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엘렌베르크 맵 공략

Neoflower갤로그로 이동합니다. 2025.12.05 10:46:44
조회 1113 추천 27 댓글 7
														

해당 맵에서의 효과적인 전술과 상황에 맞는 자리를 잡는 방법을 연구하기 위해 작성된 글입니다.

글자가 작게 보일 경우 ctrl+휠 조작으로 확대해서 보시는 것을 추천합니다.


엘렌베르크는 일부분을 제외하고 대칭형 맵이기 때문에 양팀이 사용하는 전술이나 자리가 비슷합니다.

2.0.1 지도 개편 이후 서쪽 성이 확장되면서 주요 교전지역이 되었습니다.(2.1.0.1버전, 10~11티어)

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뻔하지만 유용한 통행세 자리입니다.

시속 50km 이상 나오는 빠른 전차들이 쓰기 좋고 성으로 진입하는 남팀의 병력 구성을 확인하면 됩니다.

이후에는 성 안쪽 전망대에 위치한 남팀 전차들이 마음껏 내밀지 못 하게 견제하는 역할을 할 수 있습니다.

표시된 자리에서는 사격을 하고, 스팟은 조금 더 앞으로 가서 확실하게 보는 걸 추천합니다.


일반적으로 전망대는 이동거리상 남팀이 점유하게 됩니다.

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전망대에서 본 북쪽 전경.

매우 넓은 범위를 조망할 수 있습니다.

하지만 실질적으로 북팀 전차들 대부분이 건물 뒤에 숨어있거나, 시야 바깥에 위치해 있을 것이기 때문에 이 자리의 실효성이 크진 않을 것입니다.

또한 성에서의 교착에서, 전망대 안에 위치한 전차가 측면에서 사선을 나눠주고 있는 것이 강한 저지력을 갖게 되므로 이곳보다는 성 안쪽이 우선적으로 봐야 할 사선입니다.

따라서 이곳은 비교적 사용률이 떨어지는 위치가 되겠습니다.


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전망대에서 본 동쪽 전경.

시가지 대부분이 내려다보이는 좋은 자리입니다.

급경사 내리막길이 있어 올라오는 건 불가능하고 내려갈 수는 있습니다.


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맵 개편 이후, 티끌만큼 있던 마지막 쓸모조차 잃어버린 서쪽 섬 지역입니다.

성에서의 교착을 답답하게 생각하거나 우회공격을 시도해야 한다는 착각에 빠진 초보들이 많이 실수하는 곳입니다.

물길을 건너 진격하는 것은 1선과 2선의 합공을 당하게 되며, 2선에서 손쉽게 은폐사격으로 제압할 수 있습니다.

또한 교착이 해소되는 데에 도움이 되지 않으며 이쪽에서의 교전 후 진격에 이용할 엄폐물도 없기 때문에 결국 왔던 길로 돌아가 성으로 들어가게 됩니다.


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성에서는 전차마다 강점을 활용할 수 있는 자리를 잡습니다.

퇴로가 위험한 자리는 보통 전망대 안쪽을 집중견제하는 역할이지만 추천하지 않는 자리입니다.


헐다운 자리 앞쪽 X표시 된 곳을 사용하면, 대부분의 경우 헐다운 아군의 사선을 가리게 됩니다.

만약 뒤통수에 아군 탄을 맞거나 핑이 찍혔는데도 자리를 안 빼고 있게 된다면

곧바로 아군이 헐다운을 풀고 평지로 올라와 억지라인전을 실행해 빠른 속도로 던지는 모습을 보게 될 것입니다.

참고로 '사선 가리기' 문제는 남팀에서도 똑같이 발생합니다.


미리 총평을 하자면 성과 전망대의 전략적 이점은 생각보다 높지 않습니다.

성을 점유하더라도 동쪽이 밀려서 본진이 위험해지면 막으러 회군을 해야 하고, 성에서 계속 진격하려면 시가지로 내려와야 합니다.

2.0.1 패치가 비교적 최근에 이루어졌고 너도나도 구경하러 성으로 가서 마치 그곳이 만남의 광장처럼 되어버렸지만

맵 개편 이후에도 동쪽과 시가지의 중요성이 서쪽보다 여전히 높은 것이 엘렌베르크라는 맵입니다.

 

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전망대에 남팀 전차가 없거나 내밀지 못 하는 상태를 기본값으로 앞쪽에 붙을 수 있습니다.

