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코인 사기 800억 존버킴 슈퍼카 13대 압수(1보)ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
- 관련게시물 : 가상화폐 1천억 범죄자 '존버킴' 밀항시도 중 검거검찰에 따르면 박씨 등은 2021년 2월부터 2022년 4월까지 코인 판매 대금을 가로채려는 목적으로 ‘포도코인’을 발행한 혐의를 받는다. 또 이 코인과 관련한 허위 홍보자료를 유포하고 시세조종을 하는 방식으로 가격을 부양시킨 뒤 코인 10억개 전량을 매도해 809억원을 편취한 혐의도 있다. 박씨는 전문 시세조종팀을 꾸리는 등 범행 전 과정을 기획한 것으로 조사됐다.검찰은 박씨 소유 외제차 13대도 압수해 몰수 보전 청구했다. 박씨는 차량 압수를 대비해 부가티 디보, 페라리, 라페라리 같은 고가 차량을 창고에 숨겨 놓은 상태였다. 압수된 차량 가격만 205억원에 달하는 것으로 나타났다.검찰 관계자는 “불법에 상응하는 형이 선고되도록 주임검사가 직접 공소유지하고 범죄수익을 전액 몰수·추징하겠다”고 밝혔다.https://n.news.naver.com/mnews/article/366/0001009226?sid=102암호화폐인 '포도코인'을 상장 및 시세조종해 피해자로부터 800여억원을 뜯어낸 이른바 '존버킴'이 구속상태로 재판에 넘겨졌다. 그가 은닉한 200억원대의 슈퍼카 13대도 압수됐다.1일 서울남부지검 가상자산범죄 합동수사단(단장 박건욱)은 암호화폐 시세조종업자 '존버킴' 박 모 씨(42)를 이날 사기죄 등으로 구속기소했다고 밝혔다. 범행에 가담한 암호화폐 발행·개발업체 동업자 A씨(38)도 불구속 상태로 기소됐다.박 씨는 2021년 2월부터 2022년 4월까지 '포도코인'을 발행·상장한 뒤 허위 홍보자료를 뿌리고 시세를 조종하는 방법으로 가격을 띄워 거액을 뜯어낸 혐의(사기)를 받는다. 이 기간에 매도대금을 발행업체의 사업계획대로 사용하지 않고 임의로 사용해 재산상 피해를 준 혐의(배임)도 함께 받는다.시세조종 일당이 애초부터 암호화폐 사업을 진행할 의사 없이 포도코인 판매대금만 챙기려고 했다는 것이 검찰 판단이다. 박 씨 등은 2021년 2월부터 3월까지 포도코인 발행 물량의 55%를, 이듬해 3월부터 4월까지 45%를 각각 팔아 피해자 1만8000명으로부터 809억원을 뜯어낸 것으로 조사됐다. 이들이 실제로 취득한 이익은 216억원에 달했다.수괴로 지목된 박 씨는 전속 시세조종팀·리딩방팀을 운영하면서 포도코인의 발행부터 상장, 시세조종, 처분까지 모든 과정을 총괄한 것으로 조사됐다. 그는 고급 호텔이나 레지던스에 시세조종을 위한 컴퓨터 등 설비를 갖추고 시세조종팀과 리딩방팀을 상주시켜 범행 지시를 한 것으로 조사됐다. 검찰은 박 씨가 시세조종과 암호화폐 처분을 주도해 범죄수익을 독식했다고 본다.존버킴의 슈퍼카 보관 창고 내부 전경. 12억원 상당의 '포르쉐 918 스파이더', 7억원 상당의 '람보르기니 아벤타도르 SVJ로드스터' 등 슈퍼카가 보인다. /사진=서울남부지검 제공박 씨는 사회관계망서비스(SNS) 등에 암호화폐를 판 돈으로 구매한 하이퍼카 및 슈퍼카 사진을 올려 재력을 과시하기도 했다. 검찰은 그가 시골 창고에 은닉한 '부가티 디보(추정가 76억원)', '페라리 라페라리(46억원)', '롤스로이스 팬텀(7억원)' 등 13대의 하이퍼카·슈퍼카와 오토파이 1대를 지난 6월 압수했다. 차량 추정가의 합계는 205억원에 이른다.압수된 차량 중 5대는 몰수보전 명령이 내려져 처분금지 조치됐다. 검찰은 슈퍼카 해외 매각대금인 43억원 상당의 예금채권도 몰수보전한 상태다. 박 씨가 차명 보유하거나 리스 계약을 맺은 차량 역시 몰수보전이 청구됐다.검찰 관계자는 "피고인들에게 불법에 상응하는 형이 선고되도록 주임검사가 직접 공소유지를 맡아 범죄수익을 전액 몰수·추징해 박탈할 예정"이라며 "합수단은 가상자산 시장의 거래 질서를 어지럽히는 범죄 세력을 철저히 수사해 엄단할 것"이라 밝혔다.
