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메이든 스노우 이브 팁

스모킹드레곤갤로그로 이동합니다. 2016.06.07 10:19:18
조회 7178 추천 1 댓글 3
														


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0. 게임 시작 전






Cap 2013-10-10 10-35-43-843.jpg



처음 게임을 시작하면 볼 수 있는 화면입니다. 처음부터 설정을 하라고 하는데요. 순서대로 다음과 같습니다.


  • 버튼표기: 키보드 기준/쯔구르 기준 : 게임 내에 사용하는 키 설명이 키보드 기준인지 쯔구르 기준인지를 설정합니다.
  • 임신: 표시(表示)/규제(規制) : 임신 표현을 볼 것인지 말 것인지 설정합니다. (스탠딩 이미지에 적용)
  • 후타나리: 표시(表示)/규제(規制) : 후타나리 표현을 볼 것인지 말 것인지 설정합니다. (스탠딩 이미지에 적용)
  • 타이틀 화면으로 : 게임을 개시합니다.


적절히 설정해주고 게임을 시작합니다. 게임을 시작하면 이 글 제일 위에 있는 그림처럼 나옵니다.



사용하는 키는 하기와 같습니다만, 만약에 위에서 버튼표기 설정을 쯔구르 기준으로 했다면... 게임에서는 A, B, X, Y, R, L 이런 식으로 표기를 하여 주니까 보기 어려우므로 주의해 줍시다.


  • Z : 공격/결정
  • X : 메뉴(아이템)/취소
  • X(지속) : 방어 스탠스를 변경할 수 있습니다. 하기에서 좀더 자세히 설명
  • A : 숏컷1 윈도우를 불러옵니다. 공격 스킬 관련으로 등록 되어 있습니다. 하기에서 좀더 자세히 설명
  • S : 숏컷2 윈도우를 불러옵니다. 기타 스킬 관련으로 등록 되어 있습니다. 하기에서 좀더 자세히 설명
  • D : 메뉴(시스템)
  • Q/W : 메뉴에서 다음 페이지의 아이템 일람으로 페이지를 넘깁니다.
  • Q(지속) : 현재 보는 방향을 표시 및 이동을 하지 않고 보는 방향을 변경할 수 있습니다. 숏컷 윈도우에서 스킬 선택 시 입력하면 스킬 범위가 표시됩니다.
  • W(지속) : 입력 도중에는 대각선 방향으로만 이동할 수 있습니다.
  • WW : 두번 연속 입력해주면 부채꼴 형태로 특정 범위에 함정 탐지를 합니다.
  • Q(지속)+Z : Q를 지속 입력 중에 공격(Z키)을 하면 전방에 있는 적을 때리고 1보 후퇴합니다. 뒤가 없을 때 앞이 비었으면 앞으로 이동합니다.


>> 만약, 시스템 설정에서 메뉴통합을 선택했다면 메뉴 불러오기 항목 한정으로 X와 D가 통합되어 동일한 기능을 가집니다.



Cap 2013-10-10 11-33-27-187.jpg


방어 스탠스에 대해서는 하기와 같이 참고하여 주시면 되겠습니다. 방어 스탠스 확인은 위 그림에서 화면 10시 방향입니다.


>> 전투 시에

  • リポスト(반격) : 공격을 받았을 때, 일정 확률로 들고 있는 무기로 반격합니다. 총기를 들고 있는 경우, インティミデイト 으로 표기됩니다.
  • アボイド(회피) : 공격을 받았을 때, 회피율이 높아지고 일정 확률로 한칸 뒤로 피합니다.
  • エクスペル(마법방어) : 마법공격을 받았을 때, 피해를 줄여줍니다.


>> 관광 시에

  • 耐える(참는다) : 가장 기본적인 옵션입니다. 적이 사라질 때까지 얌전히 당해 줍니다. 적이 많을 경우에는 리스타트해야 될 가능성도 있습니다.
  • 拒む(저항한다) : 당하면서 HP가 절반까지 회복되어 벗어날 수 있습니다. 전투에 재돌입할 수 있지만 적이 많으면 다시 당할 가능성도 있습니다.
  • 愛を取る(받아들인다) : 글자 맞는지 기억이 안 나네요. 조건은 확실치 않지만 많이 당했을 경우에 추가가 되는 스탠스입니다. モラル(모럴) 수치가 확 떨어지고 관광 관련 능력치가 강화될 겁니다. 아마도...



