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폰아레나의 갤럭시 S25 울트라 리뷰 요약
폰아레나의 갤럭시 S25 울트라 리뷰 _ AI를 위한 비약 없는 작은 한 걸음 장점 · 새로운 디자인은 세련되고 깔끔하며 전문성이 느껴지도록 함 · 고릴라 아머의 반사 방지 특성은 여전히 뛰어남 · 벤치마크 스트레스로 인해 성능이 저하될 수 있지만 성능은 훌륭함 단점 · "플로팅 스타일"이 적용된 새로운 카메라에는 이물질이 끼일 것임 · 기존과 동일한 배터리 용량, 배터리 수명, 충전 속도 · 원했던 것보다 적게 업그레이드된 스피커 디스플레이 무한한 명암비, 선명한 해상도, 생생한 색상, HDR 지원, 최대 120Hz의 가변 재생률을 제공하는 뛰어난 패널임 "선명한 화면" 모드에서 3단계의 선명도를 선택할 수 있음 전작 대비 화면 밝기는 비슷하지만 반사방지는 조금 더 개선됐기 때문에 전작과 마찬가지로 디스플레이의 시인성이 매우 뛰어남 카메라 · 모듈은 거의 동일하나 소트프웨어 측면에서 약간의 조정이 이루어짐 · 이전 모델들만큼 과도하게 선명하지 않음(과한 샤픈 효과가 줄어듦) · 야간 촬영 시 노출이 S24 울트라보다 약간 더 좋음 · 전반적으로 사소한 업그레이드가 이루어짐 · 전면카메라는 변함없으나 여전히 괜찮은 수준임 성능 · 전작대비 30% 빠른 CPU, 37% 빠른 GPU, 40% 빠른 NPU · 벤치마크에서 매우 훌륭한 점수를 받았음 · 하지만 스트레스 테스트에서 4,000점으로 스토를링될 때까지 최대 2번의 사이클이 소요됐음 · 7사이클이 되면 테스트가 끝날 때까지 3,000점 근처에서 맴돌기 시작함 · 이는 아이폰 16 프로 맥스의 성능과 매우 유사함 · 실생활에서는 매우 빠르며 불만이 전혀 없음 소프트웨어 대부분이 새로 추가된 기능들을 읊는 수준이라 간추려서 유용했던 오디오 지우개와 S펜 관련 사항만 올림 오디오 지우개 · 오디오 지우개 기능은 스튜디오 수준의 음질을 구현할 수 있음 · 아이폰처럼 다양한 모드가 있는 것은 아니며 기능이 조금 덜 강력함 · 하지만 다양한 범주의 사운드를 지울 수 있고 괜찮은 기능을 제공함 S펜 · S펜은 여전히 훌륭하지만 블루투스 기능이 사라짐 · 하지만 그다지 걱정할 필요는 없음 · S펜에 있던 기능들의 대부분은 기믹성 기능에 가까웠음 · 게다가 그러한 기능들 때문에 S펜에 배터리와 충전이 필요했음 · 그런데도 실제로 그다지 많이 사용 하는 사람은 없었음 · 즉 삼성이 번들 S펜에 블루투스 기능을 제거한 이유는 합리적임 배터리와 충전 · 전반적으로 전작 S24 울트라와 매우 유사함 · 배터리 수명의 경우 약간 개선됨 · 여전히 괜찮은 수준이지만 최고 수준은 아님 스피커와 진동 · 햅틱은 말할 필요도 없이 정확하고 반응이 빠르며 만족스러움 · S25 울트라는 스피커에서도 약간의 업그레이드가 이루어짐 · S24 울트라보다 약간 더 크고 약간 더 육감적인 소리를 냄 저음 출력이 약간 바뀌었고, 더 깊은 저음 대신 낮은 중저음에 약간의 강조가 느껴짐 여전히 중음에서 약간 비좁게 들리는 부분이 있으며, 볼륨을 최대로 올릴 경우 소리가 약간 압축되는 현상이 있음 