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2500만원 상당 당근마켓 거래, 제주에서 벌어진 불법 행위.jpg
https://youtu.be/5iW2Zvyyjb8?si=gCgpXU5z1sUeGAqA [자막뉴스] 2500만 원 상당 당근마켓 거래…제주에서 벌어진 불법 행위 / KBS 2025.03.29.축구장 2개 크기의 임야입니다.초록빛 당근밭 주변으로 돌과 흙이 잔뜩 쌓여있습니다.과거 항공 사진과 비교해 봤습니다.나무가 사라진 곳에 성토가 이뤄진 걸 알 수 있습니다.개발 행위 허가를 받지 않은 불법 성토입니다.그런데 이 토사는 중고거래 앱을 통해 구입한 것이었습니다.[토지주/...youtu.be당근마켓도 잘 살펴보면 그 세계관이 어마어마함
작성자 : ㅇㅇ고정닉
커넥티드클루 개발일지 25.
[시리즈] 커넥티드 클루 개발일지 · 커넥티드클루 개발일지 24. · 커넥티드클루 개발일지 23. · 커넥티드클루 개발일지 21. · 커넥티드클루 개발일지 20. · 커넥티드클루 개발일지 19. 안녕하세요. Alpheratz* 입니다. 이번 개발일지의 내용은 아래와 같습니다.키보드 조작 개선 모바일 조작 개선모바일 관련 해상도 대응최적화 진행스팀 Mac OS 지원스팀덱 대응 준비현재 개발 상황2025 PlayX4/ 7월 코믹월드홈페이지 : https://www.connected-clue.com/스팀 상점과 굿즈샵또한 오픈했으니 많은 관심 부탁드립니다!스팀: https://store.steampowered.com/app/1777200/Connected_Clue/굿즈샵 : https://marpple.shop/kr/alpheratz4869 아래는 개발 중 이미지입니다. 키보드 조작 개선커넥티드 클루는 키보드와 마우스, 혹은 게임 컨트롤러로 플레이하실 수 있도록 디자인하고 있습니다.기존 키보드 조작 시의 불편함을 개선하고, 키보드만으로도 게임을 플레이할 수 있도록 조정하고 있습니다. 또한, 플레이어가 캐릭터를 조작하지 않고 가만히 있을 때, 조작 안내가 표시됩니다.모바일 조작 개선모바일 플레이 시, 가상 게임 컨트롤러 조작으로 인한 플레이어의 움직임,상호 오브젝트 판정, 미니게임 조작 등에 대해 보다 원활하게 움직이도록 개선하였습니다.그리고, 모바일 저장 시의 게임 스크린샷 저장 및 불러오기 시스템을 해결하였습니다.해상도 대응커넥티드 클루의 기본 해상도는 1920 * 1080 이기에, 다른 해상도에선 일부 UI가 올바르게 표시되지 않은 문제가 있었습니다.때문에, 다양한 모니터 및 모바일 기기의 해상도를 지원하기 위해여러 해상도에도 대응할 수 있도록 테스트를 진행하고 있습니다. 최적화 진행유니티 엔진에서 자체적으로 지원하는 에니메이션 툴인 Sprite Skin 과 Spine 을 사용하고 있습니다다만, Sprite Skine과 Spine의 연산 문제로화면에 표시되는 개체가 많으면 프레임 레이트가 떨어지는 현상이 있었습니다.이 현상을 해결하기 위해 최적화를 진행하였으며, 평균 프레임 레이트를 극적으로 향상시킬 수 있었습니다. 그리고, 게임 기동시 기존에 30초 가량 걸렸던 로딩 시간을 대폭 단축해서 보다 쾌적하게 플레이할 수 있게 되었습니다.스팀 Mac OS 지원스팀에서 Mac OS에 대해 High Sierra 이전의 지원이 중단되어, x32 아키텍처의 게임은 스팀에서 구동이 불가하게 되었습니다.Mac OS에서 게임을 플레이 할 수 있도록 게임 빌드에 64 아키텍처를 적용하였습니다.또한 Mac OS에서 스팀 클라우드 저장 및 불러오기 시, 세이브 파일과 스크린샷을 찾지 못했던 버그를 수정하였습니다.스팀덱 대응 준비스팀덱에 대응하기 위해서는 텍스트 입력시에 가상 키보드가 표시되어야 합니다.그렇기에 추후 스팀덱 구동을 위해 가상 키보드가 표시되도록 하였습니다.가상 키보드는 스팀덱 뿐만이 아닌, Big Picture 버전에서도 확인하실 수 있습니다.또한 게임 컨트롤러로 게임이 플레이하기에 불편한 점은 없는지 꾸준히 테스트를 하고 있습니다. 현재 개발 상황얼리엑세스 버전의 자체 QA를 마치고 퍼블리셔분들께 전문적 QA와 언어 번역을 부탁을 드렸습니다. 