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영화 <타이타닉> 중 빙산 충돌 직전에 배를 돌리려고 애쓰는 장면에서 당직 항해사 머독이 열심히 동그란 기계를 조작하는 장면이 나온다. 돌리면 "째르르르릉" 하는 청량한 소리와 함께 무언가가 돌아가고, 기관실에 위치한 똑같은 기계에서 소리가 나자 기관장이 기겁하며 바쁘게 뛰어다닌다. 저 장치는 어떤 역할을 하며, 왜 저렇게 많을까? 이 장치의 명칭은 엔진 오더 텔레그래프 (Engine Order Telegraph) 줄여서 EOT이다. 역할은 선교에서 기관실로 선박의 속력을 지시하는 장치이며, 이 기계가 등장한 배경은 현대 항해술과 선박사에 밀접한 연관이 있다. 1800년대, 선박의 재질은 목선에서 철선으로 추진기관은 돛에서 외륜/프로펠러로 바뀌었고 산업혁명의 성공과 이민자들의 증가에 따라 대양 횡단 수요는 기하급수적으로 늘어났다. 목선은 꿈도 못 꾸던 대양 정기여객선의 시대가 열린 것이다. 그에 따라 수많은 선사들이 앞다투어 배를 만들었고, 조선소에서 하루가 멀다하고 대형 선박들이 쏟아져나왔다. 그러다보니 치명적인 애로사항이 생겼다. 이때까지는 배의 크기가 작아서 그림처럼 선교에서 기관실까지 전성관(Speaking tube)이라고 불리는 파이프를 통해 바로 명령이 가능했지만 이제 배의 크기가 너무 커지다 보니 전성관으로 명령하는 것은 어림도 없게 된 것이다. 거대한 선박에서 속력 지시가 제대로 안 되면 대참사가 일어나게 될 것은 너무도 당연한 사실이었고 이에 조선업자들은 기막힌 발명을 한다. 바로 선교와 기관실에 EOT를 설치해서 목소리 대신 전기신호를 통해 속력을 지시하는 것. 바깥쪽 큰 레버와 안쪽 화살표는 따로 돌아갔는데, 작동 원리는 이랬다. 만약 선교 EOT에서 큰 레버를 전속(Full ahead)으로 설정하면, 명령이 왔다는 표시로 "째르릉"하는 큰 소음과 함께 기관실의 EOT엔 안쪽 화살표가 전속으로 이동한다. 그러면 기관실에서 명령을 받았다는 의미로 큰 레버를 전속으로 설정하고, 이후 선교 EOT에서는 "땡"하는 소음과 함께 안쪽 화살표도 전속으로 이동한다. 즉 일종의 복명복창 기계식 버전이다 어떤 사람들은 <타이타닉>을 보고 "기관실 사람들은 빙산이 오는지도 모르는데 왜 저리 호들갑이노" 라고 하지만 3일 내내 기관 전속으로 항해중이어서 발 뻗고 쉬고 있는데 밤에 갑자기 때르릉 소리 울리더니 EOT가 전속 전진에서 전속 후진으로 바뀌어있으면 "어 씨발 뭔진 모르겠는데 좆됐노" 이 반응이 지극히 정상이다 EOT는 엔진 하나당 한 개가 기본이었기 때문에 2개의 프로펠러를 쓰는 선박들은 당연히 엔진도 두 개이기 때문에 2개의 EOT를 쓰게 되었고 이 때는 아직 범선 시절에서 별로 변한 게 없었기 때문에 선교도 완전 노출되어 있었는데 24시간동안 비 오면 비 맞고 눈 오면 눈 맞아야 하는 극한직업이었다 그러다가 대서양과 태평양 등 대양을 항해하는 선박들이 풍랑에 조난당하거나 침몰하는 사고가 발생하자 배도 덩치가 점점 커지게 되었고 원시적이지만 풍랑을 막는 일종의 조타"실"이 이때부터 만들어졌다 당연히 비바람에 시달리던 항해사들은 만세를 외쳤고 이후 조타실의 폐쇄성은 점점 짙어져 1900년대에 들어서자 완전히 막힌 조타실도 등장한다 이후 엔진 세 개 엔진 네 개 등의 초대형 선박들이 우후죽순 나오면서 EOT도 점점 많아지게 되었다. 위의 영상에서 머독이 바쁘게 뛰어다니며 계속 EOT를 조작하는데 그럴 수 밖에 없었던 이유가 타이타닉의 지시용 EOT는 총 14개였다 그 중 메인 조타실에서 엔진에 직접 관여하는 EOT만 4개였기 때문에 충돌이 30초도 안 남은 상황에서 속으로 좆됐다를 연발하며 미친놈처럼 계속 돌리고 있던 것이다 심지어 타이타닉같이 5만톤을 가볍게 넘어가는 초대형 선박들은 선교에서 선미가 아예 안 보였기 때문에 출입항 시에는 항해사가 따로 선미에 위치한 접안용 타륜과 EOT를 조작하기도 했다. 