휴대폰에서 기대할 수 있는 수준치고는 꽤 훌륭한 소리를 내지만 여전히 블루투스 스피커 수준에는 미치지는 못함 평점과 결론 평점_8.0 / 10 (전작 S24 울트라는 7.4점) 갤럭시 S25 울트라는 약간 실망스러운 면이 있음 물론 훌륭한 안드로이드 스마트폰이고, 모든 최신 기능을 갖추고 있으며 2025년 내내 꽤 인기를 끌 가능성이 높음 하지만 S24 울트라에서 큰 업그레이드를 기대했다면, 여기서는 찾기 어려울 것임 심지어 삼성조차 S25 시리즈에 대한 흥미를 끌어내는 데 어려움을 겪은 듯함 무대에서 AI 기능을 마치 혁신적인 기술인 것처럼 강조했지만, 대부분 '향상된 검색' 수준에 불과함 그렇다고 해도, 애초에 S24 울트라에서 1년만에 바로 업그레이드하려는 사용자는 그리 많지 않을 것임 만약 이번 S25가 오랜만에 바꾸는 폰이거나 첫 프리미엄 스마트폰이라면, 분명 만족할 것임 눈에 띄는 개선이 적은 이유도 이해할 만함 삼성은 이미 완성된 공식을 가지고 있고, S24 울트라와 S23 울트라 같은 제품들 자체가 이미 매우 뛰어났기 때문임 예상대로, 갤럭시 S25 울트라 역시 매우 훌륭한 제품임 https://www.phonearena.com/reviews/samsung-galaxy-s25-ultra-review_id6862 Samsung Galaxy S25 Ultra review: one small step for AI... eh, no leapsThe Samsung Galaxy S25 Ultra is here! Here are our first in-person impressionswww.phonearena.com- 갤럭시s25울트라 vs 아이폰16프로맥스 비교테스트 짤- dc official App- s25 색상 영상 찍어 옴 (+동영상 추가) 네이비 실버 아이스 블루 민트 네이비 볼수록 ㄱㅊ은듯..? + 화질 저하가 심해서 영상 버전도 업로드 함 https://youtu.be/pUXAnae1Cfc 네이비 → 실버 → 아블 → 민트 - dc official App
작성자 : SundayMove고정닉
개발 일지겸 짤 올려봐요!
안녕하세요! 일지는 팬 카드게임 TCG이후로 진짜 오랜만에 쓰는거 같아요!원래 일지는 좀 완성도가 있을때 올려야겠다..라는 셀프 압박감이 좀 있었는데.. 따로 일을 하고있다보니 개발도 늦어지고..늘어지는거 같아서 환기가 필요한거 같아서 작성해 봅니다.현재 개발중인 바탕화면 펫 키우기 게임을 만들면서 일지겸 올려봐요저는 평소에 다마고치류의 게임을 어렸을적에 무척 좋아했어요특히 모든 동물털 알러지가 있다보니까 부모님이 동물 근처에 접근하지 못하게 하셨었고시골에서 강아지만 만져도 콧물이 줄줄 흐르고 동물과 닿은 부분의 몸이 퉁퉁 부어올랐었어요그러다 보니 동물에 대한애정을 대체해줄게 다마고치 게임이다보니까 어렸을적에 좀 다양한 다마고치를 많이 사서 해봤었던거 같아요추가적으로 게임도 포켓몬이랑 디지몬을 제일 좋아해요. 시리즈중 하나를 꼽으라면 포켓몬 에메랄드와 디지몬월드1이 되겠네요스톤에이지도 내가 공룡을 잡아다 키우는 게임이다보니 엄청 좋아했었는데..충성도가 떨어지면 가출하는 시스템이 있어서하다가 펫이 탈주해서 울었던 추억도 있습니다 ㅋㅋ..