게임 리뷰촌 ep.4 - 리듬세상 시리즈
벌써 네번째 시간이다! 항상 봐주는 싱붕이들에게 감사함
지난글들이 모두 실베를 갔기때문에 글쓰기가 굉장히 조심스럽다..
어찌됐건!
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이번 게임은!
많은 사람들의 어린시절.. DS 가지고 놀때 쯤 한번 정도는 거쳐간.
어린시절이 아니더라도 언젠가 한번쯤은 본적있을.
처음보는 싱붕이들에겐 오.. 이런게임도 있어? 할만한.
BGM
Title Theme - Rhythm Heaven
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리듬세상 시리즈!
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국내명으론 리듬세상, 통상 해외명으론 Rhythm Heaven (리듬천국) 을 쓰는 게임인데.
타이틀 그림을 보니 어때? 한번쯤은 본것같은 아트같지않나?
우리가 익히 아는 리듬게임과는 전혀 다른 게임성을 보여주는 닌텐도와 TNX의 오랜 장수명가 시리즈야.
공식 장르명으로 '리듬감 게임' 을 표방하는 리듬세상 시리즈가 이번 게임이다.
어떤 게임인지 함께 알아보자!
# 개요
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리듬세상 시리즈는 올해로 발매 17주년을 맞은 시리즈야
닌텐도 게임보이 어드밴스(GBA)로 발매된 리듬천국 초대작과
닌텐도3DS로 발매된 리듬세상 더 베스트 플러스까지, 아직까지 PC로는 발매된적이 없지만
콘솔계에서는 상당히 오랜기간, 많은 플랫폼을 거쳐가며 발매되고있는 시리즈다!
일본의 닌텐도 본가에서 나오는 게임으로 알고있는 사람들이 꽤 많지만,
퍼스트파티.. 라기엔 애매하고, 서드파티 인것도 애매한 포지션에 위치하고있다.
어찌됐든 항상 닌텐도 산하에서 나오기만 했기때문에 편의상 닌텐도 게임으로 많이들 알고있지.
# 독특한 플레이 방식
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( 그림만 봐서는 이게 뭐하는 장면인지 알기가 쉽지않다. )
게임 플레이가 상당히 특이하다. 크게보면 리듬게임 장르인데, 리듬게임이 아니야.
이하 문단에서 왜 이렇게 만들어진건지에 대해서 간략히 설명하겠지만,
이 시리즈는 '독창성' 하나로 세간의 리듬게임에 대한 인식을 바꾼게임이다.
다음 이미지를 보자.
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평소 사람들이 알고있는 리듬게임은 이런것이다.
숨이 턱턱 막힌다, 이 장르를 하지않는 일반인들은 이게 뭐하는 장면인지도 모를거다.
소위 말하는 진입장벽 이다.
리듬세상 제작진은 리듬게임에 대한 재해석을 했다, 자기들만의 방법으로.
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지휘자의 구령에 맞춰 노래를 부른다.
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박수 소리에 맞춰서 박수를 친다.
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'콩'을 튕기는 소리에 맞춰 포크를 내려 찍는다.
![viewimage.php?id=2fa8de21e9d7&no=24b0d769e1d32ca73fe980fa11d028315d554368bac55d95d5bf54b6a48c2c09741c9ce7bbb29d1b282d20821176cfce08f7422bb93d900dd905ac5430](https://dcimg3.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=2fa8de21e9d7&no=24b0d769e1d32ca73fe980fa11d028315d554368bac55d95d5bf54b6a48c2c09741c9ce7bbb29d1b282d20821176cfce08f7422bb93d900dd905ac5430)
원숭이가 치는 탬버린을 기억했다가 노래 박자에 맞게 따라한다.
이 장르에 대한 훌륭한 재해석이다.
누구나 할 수 있는 쉬운 리듬게임! 리듬감 향상게임! 을 모토로 제작된 '리듬세상' 은
남녀노소, 시대를 불문하고 컬트적인 인기를 얻는다.
현대에도 리듬세상을 모티브로한 다양한 게임이 출시될 지경이니..
움짤을 봐도 잘 모르겠다면 다음 영상물을 하나 시청하자.
