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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2861 | 설문 | 어떤 상황이 닥쳐도 지갑 절대 안 열 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/05/20 | - | - |
2862 | AD | 희귀 정령 획득 기회! <아스달 연대기> 출석 이벤트 | 운영자 | 24/05/23 | - | - |
2052 | 일반 | 그래도 이 겜은 망할 걱정 안해도됨 ㅋㅋ [3] | ㅇㅇ(175.193) | 20.04.04 | 217 | 0 |
2051 | 일반 | 그래픽 구리다는게 다른게 아니고 | ㅇㅇ(110.70) | 20.04.04 | 75 | 0 |
2050 | 일반 | 난 그래픽자체에 실망한건 아님 | ㅇㅇ(61.80) | 20.04.04 | 73 | 0 |
2049 | 일반 | 제일 조심할건 카스충들임 | ㅇㅇ(61.80) | 20.04.04 | 177 | 0 |
2048 | 일반 | 발로란트 그래픽이 안좋게 나온이유 [6] | ㄴㄴ(58.231) | 20.04.04 | 396 | 2 |
2046 | 일반 | 키받으면 바로팔텐데 [2] | ㅇㅇ(119.204) | 20.04.04 | 119 | 0 |
2045 | 일반 | 발로란트가 이렇게 욕쳐먹고도 흥할 수 있다고 본다. [2] | ㅇㅇ(211.184) | 20.04.04 | 134 | 0 |
2043 | 일반 | 그나마 발로란트 기대되는 이유 적어봄 [9] | 김덕후(128.134) | 20.04.04 | 319 | 0 |
2042 | 일반 | 글옵을 원피스라고 하면 발로란트는 딱 이거임 [2] | ㅇㅇ(223.62) | 20.04.04 | 214 | 5 |
2041 | 일반 | 언리얼 엔진이든 아니든이 중요한건아님 [2] | ㅇㅇ(119.204) | 20.04.04 | 86 | 0 |
2040 | 일반 | 발로란트 아니어도 할 겜 많다 [4] | ㅇㅇ(110.12) | 20.04.04 | 192 | 3 |
2039 | 일반 | 스킬들이 따로노는 느낌인데 [1] | ㅇㅇ(223.62) | 20.04.04 | 108 | 0 |
2037 | 일반 | 언리얼 쓴 이유가 뭐냐 [10] | ㅇㅇ(110.70) | 20.04.04 | 316 | 1 |
2034 | 일반 | 블리자드가 라이엇보다 근본이 있는 이유 중 한가지 [10] | 김덕후(128.134) | 20.04.04 | 404 | 8 |
2033 | 일반 | ㅈ같은게 ㅈ같이 나와도 [2] | ㅇㅇ(220.124) | 20.04.04 | 136 | 1 |
2032 | 일반 | 아직 나올려면 좀 멀었는데 [3] | ㅇㅇ(124.56) | 20.04.04 | 133 | 0 |
2031 | 일반 | 오피셜 ) 발로란트 개발자들은 오버워치 신경도 안쓰고 있음.Insta [12] | 김덕후(128.134) | 20.04.04 | 490 | 4 |
2030 | 일반 | 이게임이 흥할수밖에 없는이유 [13] | ㅇㅇ(121.145) | 20.04.04 | 301 | 2 |
2029 | 일반 | 이런 그래픽 맘에 드는데 [1] | ㅇㅇ(125.177) | 20.04.04 | 125 | 0 |
2028 | 일반 | 모델링, 마케팅, 스토리텔링은 아직도 블리자드가 한수위다.avi [5] | 김덕후(128.134) | 20.04.04 | 177 | 5 |
2027 | 일반 | 옵치처럼 sfm로 붐 쌉가능하냐 [4] | ㅋㅅㅋ(1.243) | 20.04.04 | 281 | 0 |
2026 | 일반 | 2007년 vs 2020년 그래픽 [6] | ㅇㅇ(123.214) | 20.04.04 | 1611 | 23 |
2025 | 일반 | TheWarOwl의 발로란트 알파버젼 플레이 후기 [4] | 김덕후(128.134) | 20.04.04 | 348 | 5 |
2023 | 일반 | 발로란트 사실 모바일 연동 하려고 그래픽 그렇게 낸거 아님? [2] | ㅇㅇ(218.54) | 20.04.04 | 140 | 1 |