아무튼 이런 추억을 가지고 있다보니 다마고치류의 게임을 만들고자 하는 욕구가 컸었고.. 기회가 되어 조금씩 유니티를 공부하기시작부터 목표는 다마고치류의 게임 만들기 였습니다.유니티를 공부하기전에도 해외 외국 커뮤니티에서 알게된 친구와 아두이노?라즈베리 파이 같은걸로 다마고치 기기를 만들어 제가 거기에 도트를 작업하는 프로젝트도 진행했었는데각자의 사정이 생기고 조금씩 늘어지기 시작하다보니 중단하게 되었습니다..(그 중 제 학업 문제가 컸을듯..)위 영상이 2021~2022년도 사이에 해외 친구랑 개발했던 다마고치 프로토 타입입니다(저는 저런 장비를 잘 모르는데 나중에 보니 신기한게 파이썬언어로 제작했더군요)이후 유니티로 프로젝트를 시작하기전에 이 프로젝트 개발을 했던 해외친구한테 리소스를 재활용해서 내 개인프로젝트에 써도 되니? 하고 물어봐서 OK사인을 받았고본격적인 개발은 2024년 3월에 안드로이드 기반으로 개발을 시작했습니다.안드로이드 기반 프로토 타입 입니다.처음엔 쭉 안드로이드 기반으로 개발을 하다가 배경리소스 작업이 많이 들어가다보니 혼자 개발하기엔 손이 많이가서 좀 간추릴 방법이 없나 싶을때 눈에 띄었던게 스팀의 러스티의 은퇴(Rusty's retirement)였습니다. 보더리스화면에 방치하듯이 농사짓는게 화면에 펫을 키우는 옛날 고전 강아지키우기게임요게 생각나면서 괜찮겠다 싶어서 안드로이드 개발을 잠시 멈추고 이쪽에 집중을 하고 있습니다(..만 따로 하는 일이 있다보니 너무 더디네요 ㅠㅠ)아트는 원래 그림을 그리던 사람인데 도트는 처음이라 또 도트를 찍으면서 공부하고있다보니 속도가 생각보다 안나오네요..드로잉은 좀 빠른편이라고 생각하는데 그렇다고 그림으로 대체하자니 그 레트로한 맛이 안나서..쩝..아쉽..그래도 주변에 도트하시던 아티스트분이 계셔서 작업물을 들고가서 피드백받고 수정할 수 있다는것에 감사하고 있습니다.혼자서 도트 연구할때 찍어봤던 도트 고양이입니다 ㅋㅋ;;노션에 일지도 차곡차곡 쓰긴하는데.. 일을 시작하면서 조금 소홀해진거 같습니다..호호;; 글이 좀 듬성듬성 해졌네요..스팀페이지도 짬짬히 계속 만들고 있는데..25개국 언어 만들기..쉽지 않네요..아직 완성도 아니라서 설명란에 무엇을 적어야할지 조금 애매하기도 하고요..아무튼.. 늘어지지 않으려고 여기에 일지겸 글을 써봅니다..!!크리쳐 생물들은 제가 상상하면서 먼저 그림으로 그려보고 괜찮으면 도트로 만들기 시작합니다..!이런식으로 먼저 낙서하듯이 그려보고(해외 친구랑 진행할때 그렸던 그림이라 영어로 설명이 되어있음)이런식으로 도트로 옮깁니다.프레임은 제 기준으로 필요하다 싶으면 늘리고 필요없다 싶으면 줄입니다.해상도 기준은 64x64입니다..작업이 오래 걸리는 이유 중 하나 ㅎ..음..글을 어떻게 마무리 지어야 할지 모르겠는데..종종 일지를 올리겠습니다봐주셔서 감사하고.. 관심과 조언은 언제나 환영입니다. 감사합니다.p.s.좀 사설이 긴거 같은데 일지가 맞나 조금 헷갈리네요..혹시 일지에 안어울리면 탭 수정하겠습니다
작성자 : 디붕쿤고정닉
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