10년은 훨씬 지난 게임이지만 지금봐도 흥겹다.
이렇게 독특한 게임성은 어떻게 만들어지게 된걸까?
함께 간단히 알아보자.
BGM
Greetings! - Rhythm Heaven Fever
# 개발비화
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( 메인 프로듀서 층쿠(왼쪽) , 닌텐도 이와타 사토루 사장 )
바야흐로.. 시대를 거슬러, 2006년으로 돌아간다.
메인 프로듀서이자, 리듬세상 시리즈의 모든노래를 손수 작곡한 '층쿠' 는
일본 본토에서는 보컬리스트, 작곡가, 작사가, 아이돌 프로듀서로 유명한 사람이다.
그리고.. 게임을 좋아하는 사람이었다.
여러 게임을 즐겼고, 리듬게임이라는것이 유행을 타기 시작할때도 해봤던 사람이다.
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( 이런 현대식 게임은 당연히 아니지만 )
![52 52](https://dcimg5.dcinside.com/dccon.php?no=62b5df2be09d3ca567b1c5bc12d46b394aa3b1058c6e4d0ca41648b658eb2078908a53e2e6161ff134594b016c60b62ffb03340fe3601e080358723f6a5117345581d26c9f811c44bd)
음악에 맞춰서 버튼을 누르고.. 누르고.. 누르고.,. 시발 너무 어렵다!
음악을 하는 사람이라해서. 리듬게임을 잘하는건 아니니까.. 리듬게임에 대해서 좌절감을 맛보게된다.
개빡친 층쿠는 보고 누르는게 전부인건 '리듬' 이 아니다 라고 생각을 하게된다.
![99 99](https://dcimg5.dcinside.com/dccon.php?no=62b5df2be09d3ca567b1c5bc12d46b394aa3b1058c6e4d0ca41648b650ed236e22e8bbbb727e38853089086ff8a224214f3a2f1538bdc67a3b06f05ad3cce0a1eeab6af52007509e72e34e)
'리듬감'을 넣은 리듬세상 시리즈를 만들기로 작정한 층쿠는 그대로 기획서를 써갈기고 닌텐도에 찾아간다.
결과적으로는 개발 시작! 리듬세상 시리즈는 이렇게 태동했다.
# 주요 스테이지(수록곡)
다음 챕터로 가기전에 인지도 있게 알려진 몇몇 수록곡을 소개함!
익히 들어본것도 있고, 처음 듣는데 괜찮은것도 있을것같다.
# 시리즈 일람
![7fee8575b7876bf43bec84e04482716edbdb71c2865453d5b923459728744aa6be5a](https://dcimg3.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=2fa8de21e9d7&no=24b0d769e1d32ca73fe980fa11d028315d554368bac55d95d5bf54b6a48c2c09741c9ce7bbb2d84e7b294a86107ec9cbc0a194761d6a41f99fd2831eb5abc0e657fc)
앞서 간단히 이 시리즈가 어떤 게임인지, 어떻게 만들어졌는지 알아보았다.
리듬세상 시리즈는 닌텐도 GBA를 시작으로,
닌텐도DS, 닌텐도WII, 닌텐도3DS 총 네 기종으로 발매되었는데.
닌텐도는 자기들 기기에 혁신적인 요소를 하나씩 넣어 만드는것으로 유명한 만큼
초대작인 GBA를 제외하면 DS, WII, 3DS 모두 색다른 조작계를 가지고있다.
![7fee8575b7876bf43bed85e058c12a3a0cc193bc3d5f48b3e1b34a6f](https://dcimg3.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=2fa8de21e9d7&no=24b0d769e1d32ca73fe980fa11d028315d554368bac55d95d5bf54b6a48c2c09741c9ce7bbb2d84e7b294a86107ec9cbc0a194761d6a42fa9582d61eb2acc0e67a94)
닌텐도DS | 리듬세상 - '터치펜'
터치가 신기한 시절, DS에는 터치펜이 기본제공됐다.
터치펜을 이용해 끌어다 놓거나, 쓸어 넘기거나 하는 플레이를 결합해 독특한 게임성을 만들었다.
