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“한국선 결혼 포기했어요”…신혼집 부담에 일본행?...jpg
우리나라 역사 속 최초의 국제결혼을 아시는지요. 가야를 세운 김수로왕과 인도에서 건너온 허황옥의 혼인이라고 하죠. 과거에는 국제결혼이라는 게 낯설고 특별한 일이었지만 이제는 드문 일이 아닙니다. 최근 한 보도에 따르면 국제결혼에 MZ세대 남성들도 큰 관심을 가지고 있다고 합니다. 어떤 배경이 있는 건지 김인만부동산경제연구소 김인만 소장과 알아봅니다. 저도 잘 몰랐습니다. 최근 MZ세대 남성들이 국제결혼에 관심을 가지고 있는 게 사실인가요? 네.최근에 인기가 높은 제2의 전성기를 누리고 있는 심형탁 씨가 있는데. 일본인 여성과 결혼해서 낳은 자녀 때문에 인기가 높은데요. 그렇죠.최근에 한국인 남성과 일본인 여성 간의 결혼이 크게 늘어나고 있습니다. 추이 건수를 보게 되면 2023년 840건이었는데요. 2024년 작년 1,176건 40% 정도가 껑충 늘어났는데. 많이 늘어났네요.재밌는 건 한국 남성과 일본 여성의 결혼은 1,176건이었는데요.반대로 한국 여성과 일본 남성의 결혼은 147건, 8분의 1 통계밖에 되지 않습니다.얼마 안 되네요. 왜 그런 거죠? 한국 남성과 일본 여성, 한국 남, 일본 여자 결혼은 많다. 이유가 있습니까? 일본에서도 굉장히 흥미로웠던 것 같습니다. 니혼게이자이 신문에서 분석을 했는데.일본 언론도 보도를 한 건가요? 일본 언론에서도 보도를 했습니다.두 가지 이유를 꼽고 있습니다.하나는 한류 열풍, 두 번째는 일본과 한국의 경제력 축소입니다.2003년 기억나시죠? KBS 간판 드라마 겨울연가. 욘사마 열풍이 어마어마했잖아요. 일본 여성분들이 한국에 와서 관광도 하고 했는데 세월이 지납니다.그분들이 이제 부모님이 되고 결혼, 자녀들이 결혼할 시기가 되다 보니까 한국 남성에 대한 굉장히 우호적인 인식이 커졌고요.두 번째 한류 열풍은 BTS라든지 우리 한류 열풍들 때문에 한국 남성에 대한 인지도가 높아지면서 일본 여성분들한테 한국 남성의 인기가 상당히 높습니다.그런데 그렇게 일반화할 수 있을까요? 저도 마찬가지지만 대한민국 모든 남성들이 욘사마도 아니고 BTS도 아니잖아요. 저희가 그냥 일반인인데 일본 여성들이 그렇게 한국 남성을 좋아합니까? 두 번째 이유가 있습니다.경제력의 차인데 일본보다 우리나라가 GDP도 앞서고 있잖아요.한국 남성의 경제력도 좋고, 일본 남성들은 반성을 해야 될 것 같습니다.왜냐하면 육아 참여도, 일본 여성에 대해서 여전히 일본 남성들은 가부장적인 부분이 남아 있는데 요즘 한국 남성들은 많이 변했잖아요.반반, 공동육아에 굉장히 적극적으로 참여를 하다 보니까 일본 여성들이 한국 남성에 대해서 굉장히 호감도가 높아진 것 같습니다.그러면 반대로 우리나라 남성, 한국 남성이 일본 여성과 결혼하는 이유는 뭘까요?아무래도 이유가 다릅니다. 아무래도 이게 주거비 부담. 우리나라는 지금은 그렇지가 않은데요.한 10년, 20년 전만 하더라도 남성이 집을 구해야 된다라는 그 고정관념이 있었는데. 저만 해도 그런 압박이 있었습니다.압박이 있는데 이제 반반 결혼이 유행이긴 합니다만 지금도 사실 남성들한테는 그게 남아 있습니다.