성은 고지대에 위치해 있고 남팀 2선 입장에서는 올려다보는 각도이기 때문에

북팀 1선이 이곳에 붙은 뒤 약간씩 내밀면서 교전할 때 남팀 후방에서 화력을 효율적으로 지원하기 어렵습니다.


성 바깥은 엄폐물이 없으므로 그대로 밀고 내려가지 않고

전망대 쪽에 있는 내리막길을 통해 시가지로 진입 후 적팀 본진까지 엄폐하면서 이동합니다.


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북팀 저격 자리입니다.

시가지 쪽에서는 원형으로 표시한 자리가 가장 낫다고 생각합니다.

하지만 시가지 밖 동쪽을 포함해서, 화면에 나오는 자리 어디를 사용하나 비슷합니다.

특히 시가지 쪽에서는 측면 사선을 내게 되는데 데미지 750 이상 나오는 대구경으로 사용하는 게 일반적으로 좋습니다.

이격사격을 안 한다든지, 부주의하게 움직여서 스팟을 주는 등 안일하게 게임하는 경우를 단칼에 처단하는 NPC 역할을 수행하는 자리라고 보시면 됩니다.


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동쪽지역 대부분이 이중수풀이고 엄폐물 옆 자리도 뻔하기 때문에 비전 의존도와 블라인드샷에 맞을 위험성이 높습니다.

동쪽 끝의 경우는 강제스팟을 동반한 위험한 시야싸움이 생길 수 있습니다.

무리하게 몇 미터 앞으로 간다고 해서 뭐가 더 보이기는 커녕 옆에서 맞을 가능성만 생기기 때문에, 능선 뒤에서 엄폐를 유지합니다.

선을 넘지 않고 안정적으로 시야를 대는 것이 중요합니다.


남팀 시점

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마찬가지로 선을 넘으면 강제스팟을 당할 위험이 생기면서 측면 사선도 맞게 됩니다.


양팀 모두 진격이 이루어지기 어렵습니다.

철길 달려서 앞쪽 능선에 붙여 거리를 좁힌다고 해서 특별한 수가 나오는 것도 아닙니다.

대부분의 경우 이중수풀을 이용해서 이격사격 유지하고, 스팟 뜬 거 확실하게 때려주고, 블라인드샷을 열심히 쏘는 것이 최선입니다. 

30명 전부가 고수인 방은 없고 누군가는 실수를 하기 때문에 그런 변수로 인해 균형이 무너지면 동쪽에도 진격 기회가 옵니다.

 

여기까지 읽으셨다면 엘렌베르크 맵에 대해 80%까지 이해했다고 볼 수 있습니다.

이어서

자리 공부하기 

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엘렌베르크에서 가장 강력한 자리가 어디냐고 물으신다면 저는 여기를 지목하겠습니다. 

이 화면은 남팀 KR-1이 처음 보였을 때입니다.

만약 KR-1이 벽 뒤에 자리잡지 않고 측면에 한두 대 맞더라도 그대로 직진해서 이곳까지 들어왔다면 성에서의 교전이 매우 어려워졌을 겁니다.

남팀으로 플레이할 때 전차가 빠르면 보통 전망대 진입을 노리는데, 이 자리는 전망대보다 강하기 때문에 실패하더라도 한번쯤은 이 자리를 노려보십시오.


사실상 앞뒤 양각을 내기 때문에 한번 자리잡은 상태에서 라인 교착이 되면 북팀 입장에서는 포탑을 90도 이상 꺾어야 대응할 수 있는 위치입니다.

처리하기 매우 까다롭고 결과적으로 북팀 라인 자체가 위축됩니다.


이 경우 북팀은 무리해서 성으로 올라가기보다는 아래에서 체력을 보존하는 것이 좋습니다.

성을 빼앗긴다고 해서 게임이 크게 불리해지는 맵이 아닙니다.

엘렌베르크는 광산보다 넓고 기회가 많은 맵입니다.



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기본적인 헐다운 자리지만 원래 기본이 가장 어렵고 강한 법입니다.

이 유데스는 체력이 2000도 안 되지만 절반 이상은 도탄을 낼 것이기 때문에

사실상 체력 4000짜리 헐다운 괴물입니다.

여기서 포탑만 보이는 유데스가 에임 조이고 있으면 대체 누가 내밀고 싶겠습니까?

