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상점 공개 2일차, 위시 1000 달성
디버깅 히어로의 상점을 공개한지 2일차, 위시리스트 1000개를 돌파했다...전작인 던전 데브가 상점 공개 후 넥스트 페스트까지 8개월간 350개 모았던 것과 비교하면, 엄청난 발전이라고 할 수 있겠지.아까 잠깐 올렸던 것 처럼, 트위터에서 일본쪽 인디 게임 채널에 소개된 영향 덕인지, 위시 80% 이상이 일본에서 모였다.게임잼 출신이라 대충 출시해야겠다는 마음으로, 상점 공개도 대충 했던 던전 데브와 다르게,디버깅 히어로는 상점 공개 단계부터 나름 신경을 쓰니, 이렇게 좋은 성과로 이어진 게 아닌가 싶다.의외로 상점 공개 직후 시점은 이런 게임 채널들의 관심을 받을 수 있는 기회기 때문에,상점 공개는 최소한의 준비는 마치고 진행할 필요가 있음그래서 던전 데브와 비교해, 디버깅 히어로는 어떤 점을 더 신경 써서 상점을 공개했는지 간단하게 경험담을 남겨보겠음1. 지원 예정인 언어는 무조건 전부 체크해두기정말 중요한데, 놓치는 사람이 많음어떤 언어를 번역해야 할지 결정을 못 해서인 경우도 있고, 데모 버전에 아직 번역 작업을 완료하지 않아서 체크 안 하는 경우도 있고, 이유야 많은데,정식 출시일 기준으로, 지원 예정인 언어는 빠르게 정해서 상점 공개 시점엔 전부 체크해두는 게 매우 중요하다.2. 지원 예정인 언어는 상점 페이지도 미리 번역하기1번의 연장선이다."너무 당연한 것 아니야?" 라고 생각할 수도 있는데, 생각보다 많은 인붕이들이 상점 공개를 서두른다고 영어로만 번역하고 상점을 공개해버리곤 함언어 지원을 체크해두고, 해당 언어로 상점 페이지까지 번역해뒀다면, 해당 언어권의 게임 채널들이 게임에 관심을 가지고 채널에서 소개해줄 확률이 올라간다.당연히 채널의 구독자들은 자신의 언어를 지원하는 게임에 더 관심을 가질 것이기 때문3. 상점 캡슐 신경 써서 작업하기...던전 데브의 경우, 대화 일러스트와 컷신 배경, 내가 직접 찍은 도트 로고를 적당히 조합해서 상점 캡슐을 구성했었는데,이번 디버깅 히어로의 경우, 대화 일러스트를 담당하는 작업자분이 상점 캡슐도 작업해주시기로 했음.개발자 이전에 게이머로서, 스팀에서 게임을 구매할 때, 상점 캡슐의 중요성은 굳이 말 안 해도 다들 잘 알거임잘 구성된 상점 캡슐은, 유저들이 굳이 게임 설명을 읽지 않더라도 위시리스트를 누르게 만드는 힘이 있다.4. 정성이 들어간 게임 설명게임 설명 역시 잘 작성해둘 필요가 있는데,내가 생각하는 대표적인 규칙이 몇 개 있음1. 스팀 상점은 "더 읽어보기"를 눌러야 전체 설명을 볼 수 있으므로, "더 읽어보기"를 누르지 않아도 보이는 부분을 전략적으로 구성할 필요가 있음가장 눈길을 사로잡는 gif 이미지를 넣고, "우리 게임은 어떤 게임이다"를 한 눈에 볼 수 있는 설명을 넣는 것이 가장 좋고,장황한 스토리 설명이나 (흥미를 유발하는 정도의 요약은 괜찮음), 너무 디테일한 설명을 처음 부분에 넣는 건 되도록 피하는 게 좋다.2. gif 이미지 적극 활용당연하지만, 글보다는 이미지가, 일반 이미지보다는 움짤이 이 게임이 어떤 게임인지 더욱 직관적으로 설명해준다3. 게임의 특징에 따라 문장 나누기글을 잘 못 쓰는 사람은, 전체 글에서 문장을 나누지 않고 통으로 진행하는 경우가 있는데,게임 특징에 따라 1, 2, 3 문장을 나눠서 설명한다면, 글 초보도 직관적으로 게임 설명을 작성하기 쉽다.내 경우는, 문장 제목을 이미지로 구성해서 더욱 정성이 느껴지도록 구성했음5. 커뮤니티 허브 적극 이용커뮤니티 허브에 지속적으로 게임 소식을 남기는 건, 개발자가 게임을 성실하게 개발하고 있다는 이미지를 심어준다.이건 즉각적인 효과는 적지만, 꾸준하게 소식을 남긴다면 장기적으로 좋은 효과가 있을 것만약 이전 출시작이 있다면, 이전 출시작의 커뮤니티 허브에도 신작 홍보 글을 올리는 것을 잊지 말자구사실, 스팀 출시 경험자라면 너무나 뻔한 내용일 수도 있는데,기본적인 것도 신경 덜 쓰면 놓치는 경우가 있으니까...