숏컷에 대해서는 하기와 같이 참고 바랍니다.


대부분 스킬 사용 후에 xT 라고 표기가 되면서 사용을 못하는데, x에 표기된 숫자의 턴 수 이후에 사용이 가능하게 됩니다.


(*)는 무기가 바뀌면 숏컷 스킬이 바뀌는 스킬 항목입니다.



Cap 2013-10-10 11-35-55-359.jpg


>> 숏컷1(A키) - 근접무기

  • ↖ : 4칸 가량의 적을 공격하면서 관통 돌진을 합니다. (TP소모량 大, MP소모량 大) (*)
  • ← : 앞과 뒤 및 주위 2칸 정도를 공격하면서 앞으로 2칸 점프합니다. (MP소모량 中) (*)
  • ↙ : 전방의 적을 4칸 가량 밀어냅니다. (MP소모량 小) (*)
  • ↓ : 전방의 적에게 데미지를 주고 마비/정화 상태로 만듭니다. (MP 소모량 小)
  • ↘ : 성수가 있을 때만 사용 가능합니다. HP를 회복합니다. (성수 1개 소모)
  • → : TP를 소모하여 HP를 대량으로 회복합니다. (TP소모량 中) (*)
  • ↗ : 성수가 있을 때만 사용 가능합니다. 성수를 던져서 전방 일정 범위 내에 소량의 데미지를 줍니다. (성수 1개 소모)



Cap 2013-10-10 11-59-08-390.jpg 


>> 숏컷1(A키) - 총기류

  • ↖ : 전방으로 관통탄을 발사합니다. (*)
  • ← : 2칸 점프를 합니다. (무기를 들고 있지 않을 때도 볼 수 있습니다.) (*)
  • ↙ : 빛의 작약탄 발사로, 전방의 넓은 범위로 적을 공격합니다. (*)
  • ↓ : 전방의 적에게 데미지를 주고 마비/정화 상태로 만듭니다. (MP 소모량 小)
  • ↘ : 성수가 있을 때만 사용 가능합니다. HP를 회복합니다. (성수 1개 소모)
  • → : 적에게 데미지를 주고 이동속도를 둔화시킵니다. (*)
  • ↗ : 성수가 있을 때만 사용 가능합니다. 성수를 던져서 전방 일정 범위 내에 소량의 데미지를 줍니다. (성수 1개 소모)



Cap 2013-10-10 12-04-03-046.jpg


>> 숏컷2(S키)

  • ↖ : 성수 5개를 제작합니다. (MP소모)
  • ← : 성수의 개수를 확인할 수 있습니다. 다른 커맨드는 없습니다.
  • ↙ : 1턴을 무시하고 1회 장비 교체가 가능합니다.
  • ↘ : 정화 상태의 적을 싹쓸이 합니다.
  • → : 내성과 사격공격력을 강화합니다. (TP소모량 大)
  • ↗ : 성수가 있을 때만 사용 가능합니다. 성수를 발라서 짧은 일정 턴 동안 공격력과 방어력까지 강화합니다. (성수 1개 소모)








1. 튜토리얼(Tutorial)



튜토리얼 내용을 간단하게 써 봅니다.



Cap 2013-10-10 12-12-05-796.jpg


첫번째 튜토리얼 : 대각선 이동 방법


대각선 이동 방법으로 강에 빠지지 않고 디딤돌을 건너야 합니다.


W키를 누른 상태로 이동하면 상하좌우 이동이 불가능해지고 대신에 대각선 이동이 가능해집니다.


대각선 이동을 해야 할 경우라면 W키를 누른 상태에서 이동해 봅시다.



Cap 2013-10-10 12-14-05-562.jpg


두번째 튜토리얼 : 퀵 스왑 이해하기


숏컷2(S키)의 ↙를 이해하기입니다.


재빨리 총으로 무기를 바꿔서 공포탄을 발사하여 토끼가 늑대에게 따먹히지(?) 않도록 해줘야 합니다.


이 상황에서 움직이거나 공격하거나 하여튼 행동을 해서 1턴이 지나가 버리면 튜토리얼은 실패입니다.


S키 -> ↙ -> Z키 -> X키 -> Q/W키 -> 총으로 무기 변경 -> Q(지속)+→ -> Z키



Cap 2013-10-10 12-16-50-906.jpg


세번째 튜토리얼 : 함정탐지 이해하기


전방이 깔끔해 보이지만 사실 돌더미가 많아서 걸려 넘어지게끔 되어 있는 함정 천지의 튜토리얼입니다.


