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[리뷰] 남극의 평화를 위해, 백합야행을 거행한다
그거 알아?사실 남극에는 북극곰이 살고 있지않대!오늘의 리뷰PengPong 펭퐁국산 뱀서라이크 인디게임인데 아마 다들 이름은 들어봤...을라나?특이사항으로는 플엑2025 당시 대부분의 후기글에 펭퐁해봤냐는 댓글이 달렸었고개발자가 인갤에 직접 해본 사람 없냐고 글을 썼을 정도로 관심을 못...받은?일단 확실한건 온라인에서는 얘기가 전무했었음당시 계획으로는 7월초에 데모내고 BIC도 참가하기로 했었는데!뭐 여러모로 사정이 있었는지 한해를 넘겨서 지난달에 데모가 나와벌림BIC에서도 못본거같네찾아보니까 그래도 꽤 규모가 있는 팀에서 만든거같더라고 ㅇㅇ동일팀에서 여러 게임 동시에 작업하던데 반응이 시들해서 개발순위가 밀렸나?뭐 알빠아니고 이제 게임봅시다일단 딱 봤을때 누구나 떠오를만한건 역시...게임의 아트스타일이 컵헤드에서 아주 큰 영향을 받았다는 점숨길 생각도 없는지 아주 그냥 대놓고 나온다단순 아트스타일뿐만 아니라 연출 UI VFX에서도 컵헤드향이 풍겨나오고브금마저 빅밴드 재즈, 사운드 디자인? 그냥 컵헤드에서 갖다박은 수준임특히 씬 이동 트랜지션이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ뭐....워낙 성공한 게임이라 벤치마킹한건 알겠다만 컵헤드를 따라한 게임 중에 성공사례가 없는 이유가아무래도 디테일이 존나 중요한 풍이라 따라하기 쉽지않다 할 수 있는데요솔직히 아트 전체 컨셉은 나쁘지 않지만 완성도 면에서는 상당히 아쉽습니다UI측면에서는 패드로 게임하는데도 키보드 출력이랑 섞여나오고화면 표시상 이동이 Left Stick이여야하는데 실제로는 키패드로 움직여야함살짝 빡침게임플레이는...뭐 다들 예상한 그런 수준컵헤드 VFX SFX를 갖다 베꼈기에 의외로 타격감 자체는 나쁘지않음(근데 몹이 다 컵헤드 카피라 존나 거슬림ㅋㅋㅋ)하지만 조작?이거 시발 벌써 쉽지않습니다...아이스하키 퍽(fuck 아님)을 하키채로 쳐서 공격을 해야하는 방식임퍽이 저 멀리 가면 내가 뛰어가서 줍던가 퍽 회수키로 천천히 당겨와야함문제는 회수 조작 중에는 본체 움직임이 느리다못해 멈추고 퍽이 돌아오는 속도 자체도 느린데다가퍽이 몸에 착 붙는게 아니라 내가 회수키 누른 위치로 오고 멈춤그래서 회수와 동시에 움직이면서 공격하면 99% 확률로 허공을 가르게 된다볼핏도...핀볼?식 게임플레이를 보여주고 있지만 공 놓친다고 그 공이 사라지는게 아니잖아?굳이 이렇게 개불편하게 만들어야했나 싶음덕분에 뱀서류임에도 게임페이스가 존나 느려터졌다회수키 누르고 있으면 몸에 계속 붙어있지만이러면 못움직이는 정도라 몹한테 처맞는다 ㅋㅋ강화는 뭔가 화려하게 푸샤샤샤샥 뽀숑숑하는게 아니라 심플하게 스탯이 올라가는 형식수치가 너무 낮아서 속도 찍어도 금방 체감이 안됨...주기적으로 내가 고른 하키채 크기를 키운다거나 하는 특별강화가 있긴한데 이것도 크게 비쥬얼적인 체감은 없음컵헤드 스타일의 아트를 표방하는만큼 강화요소에서 유머와 위트를 기대했으나너무 평범해서 상당히 실망함그리고 상점 NPC 진짜 존나 컵헤드같음또 하나의 불만점은 맵이 너무 큼하키채 자체는 화면 테두리에 튕기긴 하지만그래도 화면에 비해 캐릭터가 작기에뱀서류의 재미중에 하나인 '적이 내 공격에 한방에 와사사삭 사라지는' 재미가 좀 애매하네요볼핏은 화면안에서 뭐가 너무 많아서 눈이 아픈 정도라면이쪽은 화면밀도가 지나치게 낮다...사실 위의 문제점 전부 진행 좀 더 해보면 해결될란가? 싶었는데한판하고 나오니까 여기서 걍 소프트락걸림어디 가지지도 않고 깃발 상호작용도 안되고 마우스로 바꿨는데도 안되고타이틀로 돌아가도 이지랄이길래 아예 겜 껏다킴근데 2번째판 끝나니까 또 소프트락 걸려서 걍 던진다시발이런...이런 개좃같은 버그는 제발 방치하지 말아줬으면 하는 데스!!!!!!!!!!!!!!그리고 k게임인데 슬롯 나와도 되는거니결론:난 버그걸려서 던지니까 님들이 대신 해주셈
작성자 : 댕댕이맨고정닉
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