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내일 28일 발매되는 몬스터헌터 와일즈 무기 종류들
내일 28일 드디어 내가 기다리던 몬스터헌터 와일즈가 출시함. 몬스터헌터 시리즈는 오래전부터 일본 국민게임중 하나였는데 이번에 신작이 나오게됨. 당연히 이전작인 몬스터헌터 월드나 라이즈 등으로 이미 몬헌 입문을 한 사람들도 많고 그보다 더 이전 작품들을 해본 사람도 많겠지만 몬스터헌터 와일즈를 몬헌 첫 입문작으로 시작하게될 유저도 싱붕이들중에 있을거 같아서 아주 간단한 무기 소개글을 써봄 나는 2007년쯤 국내에서 온라인으로 서비스했던 몬스터헌터 프론티어 온라인이 첫 입문작이었음. 몬헌은 무기에따라 플레이방식이 완전히 달라지고 무기 사용방법이나 숙련도도 다르기때문에 자기에게 맞는 무기를 잘 선택해서 숙련도를 쌓는게 좋음. 대검 몬스터헌터 간판무기라 불려도 될정도의 무기. 거대한 검의 형태이고 느린 공격속도와 강한 데미지가 특징임. 그리고 대검을 이용한 가드가 가능 처음 써보면 상당히 느린 움직임에 답답해서 입문자들이 기피하는 무기중 하나이지만 사실상 가장 공격패턴이 단순한 무기중 하나라 나는 오히려 대검을 입문용으로 추천함. 헤비보우건 거대한 보우건을 들고 탄환을 발사하는 무기임. 말이 보우건이지 사실상 그냥 총이라고 생각하면됨 헤비보우던도 종류마다 장착가능한 탄의 종류나 공격방식이 달라서 몬스터 상황에맞는 보우건으로 무기와 탄을 바꿔가며 싸우는 방식 그리고 헤비보우건도 보우건으로 가드방어가 가능한 무기 하지만 초보자에게는 비추천. 탄 재료수집이라던지 전투중 탄을 바꿔가고 장전하는 타이밍 잡기도 어렵고 원거리 공격하는 무기들은 기본적으로 근접무기보다 방어력이 상당히 낮아서 쉽게 죽을가능성이 높음 조충곤 사냥벌레를 발사하여 몬스터에서 진액을 채취해 플레이어에게 버프를 해주고 창을 사용하여 공격하거나 하늘위로 도약하여 공중에서 공격하기도 하는 무기. 플레이하면 상당히 재미있다는 얘기들이 많지만 실제로는 초보자에겐 조금 어려울수도 있는 무기 건랜스 한손엔 근접탄을 발사가 가능한 건랜스, 다른손엔 큰 방패를 들고있는 무기 가드가 가능하고 건랜스를 이용한 근접 찌르기, 휘두르기 공격과 여러 근접탄환 발사가 가능한 무기 방패로 방어가 가능하지만 상당히 느린 움직임과 맞추기 힘든 공격패턴때문에 초보자들에게는 비추천 수렵피리 악보연주를 통한 여러 버프기술과 음파공격등을 하며 주력 딜링은 피리를 몬스터의 머리에 내다꽃는 둔기류 무기 피리종류마다 각기 다른 연주와 효과, 그리고 공격연계까지 해야하기에 매우 어려운 무기중 하나. 태도 입문, 초보자들이 가장 많이 선택하는 무기중 하나 긴 리치와 빠른 공격속도, 거기에 멋있는 동작들과 초보자들도 쉽게 딜이 가능한 무기 하지만 간파베기 같은 카운터기술을 잘 활용하는게 중요한 무기 입문용으로도 좋음 차지액스 한손엔 검을들고 한손에는 방패를 든 모습에서 검에 방패를 결합해 도끼처럼 쓸수있는 모드가 있음. 검 모드일땐 방패로 가드도 가능하고 도끼모드일땐 긴 리치와 좋은 데미지로 공격도 가능하나 공격모션이 크고, 공격을 통해 여러 게이지를 채워 공격하는 부분들이 입문자에게는 복잡하고 어려울수 있어서 비추천 해머 말그대로 해머임. 