게임 풀버전의 QA 및 번역에 걸리는 시간 동안, 5~7월달 쯔음에 후원자분들께 얼리엑세스 버전을 플레이하실 수 있는 링크를 보내드릴 예정입니다. 얼리엑세스 버전의 분량은 데모 버전부터 챕터2까지이며 플레이타임은 3~4시간 정도입니다.추후 개발일지에서 상세한 내용과 함께 공지 드리겠습니다.2025 PlayX4/ 7월 코믹월드이번 5월 22~25일까지 진행되는 2025 PlayX4와 7월에 예정되어 있는 코믹월드에 각각 부스로 참여하게 되었습니다.1인 개발자인지라 혼자서 부스를 지켜야 했기에, 그동안에는 시연 모니터가 1대였으나, 이번에는 모바일 기기의 테스트를 위해서 시연 기기를 추가로 배치할 예정입니다.데모버전은 매 전시때마다 업데이트를 하고 있으니, 플레이 하시고 부디 많은 피드백 부탁드리겠습니다. 추후에 자세한 일정 및 소식을 알려드리겠습니다. 그럼 재밌는 게임으로 보답할 수 있도록 마지막까지 최선을 다하겠습니다.다음 개발일지로 찾아뵙겠습니다.#텀블벅, #인디게임, #커넥티드클루, #2D게임, #도트게임, #스팀게임, #추리게임, #미스테리
작성자 : Alpheratz*고정닉
소데가라미(袖搦)에 대해 알아보자
안녕 여러분~ 이젠 완장도 아닌 그냥 개좆밥 지뢰계 갓본도 빌런이 왔습니다~ 저번 시간에 예고한 대로 오늘 알아볼 닛뽄 무기는 바로바로~~ 이게 뭐하는 무기인고...? 일...단 한 번 알아보자. 목차 1. 소데가라미(袖搦)란? 2. 소데가라미의 역사 및 쓰임새 3. 꼭 전쟁무기만이 강한 무기는 아니다. 4. 상대가 장병기로 무장하고 있다면? 5. 역사속으로... 다 사라졌는데 왜 얘만 남았냐? 1. 소데가라미(袖搦)란? 약 7~8척(약 2.1~2.4m)의 장대 선단에 방사형으로 구부러진 갈고리가 튀어나와 있으며 갈고리와 장대 전반에 빼곡히 가시가 튀어나와 있는 도구로, 소매 수(袖)에 억누를 닉/ 붙잡을 낙(搦)을 써 소데가라미(袖搦)라 부른다. 이름에서 알 수 있듯 상대의 옷자락을 잡아 대상의 행동을 무력화 시키는 도구이며, 주로 관내에서 비 협조적인 용의 대상을 포획하기 위한 도구였다고 한다. 한마디로 맨캐쳐(man catcher)의 열도 버젼. (오른쪽 부터) 사스마타(刺股), 츠쿠보(突棒)와 함께 있는 소데가라미. 이렇게 세개의 포획도구를 묶어 산도구(三道具)라 부른다. 맨캐쳐(man catcher). 서양판 포획도구라 보면 된다. (이게 더 살발하게 생긴건 나만 그런가?) 2. 소데가라미의 역사 및 쓰임새 https://youtu.be/-J2MKmmtSzQ?si=jngbFlHQdSFvp-TB 여러가지 이색적인 일본 무기들을 다루는 영상. 영상의 3분 10초 부터 사스마타와 소데가라미의 사용법이 나온다. 언제 누가 고안한 도구인지 알 수 없지만 주로 활동했던 시기는 비교적 최근인 에도시대로, 위에서 잠깐 설명 했듯이 사스마타(刺股), 츠쿠보(突棒)와 함께 범죄자를 포획하는데 쓰였다고 한다. 일본은 에도시대로 들어 서면서 부터 관내에서의 도검 패용이 허용은 되었지만(카타나나 와키자시 등) 이를 뽑거나 사용시에는 처벌을 받게 되었는데, 이 처벌의 수위가 매우 강하다 보니 당연하게도 순순히 따르는 대상은 없었을 것이다. 그런 비 협조적인 용의자들을 포획하기 위한 도구가 바로 이 산도구(三道具) 인데, 우선 사스마타가 용의자의 팔이나 다리를 밀어내고, 소데가라미가 용의자의 소매나 옷자락을 휘감아 당기거나 밀어서 넘어트리는 식으로 제압하여 이송하였다. 그리고 용의자가 너무 심하게 말을 안듣는다 싶으면 츠쿠보를 이용해 적당히 밀어내거나(몽둥이 찜질을 해 주거나) 뚝배기를 날려주기도 하였다. 또, 이 포획도구들을 자세히 보면 자잘한 철재 가시가 많이 튀어나와 있는데, 이는 강하게 잡을 수 없게 만들어, 용의자가 순간적으로 봉을 낚아채는 것을 방지하기 위한 조치이다. 3. 꼭 전쟁무기만이 강한 무기는 아니다. 비교적 평화로운 시기에 등장한 무기인지라, 전편의 곰발바닥처럼 상대적으로 약한 무기로(심지어 이놈은 전쟁무기란 놈이...) 