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싱글벙글 영국 처칠의 최대 혐성짓 언싱커블 작전
북유럽, 베네룩스를 순식간에 파괴하고 프랑스를 6주만에 항복 시키며 북아프리카에서 미칠듯한 기동전을 보여준 독일국41년에는 모스크바 코앞 까지 진격하며 위세를 떨쳤으나, 해가 지날 수록 몰락해 가기 시작한다.42~43년 초, 소련은 독일의 공격을 (수천만명이 뒤져가면서) 성공적으로 방어했고, 43년 중반부턴 반격을 시작해 독일로 부터 뺏긴 영토를 수복하기 시작한다.44년 바그라티온 작전을 개시하면서 소련군은 독일의 본토를 바라보게 되었으며 루마니아, 불가리아, 헝가리등 동유럽 전역이 소련의 손아귀에 들어가는 것은 기정사실화 되었다그와중 처칠은 전함 2대(애진코트)를 강탈했던 옛버릇을 못고치고 두뇌를 풀가동해 혐성짓을 생각하게되니 그 이름도 무려 "언싱커블 작전" 이였다.작전의 개요는 간단했다. 소련이 모든 신경을 독일 점령에 쏟고 있으니, 연합국은 대충 독일과 비밀협상(혹은 독일이 항복하면)을 해 평협을 대충 마무리 짓고무방비 상태의 소련군을 기습하여 원정군을 휘감아 포위섬멸 해 큰 이득을 보고 그대로 진격해 소련을 항복 시킨다는 야심찬 계획이였다!실제로 원정군이 전멸하고 미국,프랑스,영국,독일 등 4대 강국이 소련을 친다면 소련을 항복시키는 것도 불가능한 일은 아니였다.문제는 이 작전을 개시할 합당한 개전명분이 없다는 것영국은 전쟁명분을 잘못 설정한 댓가로 아직도 세계에서 까이고 있다.무엇보다 이 작전에는 세계의 적국이였던 나치 독일까지 함께 끼여서 소련을 공격한다는 계획이였으니 혐성짓의 끝판왕이 아닐 수 없다.그런데 소련도 첩자망을 통해 언싱커블 작전의 개요를 대충 손에 넣었었다고 한다...히틀러가 설마 영국을 적에 둔 상태로 소련을 치겠어? 라며 낙관하던 스탈린이던 만큼 크게 대비책을 세워두진 않았겠지만, 최소한의 대비는 해뒀을거라고 추측된다.무엇보다 유럽에 배치된 소련군의 숫자가 연합군을 압도했다.처칠이 요구하는게 소련군보다 숫자가 훨씬 적은 군대로 좁아터진 지역도 아니라 대평원이 펼쳐진 곳에서 소련군을 궤멸시키라는 것이었으니 얼척이 없을 수 밖에...웹소설에서도 안나올 법한 개소리를 연합국과 영국군은 들어줄 수 없었으며, 몽고메리는 군사학의 제 1 법칙은 모스크바를 치지 않는 것이라며 결사 반대했다고 전해진다.작전의 현실성이나 이득을 넘어서라도, 전쟁에 질린 국민의 여론과 독일만 항복시키면 전쟁 끝이라고 기뻐하던 군인들의 뒷통수도 함께 때려버릴 것이였으니 폐기되었다고 한다.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
the king is watching 후기
글쓰는 재주가 없어서 대충 봐주셈;;;메인메뉴건물 위에 동그라미 마크 달린것들은 왼쪽부터 도감, 도전과제, 갤러리, 의회(퍽 설정), 영구 업그레이드임노란색 눈깔달린 사우론타워는 게임시작하는 버튼사우론타워 선택하면 이렇게 게임시작 전에 설정할 수 있음지도자 선택, 조언가(위에서 말한 퍽) 설정, 맵, 난이도 설정하고 게임 시작게임화면뭔가 이것저것 복잡해보인다초록색 구역의 건물 타일을 빨간 구역의 필드로 위치시켜서 자원, 병력 등을 생산하면 된다 (필드로 위치시킬때 자원이 든다)필드 안에 ㄴ자 모양의 도형이 보이지? 저걸 이리저리 회전시키고 움직여서 생산함저 도형 안쪽의 건물은 활성화되고 바깥쪽의 건물은 비활성화됨혹은 필드의 건물을 옮길수도 있는데, 이렇게 옮긴 건물은 잠깐 디버프가 걸려서 생산속도가 느려짐도형이 세칸이라서 제법 작아보이는데, 파란색으로 표시한 곳에서 업그레이드하면 크기가 한칸씩 커지고 최종적으로 3*2의 6칸이 됨빨간구역 오른쪽 아래에 노란색으로 표시해놓은 버튼들로 필드의 건물을 손패로 불러오거나 손패의 건물을 팔 수 있음참고로 필드 안쪽에 지저분한 잔해들이 보이는데, 난이도가 올라가면 생성되는 장애물임얘네는 일정시간 활성화시켜서 제거해야 그 타일을 쓸 수 있다제일 아래에 보유한 자원이 표시되는데, 노란색은 기본자원이고 보라색은 고급자원기본자원은 그냥 자원건물을 활성화만 시키면 시간에 따라 계속 생산되고, 고급자원은 기본자원을 소비해서 생산함참고로 모든 자원 건물은 건물 하나마다 생산량에 한도가 정해져있고, 한도에 도달할시 자동으로 건물이 파괴되기 때문에 꾸준히 타일을 갈아끼워줘야함파란색은 아까 말한 노란 도형을 업그레이드 시키는것과 전장에 올라가는 최대 병력수를 업그레이드 시키는것파란색 구역 옆의 버튼들로 병력을 전장에 배치하거나 성 안으로 불러들여서 예비병력으로 둘 수 있다빨간색은 사기(Morale)인데, 고급 자원 중 포도주가 있으면 자동으로 소비해서 생산되거나 혹은 특수한 건물들에서 생산될 수 있음사기는 각 지도자마다 다른 효과를 지니고, 지금 플레이중인 기본 지도자는 사기 1당 병력의 데미지가 1퍼센트 올라감초록색은 퀘스트. 