작성자 : Carmichael고정닉
일본에서 했던 명작 인디게임 투표 결과
전격 인디 게임 대상 2024투표 대상은 2023년 4월 1일부터 2024년 3월 31일까지 발매한 타이틀(앞서 해보기 게임 포함)이 대상이고투표 기간은 5월 19일(일) 23:59 까지4위: OU5위: QUESTER | OSAKA6위: 커피 토크 에피소드 2 : 히비스커스 & 버터플라이7위: Balatro8위: Void Stranger9위: In Stars And Time10위: 8번 출구이하, 도착한 개발자 코멘트8번 출구에 투표해 주셔서 감사합니다! 본작을 출시하기 전에는 이렇게 많은 분들이 플레이해 주실 줄 몰랐기 때문에 놀라움과 감사한 마음으로 가득 차 있습니다. 아저씨도 분명 기뻐하실 거라고 생각합니다. 속편인 '8번 승강장'도 이 댓글을 읽고 계실 때쯤에는 출시될 예정이니, 그쪽도 많은 관심 부탁드리겠습니다.'In Stars and Time'이 올해 최고의 인디 게임 중 하나로 선정된 것을 매우 영광스럽게 생각합니다! 일본 게임은 항상 저희의 영감의 원천이 되고 있는데, 일본 여러분들이 저희 게임을 인정해주셔서 정말 기쁘게 생각합니다. 감사합니다!8위: Void Stranger 코멘트 답변 없음7위: Balatro코멘트 답변 없음'커피토크' 시리즈를 응원해주시는 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 여러분의 응원이 없었다면 지금의 우리는 없었을 것입니다. 이 게임을 통해 모두가 삶의 아름다운 의미를 찾을 수 있기를 진심으로 바랍니다.응원해주시는 여러분, 감사합니다. "언제까지 'QUESTER'를 만드는 거야!"라는 말을 듣는 것이 꿈이었는데, 2년 연속 수상하게 되어 정말 기쁘고, 목표에 한 발짝 더 가까워졌다고 생각합니다. 앞으로도 이 작고 밀도 있는 프로젝트를 계속 이어갈 수 있도록 노력하겠습니다. 앞으로도 많은 관심 부탁드립니다.전격 인디 대상 2024! 'OU'에 투표해주신 모든 분들께 감사드립니다!!! 수상 연락을 받았을 때, 순위권에 들 수 있을 거라고는 생각지 못해서 정말 놀랐습니다. 이 멋진 상을 받게 되어 정말 기쁩니다. 투표해 주신 여러분, 'OU'를 응원해 주신 여러분 덕분입니다! "작년 8월에 'OU'를 출시하고 나서 플레이해주신 분들의 소감을 SNS에서 항상 보고 있습니다. 이번 수상을 계기로 더 많은 분들이 'OU'를 경험해 보셨으면 좋겠습니다. 지금까지 플레이하신 분들도, 앞으로 플레이하실 분들도 꼭 해시태그 #OUgmode로 소감을 올려주시길 바랍니다. 그리고 꼭 '마지막 페이지까지' 이 이야기를 지켜봐 주시기 바랍니다---! 앞으로도 'OU'를 전 세계 많은 분들께 전달하고 싶으니, 앞으로도 많은 응원 부탁 드립니다!이번에 '우먼 커뮤니케이션'을 선택해 주셔서 감사합니다! 훌륭한 인디 게임들의 치열한 대결이었기 때문에, 아마 3위에 선정되지 않을 거라고 생각했는데, 3위에 선정되어서 감동이라고 해야 하나, 깜짝 놀랐습니다. 투표해주신 여러분, 정말 감사합니다! 앞으로도 열심히 노력하겠으니 많은 관심 부탁드리겠습니다.