![79ee8675b1846bf238ec82e3458572696370eba5d556c6e442d05a99fc59a32e](https://dcimg3.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=2fa8de21e9d7&no=24b0d769e1d32ca73fe980fa11d028315d554368bac55d95d5bf54b6a48c2c09741c9ce7bbb2d84e7b294a86107ec9cbc0a194761d6a46aa9c858642e6afc0e6476e)
닌텐도WII | 리듬세상WII -'WII 리모컨'
WII 리모컨을 이용한 조작 방식으로 제작됐다.
컨트롤러 형상이 상당히 복잡해서 그 자체로 특이했다.
흔드는 조작도 제작이 가능했지만 손 피로해지기가 쉬워서 일반 버튼 조작을 채택했다.
![7ee88470bd876ef037eee9e340d3213eee9cf7dc81de0a1032cbc3f903d09aa4ceb2d57f21c97bb99193c89e6580e06dd158c944775a7cca08bfcd](https://dcimg3.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=2fa8de21e9d7&no=24b0d769e1d32ca73fe980fa11d028315d554368bac55d95d5bf54b6a48c2c09741c9ce7bbb2d84e7b294a86107ec9cbc0a194761d6a13abc8828d13e4aac0fcf0c2)
닌텐도3DS | 리듬세상 더 베스트 플러스 -'터치와 버튼'
현 시점 가장 최신작. 최신(?)기기로 발매된 4번째 작품.
DS시절 세로로 기기를 세워서 플레이하던 게임들이 가로 형태로 바뀌었지만
그로인해 조작은 조금 심심한 느낌.
그렇지만 이전작의 게임을 많이 포함하고있어 미니게임 내장수가 가장 많다. 시리즈의 집대성!
# 총평
![20bcc834e0c13ca368bec3b9029f2e2db9d80a434ee5519abae6832834](https://dcimg3.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=2fa8de21e9d7&no=24b0d769e1d32ca73fe980fa11d028315d554368bac55d95d5bf54b6a48c2c09741c9ce7bbb2d84e7b4427841179cac86e7cad0ba92a466827cb29708bd1f08977)
리듬세상 시리즈는 꽤 좋은 게임이다.
여전히 밈으로도 활용되기도하고, 여러 커스텀 리믹스가 제작되기도한다.
판매량은 인지도에 비해 많이 적었다, 전세계 판매량이 대략 350만장에서 400만장 사이로,
대부분의 팬들이 꼽는 이유중 하나로는 '항--상 너무 늦게나옴.' 이 대표적이다.
전 시리즈가 모두 해당 콘솔이 저물어가고 새 콘솔이 나올때쯤 ㅎㅎ ㅈㅅ 하고 나오기를 반복했기 때문에
이미 신세대 콘솔을 구매한 게이머들에게는 약간 아쉬운 선택지로 남은게 아쉽다.
![17 17](https://dcimg5.dcinside.com/dccon.php?no=62b5df2be09d3ca567b1c5bc12d46b394aa3b1058c6e4d0ca41648b658ea2579ee69c2603a5b3ca286a5185e66194d1f12aed7e3fd4080cd1a68aafb8321c3a591a7956dbbf6)
2020년대 초반, 메인 프로듀서인 '층쿠'의 건강악화 소식이 들려왔고, 시리즈의 팬들은 아쉬움을 감출 수 없었다.
건강이 회복되고는 있고 꾸준히 트위터를 통해 '닌텐도 스위치'를 통해 신작을 발매 하고싶다는 이야기는 하지만
'리듬세상 더 베스트 플러스'로 부터 9년이상 경과했으니 시리즈의 향방은 앞으로 두고봐야 할것같다.
정신적 후계작이 몇개정도 나와있어 나중에 시간이되면 한번쯤 소개해보고싶다.
END
리듬세상 Wii 나이트 워킹 - ♪ 우리들의 세대!
![28 28](https://dcimg5.dcinside.com/dccon.php?no=62b5df2be09d3ca567b1c5bc12d46b394aa3b1058c6e4d0ca41648b658ea2579ee69c2603a5b3ca286a5185e66194d1f12aed7e3fd4080cd1a68aafb8321c3a592a8956dbbf6)
그럼 이번엔 여기까지.
리듬세상 시리즈였다!
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