특정 조건을 달성하면 자원이나 유물 등등 이로운 효과를 줌. 마찬가지로 지도자마다 퀘스트가 다르다노란색은 지도자의 액티브 스킬시간이 지나면 적 웨이브가 나오고 웨이브 클리어시 보상이 뜬다제일 왼쪽은 상점에서 사용되는 돈이고(후술) 제일 오른쪽도 후술하겠음웨이브 보상은 이렇게 선택지가 나오고 그 중 하나를 고르는 방식마음에 안들면 아래쪽 중간의 리롤을 돌리거나, 혹은 아래쪽 오른쪽의 리사이클로 돈으로 바꿔먹을 수 있음참고로 이 회면은 기본 병력을 고르는 보상 화면인데, 병력도 기본병력, 고급병력이 있고 고급 병력은 고급 자원을 요구하는 경우가 많음웨이브 중에는 저렇게 갈색 깃발의 상점웨이브와 보라색 깃발의 예언 웨이브가 있음웨이브 순서는 예언 웨이브 -> 전투 1 -> 전투 2 -> 전투 3 -> 상점 웨이브 -> 다시 예언 웨이브 ->..... 이렇게 로테이션으로 돌아감예언 웨이브를 클리어하면 보상에 prophecy(예언)이 뜨고 이걸 누르면 이렇게 예언 창이 뜸여기서 앞으로 나올 세 번의 전투 웨이브를 내가 원하는대로 설정할 수 있다매 웨이브마다 느낌표가 있는 기본 선택지가 하나씩 필수로 들어가야하고 그 밑의 옵션도 웨이브마다 최대 두개까지 더 넣을 수 있음주황색보다 빨간색 선택지가 더 강한 적이 나오고 더 좋은 보상이 뜬다 (아닌 경우도 있음)이렇게 설정해주면 됨바로 위 사진의 보상목록을 보면 건물 업그레이드랑 병력 훈련이 보이는데이렇게 건물을 보면 건물 정보가 뜨고, 여기서 눈여겨봐야 할건 오른쪽의 세로로 나란히 세개 떠있는 창들위의 두개는 건물 업그레이드 목록이고 (건물마다 다름) 아래쪽은 병력 생산 건물일 경우 해당 병력의 정보임여기서 Undead, Grunt라는 딱지가 보이는데 병력 훈련 보상은 이 딱지별로 업그레이드를 해준다이런식으로 ㅇㅇ이건 건물 업그레이드 보상을 선택했을 때 나오는 화면내가 보유한 건물들의 가능한 업그레이드 중 세개가 랜덤으로 뜨고 하나를 고르면 됨중요한건 "필드에 위치시킨 건물"이 아니라 "보유한 건물"이라는 점나중에 쓰려고 손패에 들고있는 건물도 업그레이드에서 뜨기 때문에 곤란한 상황이 종종 나옴예언에서 웨이브 설정을 다 끝내면 이렇게 선택지 이벤트가 뜨고 하나를 골라먹으면 됨이건 상점 웨이브를 클리어했을때 뜨는 상점아까 보상으로 상점에서 쓸 수 있는 돈이 있다고 했잖아? 여기서 그 돈을 쓰면 된다제일 위의 가로로 길쭉한 목록은 건물들그 아래쪽은 11시방향부터 시계방향으로 차례대로 유물, 스펠, 업그레이드(건물 혹은 병력), 자원 일시불유물은 슬더스의 그 유물 비슷한 느낌이고스펠은 전투에서 적에게 데미지를 주거나 디버프를 걸거나 아군 버프를 주거나 건물 생산속도를 올리거나 등등 다양한 효과가 있음 (일회용)대충 이렇게 왕국을 성장시키면 됨한참전에 위에서 말했던 "예언 -> 전투1 -> 전투2 -> 전투3 -> 상점"의 로테이션이 세번 지나가면 보스 웨이브가 뜬다보스는 총 세번 나오고 세번째 보스 무찌르면 끝 (난이도 더 높아지면 어찌될지 모르겠다 ㅎㅎ)게임 클리어하면 영구 업그레이드에 쓸 수 있는 자원을 지급해줌꽤 재밌고 괜찮은 게임인거 같음처음에는 선택지원툴 운빨좆망겜인줄 알았는데 생각보다 내가 통제할 수 있는 부분들이 많음자원관리가 막 빡세다거나 그렇지는 않아서 좀 빡센 경영겜 원하는 사람들은 실망할지도?전투 쪽으로는 스펠 쓰는거랑 전장에 어떤 병종을 얼마나 배치할지만 내가 조절할 수 있고 나머지는 자동전투라서 좀 욕나오는 상황도 아주 가끔씩 나오긴 함한판에 빠르면 한시간 안쪽이고(배속 빠르게 하면), 좀 천천히 하면서 느긋하게 일시정지도 자주하고 하면 두시간 넘게도 걸리는듯
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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