왠지 집에 대한 부담감이 남아 있는데 우리나라에는 전세 제도도 있잖아요.집을 사지 않으면 임대가 있는데 일본은 매매 아니면 월세 두 가지잖아요.집을 못 사면 월세로 가야 되는데 우리는 중간에 전세 제도가 있어서 전세금도 마련해야 되기 때문에 집을 못 사더라도,우리 그럼 한국 남성이 일본에 가서 국제결혼을 하려는 이유 중의 하나가 부동산 문제, 집값 때문이다.이 말씀인데 그런데 우리나라 남성, 여성 마찬가지잖아요.신혼부부들 집 구하기 참 어렵습니다. 왜 이렇게 된 걸까요?집값이 비싸도 너무 비쌉니다.특히 서울이 문제인데 서울 아파트 평균 가격이 14억이 넘습니다.평균이요? 평균이 14억이 넘는다는 얘기니까 실제로 역세권이나 좋은 지역들은 훨씬 더 비싸고요.상위 20%는 32억이 넘습니다. 엄두가 안 나고요. 하위 20%도 4억 9,200만 원입니다.5억 정도 되니까 평균으로 따지게 되면 우리가 전세가율 50% 정도 친다면 14억 2,000만 원을 반으로 하게 되면 7억인데 7억 1,000만 원이라는 돈을 신혼부부가 부모님 도움이나 어떤 이런 게 없이는 마련하기가 어렵죠.불가능한 거죠.지금 대출을 받으려고 해도 요즘 전세 대출도 규제가 되고 있기 때문에 참 쉽지 않은 일입니다. 결국에는 주거비 부담 때문에 해외 결혼으로 눈을 많이 돌리고 있는 것 같습니다.그러면 소장님, 방법은 없을까요? 조언이라고 할까요. 부동산, 신혼부부 어떻게 집을 구해야 될까요? 참 고민되는 부분인데요. 저는 일단 부모님 도움을 받든 내가 모아둔 종잣돈이 있든 하시는 분들이라면 내 집 마련하는 게 좋을 것 같습니다.떨어질 때까지 기다리겠다고 하면 막상 떨어질 때는 또 내 집 마련 못하기 때문에 필요하신 분들, 신혼부부들 자금이 되시는 분들은 사시는 게 좋은데 일단 요즘 대출 규제도 굉장히 강화되고 있습니다.그렇죠.그래서 자금 계획들 꼼꼼하게 살펴봐야 할 것 같고요. 대출 규제가 또 추가적으로 더 들어올 수도 있기 때문에 보수적으로 자금 계획을 세워서 하실 수 있는 분들은 내 집 마련하시는 게 좋을 것 같습니다.그런데 그렇지 않은 분들이 많잖아요. 전세나 월세 시작하는 건 어떻게 보세요? 전세, 월세 하시는 것도 저는 좋은 방법이라고 생각합니다.집을 사면 좋은데 사실 다 살 수는 없고요. 임대 계약을 할 때는 반드시 우리가 염두에 둬야 할 건 2+2 계약 갱신 청구권, 4년 거주할 수가 있는데 이게 안 되는 집들도 있거든요.주인이 나는 2년 후에 거주할 거야라는 집들도 있기 때문에 계약하기 전에 반드시 2년 연장이 되는 집인지 계약 단계에서 꼼꼼하게 확인하는 게 좋을 것 같고요.최근에 전세 대출도 많은 규제가 들어오고 있는 상황이기 때문에 자금 계획들 은행에 가셔서 과거와 다르게 보다 보수적으로 꼼꼼하게 체크를 할 필요가 있을 것 같습니다.마지막 질문입니다.그러면 청약은 어떻게 할까요? 짧게 한번 조언이라고 할까요. 청약 방법 설명해 주시죠.임대 거주하더라도 청약 도전은 반드시 해야 되고요. 청약은 특별공급과 일반공급이 있는데 두 가지 모두가 가능합니다.그러니까 신혼부부들이나 신생아 이런 분들은 특별공급도 하시고 일반공급도 같이 청약을 하시는 게 좋을 것 같습니다.
