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지난주에 일본여행가서 등산갔다온거 보고가셈
일단 전날에 아키하바라가서 씹덕력좀 채우고 애니메이트 가니까 유루캠 굿즈도있었는데 못삼 이번 등산 목적지는 후지산임 요시다 루트 통해서 1박2일로 올라갈 예정. 일본 현지여행사 통해서 전세버스 타고 후지산 입구(해발 2300미터) 도착함 이미 여기부터 한라산이나 지리산보다 높은데, 벌써 구름이 발밑에 있더라 점심 대충 처먹음. 먹을것도 별로없고 물가도 이미 500미리 물한통에 250엔쯤 해서 비쌈. 근데 위에비하면 여긴 혜자더라 . 위에서는 한통에 500-700엔함 ㅋㅋ 초입은 대충 이런길. 평탄하고 어렵지않음. 이미 이정도 고도만 되어도 키큰나무가 안 살아서 전망이 다 보임. 위에 올려다봤는데 ㄹㅇ 까마득함 30분쯤 걸어가니까 본격적인 등산시작. 등산로는 특별한 전망없이 무한 지그재그 오르막임 비유하자면 설악산 오색을 지그재그로 구부린 느낌? 위에서 내려다본 풍경은 이럼 이쁘긴 한데 등산 처음 시작할때랑 풍경이 똑같음...ㅋㅋ 참고로 이거찍었을땐 등산 시작한지 2시간쯤 됨 보일지 모르겠는데 확대하면 길에 사람들이 보일거임. 이런 지그재그길이 정상까지 무한반복 2700미터가 넘어가니 너덜길 나오면서 난이도가 올라가기 시작함 그래도 북한산이나 도봉산 올라갈정도면 전혀 위험하거나 어렵진않음 문제는 이정도 고도에서 저런 험한길을 만나니 슬슬 숨이 차고 고산병이 체감되기 시작함 위에서는 당연히 화장실 돈받음. ㅋ 물론 화장실은 전혀 좋지않고 냄새나고 세면대도 물 쥐꼬리만하게 나옴. 슬슬 힘든데 아직 2800미터.... 중간중간 쉬면서 가는데 여전히 길은 무한 지그재그길에, 고도가 올라가니 걸을때마다 숨이 차기 시작함. 중간에 소나기와서 우비도 썼다 벗었는데 이것도 은근 체력을 많이 씀 아니근데 투어통해서 가는거라 투어 같이 가는 일행이 20명쯤 됐는데 아무도 고산병 도진 기색을 안 내더라 ㅅㅂ 나만 고산병 도진건가 싶음 슬슬 5걸음쯤 걸으면 숨차서 걷기 힘들고 머리도 아파오는데 간신히 오늘의 숙소에 도달. 해발 3400미터에 위치한 본8합목. 숙소 도착하니까 진짜 ㅈㄴ 반갑더라 숙소는 걍 군필자면 훈련소 침상 생각하면 됨..ㅋ 그래도 개인 침낭은 있으니 훈련소보단 잘만한듯 무엇보다 이쯤오니 힘들고 뒤질거같아서 취침환경같은건 별로 눈에 안보임 저녁으로 산장에서 주는 카레라이스 먹음. 밥이나 카레나 햄버그나 다 냉동식품 데워주는거같긴 한데 위치가 위치라 그런지 맛있게 다 먹음 새벽에 다시 올라가야해서 저녁8시 취침... 해야하는데 고산병때문에 머리 ㅈㄴ아프고 추워서 잠에 잘 못들겠더라... 아무튼 산장와서 좋았쓰 새벽 2시쯤 억지로 기상. 사실 내가 안깨도 이미 밖이 부산스러워서 깨게됨. 벌써 사람들이 정상등반 준비중. 우리 그룹도 2시반 산장 출발 예정 이미 밖엔 사람들 줄서서 오르고 있고... 등산로가 사람들의 헤드랜턴으로 저렇게 밝혀지는거 보니까 뭔가 벅차올랐음. 자고 일어나니까 고산병도 견딜만한 정도가 돼서 열심히 올라감 열심히 오르고 싶어도 사람들이 전부 줄서서 올라서 고속도로 정체구간마냥 가다서다 반복함 ㅋ 정상까지 2시간걸렸는데 마지막 30분이 또 험한 너덜길 나와서 고산병이 또 도짐...