먼저 응원해주신 유저 여러분께 감사의 말씀을 드립니다. 본작(BBEE)은 모바일 게임만 하던 저희 91A에게 많은 도전이 담긴 프로젝트였습니다. 스팀 판매도, 판매형 게임 제작도, 로그라이크 장르의 개발도 모두 처음이었습니다. 그런 처음의 불안감을 없애준 것은 유저분들의 목소리였습니다. 출시 후 보내주신 응원과 지적, 때로는 따끔한 질책까지. 그 많은 목소리에 귀를 기울여 개발팀은 40회 이상의 업데이트와 600개 이상의 콘텐츠 및 기능 최적화를 진행했습니다. 따라서 이번 수상은 많은 도전을 받아주시고 다양한 의견을 전달해주신 유저 여러분과 개발팀이 함께 이뤄낸 결과라고 생각합니다. 지난 달 전 세계 50만 타운로드 돌파로 개발팀의 사기는 최고조에 달하고 있습니다. 이 열기를 응원해주신 모든 유저분들께 새로운 게임 경험으로 만들어 드릴 테니 많은 기대 부탁 드립니다. "FIGHT FOR GAME!!"다섯 부문에 대한 부문상 결과 발표도 있는데 여기서 끊음+ [시리즈] 전격 인디 게임 대상 2024 · 일본에서 했던 명작 인디게임 투표 결과 · 일본에서 했던 명작 인디게임 투표 결과 (2) - 일본에서 했던 명작 인디게임 투표 결과 (2) [시리즈] 전격 인디 게임 대상 2024 · 일본에서 했던 명작 인디게임 투표 결과 · 일본에서 했던 명작 인디게임 투표 결과 (2) 액션 게임 부문1위: BlazBlue Entropy Effect(블레이블루 엔트로피 이펙트)2위: 산나비3위: Afterimage4위: 환일의 요하네 -BLAZE in the DEEPBLUE-5위: Penny Blood: Hellbound수많은 인디 액션 게임 중 'BlazBlue Entropy Effect'에 투표해 주셔서 감사합니다. 저희 91Act로서는 액션게임 부문 1위라는 것은 무엇보다도 기쁜 평가입니다. 지금으로부터 10년 전, 액션게임을 좋아하는 멤버들이 모여 'Act=액션'을 회사 이름에 담아 회사를 설립했습니다. 그 후 세상에 존재하는 액션게임을 탐구하고 최고의 액션게임을 만들기 위해 노력해온 10년이 지난 오늘, 이런 상을 받게 되어 직원들 모두 감개무량합니다. 우리는 앞으로도 액션 게임으로 전 세계 사람들을 열광시킬 것입니다! "FIGHT FOR GAME!!"RPG 부문1위:QUESTER | OSAKA2위:In Stars And Time3위:Sea of Stars4위:METRO QUESTER5위:Path of the Abyss무려 RPG 부문 1위라고 합니다, 부인! 이 녀석은 축하드립니다! 아이에게 자랑하고 올게요! 'QUESTER'는 하기하라 이치토시 씨가 만든 세계관을 바탕으로 '자신이 재미있다고 생각하는 RPG의 형태를 WIZ 풍으로 블렌딩'해서 만든 조금 괴상한 게임입니다. 그리고 'QUESTER I OSAKA'는 그 시스템을 바탕으로 조금 더 발전시키면서, 오사카의 지역적인 요소를 많이 넣었습니다. 수상을 할 수 있었다는 것은 이 이상한 게임이 유저 여러분들의 마음을 울렸다는 증거! 이보다 더 기쁜 일은 없습니다! 투표해 주신 여러분께 감사 드립니다! 정말 감사합니다!