나중에 7~8만톤급 선박들도 나오자 선교는 EOT와 타륜들로 도배되기도 했지만 이후 기술의 발달로 선교에서 직접 추진력 조절이 가능해지자 EOT는 역사의 뒤안길로 사라지게 되었다 타이타닉의 방향타는 엔진과 달리 선교에서 직접 조작이 가능했는데 증기기관이 아닌 전기모터를 썼기에 가능한 일이었다 후부에 위치한 방향타 전용 모터가 타륜의 전기신호를 받으면 그만큼 회전하여 맞추는 방식이었고 때문에 엔진과 달리 딜레이는 별로 없어서 신속한 조작이 가능했다고 한다 여담으로 위의 영상에서 엔진이 모두 멈춘 뒤 역추진 할 때 중간의 프로펠러는 가만히 멈춰있는데 이는 타이타닉의 중간 프로펠러가 왕복기관이 아닌 증기터빈을 사용했기 때문이다 증기터빈 특성상 후진조작은 불가능했고 때문에 세 개의 프로펠러 중 두 개만 역추진이 가능했다
작성자 : DDII고정닉
[유아대회] 추억의 Cd 게임 총집합 (사진 많음)
반갑다 징빙이들아 유아대회를 한다길래 갑자기 옛생각이 나서 올만에 방을 뒤지니 이상한게 나왔다 모두 7살~9살때 하던 겜들이라 기억이 가물가물해서 자세히는 기억이 안난다 대회 참여는 뒷전이고 추억 공유 + 혹시 아는 사람들 있으면 재밌을거같아서 공유해봄 그리고 겜얘기는 별로 없고 서론이 존나 기니까 사진만 봐도 좋음.. 옛날 Cd 케이스는 이렇게 생겼더라 먼지 쌓인 꼬라지 1. 쥬라기 원시전2 스타나 워크처럼 Rts 이였는데 무려 킹룡이 나온다.. 나무위키 보니까 아직도 하는 사람들도 있고 팬카페도 있어서 윈도우10에서도 구동된다더라 재밌게했었음 스타1에 비하면 글픽이 좋진않은데 특유의 분위기가 참 기억에 나는듯 2. 워3 원랜디 파오캐 발싸대 워3 cd임 사실 지금도 현역이지만, ㄹㅇ 초딩땐 워3에 미쳐살알음, 난 개인적으로 스타보다 워3가 좋았고 지금도 그럼, 저때 친형이 워크래프트3 가이드북을 구매해서 서로 겜할때 한명은 책보고 한명은 겜하면서 숨겨진 아이템 먹고 그랬음.. 근데 어머니가 가이드북 표지 보더니 그림책 이런거 보면 정신 나빠진다고 창고에 깊숙히 박아놔서 지금은 찾기가 좀 힘듬 (사진 퍼옴) 왼쪽 스랄임? 암튼 어머니가 스랄보다 아서스를 더 싫어하더라 음침하게 생겼다고 님혹얼? 그래서 8살때 캠페인으로 입문하고 9살인가 m16가서 유즈맵했음 원래 워3에서는 킥 기능이 없는데, 커스텀 킥이라는 프로그램으로 방장이 유저와의 연결을 끊어서 강퇴시키는 프로그램이 있었음, 9살때 커스텀킥 권력에 맛들려서 디펜스 유즈맵 끝나기 5분전에 강퇴시키는 맛으로 겜했음.. 병신임 어느날 공튀기기 유즈맵 방팠는데 들어온 한명이 갑자기 **** 너 강퇴한 그새끼 맞지? 이러길래 진짜 존나 무서워서 추방시켰는데, 추방시켜도 귓속말로 진짜 살면서 먹은 욕중 제일 많이 먹음.. 진짜 충격먹고 워3 접었음.. 지금 생각해보면 나였어도 욕박음 3. 유희왕 파워 오브 카오스 이것도 재밌게 했음, 유희왕룰을 8살때 깨우친거면 ㄹㅇ 지능 ㅅㅌㅊ 아님? 겜은 대충 유희랑 1ㄷ1 하는건데 가위바위보로 선공 정하고, 겜이 일정시간 안끝나면 유희턴에 갑자기 몇대사 외치더니 엑조디아 소환하고 끝냄 시간안에 유희를 처리하는게 목표임 초1때 한창 메이플 딱지 -> 유희왕 카드로 세대 교체되건 시기에 내가 친구 한명이랑 유희왕 하자하고 나는 메인페이즈, 배틀페이즈 딱딱 나눠서 룰에 맞게 겜했는데 그새낀 오징어같이 생긴 카드 하나 내더니 "크라켄!!" 이지랄하고 내 패 덱 묘지에 있던 카드 다 파괴 시키더라 강종훈 시발련아 4. 천하통일 9000 천하통일 9000이야말로 내 유년기를 담당한 게임인데 게임이 그냥 존나 많다, Cd 하나 꼽으면 오락실 게임이 한 수백개는 나오는데, 그중 기억에 남는 게임은 이스케이프 키즈, 카발, 닌자 베이스볼 정도가 있음 횡스크롤류가 많고 2p까지 지원하는 겜이 많아서 친형이랑 자주함 걍 게임이 존나 많아도 했던거만 했던거같네 5. 