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[일반] 명조 스토리 반응 근황앱에서 작성

ㅇㅇ(211.234) 2024.07.26 14:31:06
조회 372 추천 11 댓글 1
														




“명조 장리의 이야기를 보고 나서 위아래로 뛰었습니다. 이것이 2024년의 명조가 지향할 스토리의 방향입니다“






”1.1 얽힌별을 보고 나서 할 말은 하나뿐입니다. 지갑을 여세요! 장리 풀돌풀재 가세요!“






”그냥 이 임무 하나만으로 저는 명조를 AAA급 명작이라고 부를 수 있을 것 같습니다. 앉아서 이 게임의 이야기를 해도 될 것 같아요! 이런 건 처음이에요“






댓글: “연출과 모델링이 매우 좋은데, 명조의 퀄리티는 늘 과소평가되었습니다.”

“좋은 이야기는 플레이어들이 스스로 게임을 플레이하고 싶게 만듭니다. 스킵버튼을 없애는 것보다도 더요.”






“장리와 방랑자간의 이야기는 너무 달콤했어요! 어린 장리 대 큰 장리? 이게 게임 주인공이 받아야 할 대우죠! #1.1 장리 얽힌별임무”



기타 다른 댓글들

“장리 스토리는 매우 좋았습니다. 특히 신기루에 들어가고 나서 장리의 미스터리가 조금씩 풀리는 점이나, 장리와 방랑자가 떨어진 후 다른 관점에서 서로에 대해 알아가는 부분이나, 이로 인해 장리의 이미지를 조금씩 깊이있게 만드는 점이 좋았습니다. 결국 둘이 만났을 때, 서로는 서로의 모든 것을 알고 있는 상태였습니다. 이야기의 처음에 장리의 방랑자를 향한 감정은 불확실하고 모호하지만, 끝에는 자신이 찾고자 했던것을 찾고 방랑자와 손을 맞잡는 데까지 발전합니다.”



“정말 좋습니다. 이 임무는 중국의 고유한 은은함을 잘 표현해주고 있습니다. 또한 신기루 속 방랑자의 경험이 장리의 기억속에 남게된 점은 또한 매우 달달합니다.”



“한번도 스킵하지 않고 스토리를 전부 진행했습니다. 이번 얽힌별 임무 정말 좋네요.”



“이번 얽힌별 임무는 장리를 신비하고, 우아하고, 지혜롭고, 이타적인 스승으로 그려내는 한편, 금희와 같은 어려운 과거도 보여주며 결국 고귀한 사람의 남겨진 의식을 만나 그를 계승하는 것도 보여주었습니다. 스승과 제자는 시간의 흐름을 되돌리기 위해 자신들을 희생했고, 또 다른 스승은 죽음 너머에서 모든 것을 설계했습니다. 용과 봉황은 가까운 미래 내에는 넘기 힘들 명조의 고점이라고 생각합니다. 캐릭터들은 잘 디자인되어있고 그 깊이도 얕지 않습니다.

어린 장리, 큰 장리 모두 게임 내에 잘 표현되어 있고, 얼굴 모델은 완벽하며, 애니메이션은 여전히 PC게임의 수준입니다. 방랑자 위로 불타는 신기루가 떨어지고, 10개의 손가락이 깃털 밑에서 서로 맞잡을 때..”



“장리의 얽힌 별 임무, 미쳤습니다. 특히 후반부의 CG와 음악은.. 어떻게 설명해야될지 모르겠네요, 최고입니다.”



“장리는 방랑자와 손을 맞잡기 전에 주먹을 쥐는 작은 움직임을 취합니다. 이건 방랑자 앞에서만 보여줄 수 있는 장리의 소녀성을 의미하는 것이겠죠.. 젠장, 쿠로, 왜 이렇게 잘합니까, 이런 조그만 디테일이 캐릭터성에 필요한 깊이를 더해주는데, 어떻게 싫어할 수가 있겠어요. 진짜, 이번 장리 얽힌별의 스토리는 그냥 캐릭터 팔이의 정석이라고 할 수 있겠습니다.”

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미호요견 샘웨조차 원붕찢 찢어버리고 역대 최고 소리 나옴

이게 명조임

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