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[BIC 리뷰] 09. 아키타입 블루
덱빌딩 마지막 겜 인갤픽? 아키타입 블루 타이틀설정화면 전환 이쁨게임 시작 하니까 데이터 없다고 생성하라함진행 정보 저장하는 슬롯같은데 20개나있네그리고 생성한 후 바로 시작할수 있는게 아니라 저 생성한 정보를 누르고 불러오기를 누른 다음에돌아가기 누르고 게임 시작을 눌러야 게임을 시작할수 있음너무 불편그렇게 게임 시작후 컷씬대충 보스 정보랑 보스 특징 알려주고 시작하는듯?맵이렇게 생겼다안정적인 슬더스식 맵맵 연출 있길래 움짤로 찍으려고 했는데 설정에 로비로 나가는게 없네 추가해주셈그리고 버그 있는데 설정에 커서 잠그기 게임 껐다 키면 해제로 표시는 되는데 안나가짐일단 다음 방으로 이동처음 방 들어가면 동료를 고용 할 수 있음일반 보병 일반 사제 일반 마법사가 있다일반이 아마 등급인거 같다동료 상세 정보 창으로 들어가보자정보들을 볼 수 있다동료마다 카드랑 고유능력이 있는듯사고나니까 리더가 탱커같은데 사제랑 마법사를 샀어야했나 생각이 들었는데 일단 그냥 진행UI가 너무 많아서 이것저것 만져보다 동료창 들어옴 업그레이드를 누르면 레벨이 오르더라 체력과 공격력이 1 올랐음공격력이 2배 ㄷㄷ 사제도 2레벨로 올려줌 저 왼쪽 위 누를수 있게 표시가 되어있길래 눌렀더니 디버프 생김망한거 같지만 일단 진행전투 화면---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------진행하면서 순서대로 쓰려고 했는데 너무 혼란스러워서 여기서부터 리뷰는 접고 피드백하겠음..아까 개발자 댓글달던거 봤는데 너도 수긍이 가는건 고쳐줬으면 좋겠음일단 인붕이들을 위해 짧게 전투 소개 위 짤 오른쪽 아래 버튼들 설명부터함 다시뽑기는 멀리건 기능임 카드수가 줄어드는 페널티는 없고5장 그대로 다 다시뽑음자리교체는 캐릭터 하나의 위치를 1마나를 소모해서 옮길수있음마나 추출은 매 3턴마다 쓸수 있는 마나 회복기능임이 게임의 마나는 일반적 덱빌딩게임의 에너지와는 다름마나는 자연적으로 회복되지 않고 카드로 회복하거나 마나 추출기능으로 회복해야함희생 카드가 뭔지는 모르겠다시작덱임카드의 타입은 근거리(빨간색) / 원거리(주황색) / 스킬(파란색) / 축복(초록색) 이 있음근거리 스킬은 맨 앞놈 때리는 스킬이고 원거리는 자유롭게 떄릴수있고 공격카드 아닌게 다 스킬인듯 축복이라고 초록색 카드도 있는데 이건 손패에 있으면 효과가 발동하는 류의 카드마나는 이 카드들중 원거리와 스킬카드에서 사용됨왕가의 마나석은 마나 1 주는 카드라서 마나가 안들고 모든 스킬카드가 마나가 드는건 아님마나 소모 없는 원거리/스킬 카드도 있음근거리 스킬들은 이런식으로 연속 공격이 되는데 처음엔 그냥 간지용인지 알았음표기는 되지 않지만 연속 공격을 하면 이런 이점이 있다이 게임을 해봤던 사람들이 이걸 알고 있었을까?그리고 이 게임은 '낮' '밤' '일식'이라는 시간 시스템이 있다 효과는 위와 같음낮과 밤은 맵에서 방 이동 두번마다 교대로 돌아가고 일식은 보스전에서만 발생하는거로 보인다이 부분은 왼쪽 위 UI에서 항시 확인이 가능근데 이 설명에선 안나오는데 밤에는 원거리 공격의 명중률이 10% 감소한다이 부분은 전투에서 표기되지 않고 있음즉 그냥 알아야함 '밤엔 원거리 명중 -10'그리고 동료 행동이라는게 있다 턴 종료 누르면 막 뭐 하는거 보일거임턴 종료시 각 클래스 마다 위의 행동들을 함이 외에도 그냥 자기 멋대로 뭔가 행동을 하는 경우도 있음내가 적을 때렸는데 갑자기 '저항'을 한다던가 갑자기 적을 죽인줄 알았는데 '사경'이 뜬다던가 