보일 수 있지만, 오히려 시대가 시대인지라, 상대하는 무기들은 비교적 리치가 짧은 우치가타나(打刀)나 와키자시(脇差)같은 무기로, 상대하는 무기들 보다 살상능력은 떨어질지언정 훨씬 원거리에서 상대를 넘어트리고 다 함께 제압(이라 쓰고 다구리)하다 보니, 거의 무적에 가까운 무기였기에 관 내의 곳곳에 상시 배치 되었을 정도. 하지만...... 4. 상대가 장병기로 무장하고 있다면? 설마 그럴리 없지만, 그래서는 안되지만, 용의자가 나기나타(薙刀)같은 어느정도 질량도 있고, 리치도 길고, 빠르고, 살상력도 훌륭한 무기를 들고 나온다면 일단 여러명이서 한 번에 다구리를 보지 않는 이상, 자칫 잘못하면 법죄지 잡으러 갔던 사람들이 토막나는 아찔한 사고가 벌어질 수도 있다. 이게 또 당연한 것일 수 밖에 없는데, 산도구들은 말 그대로 '포획도구'이기 때문에 형태 자체가 장병기의 형상을 띄고 있는 만큼의 질량은 나오겠지만, 질량이나 리치만 우월할 뿐이지 용도가 뚜렸하다 보니, 포획 대상이 다소 부상을 입더라도, 확실하게 사망에 이르게 하는 쪽으로 제작되진 않았다. 당연히 살상력이 좋지는 못하다. 하지만 나기나타나 야리(槍)같은 태생이 무기인 경우에는 리치도 리치지만, 빠른 속도와 높은 살상력을 상정하고 만들어진 경우라, 애초부터 대등한 승부가 될 수 없다. 물론 미쯔도구들은 절대 혼자서 움직이지 않고, 최소 3~4명 이상 몰려가서 상대를 제압하기 때문에, 상대가 장병기를 가지고 있건 어떻건 결국에는 상대를 포획하긴 할 것이다. 다만 그 과정에서 몇 명의 사상자가 발생 할 지는...... 안녕? 뀨? 전에 곰발바닥마냥 이런거 뜨면 좆되는건 매한가지다. 뭐 애초에 에도시대에, 그것도 영지 내에서 장병기나 갑주로 무장하는 싸이코는 없었을테니 위와 같은 상황은 일어나기 드물었을 것이다. 5. 역사속으로... 다 사라졌는데 왜 얘만 남았냐? 그렇게 에도시대 한정 무적의 무기들 이였던 토리모노 산도구는 에도시대가 끝나고, 더 이상 검을 들고 다닐 수 없는 시대가 되면서 부터 자연스레 역사의 뒤안길로 사라졌다. 시간이 지나면서 경찰들의 무기도 점차 곤봉과 권총으로 바뀌어 갔고, 용의자들 또한 카타나 같은 장검을 들고 다니지는 않게 되면서 더 이상 저런 거추장스러운 포획도구는 필요가 없게 되었다. 그렇게 포획도구 삼형제는 사이좋게 역사속으로... 응? https://youtu.be/LPERpogSoP0?si=SJ3k9iP9wRqhu4FM 刺股操作要領刺股の操作を分かりやすく解説!護身用具の改正によって、警備員も刺股の携帯が可能となったことから(1)基本操作要領、(2)応用操作要領をそれぞれ分かりやすく解説。正しい刺股操作を理解し、いざというときのために習得しよう。 (一社)全国警備業協会監修(株)金星制作購入方法など詳細については下記サイトをご参照ください。...youtu.be 물론 현대 사회라고 해서 흉기가 없는게 아니고, 또 미친놈이 없는건 아니다. 그러다 보니 상대방을 가장 덜 다치게 하면서도 자신의 안전을 지키며 또 무사히 포획할 수 있는 물건으로서 산도구 중 사스마타가 높게 평가되어 현대까지 끈질기게 살아남았다. (즈그 형제들 다 뒤졌는데 지만 관짝뚜껑 따고 일어났노 ㄷㄷ) 실제로도 사스마타는 상대보다 멀리서 상대를 효과적으로 밀어내기 좋아, 흉기를 든 대상으로부터 안전 거리를 확보하는 것이 용이한 물건이라, 각 파출소나 공공 시설에 배치되어서 나쁠게 없는 물건임은 틀림없는 사실이기에 충분히 납득이 가능한 경우라고 볼 수 있다. 역시 이렇다 저렇다 해도, 살아남은 것이 가장 강한 것이다. 예고 뭘까요? 재미있게 읽어주셔서 감사합니다^^ [시리즈] 갓본무기 시리즈 · 쿠마데(熊手)에 대해 알아보자 · 쯔카마키(柄巻)에 대해 알아보자 · 우치가타나(打刀)에 대해 알아보자 1 · 우치가타나(打刀)에 대해 알아보자 2 ※스압주의※ · 와키자시(脇差)에 대해 알아보자. · 나기나타(薙刀)에 대해 알아보자 · 탄토(短刀)에 대해 알아보자. · 카나사이보(金砕棒)에 대해 알아보자 · 야리(槍)에 대해 알아보자. · 타치(太刀)와 우치가타나(打刀)의 차이 · 심심해서 써보는 타치(太刀)에 대한 뻘글 - dc official App
작성자 : 갓본도빌런고정닉
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