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한국 문화를 집어삼키려는 중국 근황
카카오 (중국 자본 5.93%) 네이버와 함께 국내 IT산업의 양대산맥임과 동시에 국내 최대 엔터테인먼트 기업인 카카오. 2018년, 중국기업 텐센트는 카카오 그룹의 지분 5.93%를 인수하여 3대주주가 되었다. 크래프톤 (중국 자본 13.68%) 한국을 대표하는 게임회사중 하나인 크래프톤. 배틀그라운드, 테라, 이터널 리턴 등을 개발한 회사다. 전체 매출의 95%이상을 해외에서 벌어들이는 외화벌이 기업이지만 중국기업 텐센트가 지배지분을 인수하여 현재 2대주주다. 넷마블 (중국 자본 17.52%) 한국사람이라면 모르는사람이 없을 게임사 넷마블이다. 리니지, 세븐나이츠, 모두의마블, 나혼렙, 신의 탑, 블레이드소울 등 수많은 히트작을 보유하고있지만 2018년 텐센트가 넷마블 지배지분을 인수하였다. 시프트업 (중국 자본 39.85%) 승리의 여신 니케, 스텔라 블레이드 등 히트작을 출시하여 새롭게 떠오르고있는 신흥 게임사지만 2022년 텐센트가 20%지분을 인수했고, 이후 지분을 계속 인수하여 현재 거의 40%에 육박하는 지분을 소유하게되었다. 텐센트, 국내 최대 연예기획사 SM엔터테인먼트 인수 2025년 5월, 텐센트는 한국 3대 연예기획사중 하나인 SM을 하이브로부터 지배지분을 인수했다. 현재 2대주주지만, 사실상 최대주주인 카카오도 중국기업이라 1대, 2대주주가 모두 중국자본에 잠식되었다. 올것이 왔다 2025년 6월, 올것이 왔다. 텐센트가 무려 "넥슨"을 인수하려고 창업자 가족과 접촉하고있다는 소식이 보도되고있어 매우 큰 파장을 일으키고 있다. 메이플스토리, 서든어택, 던전앤파이터, 카트라이더 등의 히트작을 보유하고있는 넥슨까지 중국자본에 팔리면 한국 게임산업은 완전히 멸종하는것이기 때문. 당연히 한국 게임의 상징 그 자체이자 최대 기업인 넥슨이 넘어가려고하니 여론은 매우 부정적이다. 그런데 일각에서는 이런일이 발생하는 이유는 한국의 너무나 높은 상속세때문이라고 한탄중이기도... 참고로 텐센트의 최대주주는 유럽과 유대인들 한국 게임, 문화산업을 집어삼키려는 중국기업 텐센트. 그 텐센트의 지분을 48%가까이 가지고있는곳은 유럽의 투자운용사 프로수스다. 프로수스는 시가총액이 현재 400조원에 육박하는 거대기업이며 이 프로수스를 운영하는 주체는 남아공계 유대인 재벌이다. 어떻게보면 더 큰 세력이 중국기업을 이용하여 K팝과 K게임을 집어삼키려 하고있는것.. 한국기업들의 몸값이 너무 저렴한것이 문제 미디어기업을 포함한 수백조원 이상 규모의 거대기업들이 미국, 중국, 유럽 등에 죄다 몰려있으니 이들입장에선 시가총액이 저렴한 국내기업을 손쉽게 사들이거나, 지배지분을 획득할수있는것이 문제시 되고있다. 현재 한국에서 시가총액 100조이상의 기업은 삼성, 하이닉스 단 2곳뿐이며, 이는 인구 800만명 수준의 스위스(11개)보다도 훨씬 적은수준이다. 2010년대부터 시작된 서구권 주식시장의 호황세로 그만큼 글로벌기업들의 규모가 너무 커져버린것. - dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
(혐주의 공포주의) 인붕이 드디어 국산공포겜 엔딩봤다
[시리즈] 국산공겜 · (깜놀주의) 인빙이 국산공포겜하다 심장멎을뻔함 플탐 그닥 길지도않은데 무서워서 좀 끌다 다시켜봤다 역시나 외시경으로 방문자의 모습을 관찰해보면 이렇게 다양한 모습으로 반겨줌이럴땐 환각(이상현상)을 없애주는 약 먹어야지 그렇게 다음날 게임을 진행하다보면 이런 명함 하나를 발견할 수 있음근데 '통곡동' 이거 딱봐도 강남 도곡동 레퍼런스네 ㅋ여튼 저 병원이 환각들과 기괴하게 생긴 방문자들과 어떤 관계가 있을려나?계속 진행 ㄱㄱ이건 저번에 한번 당해봤던 그 패턴이네 역시 두번째는 덜무서운듯빨리 약통에서 약을 꺼내먹자방문자 중에선 이런 탈모아줌마도 있음 일단 겉보기엔 와꾸가 심각하다는 점 외엔 별다른 위협적인 요소는 없어보여서 현관을 열어줬는데참고로 이상현상이 있는데도 현관문을 열어주면 저렇게 수많은 팔들이 튀어나오면서 시끄럽게 괴성이 울리고다시 1일차로 초기화됨내가 못찾은 이상현상이 집구석 어디엔가 있었다는 소리지 여튼 다시 해본다 근데 리걸패드에 있는 글귀가 이번엔 좀 다름 "너무 가까이 가지 말것" ?