메탈슬러그 345랑 x 메탈슬러그는 유년기에 형님이랑 같이 한 게임인데 개인적으로 3가 마지막에 모덴군이랑 우주가는거도 뽕찼고 플레이어 한마리 납치되서 바뀌는거도 신기했는데 마지막 보스 뇌 터져 죽을땐 좀 징그럽더라.. 5는 스토리 이해안되는데 마지막 보스마저 무슨 사신같은 애 나와서 좀 짜쳤음 X는 345 질릴때 한번씩함 6. 펭브 12 합본 이거도 2p 지원해서 형이랑 했음 보글보글 느낌이였던같은데, 존나 재밌었음 그리고 2가 1이랑 다르게 3d인데 나무위키 보니까 쓰레기 겜이라는데 난 1보다 재밌던데 3d라서 당시에 참신해서 그랬나 찾아보니 2편은 제작사도 다른 표절 작품이라는데 1편 2편 합본은 뭐냐 중서운 이야기 7. 스타 이때 안하면 ㄹㅇ 간첩이였음 나때야 2010년때 초반이고 곧 롤이 흥행하기 직전이였는데도 스타의 인기는 식을줄 몰랐음 근데 딱!!! 내 세대부터 스타하는 비율이 현저히 없더라 그래서 혼자 주로 피시서버 들어가서 유즈맵했고 싸우는 유즈맵보단 Ai와 싸우는 대형마트 습격하기, 등산하기, 버섯캐기, 역할놀이 같은거 했고 역할놀이 유즈맵 이름은 기억 안나는데, 하나 기억 나는게 색마다 직업이 정해져있고 직업에는 나무꾼 광부 경찰, 상인 이렇게 있었던거같음 나는 주로 흰색했는데 흰색직업은 미네랄1로 유닛들 사서 남들한테 적정가로 마진남겨서 팔아 넘기고 또 사고 반복하는 상인직업이였음, 나머지 직업들은 이름만 다르지 하나같이 허수아비 패고 미네랄 얻으면 거래상인한테서 쎈 유닛 얻으면 또 허수아비 패고 반복이라 재미가 없었거든 이거도 거래상인이 가장먼저 쎈 유닛을 얻는걸 이용해서 마지막 유닛 배크 얻으면 동맹 풀고 다 죽였음 미친새끼 8. 네이비 씰 씨 에어 랜드 초딩때 극도로 fps게임을 하고싶었던 나는 이게임이 눈에 들어서 사봄 우선 개좆같은게 존나 불친절했음 예를들어 더이상 게임을 진행할 길이 없어서 존나 돌아다녔는데 어디가 길이였냐면 많은 집 중 한집 바닥에 개구멍을 나무 판자로 가려놨었음 지금 플레이하면 알았을거같긴한데 당시 어리기도했고 계속 일자 진행하다가 이런식으로 개구멍 나오니까 헷갈렸던듯 병신겜 9. 천년의 신화 한국에서 만든 Rts임 존나 구려보이는데 나름 재밌었음 그래픽 존나 구렸는데, 쥬라기랑 마찬가지로 그냥 동양풍이라 기억에 남음 이거도 그냥 봇전만했고, 사실 기억에 남는게 잘없네 이 밑으로는 내가 진짜 씹응애때부터 하던 겜이라서 기억이 안나는 겜들이거나 그냥 단순하게만 설명할수있는 겜들임 고닉 고닉 이거 게임이 진짜 오른쪽으로만 이동하면 끝 아니냐? 오른쪽 화살표 꾹누르면 속도 증가해서 가끔 한바퀴 돌고 가다가 함정 밟으면 링터지고 그런거 밖에 생각이 안남 근데 밑에 있는 소닉은 좀 따름 3D라서 z축으로도 움직이고 뭔가 확실히 참신했음 그래서인지 아래를 더 많이했던거같음 철권 123 합본이랑 크아 대모험2 철권은 친형이랑 자주했던거같은데 지금이나 예나 격겜은 그냥 존나 어려움 뭐 어케 상대를 때려야할지 모르겠음 개쳐맞은 기억밖에 없숭.. 대모험 이 시발련은 내가 내 용돈 주고 사서 한 첫번째 겜인데 얼마나 재미가 쳐없었으면 기억속에서 플레이한 기억마저 사라졌다 이 밑으론 진짜 모르는 것들 하나라도 알고있으면 축하드림 윤석열이 노인 기초연금 40만원으로 만들겠다는데 ㅇㅇ.. 내친구는 몬스터 BEDLAM 쥬센사요 세븐스리전 월하의 검사 아마 대부분 친형이 하던 겜들이고, 내가 해봤더러도 몇번 뺏어서 한게 다일거임, 기억이 하나도 안남 끝 잘 가 - dc official App
작성자 : Hisi고정닉
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