 될 만한 것으로 액티브와 패시브를 정해주자.
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