머 어쩌란거노?????너무 가까이 가지 말것...ㅇㅋ이번엔 일차를 시작하자마자 사방이 시뻘개지는 환각8번출구라이크 게임중에 너무 이상현상을 교묘하게 꽁꽁 숨겨놓는 게임들이 있는데이 게임은 적어도 이상현상 꽁꽁 안숨겨놔서 그건 좋단말이지숨바꼭질 이상현상...이럴땐 모른척 해줘야지외시경을 봤더니 "현관 외부에서 집 내부를 보는" 시점으로 보이는 이상현상깜짝 점프스케어아니 근데 이건 너무 무맥락인데 ㅋㅋㅋ이 게임의 중대한 단점 중 하나가너무 사방에 점프스케어를 배치해뒀음상당히 공들인 티가 나는 점프스케어 연출이지만아무래도 사람이 적응의 동물인 이상, 그 빈도가 너무 잦으면 공포에 무감각해지잖슴무맥락 점프스케어 2아니 시발 이건 당하니까 일차까지 초기화시켜버리더라대체 뭔 트리거가 작동했길래...납득은 가게 해줘야하는거 아니냐!! 이거 직전까지 7일차 만들어놔서하루만버티면 게임 클리어였는디 ㅅㅂ 좀 놀랐던 망둥어 전법그러고보니 저 방문자가 눈알이 땡글하게 튀어나온게 좀 망둥어 닮았음여튼 8일차까지 무사히 마치면 이렇게 대문을 열고 밖으로 나가려는 찰나뒷통수 쳐맞고 다시 아파트에 감금됨...게임 아직 안끝났다 이말인거지ㅅㅂ여튼 떨리는 랄부 부여잡고 게임 계속 해보자 "숨어 있으면 저절로 사라질거야"뭔 개소리노 했는데 문 열자마자 바로 납득 완싸가지없는 점프스케어 ㅅㅂ근데 피부 왤케 페페로니같노아오 ㅅㅂ 뭔 초면인 아저씨가 소파에 앉아있길래잘못들어온줄알고 방문 한번 닫음싸이클롭스 ㅗㅜㅑ여튼 다시 8일차를 완료하면 컷씬이 재생되는데그 내용은 방문자들의 사연임저 입속에 털이 돋은 아조씨는 사실 모발이식 수술을 하려고 했는데돌팔이 의사를 만난탓에 머리대신 입속에 머리카락이 자라나게 된 것...초반에 의사의 명함이 발견된건 이걸 빌드업하기위한 복선이었음컷씬이 끝난 이후에도 환각과 함께하는 8일밤은 계속됨ㅅㅂ탁자위의 약을 복용하면 기괴한 모습을 반드시 올려보도록 연출한 구성이거 좋았다흙수저펑크 장롱을 열어제끼니 반겨주는 바선생들누구 공기밥좀 가져다주셈여튼 8일차를 한번 더 끝내고 나면 컷씬이 재생되는데이번엔 방문자 중 탈모 아줌마의 사연인듯함등에 뭔 문신같은걸 새기고 있는 모습사실 저 모습은 집안에서 발견할 수 있는 쪽지에서도 암시되었다저 아줌마는 '고무 선생님'이라 불리는듯 그렇게 진정한 찐찐막 챕터 시작이번엔 밖으로 나왔더니 탈모아재한테 잡아먹힘 시부럴그래도 아유무는 다가온다 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ여튼 찐막챕터를 다 깨고나면 드디어 엔딩그렇게 엔딩에서 진상이 밝혀지는데..여기서 반전저 세명 불법수술한 의사가 바로 주인공이었음 에라잌ㅋㅋㅋㅋㅋ"야, 너도 한번 죽어봐" 당하는 주인공 센세...집안에 서예로 '인과응보'가 괜히 달려있던게 아니었던것이다그렇게 환자단체에게 만신창이가 되고 난 뒤집안에서 TV를 보고있는 주인공의 처량한 모습 근데 여기서 의문인건....전기세누가내줌??????????????????Who's at the door완------------전체적으로 점프스케어를 상당히 많이 남발해대서진행 후반부로 갈수록예측하기 힘든 포인트에서 놀래키는데도 불구하고 잘 놀라지 않게 되는 문제가 있고컷씬을 통해 챕터가 구분되지만, 결국 진행하게 되는 레벨 자체는 여전히 똑같은 가정집을 8번출구식으로 루프한다는 점에서어쩔수 없는 부분이지만 템포가 늘어지면서 지루해지는 감이 없지는 않았음. 점프스케어를 많이 배치한건 이러한 점을 염두해서 더 그런거같기도 하네그래도 전반적으로 아트스타일이 워낙 좋고 각각의 이벤트마다 공을 많이들인게 보일정도로 고품질이라 꽤나 할만했었다근데 스토리는 좀 에바인듯..
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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