이땐 정상근처라 바람도 ㅈㄴ 불어서 춥고 너무 고통스러웠는데 여기까지 온게 아까워서 정신력으로 올라감... 정상 도착하니까 동이 트고 있더라... 차피 구름도 많이 껴서 일출은 못 봤지만 글케 늦진 않은듯 ㅋㅋ 정상오니까 새벽 5시쯤 됨. 분화구도 한컷 찍고 나도 한컷찍고 뭔가 뽕 ㅈㄴ 차더라. 어두컴컴할때 고산병때문에 힘들게 올라와서 정상딱 오니까 일출 보임. 사진 더 많이 찍고싶었는데 고산병땜에 몸도 안좋고 ㅈㄴ 추워서 많이못찍음.... 정상부 날씨는 내가 11월에 설악산 대청봉 갔을때랑 비슷했음 그리고 사진은 못찍었는데 정상부에서 코코아랑 라면같은거 하는 매점도있는데 코코아 한캔이 5백엔하고 ㅈㄴ 비싸고 중국인이 너무많음 하산길은 등산로랑 별개인데. 별건 없고 저런 화산재+자갈길을 3시간 반동안 무한 지그재그길로 내려옴. 밑에사진도 확대해보면 사람보임 ㅋ 진짜 존나지겨운데 발은 푹푹빠지고 중간중간 커다란 돌부리도있어서 긴장해야하고 걍 정신과 시간의방임 아무튼 4시산가까이 내려와서 하산 ㅈㄴ 발아프고 풍경도 똑같아서 사진은 얼마못찍음.. 다시 도쿄와서 아키하바라 감 후지산은 한번도 안오르면 바보 두번올라도 바보라는 말이있음 올라가면 진짜 길은 좆같은데 풍경은 가는내내 똑같아서 두번오르면 개빡칠거같긴함 대신 그만큼 다른산에서는 볼수없는 이국적인 경험이나 고산병 체험(?)이 가능하고 상징성 있는 산인만큼 성취감도 엄청나서 등산 관심있는 유붕이는 한번쯤 가보는게 어떨까? - dc official App
작성자 : REA.고정닉
올해 메타가 걱정되는 이유
퀘스트 시리즈는 VR HMD를 게임기의 시장논리로 접근했음.기존에 바이브나 오큘러스 때는 기기 판매 마진을 남겨야 했기 때문에 기기 가격이 비쌀수밖에 없었는데퀘스트는 이를 게임기의 시장 원리를 적용시켜서 가격 안정과 보급화에 성공한거임.게임기는 알다시피 기기 자체에서 판매 마진을 사실상 남기지 않음. 좀 극단적인 경우는 팔때마다 손해보는 경우도 있음.하지만 게임기를 사면 게임 소프트웨어를 같이 사게 되고, 이 게임 소프트웨어의 로열티를 통해서 수익을 내는 구조임.문제는 퀘스트의 소프트웨어 수익이 생각보다 그리 좋지 못하다는거임갤에서는 '개발자들이 퀘스트로 냈더니 수익이 몇배 이상 늘었다'이런 이야기들을 하는데이건 진짜 개 듣보잡 게임이나 만드는 쩌리 개발자들 입장에서나 해당하는 말이고이런 듣보겜이 잘팔리게 되어서 개발자들 월세와 식비가 해결되는건 메타의 사업 안정화에는 아무런 도움이 안됨결국 아직까지도 메타 스토어 최다 다운로드 1234위는 고릴라 유튜브 브챗 로블록스임그 무엇도 메타 독점겜이 아니고, 메타가 주력 플랫폼으로 있는 게임조차 아님.한 10~20위권으로 내려가봐도 마찬가지임. 갤에서 많이 이야기 나오는 쓰오파나 일레븐? 그것도 결국 PCVR이 원조고 거기서 이미 뽕 다 뽑아먹은 게임임비트세이버는 말할것도 없고.대다수의 인기 순위에 있는 게임들이 이미 퀘스트가 시장을 장악한 2020년 전에 출시되어서 뽕을 다 뽑아먹어버린 게임이고2020년 이후에 나온 게임이 인기 순위로 오르는 일이 거의 없다.