작성자 : 빌애크먼고정닉
안싱글벙글 던전세틀러즈 변천사 (+테스트 초대)
[시리즈] 던전 세틀러즈 · [게임소개] 콜로니 시뮬+던전 크롤러=던전 세틀러즈 · [데모] 국산 인디겜 데모 나옴, 이 정도면 펀딩 가능? · 하꼬 던전 크롤러 겜 1년 갈아넣은 개발 근황 (용량 주의) · 콜로니 시뮬에 할라피뇨 넣은 국산 인디 게임 (용량 주의) 인갤에 던전세틀러즈 개발 첫 글을 남겼던게 1.5년 전이더라고? 당시에는 이렇게 기간이 이렇게까지 길어질거라고 생각을 못했는데,만들다보니 더 발전할 수 있는 부분들이 보여서 계속 욕심을 부렸더니 지금은 방망이 깎는 노인이 되어버림.오늘은 여태까지 이 게임을 개발하면서 어떤 부분들이 변화를 겪어왔는지를 (약간의 주관을 섞어) 재미로 살펴보고자 함.근데 일단 끝까지 안읽어도 되게 지금 상태가 어떤지 영상 먼저 떼껄룩하도록 하겠음.https://youtu.be/Q9McdWHg-zI어 뭐야? 이거 전에도 본건데 -> 맞음, 매번 새롭게 영상 구성을 하긴 어려워서 새롭게 개발되는 내용으로 옛날 것들을 교체하는 방식으로 영상을 만들고 있음. 아마 이게 마지막 뇌절이 될 것 같고. 이 다음은 새로운 구성으로 정식 트레일러를 제작할 것 같음.어디선가 이런 밈을 본적이 있을수도 있는데, 비슷하게 던전 세틀러즈도 흑역사 유치원 시절이 있었음.예를 들어 이런거. 간혹 옛날 이미지를 우연히 발견할 때가 있는데, 그럴 때 마다 나도 어이가 없어서 옆자리 동료에게 고대 유물을 발견했다고 보여주고는 함.이 때에는 건물 리소스를 임시로 넣었었음. 일단 그림판에 네모를 그린 다음에, 자필 서명을 대충해서 배치하면 뚝딱.놀랍게도 당시의 초허접 정착지에도 있을건 다 있었고 옆에서 개발자가 구두로 튜토리얼을 해주면 플레이도 가능했었다는거.지금은 좀 더 이렇게 근사하게 기지 건설하는게 가능하게 되었음. 이번에는 장식들도 넣었고.여기서 한가지 내가 마음에 드는 점은, 이 게임에 방 종류 시스템을 넣었다는 것임.나는 개인적으로 게이머로서는 '이쁘게 꾸미는 것 자체'에 삘을 받는다기보단, 어떤 구성 요소를 만족시켜서 특수한 조건을 달성하고그걸 통해서 내가 게임에서 실질적 이득을 얻는 경험을 좋아하는데, 던전 세틀러즈에서는 개인실을 만들어주면 수면시 기분 보너스를 받는다거나, 더 상위 단계의 신전 조건을 충족시키면 레벨업에 필요한 마석을 줄여주는 식으로 다양한 이득을 볼 수 있게 디자인해뒀음.물론 탐사단원들을 굳세고 강하게 키우고 싶다면 개인실 그런거 필요 없고 엄청 큰 방을 하나 만들어서 침대를 쑤셔놓은 뒤 '공용실'이라고 부르면 됨.던전도 옛날 모습을 보면 정말 본연의 모습에 충실했음. 사실 이 때도 나름의 갬성은 있었다고 생각하는 편.좀 더 근-본 같은 느낌을 주는, 어쨌거나 신사적이고 교양있는 인붕이들이라면 무슨 말인지 대충 알거임.지금은 이렇게 변했음. 각 층마다 포탈이 있는데, 포탈을 통해서 더 깊숙히 내려가거나, 쫄리면 다시 정착지로 복귀할 수 있음.실제 내용물적인 면에서도 꽤나 알맹이를 채웠는데. 아군의 장비와 스킬 구성, 적들의 구성, 맵의 형태에 따라전략적으로, 혹은 전술적으로 경험이 흥미로울 수 있도록 반복적인 개선을 거쳤음.이 GIF를 보면 위쪽의 원딜인 리아나가 [래피드 파이어] 스킬 써서 평타를 3번씩 때리고 있는데(PS : 화살도 3배로 씀),쥐들이 하필 원딜에게 붙어버려서 뒤로 빼는 모습이 보여짐. 이런게 여러가지 요소로 녹아있어서 실제 플레이에서도 그냥 박치기로 싸우는거랑 유닛들 위치, 스킬 타이밍 신경쓰면서 전투하는거랑 엄청나게 큰 차이가 나게 됨.바뀐거 많지만 그중에서 가장 큰 변화를 겪은건 UI라고 생각함. 이거 놀리는게 아니라 진짜 옛날에는 던전 지역 선택이 이렇게 생겼었음.세로로SHADOWFOREST지금 보면 이거 진짜 좀 선 넘었다고 생각하는데. 당시에는 일단은 뭐든 넣고 보자는 마인드였던 것 같음.지금은 이렇게 바뀌었음. 아직 탐사마다 붙는 무작위 환경 효과는 구현이 안되었는데. 그래도 장족의 발전을 이루었음.참고로 이 게임의 세계관 설정상 모든 리저드맨은 남자임. 그러니까 이 녀석도... 