함문제는 이것들이 내가 모르는 상태에서 발생한다는거임그리고 그런게 엄청많음그리고 이것들이 UI로 표시되질 않음엑스컴에서 명중 90퍼였는데 빗나감이 뜨면 아니 90%가 빗나가네 하고 기분 나쁜데이 겜은 그런게 아님 그냥 난 아무것도 모르는 상태에서 갑자기 주사위가 막 돌아가고 있는거임나는 주사위의 존재도 몰랐는데 갑자기 주사위가 멋대로 돌아가더니 나는 뭐가 어떻게 된건지도 인식을 못하고 있는 상태인데 결과만 나한테 오는 기분뭔가 시스템이 많은건 괜찮은데 이게 모르는 상태로 발생한다는게 좀 나랑은 안맞았음상점인데 이거 보면 카드나 유물의 효과를 정확히 알 수 없음상태효과가 뭔지 카드나 유물을 봐서는 모르고 사용하고 적에게 걸려있는걸 보던가 용어집가서 뭔지 찾아봐야함 근데 이건 안좋긴한데 그래도 상관없다고 봄당연히 좋다는건 아닌데 다른 게임도 이런 겜 꽤 있고 불편하긴해도 한번 써보면 알수있으니까근데 저 위에 나도 모르게 굴러가는 시스템들은 정말 수정해야한다고 생각함턴 종료시 동료행동도 그냥 동료 UI 어딘가에서 표시해주면 될거라고 생각함최소한 동료가 무슨 행동을 하는지 동료를 영입할때 알아야할거 아님그리고 저 왼쪽 아래 기억 반추가 뭔지도 끝까지 몰랐는데 뭔가 설명이 있으면 좋겠음그리고 여기서도 아키타입이 뭔지 전혀 안알려주고 있는데 이쪽도 정보를 제공해줘야 할거 같음보스 들어가기 전 덱 상황임 보스 전까지 왔는데도 덱에 좋은 카드가 없다카드 성능도 이름만 다르지 거기서 거기인 느낌 카드 효과도 좀 많이 개선하는게 좋아보인다그리고 저 명령:화이트 같은 카드도 언데드에 추가효과 있는데 적이 언데드인지 아닌지 알수있는 방법이 없었음이런것도 개선 필요전투 하고 난 다음 보상을 이렇게 카드랑 유물을 섞어서 하나 고르게 하는데카드는 무조건 주게 하는게 어떨까덱빌딩인데 게임인데 덱빌딩을 할수가 없었음카드 효과 개선 + 보상 절차 개선 이렇게 둘 다 했으면 좋겠다카드 효과는 그냥 유명한 덱빌딩겜 참고 많이 하셈덱빌딩의 재미가 있으려면 덱의 아키타입이라는게 있어야하는데 그런게 안보임슬더스 완타덱 타락전사 방밀덱 독도적 단검도적 뭐 이런거 있잖음게임을 진행하면서 덱의 컨셉이라는게 잡혀야하는데 카드들에 그런게 안보임전투 쪽은 여기까지 하고맵으로 넘어감맵이 이렇게 생기면 유저는 이걸 봤을때 이런식으로 갈 수 있다고 생각할거임과연 그게 가능할까?한번 확인해보자첫번쨰 갈림길에서 아래로 가는 경우는 이어지는 길이 맨위로만 나있어서 갈 수 없다결국 제대로 루트를 짜려면 이 왼쪽에 존재도 모를수 있는 지도를 눌러서 확인해야한다보급품도 처음에는 타일 수만큼 깎이는줄 알았는데걍 지맘대로 깎여서 그냥 랜덤으로 깎이는줄 알았는데 또 그것조차 아니었다이 지도에 나와있는 수치만큼 깎이고 있었던것...최소한 저 지도 버튼을 잘보이게 해주던가아니면 루트에 관련한 정보를 그냥 맵에서도 바로 알수있게 변경하는게 좋다고 생각함아래는 버그들이 카드 효과 없는듯장전 카드 효과는 적용되는데 써논거 확인이 안됨엘리트 잡고나서 걍 이대로 멈춤보스 멈춤 다시 킴또 멈춤 다시켜서 또하는데 또 3턴에서 똑같이 멈춰서 걍 접었다-------------------------------------------------------------------------제일 기대하던 게임이라 제일 마지막에 했는데 실망이 너무 컸다인갤에 재밌다는 글이 많았는데 사실 난 겜하면서 대체 어느 부분에서 재미를 느꼈는지 모르겠더라내가 재미포인트를 못찾은건가그래도 1막 보스까지 쭉 했는데 덱빌딩스러운 맛은 없다시피하고 동료 시스템이 재밌었는가 하면 난 그것도 아니었음무엇보다도 UX가 정말 너무 별로였다 많이 개선해주길 바람...