메타가 진짜로 사업을 안정화시키려면 인기 순위에 오를 수 있는 알짜배기인 풀프라이스 AAA게임 시장을 잡아야 하는데알짜배기라고 할 수 있는 풀프라이스 시장에서 퀘스트는 생각보다 많이 부진하고 있음.PC나 PSVR과의 경쟁에서도 우위야 점하고 있지만 그게 압도적이진 않고, 결정적으로 쓸만한 독점작이 없음.게임기를 견인하고 판매욕구를 심어주는 가장 큰 이유가 독점작인데, 그게 아직까지 딱히 없는거임.그래서 올해 보면 배트맨 아캄 섀도우랑 히트맨 3 VR이 나오는데지금까지는 그다지 없었던 '대형 AAA게임 IP를 사용하는 VR 전용 메타 독점작'이라는 점에서 시사하는 바가 큼.거기다가 퀘스트3 독점이라는 강수까지 뒀음.퀘스트2랑 프로를 버리는 악수를 두더라도, 게임 퀄리티에 집중해서 퀘3랑 3S 판매량을 끌어올린다는 이야기암튼 얘네도 독점작 생각은 하고 있다는거...같긴 한데사실 이게 엄청 칼을 갈고 냈다고 보기에는 또 애매한게진짜로 여기에 뭔가를 걸었다고 볼 정도로 대형 프로젝트였으면, 실력이 제대로 검증이 되어있는 개발팀이 참가를 했어야함.최소한 뭘 만들어보기라도 했던 레디엣던한테 만들게 시켰거나아니면 진짜 대형 개발사의 알짜배기 스튜디오랑 계약을 채결을 했어야 하는건데...배트맨 만드는 회사는 카모플라주고, 히트맨 VR 만드는 회사는 xrgames임락스테디나 io 인터렉티브에서 만드는게 아니라는거임. (락스테디 요즘 하는 꼬라지보면 맡겼어도 잘되었을지는 모르겠지만)그래서 얘네가 뭐 만드던 회사냐면...ㅆㅂ....이딴거 만들던 애들임.물론 아이언맨 VR은 생각보다 평가가 꽤 괜찮은 편임.근데 그게 '잘만든 게임이라서 평가가 괜찮냐'라고 하면...갤에서 이번에 나온 진격거 VR 보고 '생각보다 괜찮네?'하지? 그런 종류의 괜찮음에서 조금 더 나아간 괜찮음이라고 생각하면 됨기대를 애초에 안했으니 배신을 안 당해서 나오는 고평가.아무튼 얘네가 AAA급 ip의 이름값에 걸맞는 고퀄리티 게임을 개발할 역량이 검증된 것은 절대 아니라는게 포인트임.애초에 그런걸 만들어본 경험 자체가 없었으니...사실 메타가 이런 시도를 처음 하는게 아님알다시피 작년에도 어크 넥서스를 출시한 경험이 있음.심지어 어크 넥서스는 얘네같은 듣보잡 개발사도 아니고, 레드스톰 스튜디오에서 개발했음유비 내 스튜디오 중 1군이라고 할 수 있는 쪽은 아니지만, 그래도 디비전2나 파크라이4같은 주요 AAA작에 (꼽사리로) 참여 자체는 했고옛날에는 고스트 리콘도 만들었으니 꽤나 역사가 깊은 그튜디오임그리고 어크 넥서스는 게임 자체도 꽤나 준수하게 나왔음.근데 그랬는데도 판매량이 ㅈ박아서 유비에서 '우리 이제 VR겜 안만듬' 선언까지 하고 손절했을 정도임...그러니 어크 넥서스 정도 게임 퀄리티로는 현재 메타의 독점작 가뭄 상황을 뒤집기는커녕본전치기조차 어려운게 현실임.근데 위 스튜디오들을 보면...어크 넥서스 정도 퀄이라도 뽑으면 잘했다고 턱이라도 쓰다듬어줘야 할 상황임...참고로 배트맨 아캄 섀도우는 가을에 나오고히트맨 3 VR은 여름에 나온다.뚜깡 까볼때까지 얼마 안남음....
작성자 : 우동하고싶다고정닉
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