라인은 이 유데스가 저지하고 있는 겁니다.


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전망대를 사용하는 잘못된 방법.

넓은 지역을 본다고 해서 꼭 좋은 자리인 건 아닙니다.

게다가 위에서도 언급했지만 성 안에서의 교전이 1순위입니다.

따라서 여기서 내밀고 있을 게 아니라

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혼자 달려서 앞에 붙인 KR-1을 지원하는 게 맞습니다.

벽 뒤에 숨어 있다가 BZ-79의 탄이 빠지면 나와서 약점사격을 하면 BZ-79가 더 뒤쪽으로 물러나게 만들 수 있습니다.


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5번 라인 진격을 저지하면서 다리 사용을 억제하는 전통적인 자리.

2.0.1패치로 맵 개편 이후 사용률이 줄었지만 그럼에도 이 자리는 여전히 효과적입니다.


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맵 개편 이후 더 의미를 상실하게 된 남팀 6번 라인.

여기서 할 수 있는 건 이제 북팀에서 마중 나온 친구랑 WWE하는 것 말고는 아무것도 없다고 봐도 됩니다.


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맵 개편 이후 동쪽에 이용할 만한 이중수풀이 대폭 늘어났고, 서쪽 성에 대한 사선도 축소되었습니다.

사용할 이유가 사라진 자리들입니다.


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녹색 지역은 이중수풀과 이격사격만 유지한다면 스팟 당하는 일이 없기 때문에 초보자에게 추천합니다.

엘렌베르크 동쪽은 특별히 사용할 만한 전술이 없고, 균형이 무너질 때까지 안전한 상태로 살아있는 것이 중요합니다.


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남팀 2선이 서쪽을 막을 때 사용하는 자리입니다.

이중수풀이고, 저지대에서 고지대를 상대할 때는 나무를 쓰러뜨리지 않는 게 좋습니다.


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가끔씩 기괴한 포지션을 잡고 혼자서 다수를 상대하며 선을 넘는 북팀 전차들이 있습니다.

8티어 섞인 방의 마우스라든지, 뭐 그런 것들을 말하는 겁니다.

나무를 오른쪽으로 쓰러뜨리고 은폐사격하는 기괴한 자리를 사용해 응징합니다.

상대팀으로부터 극찬을 들을 수 있습니다.


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남팀 서쪽 2선 방어 자리입니다.

거리는 430M 이상으로 안정권이라고 볼 수 있습니다.

맵 개편 이전처럼 숲이 있는 건 아니지만 그럼에도 이 자리를 걷어내는 건 생각보다 어렵습니다.

남팀 서쪽이 열세일 것이 예상될 때 미리 자리를 잡는 게 좋습니다.


북팀 입장에서 다행인 것은 이 자리의 초기 사용률이 높지 않고 라인이 터졌을 때 여기까지 방어선을 재배치하는 데에 오래 걸린다는 점입니다.



엘렌베르크 맵 공략 끝.

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4241778 솔직히 11티어 애들은 좀 감다뒤아님? ㅇㅇ(123.199) 01:34 71 0
4241777 나보다 레이팅 낮으면 글쓰지마 ㅅㅂ [7] ㅇㅇ(121.144) 01:32 222 2
4241776 매복 궤도 끊은거 4번딜하는거 [2] 월갤러(39.116) 01:32 71 0
4241775 절대도탄각 좆까는 탄종으로 해서 날탄 내줬으면 ㅇㅇ(27.35) 01:30 48 0
4241774 나름 고였다고 자부하지만 RPG적 요소는 그만 나왔으면 좋겠음 [2] 월갤러(121.129) 01:29 90 0
4241772 이러다 산타승무원도 나오겠내ㄹㅇ [5] Dreadspite갤로그로 이동합니다. 01:25 209 1
4241770 아 진짜 씨발 이백만 타면 [1] ㅇㅇ(211.214) 01:22 73 0
4241769 이게 어렵나 ? [2] 야물딱지게먹기갤로그로 이동합니다. 01:22 135 0
4241767 저 병사병신골탱은 좀 탐나네... [5] 천챙갤로그로 이동합니다. 01:12 197 0
4241766 이거 돈 주고 살 가치 있음? [3] Hwoarang갤로그로 이동합니다. 01:11 187 0
4241765 GOSR1010 살만함?? [8] 월갤러(182.216) 01:08 149 0
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