W키를 두번 연속 눌러서 함정탐지를 하면...


Cap 2013-10-10 12-18-09-968.jpg


함정을 이렇게 찾을 수 있습니다.

(함정탐지로 간혹 함정이 탐지가 안되는경우가 있습니다 보통모드 기준)


함정찾기 및 첫번째 튜토리얼에서 배운 대각선 이동으로 잘 통과하시구요. 이 튜토리얼을 클리어하시려면 네번째 튜토리얼인 점프하기를 이해하셔야 가능합니다.



Cap 2013-10-10 12-19-40-109.jpg


네번째 튜토리얼 : 점프하기


좀 멀리 떨어진 장소를 이동하는 방법입니다. 이 튜토리얼, 클리어가 가능한지 잘 모르겠네요... 여하튼


Q키를 눌러서 점프해야 할 위치를 잡습니다.


숏컷1(A키)를 눌러서 ←스킬을 사용합니다. (칼을 들고 있으면 보이지 않는 스킬입니다. 총기류를 들고 있거나 맨손일 때 가능합니다.)


Cap 2013-10-10 12-21-41-656.jpg 


참 쉽죠? :3


사용 후, 2턴이 지나야 재사용 가능합니다.








2. 시스템 설정(Configration)



게임을 좀더 찰지게 하고 싶다면 여러 가지 설정을 건드려 보시는 건 어떨까요?



Cap 2013-10-10 12-24-56-968.jpg 



<시스템설정>


  • 해상도 : 해상도 설정입니다. 쯔구르 게임인 주제에 1920 x 1440 까지 대응합니다. 흠좀무
  • 마스터음량 : 전체 음량입니다.
  • BGM음량 : BGM 음량만 바꿀 수 있습니다.
  • SE음량 : 시스템 관련 음량을 바꿀 수 있습니다.
  • 버튼명 표기 : 게임을 처음 켜자마자 첫 화면에 보신 그겁니다. 키보드 기준과 쯔구르 기준의 키보드 표시 설정의 변경입니다.
  • 초심자가이드 : 흔히 온라인 게임에서 간혹 나오는 '~하면 ~를 할 수 있습니다' 하는 초보자 도움말을 '전부 표시', '현재 상황만 표시', '표시 안함' 으로 선택 가능합니다.
  • 오토세이브 : 변경 불가. 무조건 오토세이브 됩니다. 
  • 숏컷 : A나 S키의 숏컷 사용 시에 숏컷 실행 여부입니다. 기본은 Z키를 눌러 사용하도록 되어 있습니다만, '방향키를 뗄 때 실행' 도 있습니다.
  • 결정모드 : 일반 메뉴에서 세부커맨드를 여는 방식을 정합니다. 아이템의 세부 메뉴인 사용한다/버린다/세부정보를 본다/등등 을 보는 방법을 설정하는 것이구요. 장비와 스킬 선택시에만 표시/Shift+Z키를 눌렀을때 표시/소모품만 제외하고 표시/표시 없음 정도의 선택사항이 있습니다. 아마도...
  • 이동스위치타입 설정 : 온오프 방식입니다. 설정하면 재시작이 필요한데, 어떤 효과를 가진 건지 잘 모르겠네요. 기본은 둘다 오프되어 있습니다.
  • 메뉴설정 : 온오프 방식입니다. 위에서 X는 아이템 메뉴, D는 시스템 메뉴를 불러오는 키라고 설명했는데요. 온 기준으로, A키 설정은 이걸 통합해 줍니다. S키 설정은 효과를 잘 모르겠네요.


Cap 2013-10-10 12-25-08-890.jpg


  • 시프트기술 설정 : 시프트 관련 기술 설정인데, A는 캐릭고유기 우선, S는 같은 기술은 중복안됨 입니다만 어떤 효과를 가지는지 잘 모르겠습니다. 아마도 S키 ←에 있는 점프랑 관련이 있는 설정 같습니다.


