미국 10티어 구축함 Hull
1970년대 Major Caliber Light Weight Gun (MCLWG) 프로그램에 따라 개발된 Forrest Sherman급 구축함 USS Hull (DD-945)의 가상 무장 개장 설계안입니다. USS Hull은 1958년 취역하였고, 1975~1979년 함수에 Mark 71 함포를 장착하였습니다.
우리 게임에서 일부 구축함은 "건보트" 라고 불리며, 순양함과 비슷한 플레이 스타일을 선보입니다. Hull은 이 컨셉을 극단적으로 가져간 함선이라고 할 수 있습니다. 기본적으로 Forrest Sherman의 자매함이지만, Hull은 Des Moines에서 사용하는 함포와 성능이 유사한 203mm 단장 포탑 3기를 장착하였습니다. 3문에 불과한 적은 포문 수 때문에 분당 피해량은 평범하지만, 고폭탄의 높은 화재 확률, 관통력 덕분에 저구경 함포를 사용하는 동급 함선보다 안정적으로 피해를 입히는게 가능합니다. 또한 도탄각 보정이 적용된 철갑탄으로 위협적인 구축함으로 활약하는 것도 가능합니다. 또한 사거리가 긴 어뢰를 사용하며, Forrest Sherman과 비슷하게 발사 각도는 매우 제한되어 있습니다. 생존성에 관해서는 매우 큰 선체, 부족한 피탐지 범위, 느린 속력이 단점이 되겠지만, 다양한 소모품을 통해 보완할 수 있습니다. Hull의 소모품은 회복량이 높은 군함 수리반, 프랑스 구축함에서 사용하는 것과 비슷한 엔진 가속기, 그리고 다른 미국 구축함에서 사용하는 대공 방어 사격 소모품을 사용할 수 있습니다.
전투에서 Hull은 2선에서 강력한 존재감을 뽐낼 수 있습니다. 점령지역에서 적 구축함과의 1v1 교전에서는 성능이 좋지 않겠지만, Elbing과 비슷하게 철갑탄으로 한 눈 팔고 있는 적 순양함에게 정신이 번쩍 들게 해줄 수 있습니다.
American Destroyer Hull, 10단계
체력 – 24900. Plating - 19 mm.
주함포 - 3x1 203 mm. 최대 사거리 - 12.3 km.
고폭탄 최대 피해량 – 2800. 고폭탄 관통력 - 34 mm. 화재확률 – 14%. 고폭탄 포구초속 - 899 m/s.
철갑탄 최대 피해량 - 4900. 철갑탄 포구초속 - 899 m/s.
재장전 시간 (재사용 대기시간) - 3.0 s. 180' 회전 시간 - 6 s. 최대 분산도 - 107 m. 시그마 – 2.00.
폭뢰 투하:
최대 피해량 - 5100.0. 사용 횟수 - 2. 투하되는 폭뢰 개수 - 8. 재장전 시간 (재사용 대기시간) - 40.0 s.
어뢰 발사관 - 4x1 533 mm.
최대 피해량 - 17900. 사거리 - 16.5 km. 속력 - 66 kt. 재장전 시간 (재사용 대기시간) - 73 s. 어뢰 발사관 180' 회전 시간 – 7.2 s. 어뢰 피탐지 범위 - 1.4 km.
대공포: 3x1 203.0 mm., 2x2 76.2 mm.
중거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 77, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 4.0 km;
장거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 116, 명중률 - 100 %, 작동 범위 - 6.9 km;
대공포 일제사 폭발 개수 - 5, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 2240, 작동 범위 3.5 - 6.9km.
최대 속력 - 33.9 kt. 선회 반경 - 680 m. 조타 시간 – 5.3 s. 대함 피탐지 범위 – 8.0 km. 대공 피탐지 범위 – 3.8 km. 연막 포격 패널티 – 4.6 km.
사용 소모품:
1 슬롯 - 피해 복구반 (지속 시간 5 s; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 40 s; 사용 횟수 무제한)
2 슬롯 - 전문 군함 수리반 (지속 시간 20 s; 초당 회복량 249.0; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 80 s; 사용 횟수 3)
3 슬롯 - 엔진 가속기 (지속 시간 120 s; 최대 속력 +15%; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 120 s; 사용 횟수 3)
4 슬롯 - 대공 방어 사격 (지속 시간 40 s; 대공 DPS +100%; 대공포 일제사 폭발 피해량 300%; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 80 s; 사용 횟수 4)
All stats are listed without crew and upgrade modifiers. The stats are subject to change during the testing.
이탈리아 9티어 순양함 Ferrante Gonzaga
Ferrante는 이탈리아에서 1930년대 후반 개발에 들어간 135mm 양용포를 장착한 가상의 경순양함 설계안입니다. 선체는 Duca degli Abruzzi급 경순양함과 비슷하게 설계되었습니다.