대검처럼 공격패턴들이 단순하고 묵직한 공격을 하며 움직임도 그리 느린편은 아니라 역시 입문자용으로 컨트롤하기 쉬움. 하지만 주로 몸통보다는 머리에 공격을 할때가 해머의 데미지와 기절수치가 제대로 먹혀서 효과적인데 몬스터와 싸울때 가장 피해야할 부분이 정면 머리부분이라 이런점만 주의해서 싸우면 해머도 쉽게 입문하기 좋은 무기 라이트보우건 헤비보우건과 비슷한 공격과 탄들을 사용하지만 좀더 가볍고 빠르게 움직임. 대신 헤비보우건처럼 가드는 불가능하고 회피위주로 전투를 함. 한손검 짧은 검과 작은 방패를 들고 싸우는 무기 쌍검처럼 빠르고 딜높은 공격을 하지도 못하고 방패무기 치고는 방패의 능력이 다른 방패무기보다 약하지만 날렵한 이동과 공격으로 꾸준히 딜을 넣는 타입인 무기 슬래시액스 위에 설명한 차지액스와 비슷한 무기인데 공격스타일이나 방법들이 좀 다름 차지액스는 기본이 검방패이고 도끼모드로 변형가능하지만 슬래시액스는 기본이 도끼모드이고 커다란 검모드로 변형이 가능한 형태 역시 입문용으론 조금 어려울수 있음 활 딱히 설명할 필요가없는 활임. 걍 여타 다른게임들처럼 활을 쏘는 무기 연계 커맨드나 차징등에 따라 여러가지 화살종류를 발사하는 무기 가드같은 방어는 없지만 빠른 회피능력을 가지고있음. 그러나 보우건류와 마찬가지로 원거리 무기들이 방어력이 약해서 잘못 피해서 큰공격을 맞으면 한방에 훅 갈수도있고, 또한 회피하면서도 적의 약점에 정확히 조준해 공격을 계속 이어나가야 하기 때문에 매시각각 약점 조준 + 쫄깃한 회피 를 반복해서 해야하기 때문에 피지컬도 좋아야하고 체력도 좋아야하는 무기 입문용으론 비추천 랜스 몬헌에서 가장 인기없는 무기중 하나 대검이나 해머도 공격패턴이 단순하지만 랜스는 더더욱 단순한 공격패턴을 가짐 몬헌 무기들중 가장 강력한 방패로 방어가 가능하지만 답답한 이동속도와 공격방식때문에 별로 인기가 없는 무기중 하나 무기가 좋고 나쁘고를 떠나서 재미가 없어서 비추천 하는 무기 쌍검 상당히 빠른 이동과 빠른 공격속도를 자랑해서 입문자들이 많이들 선호하지만, 짧은 리치와 극딜 공격타이밍을 잘 잡아야 하기에 조금 어려울수도 있는 무기 하지만 딜 타이밍만 잘잡는다면 근접무기중 탑티어 수준의 딜량을 자랑함 마치 진격의 거인과 흡사한 공격을 구사하는 모습 때문에 진격의 거인 팬들이 많이 선택하는 무기 나는 여러 무기들을 한번씩 해봤지만, 그중에 활을 제일 주력으로 오래해왔는데 활을 플래이 하기에는 너무 체력적으로도 힘들고 이제는 다른 무기도 좀 제대로 파보고싶어서 와일즈에서는 근접무기를 새로 익혀볼까 생각중임. 참고로 이전작들은 무기를 1개씩만 들고다닐수 있었지만 와일즈부터는 세크리트라는 탈것에 예비무기를 1개 더 선택해서 들고다닐수 있어서 전투도중에도 바로바로 무기교체가 가능하니 자기가 쓸 무기를 저 14개중 2종류 선택해서 들고다니면 됨. 베타에서는 무기가 제한적으로 제공되어서 실험못해뫘는데 같은종류 무기가 두개 들고다녀지는지는 확인안됨. (예를들어 관통탄 발사용 헤비보우건 + 산탄 발사용 헤비보우건 이렇개 같은계열의 무기로도 2개 들수있는지는 확인못해봄)
작성자 : ㅇㅇ고정닉
싱글벙글 왜 애플페이 도입이 더딜까?