작성자 : ㅇㅇ고정닉
강제로 실베 낙인 찍힌 여행기 2편/ 가마쿠라+에노시마
https://gall.dcinside.com/m/bocchi_the_rock/1279705 봇치더락 여행기 1편/ 시모키타자와 - 봇치 더 락 마이너 갤러리여행에서 돌아온지 일주일이나 됐는데 글을 못썼음 팬타포트 락페도 가야 했고 총집편도 봐야 하고 낮잠도 자야 해서 바빴음 ㅠ 팬타포트에서 결속밴드 티셔츠 입은 봇붕아 그때도 말했지만 2기는 꼭 나온다!난 이번이 두번째 gall.dcinside.com아니 시발 2기 떡밥 돈다고 글 묻히는줄 알았는데이걸 실베를 보내버리네 게다가 실베 댓글엔 미친 광고충 새끼만 도배중이여 ㅋㅋㅋㅋㅋ뭐 아무튼 1편 안본 사람은 보고 오셈 아침 일찍 우에노도쿄라인을 타고 쭉 밑으로 갈...예정이었으나 봇붕이 답게 퍼질러 자느라 늦게 일어난 탓에 한 11시쯤 가마쿠라에 도착했음 원래는 키타가마쿠라에 내려서 사찰들을 쭉 구경하면서 가마쿠라역까지 걸어서 이동할 예정이었으나 기온 38도에 체감온도 40도 언저리의 날씨를 보고 '이러다 죽겠다'는 대국적인 판단을 내리고 계획을 전면 수가마쿠라역 주변만 깔짝 구경했음여기가 가마쿠라에서 가장 유명한 쓰루가오카하치만궁이야 1000년전에 창건한 신사로 산책하기 좋은 신사야가마쿠라 역에서 한2km 쯤 걸어가면 나와가는길에 대로 사이에 난 도보을 따라서 가면 벚꽃나무가 주위를 두르고 있어서 봄에 가기 좋고 이런 여름에는 옆에있는 길게 늘어선 상점가 길을 따라서 쉬엄쉬엄 가면 좋아입구에서 바라본 모습날씨가 사진 찍기는 참 좋은데 여행하기엔 진짜 지옥이다 ㅋㅋㅋㅋ볕 드는데 서있을 수 가 없음 신사의 연못을 끼고 있는 카페 에서 먹은 크림 안미츠얼음 띄운 녹차랑 같이 먹으니 진짜 살겠더라 옆에 연못 조경이 예쁜데 미처 사진을 못 찍었네 이건 직접 가서 보도록 밖에 있다 에어컨 있는데 들어오면 나가기 싫어짐ㅋㅋ오늘의 점심 가마쿠라의 명물 시라스동난 카이센동에 가까운 메뉴를 시켜서 먹었는데 비린맛은 커녕 감칠맛이 훌륭하고 소스랑 잘 어울리는게 진짜 추천할 만 함멸치가 말린 멸치만 먹다가 이런 생생한 걸 먹으니 진짜 다르게 느껴짐 술술 넘어가는 느낌임 점심을 먹고 다시 가마쿠라역으로 돌아와서 에노덴을 타고 에노시마로 이동했음 사람 진짜 많더라운 좋게도 맨 앞자리에 앉아서 갈 수 있었음시내에서 차량이랑 병주하는거 보는게 재미있더라 에노시마 역 도착 여기서 바다까지 좀 걸어가야 함 오후가 되니 다행히 날씨가 좀 흐려져서 밖에서 걸어 다닐 수 있게 됐음여기서 산 쪽에 자세히 보면 신사 올라가는 입구가 보임 바다 온 김에 내려가 봤음와 진짜 인싸 형님 누님들 많더라 바다의 집도 잔뜩 들어서 있고 재밌겠더라 저런 형들이 수십 수백명 있다고 보면 됨사람 진짜 존나 많더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ당고 사먹기 힘들었음 타코센베이솔직히 밀가루 맛 너무 심해서 별로였음 위에서 바라본 풍경 에스컬레이터를 타고 쭉 캔들을 향해서 갔음시간이 늦어서 정원 입장료+캔들 입장료 내고 들어갔음캔들에서 내려다 보이는 에노시마 바닷가 역시 바다는 노을 질 때 보면 멋진거 같음 뒤에 평야 지대가 탁 틔인게 진짜 멋있음이제 야외 전망대로 올라가 봄이야 이런 장관이 없다 노을에 후지산 까지 날씨 좋은 날에 보인다는데 운이 좋은가 봄산 내려가는 길에 보이는 후지산 먹이 노리는 솔개 진짜 있었음 자라 라이트업 행사를 해서 곳곳에 이런 레이저를 뿌리고 있음 밤이 되니까 확실히 예쁨 밤까지 이렇게 가마쿠라+에노시마를 알차게 즐기다 왔음이번여행은 군대 가기 전 2주 동안 일본 살 다 오는걸 목표로 해서 갔다 왔는데 바 같은데서 마스터 아저씨랑 이야기 하고 이런 저런 사람들 만나니 정말 재밌게 즐기고 왔음 다음에 일본 갈 때는 기타 더 연습해서 노상 버스킹 하는걸 목표로 하는중
작성자 : 자비고정닉
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