Colbert와 같은 유리대포 경순양함을 즐겨타시는 분들에게는 Ferrante Gonzaga는 더할나위 없는 함선일 것입니다. 135mm 3연장 함포 4기를 장착하였고, 반철갑탄과 고폭탄을 발사할 수 있습니다. 주함포의 최대 사거리는 다소 짧은 편입니다. 현측에 3연장 어뢰 발사관 1기씩을 장착하였고, 이 어뢰는 재장전 시간은 길지만 사거리가 길고 피해량이 높습니다. 또한 동급 순양함에 비해 매우 뛰어난 피탐지 범위와 강력한 소모품 구성을 자랑합니다. 사용 횟수가 많은 배기식 연막 생성기, 비상용 엔진 추진기, 그리고 군함 수리반을 통해 짧은 주함포 사거리, 얇은 장갑, 그리고 낮은 체력을 보완할 수 있습니다.
게임 플레이 측면에서, Ferrante Gonzaga는 은밀한 습격자 역할을 맡을 수 있으며, 좋은 피탐지 범위, 높은 분당 피해량으로 적을 깜짝놀라게 할 수 있습니다. 공격 이후에는 배기식 연막 생성기와 비상용 엔진 추진기를 통해 안전 수역으로 빠르게 이탈하는게 가능합니다. 소모품이 재사용 대기중일 때, 그리고 적의 구축함을 주의깊게 확인해야합니다. 생존기가 없이 탐지될 경우, Ferrante는 쉽게 격침될 수 있습니다.
Italian Cruiser Ferrante Gonzaga, 9단계
체력 – 34100. 외부 장갑 - 16 mm. 화재 지속시간: 30 s.
어뢰 방호 - 16 %.
주함포 - 4x3 135 mm. 최대 사거리 - 13.4 km.
고폭탄 최대 피해량 – 1950. 고폭탄 관통력 - 23 mm. 화재확률 – 9.0%. 고폭탄 포구초속 - 875 m/s.
반철갑탄 최대 피해량 - 3050. 반철갑탄 관통력 - 38 mm. 반철갑탄 포구초속 - 875 m/s.
재장전 시간 (재사용 대기시간) - 8.5 s. 180' 회전 시간 - 9.5 s. 최대 분산도 - 125 m. 시그마 – 2.05.
폭뢰 투하:
최대 피해량 - 3200.0. 사용 횟수 - 2. 투하되는 폭뢰 개수 - 6. 재장전 시간 (재사용 대기시간) - 40.0 s.
어뢰 발사관 - 2x3 533 mm.
최대 피해량 - 20433. 사거리 - 10.0 km. 속력 - 72 kt. 재장전 시간 (재사용 대기시간) - 120 s. 어뢰 발사관 180' 회전 시간 – 7.2 s. 어뢰 피탐지 범위 - 1.7 km.
부무장:
6x2 100.0 mm, 사거리 - 7.3 km.
고폭탄 최대 피해량 – 1700. 화재확률 – 6%. 고폭탄 포구초속 - 1000 m/s
대공포: 4x3 135.0mm., 12x2 65.0 mm., 4x2 37.0 mm., 2x1 20.0 mm., 2x2 20.0 mm.,
근거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 25, 명중률 - 85 %, 작동 범위 - 2.0 km;
중거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 347, 명중률 - 90 %, 작동 범위 - 3.7 km;
장거리 대공포: 초당 지속 피해량 - 39, 명중률 - 90 %, 작동 범위 - 5.2 km;
대공포 일제사 폭발 개수 - 2, 대공포 일제사 폭발 피해량 - 1540, 작동 범위 3.5 - 5.2 km.
최대 속력 - 35.0 kt. 선회 반경 - 600 m. 조타 시간 – 8.9 s. 대함 피탐지 범위 – 11.0 km. 대공 피탐지 범위 – 6.4 km. 연막 포격 패널티 – 5.0 km.
사용 소모품:
1 슬롯 - 피해 복구반 (지속 시간 5 s; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 60 s; 사용 횟수 무제한)
2 슬롯 - 군함 수리반 (지속 시간 28 s; 초당 회복량 170.5; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 80 s; 사용 횟수 3)
3 슬롯 - 배기식 연막 생성기 (지속 시간 40 s; 지속 시간 10 s; 범위 510.0 m; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 160 s; 사용 횟수 3)
4 슬롯 - 비상용 엔진 추진기 (지속 시간 40 s; 최대 속력 +20%; 재장전 시간 (재사용 대기시간) 120 s; 사용 횟수 5)
All stats are listed without crew and upgrade modifiers. The stats are subject to change during the testing.
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