이제는 모두가 알듯 EMV 비접촉 결제 시스템은 국제 결제시스템 표준이다.그만큼 단말기도 많이 보급되었기 떄문에 애플페이, 구글페이와 같은 시스템이 잘 정착되었고실제로 서방권 일부 국가에서는 이미 전체 오프라인 카드결제의 과반수 이상을 애플페이가 먹고 있다는 조사도 있을 정도다.하지만 2025년에도 대한민국의 EMV 단말기 보급률은 10%에 불과하다.OECD 선진국 중에서는 거의 유일하다고 보면 된다. 미국과 유럽으로부터 전방위적인 제재를 쳐맞고 있다는 러시아도 EMV를 쓴다.이미 2021년에 100%를 달성한 미국과 참 격세지감을 느끼는 부분이다.그렇다면 그 원인은 무엇일까?당연히 K-갈라파고스 때문이다. 이게 씨발 IT 강국?보통 다른 나라는 MST -> IC -> EMV의 결제 방식 진화과정을 거쳐왔다. 중국의 경우는 특이하게 MST에서 IC와 QR이 혼합되어 있는 것 같지만..아무튼 우리나라의 경우에는 현재 IC 단계에서 멈춰있는 상태이다. 요즘 카드 보면 안 긁고 단말기에 꼽으라고 하잖아? 그게 IC다.우리나라가 IC단계에서 멈춰버린 이유에 대해서는 많은 분석이 있다. 기존 결제망이 너무 촘촘히 깔려버려 대체할 필요성을 못 느꼈다는 등, 카드사들이 통신사가 수수료 노나먹기를 원치 않아 의도적으로 NFC 단말기 보급을 지연시켰다는 썰 등..하지만 이건 다 핑계다. 적어도 비자와 마스터가 손잡고 EMV 결제 방식을 내세웠을 때 NFC 단말기 도입을 했어야 했다.사실 우리나라 카드사들도 시도를 안 한 건 아니었다.바로 8개 금융사가 연합해 만든 K-EMV 시스템, 저스터치이다.K 접두어가 붙은 것에서 알 수 있듯 국제 표준 EMV와는 호환이 안 되는 규격이었지만, 일단 NFC인 만큼 동글 하나만 꼽으면 국제 EMV와 호환이 되고 추후 그렇게 업그레이드 할 계획도 있었다.8개 카드사가 연합해 무려 1000억을 출자하며 NFC 단말기 무상 보급 사업도 시작했다. 포스기 대당 20만원을 잡아도 5백만 개를 보급할 수 있는 양이었는데..."님들 그거 매출 3억 넘는 가맹점에 무상으로 보급해주면 가맹점이 너희한테 주는 돈이 더 큰데 이거 사실상 리베이트나 마찬가지 아닌가요?""카드사 각각 무상보급 했다간 개지랄 날 것 같은데 니들 8개 카드회사끼리 동시에 부담하면 리베이트에 해당 안 될듯 ㅇㅇ""ㅇㅇ"이렇게 NFC 단말기 보급 사업은 순탄할 줄 알았지만, 대한민국 K-갈라파고스화 이야기하면 빼놓을 수 없는 그 기업이 등장한다개 좆 성저스터치 서비스가 시작된 2018년 7월 31일 보면 7개 카드사가 시작했다고 기사들이 나와있다.아니 8개 카드사 협의체라면서요???그건 바로 개좆성그룹의 삼성카드가 일방적으로 통수를 쳐 때리고 튀었기 때문이다.여신금융협회에서는 8개 카드사가 공동으로 부담하는 조건으로 NFC 단말기 무상 보급을 허락해 줬는데,7개 카드사가 되어버렸으니 당연히 그 자금을 그대로 묶어버렸고,저 천억원은 2025년이 지난 현재까지도 남이 있다. 당연히 NFC 단말기 도입은 거의 되지 않았다.카드업게의 반응은 당연히 '삼성 저새끼 또 좆지랄하네'였다..당연히 JUSTOUCH와 NFC 단말기가 보급되면 결국 EMV 결제 방식이 들어올 것이고 이는 구글 페이와 애플 페이의 상륙, 삼성 페이의 점유율 하락으로 이루어지기 때문이다.그룹 차원에서 삼성전자를 지키겠다고 삼성카드가 런을 해버린 것이다..당연히 7개 카드사가 공동으로 내놓은 1000억원은 공중분해까지는 아니지만 그대로 묶여버렸기 때문에 삼성도 나름의 보상책을 준비했는데,그게 바로 삼성페이로 NFC 결제하면 수수료를 안 받겠다고 한 것이었다.그래놓고 이제와서 카드사 보고 수수료 내라고 하는 게 코미디인 것이다...애초에 처음부터 NFC 단말기 보급을 방해하지나 말던가 ㅅㅂ씨발 내주식
작성자 : (O_o)고정닉
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