작성자 : 에뚜고정닉
100만원 짜리 조커 피규어 노답 퀄리티 모먼트모음
1. 단추구멍 2013년의 핫토이를보자 똑딱이형식으로 결합도 간단하다. 사실 더멀리 dx01때도 똑딱이형식으로 만들었다. 우리의 219만원 즌드? 2025년의 이지랄을떨고있다. 이것이 하이퍼리얼? 2. 벨트, 멜빵 존재유무 ? 3사중 제일 평가절하당하는 인아트도 구현한 멜빵 그럼 핫토이는? dx 01때부터 구현해냈다 핫토이는 계속발전해왔다 dx11은 무려 그 카토가 컨펌하기도했으니 말다했지. (핫토이 올려치는거아님) 우리의 즌드 씹상남자시다 가려지는데 씨발 왜구현함 ㅋㅋ? 원가절감해서 신사옥 차려야지 룰루랄라 3. 그외 짜투리 모음 즌드의 구두시다 님들눈엔 괜찮아보일까? 내눈엔 존나 짜친다 219만원인데 옷에는 웨더링있고 신발에는없다. 그렇다고 잘만들었냐? 작가작으로 비교해서미안한데 애초에 즌드가 작가작 씹는다고 나온거라 비교해본다 어떤게나아보이냐? 주먹구구식의 베이스발판 이것또한 잘못만든거 맞다 어떤회사가 베이스가 분리가될까 어차피 땅바닥에있으니 상관없다? 저런거 사소한거하나 잘만들어줘야 씨발 제품의만족도로 반영되는거다 병신갤주야 배송전 검수했다며 제일중요한게 헤드인데 스크래치하나 못잡는다 신사옥 이전할시간에 제품하나라도 더보고 챙겨줘라 씨발 500개가 한국에만 팔린게아니잖아 300개 많게는 400개일텐데 그거소량 qc관리도안되나보다. 지금생각난게 이정도인데 깔게 더있을것같다는게 참대단한 회사이다 무튼 그냥 환불해줘라 씨발 ㅠㅠ - dc official App- 즌드 조커 총 매출 47억원!!!매출 총 47억원!!!갤주는 여기서 마진을 얼마나 남길까3프로만 남겨도 1억4천이네....하아...갑자기 욕나온다- jnd 피해자 속출 ㅜ 도게자 취소한다 즌드야 - dc official App- 즌드 인스타그램 여론 좆박았네 ^^아 망했네요 - dc official App- 즌드 잘가라..리콜로 민심 회복은 어려울거 같다 이제 느그 제품 누가 예약하누^^ - dc official App- 즌드 조커 끝난거같다... 애도옷 퀄리티 어쩔거임 ㅠ - dc official App- 이 정도면 조커 2.0 만든다는거네 ㅋㅋㅋㅋㅋ기록 세웠네 역대 최단기간 2.0 입갤 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ- 조커 a타입 80만원 양도뜸19만원 할인 - dc official App- 조커 A타입 예약금 조만간 만원대 보겠네80만원 떡락한 C타입도 사람들이 안 먹는데2달후에 오는 A타입은 예약금 만원대에서 0원대도 곧 보겠네- 그와중에 틀니낀 jnd 할리퀸ㅋㅋㅋ이거 양산 개웃기넼ㅋㅋㅋㅋ 틀니 너무 크게 만든거 아니노 튀어나올라고 하네이거 동남아 할리퀸B급영화 주연배우 아님?입은 걍 이거랑 똑같은데??
작성자 : J갤러고정닉
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