2022 | 일반 | 게임 할수도없고 보여준건 좆도 없으니 분탕만 있네 [2] | ㅇㅇ(223.38) | 20.04.04 | 116 | 6 |
2021 | 일반 | JACK FRAGS - 발로란트는 큰 게임이 될것 (자체해석, 개념좀) [4] | 김덕후(128.134) | 20.04.04 | 316 | 5 |
2020 | 일반 | 난 엔진이 언리얼인게 제일 웃음벨임 | ㅇㅇ(211.177) | 20.04.04 | 125 | 0 |
2019 | 일반 | 2007년vs2020년.jpg [2] | ㅊ(211.36) | 20.04.04 | 241 | 3 |
2016 | 일반 | 2020년 PC 출시 FPS & 액션게임 인게임 사진들.jpg [23] | 김덕후(128.134) | 20.04.04 | 1819 | 36 |
2013 | 일반 | 근데 '풍' 은 ㄹㅇ 선넘었지 | ㅇㅇ(1.228) | 20.04.04 | 127 | 0 |
2012 | 일반 | 코드 받는법 정리된 글이나 그런거 없나요? [2] | ㅇㅇ(39.121) | 20.04.04 | 170 | 0 |
2009 | 일반 | 한국인이 닌자수리검 좀 던질수도 있지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | ㅇㅇ(223.38) | 20.04.04 | 119 | 0 |
2008 | 일반 | 저퀄) -풍- 없애봄 [5] | ㅇㅇ(58.224) | 20.04.04 | 459 | 1 |
2005 | 일반 | 7일 드롭스 언젠지아는사람 [1] | ㅇㅇ(118.43) | 20.04.04 | 110 | 0 |
2003 | 일반 | 그냥 바람 이렇게만 적어 놨어도 걍 넘어갔는데 ㅋㅋ [3] | ㅇㅇ(223.39) | 20.04.04 | 173 | 0 |
2002 | 일반 | 솔직히 폰트의 문제는 아님 [2] | ㅇㅇ(223.62) | 20.04.04 | 235 | 0 |
2001 | 일반 | 보니까 한국시간으로 8일 저녁 9시 드롭슨데? | ㅇㅇ(1.249) | 20.04.04 | 146 | 0 |
1999 | 일반 | 한국 캐릭인데 왜 하필 컨셉이 닌자냐 [3] | ㅇㅇ(223.39) | 20.04.04 | 148 | 0 |
1998 | 일반 | 그래픽 생각했던것보단 깔끔하고 좋긴 함 [3] | 직무유기_서기 | 20.04.04 | 255 | 0 |
1996 | 일반 | 개발자 인터뷰발 정보 두개 [3] | 세일중 | 20.04.04 | 175 | 0 |
1995 | 일반 | ㅅㅂ 폰트라도 간지나게 해주지 | ㅇㅇ(58.224) | 20.04.04 | 107 | 0 |
1994 | 일반 | 근데 딜넣는스킬은 쓸 필요가 아예 없는거아님?? | ㅇㅇ(219.254) | 20.04.04 | 79 | 1 |
1993 | 일반 | 풍은 근데 양키새끼들이니까 실행에 옮긴듯 [2] | ㅇㅇ(121.170) | 20.04.04 | 155 | 0 |
1991 | 일반 | 칼들고 왜 총을 쏘는거임 | ㅇㅇ(180.65) | 20.04.04 | 143 | 0 |
1990 | 일반 | 개좆병신게임 ㅋㅋㅋㅋ [2] | ㅇㅇ(175.199) | 20.04.04 | 130 | 0 |
1989 | 일반 | 그럼 지금 공개된 영상들은 전부 알파버전임? [6] | ㅇㅇ(1.249) | 20.04.04 | 240 | 0 |
1987 | 일반 | 모션을 못만든 수준이 아니라 걍 만들다 말았음 [1] | ㅇㅇ(211.216) | 20.04.04 | 146 | 5 |
1986 | 일반 | 좆버워치는 팀빨좆망1겜이라 스트레스임 | ㅇㅇ(121.179) | 20.04.04 | 66 | 0 |
1985 | 일반 | ^^ㅣ발 발로란트 ㅈㄴ기대했는데 영상보니까 ㅈ같네 | ㅇㅇ(210.121) | 20.04.04 | 91 | 1 |
1971 | 일반 | 라이엇이 바라는건 [6] | ㅇㅇ(119.204) | 20.04.04 | 217 | 1 |
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