갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리
연관 갤러리
사이퍼즈 갤러리 타 갤러리(0)
이 갤러리가 연관 갤러리로 추가한 갤러리
0/0
타 갤러리 사이퍼즈 갤러리(0)
이 갤러리를 연관 갤러리로 추가한 갤러리
0/0
개념글 리스트
1/3
- 안싱글벙글 영어유치원 다니는 아이들의 대답수준 ㅇㅇ
- 155mm FASCAM에 대해 알아보자 디지털논리회로
- 미국이 2026년까지 우크라이나에 무기 공급한다는 얘기는 잘못된 인용임 ㅇㅇ
- 남친이 살안뺄꺼면 헤어지자고 해서 멘붕 온 블라녀 갓럭키
- 주차장에서 아기를 낳은 어머니 대한민국인디언
- 북한 관광 다녀온 영국 유튜버 "화장실도 가이드에 말하고 가야" 야갤러
- 싱글벙글 요즘 난리난 일본 도쿄 재무성 해체 시위ㄷㄷ.jpg ㅇㅇ
- 싱글벙글 ㅈ같은레이튼 문제 Thzzi
- 실시간 미국 우주선 블루 고스트가 달 착륙에 성공 ㅇㅇ
- 싱글벙글 재테크 할 줄 몰라 저금만 하는 사람 이해 못하는 추성훈 ㅇㅇ
- 싱글벙글 세계에서 가장 많이 스트리밍된 노래들 크리미널
- 세상에서 가장 오래된 악기 TOP 8 wintersteen
- 혐)오들오들 한 때 난리났던 일본 의료만화 작가의 정체 ㅇㅇ
- 더 자세히 알아보는 그리스 로마 신화의 결말 ㅇㅇ
- 트롤에 대한 편견.manhwa 위마
교토 경마장 후기
교토 경마장 다녀왔다 난 우지역에서 간건데 니시키 시장 혹은 교토역 쪽에서 특급 타고 가면 30분도 안걸리더라 특급 + 1정거장 환승으로 총 3~4정거장만 가면됨 icoca카드로 320엔? 결제된듯 이렇게 가까우면 진작에 가볼껄 싶었다 URA때문인지 익숙한 JRA가 저 멀리 보인다 역에서 내려가 가면 2층으로 바로 연결되어 있다 입장료는 없음 직원이 밖에 엄청 많이 있어서 괜히 쫄렸는데 암말도 안하고 그냥 서있더라 왜 저렇게 많은거지 하면서 들어가면 경마하는 사람들을 볼 수 있었음 마침 한신경기장에서 경기하는거 중계하는거 봤었다 코스 봤는데 쩔긴하더라 엄청 넓고 탁 트인 느낌 제일 아래에는 잔디라서 앉아 있는 사람들도 많이 있었는데 소풍이라도 온 느낌이었음 실제로 애기들 데리고 온 부모들도 많았는데 신기하더라 경마장 건물이 진짜 크긴 크더라 화면 전환되면 말딸들 통해서 이런 경치를 보게 되겠지? 빛 상 구 형님 빨리 업뎃 부탁합니다.. 건물 안에 이리저리 둘러보다가 재밌는거 있어서 올려봄 우마 카드 우리는 이퀴녹스의 시대에 살아가고 있다 쿠로후네/딥임팩트/이퀴녹스 빼고는 전부 실장된 말들이더라 스즈카도 있다는게 신기했음 아는 애들만 찍어보긴했음 코인 락커 위에 우승한 말들 사진하고 이름 있길래 찍어봤음 처음엔 비블로스만 보여서 별로 없나 했는데 천천히 들여다보니까 도베르도 있고 젠틸까지 다 있더라 나름 최근(?) 나온 철순이랑 AA도 발견했음 이퀴녹스는 신인가 그리고 경마장 온 목적인 터피샵 사실 젠틸돈나 인형 사려고 온 거다 사진 찍어도 되는지 물어보고 조금 찍어봤음 소다시는 말딸로 나올 수 있을까..? 정실부인도 있고 선샌니 얘는 누구에용? 택트트트.. 실장된 택트 티아라 개이뻐서 이걸로 골랐음 1200엔 아몬드 아이는 9관이라고 목걸이도 해줌 이거 외에도 루돌프 킹헤일로 키타산블랙 이퀴녹스 라이스샤워 골드십 올페 등등 있었음 유타카의 맛은 어떨까... 유타카 카레는 도대체 뭔가 싶은데 다시 경마장 와서 위층에 올라가니 교토 경마장 관련해서 설명되어 있더라 이걸로 교토 경마장은 끝 일본 경마장은 무서운 곳일까봐 가기 살짝 꺼려지긴 했었는데 전혀 그렇지 않았음. 오히려 애기들도 데려오는 집도 있었으니 가족들이 소풍오는 느낌?? 오늘은 중상경기가 없었는지 살짝 열기는 조금 부족했었는데 그래도 경마코스나 관리되어 있는거 보니까 잠깐 바람쐬러 오는 정도로? 와도 괜찮겠더라 말딸 하는 사람이라면 근방에 올 경우 한 번쯤 구경 가보는거 추천한다 난 경기가 없는 날에 가서 살짝 아쉽긴 했는데 경기 있으면 더 재밌게 즐길 수 있을듯 함 마권 날아다니는거 못 봐서 조금 아쉬웠다 - dc official App