놀랍지만 수컷이라는거임,이유는 묻지마 우리 아티스트가 그렇다는데 내가 뭐라고 할거여...참고로 얘도 남캐임. 젠장... 좋아했다...그 와중에 리자드맨중에 이렇게 생긴 개체도 존재함. 이거는 이제 리저드맨이 아니라 양서류맨이라고 해야할 것 같은데.내가 원래 이거는 리자드맨이 아니다 반대했었는데, 계속 보다보니까 정들어서 이제는 별 느낌이 안들더라고.이런 몇몇 특이 케이스를 제외하면 내부적으로는 가이드라인을 잡아서 초상화가 일관적으로 느껴질 수 있게 작업하고 있는 중.의외로 퀄리티 높게 초상화를 뽑는다고 다 좋은게 아니라, 게임의 전체적인 톤에 맞출 수 있도록 여러가지를 고려해야 적절한 결과물이 나오더라고.참고로 이런 귀요미 캐릭터들도 있으니까... 오해ㄴㄴ이건 옛날 제작 UI인데 상당히 투박하고 실제로 UX상으로 사용하기도 쉽지 않았음.이제는 제작할 아이템의 정보를 확인하거나, 선택하는 것도 더 쉬워졌고, 제작이 진행되는 진행도도 확인할 수 있게 개선되었음.이외에도 정보창에서 더 일목 요연하게 정보를 제공하기 위해 레이아웃을 바꾸는 등UI는 유독 많은 개선 과정(=사실상 갈아엎는) 과정을 거쳤던 것 같고. PC 플랫폼 개발에 익숙하지 않다보니전체적인 사이즈 감을 잡는데서 시행착오도 많이 겪어야 했음.음 일단 생각나는 것들은 이 정도인 것 같음. 다른 것들도 물론 많이 바뀌었고.없던건데 추가된 것들도 정말 많긴하지만.마지막으로, 전에 왔을 때 7월에 플레이 테스트를 한다고 했었는데 빌드를 준비하다보니까 아직 손길이 더 필요한 곳이 많아서 테스트를 연기하게 되었는데,그 이후 플레이 테스트를 준비해왔고 슬슬 이 정도면 다시 데뷔탕트에 보내도 되겠다 싶어서 일정을 확정했음.이번 알파 플레이 테스트는 던전 세틀러즈 공식 디코에 오는 사람 누구나 테스트에 참여할 수 있고, 이번주 금요일 9/5 11:00 PM ~ 9/14 11:00 PM까지 진행 될 예정임.시간이 오후 11시 시작으로 조금 에매한 시간인데, 개발팀 일하는 시간이나, 글로벌 시간대인 UTC에 맞춰서 시작 시간을 이렇게 잡게 되었어.아마 몇개월 후에 개발이 좀 더 진행되면 스팀 데모도 공개한다거나 그럴 것 같아서 디코 오는게 부담스러우면 나중에 즐겨줘.여튼 이번 테스트는 가볍게 찍먹해본다 이런 느낌이면 충분할 듯.ㅋㅋㅋㅋㅋ근데 하필 9/5에 시작으로 정하고 나서 실크송 발표가 나버려서... 출시하는 것도 아니라 미루기도 좀 그러더라고.인붕이들 전부 실크송하러 갈거 다 알고 있긴 한데, 일단 실크송 재밌게 하고 만약 잠깐 시간 나면 던전 세틀러즈도 구경하러 와줘ㅋㅋㅋ게임 플레이에 대한 의견을 최선을 다해서 귀담아 듣고, 개선하도록 노력해보겠음.[Steam] Dungeon Settlers on Steam A colony sim based dungeon crawler where you manage your expedition to build a settlement in barren land, provide food and shelter for your people, lead them deep into the merciless dungeon, overcome challenging combat by your strategy.store.steampowered.comhttps://store.steampowered.com/app/2798330/Dungeon_Settlers/PS : 디코 링크를 표기해두려고 했는데, 작성 안된다고 막히네. 스팀 페이지에 디코로 오는 링크 있으니까, 테스트 참여하려면 이쪽 통해서 올 수 있을 것임.종종 인갤에 와서 소식을 쓴것도 상당히 오래된 것 같은데, 올 때 마다 항상 인붕이들이 응원해줘서 힘이 많이 되었던 것 같음.1년 전에 프리알파(솔직히 게임 아니었던 상태라 지금 생각하면 미안한 마음이 드는) 테스트에 참여해줬던 고마운 사람들도 있었고.어쨌거나 아직 부족하거나 엉성한 점도 많이 있는 게임인데 그래도 좋게 봐줘서 고맙고, 다음에 또 기회되면 또 틈틈히 근황 공유하러 와보겠음.
작성자 : TunaCan고정닉
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