어드벤처 부문1위 : OU2위 : ウーマンコミュニケーション3위 : ファミレスを享受せよ4위 : 미제사건은 끝내야 하니까5위 : 데이브 더 다이버무려 '어드벤처 부문 1위'라고 합니다!!! "OU」를 이 부문에 특별히 추천해주시고, 투표해 주신 여러분, 정말 감사합니다!!! 'OU'라는 작품은 처음부터 '게임과 같은 형태의 무언가'라는 표현이나 '누군가의 계략', '이것은 너의 이야기가 아니다'라는 다소 수수께끼 같은 표현으로 소개했습니다. 아마 처음엔 그게 무슨 말인지 잘 모를 수도 있습니다. 하지만 이 이야기를 진행하다 보면 그동안 만났던 풍경과 말, 사건, 그 의미가 한꺼번에 연결되면서 새로운 의미를 갖게 될 거라고 생각합니다. 다양한 감정이 흘러들어올 것 같아요. 치밀하게 그려진 예술, 라이브 연주를 통한 음악, 그리고 분명 한정된 삶을 살아가는 모든 사람들에게 다가갈 수 있는 보편적인 메시지가 'OU'에는 담겨 있습니다. 앞으로 플레이하실 여러분도 꼭 그 문을 열고 마지막 페이지까지 이 이야기를 지켜봐 주시기 바랍니다. 'OU'에 많은 관심과 사랑 부탁드립니다.시뮬레이션 부문1위: Against the Storm2위: ヘレの海底都市計画3위: supermarket simulator4위: ゴジラボクセルウォーズ5위: Punch Club 2: Fast Forward이런 상을 받게 되어 매우 영광스럽게 생각합니다. 감사합니다. 우리는 '어게인스트 더 스톰'을 통해 시뮬레이션 장르에 새롭고 독특한 무언가를 가져오고 싶었습니다. 항상 놀라움으로 가득하고, 영원히 플레이할 수 있는 리플레이성을 갖춘 도시 건설 게임입니다. 이번 작품의 개발은 정말 도전적인 작업이었지만, 많은 분들이 즐겁게 플레이해 주시는 것을 보면 그만한 가치가 충분히 있었다고 생각합니다. 그리고 이번에 이렇게 저희를 응원해주시고 투표해 주신 일본 팬 여러분께도 다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. '어게인스트 더 스톰'을 만들기 시작했을 때, 우리는 아직 무명의 개발 스튜디오였고, 이 게임은 퇴근 후 몇 시간씩 작업하는 열정적인 프로젝트였습니다. 이렇게 전 세계적으로 사랑받고 평가받는 게임이 될 줄은 꿈에도 생각하지 못했습니다. 여러분들의 열정이 있었기에 여기까지 올 수 있었습니다! 정말 감사합니다!슈팅 부문1위: 夕暮れの楽園と赤く染まる天使たち2위: スターガニアン3위: メイド・オブ・ザ・デッド4위: Brotato5위: エンドレスダンジョン감사합니다. 골수 골수파의 마음이 전해진 것 같아서 기쁩니다. 이번에는 슈팅게임을 처음 접하는 분들도 즐길 수 있는 (즉, 뼈를 씹어먹을 수 있는) 게임을 목표로 만들었습니다. 그리고 난해한 시스템을 배제하고 슈팅게임의 '뼈'(즉, 골수이자 척수)를 추구했습니다. 이것이 바로 '골수파'입니다. 이 작품을 통해 슈팅게임의 기본(뼈)을 알면 다른 작품도 즐길 수 있을 거라 생각합니다.끗
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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