작성자 : 우리가게영업안합니다고정닉
[DreamTrip!] 게임 개발 일기#06
[시리즈] 캐릭터 기반 덱빌딩 로그라이크 일지. · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#00 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#01 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#02 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#03 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#04 · [DreamTrip!] 게임 개발 일기#05 와우!3월은 저한테 특별한 날이에요. 개발 시작한지 1년이 되는 날이거든요.이때 1달 꼬박 개발하고 첫 일지를 썼었거든요.그때 당시엔 사는게 재미 없어서 죽으려고 했는데, 게임 개발 덕분에 새로운 삶의 의미를 찾은 것 같아서 정말 좋아요.(이땐 글만으로도 다크함이 느껴지네요.)1년 개발하며 이것저것 많이 배우고, 그림 연습도 많이하고. 돌아보면 참 보람차고 좋았던 1년이에요. XD모든 캐릭터의 컨셉아트를 다 그렸어요!만세. 이제 다른 사람한테 나 이런 캐릭터로 이런 게임 만들고 있어, 라고 자랑할 수 있게 되었네요.컨셉아트 완성에 1년 걸린건 웃기네요.스토리 게임이지만, 게임성도 챙기기위해 생각을 많이 했어요. 어떤 식으로 차별화를 할 수 있을까...그래서 고안한 재미 요소는 '각 캐릭터를 옮겨다니는 데에 생각할 요소를 주자!' 였어요.캐릭터마다 플레이어가 빌딩한 덱을 들고 있고, 그 캐릭터의 카드를 사용하려면 캐릭터를 바꿔야만 해요.그런데, 캐릭터를 바꾸게 되면 그 캐릭터의 고유한 감정 버프 스택이 쌓이게 되고, 일정 수치가 쌓이면 불이익으로 돌아오는 형태가 되었어요.(캐릭터를 바꾸는 순간, 감정이 쌓인다.) 하지만 불이익만 줄 순 없죠. 캐릭터를 많이 옮겨다니면 콤보 스택이 쌓이게 했어요.(감정 스택이 과도하게 쌓이지 않게 생각하며 캐릭터를 옮겨다니며 카드를 사용하고.)(턴이 종료되면 마지막에 선택된 캐릭터는 쌓인 콤보를 정산해 공격한다.)단순히 생각하면 기존 카드게임에 새로운 룰을 하나 얹은 것 뿐이지만, 생각할 게 너무 많아졌어요. 게임의 난이도가 부쩍 뛰었죠.플레이어는 이제 감정 스택을 초기화하거나, 낮추는 방법을 최대한 고려하며 적과 싸워야 해요.그래서 앞으로의 게임 디자인은 카드보다는 캐릭터 스왑에 최대한 비중을 두고 진행하려고 해요.가방을 여는 연출도 고민하고, 만들어봤어요. 속도가 좀 답답해서 올려야겠네요.기본적으론 모든 카드를 코스트와 이름순으로 정렬해서 보여주지만, 필요에 따라 캐릭터마다 정렬해서 보여주는 기능도 만들었어요.게임내에서 UI 요소들로 연출 애니메이션을 만드는 과정은 재미있으면서도 지치는 일 같아요.폴라로이드 사진 기반의 카드를 노끈에 거는 느낌을 최대한 내고 싶었어요.맵탐험을 시각적으로 보여주고 싶어서 (대부분의 카드게임은 지도를 보고 고민하죠.) 이런저런 연출도 만들어보고.전열(도발) 버프를 주는 것까지 테스트를 하며 2월의 개발은 종료!!이것저것 많이 만들었는데, 결국 더미 기반이라서 전부 한 두차례 수정을 거쳐야 하는게 참... 할일이 너무 많네요 ㅜㅜ;;이거는 그냥 영상 기록이 많이 남아서 유튜브로 만들어봤는데요, 앞으로 한달간 영상이 쌓이면 이렇게 기록용으로 만들어 둘려구요 ㅋㅌㅋ2월도 고생했네요. 3월에는 좀 더 버그 없이 술술 풀리는 개발이 되길!
작성자 : Morendo444고정닉
차단하기
설정을 통해 게시물을 걸러서 볼 수 있습니다.
댓글 영역
획득법
① NFT 발행
작성한 게시물을 NFT로 발행하면 일주일 동안 사용할 수 있습니다. (최초 1회)
② NFT 구매
다른 이용자의 NFT를 구매하면 한 달 동안 사용할 수 있습니다. (구매 시마다 갱신)
사용법
디시콘에서지갑연결시 바로 사용 가능합니다.