<그래픽 설정>


  • 플래쉬 강도 : 0~100까지 설정됩니다. 기본 100이구요. 플래쉬 강도를 낮출 수 있는데 연출이 이상하게 될 가능성이 있다고 합니다.
  • 낙서풍 폰트 : 폰트를 손으로 쓴 글씨체로 바꿀지 말지 입니다. 온 기준으로, A는 말풍선에 해당되고, S는 전투로그에 해당입니다.
  • 맵 묘사 : 온오프 방식입니다. 온을 해두면 저사양 컴퓨터에 좋습니다. A키는 맵묘사 간소화(지역에서 통행길로 가면 화면이 어두워지는데, 오프해두면 어두워지는 화면이 깔끔하게 보이고 온을 해두면 비트맵 같이 보입니다. 사실 온해두면 밝은 지역이 더 넓게 보이는 효과가 있습니다.), S키는 애니메이션 프레임 간소화, D는 데미지를 받을 때 화면흔들림 없음 입니다.
  • 미니맵 설정 : 온오프 방식입니다. 미니맵 설정이구요. 온 기준으로, A키는 1시 방향 화면에 미니맵이 추가로 나옵니다. S키는 맵에서 비어 있는 장소를 파란색으로 표시해주는 것이구요. D는 맵의 투명도가 생깁니다.
  • 그림자 간략화 : 온오프 방식입니다. 온을 해두면 저사양 컴퓨터에 좋습니다. A키는 지상캐릭터 그림자 미표시, S키는 공중캐릭터 그림자 미표시, D키는 아이템 그림자 미표시입니다. 온 해두면 미표시입니다.
  • 스탠딩이미지 연출설정 : 온오프 방식입니다. 온을 하면 좋은데 저사양 컴퓨터에 무리가 크게 갑니다. A키는 무조건 온 되어 있는 상태고, 화면 좌측에 캐릭터 이미지를 표시해 줍니다. S키는 캐릭터가 움직입니다. D키는 S키를 온 해둬야만 온이 되는데 이건 바스트모핑입니다. S키와 D키를 온 해두면 관광명소(?)가 늘어납니다!!



Cap 2013-10-10 12-25-14-546.jpg


  • 고속모드 : 온오프 방식입니다. 빠른 모드 설정이구요. A키는 FPS 설정(재시작 필요), S키는 순간페이드(재시작 필요), D키는 턴묘사 간략화, Z키는 윈도우 순간개폐입니다. 효과는 잘 모르겠으나, D키의 턴묘사 간략화는 온을 해두면 적과 전투시에 방어 스탠스를 반격으로 해두면 서로 몇 번 치고박고 하는 이 시간 자체를 생략해 줍니다.


<R18 설정>


  • 관광안내자(?) 투과율 : 192 정도가 기본입니다. 적에게 당하고 쓰러져서 관광 중일 때 상대방의 투명도를 조절하는 기능으로 보입니다. 어느 쪽으로 갈수록 투명해지는지는 잘 모르겠네요. 투과율이니 높을 수록 투명해지지 않을까요.
  • 특정 성적표현 : 온오프 방식입니다. 온 하면 표시해준다는 얘기입니다. A키는 임신, S는 후타나리 입니다. 게임을 처음 켜자마자 볼 수 있는 그겁니다.








3. NEW GAME



Cap 2013-10-10 11-32-11-921.jpg 



New Game을 누르면 처음 시작하는 사람은 다음과 같은 화면을 볼 수 있습니다.


초회기동시에는 readme 안의 예문을 한번 읽고

그 지시에 따라 진행해 주십시오

이 이외의 게임화면이 표시되는 경우

예문의 내용을 이해/동의한 것으로 간주됩니다.

양해 부탁드립니다.


라는 내용입니다. 


readme를 보시면 다음과 같은 문구가 있습니다.


  • 初回起動時にはうえひだりうえしたみぎの順にキー入力をする必要があります。
  • "when you first start, input in the order of up, left, up, down and right."
  • 자네가 게임을 처음 시작할 때 ↑←↑↓→ (위쪽 왼쪽 위쪽 아래쪽 오른쪽) 를 눌러줘야만 한다네.


위 화면이 나오면 그러니까 방향키로, ↑←↑↓→ (위쪽 왼쪽 위쪽 아래쪽 오른쪽) 를 눌러 줍니다. 그러면 게임이 시작됩니다.



Cap 2013-10-10 11-32-44-640.jpg


게임을 시작하면 다음과 같은 난이도 선택이 가능합니다. 내용은 readme에 다 있지만 간단히 설명하면,


  • 초심자모드 : 쉽습니다.
  • 보통모드 : 보통입니다.
  • 대마경모드 : 어렵습니다.

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