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[일반] 굿즈 수를 보고 있노라면 블아가 참 왜소하긴 함

ㅇㅇ(210.113) 2024.06.10 01:19:33
조회 1537 추천 49 댓글 23
														

굿즈 수가 무슨 중요성이 있겠냐 할수도 있겠는데

굿즈 수라는건 결국 그만큼 굿즈 메이커들이 팔릴거 같은 IP의 

라이선스를 사들여 찍어내기 때문에 늘어나는 것이니 

이 IP가 팔아먹을만한게 있냐 없냐의 척도 같은걸로 봐도 됨

다만 아이피의 연식 등에 따라서 많거나

장르 특성상 많은 경우도 포함되니 그건 알아서 판단할것

일단 넉자리 수면 많다고 판단하면 됨


검색 기준은 아미아미로 했음



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일단 기준점인 블아 




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원신 


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말딸 



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니케 


적당히 자주 언급되는 모바게들과 비교

사실 게임이 중심인 애들은 게임이 우선적으로 돈을 빨아들이는 만큼

굿즈가 활발히 나오지 않는 편에 속하지만

일단 여기서도 블아는 약하다






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케이온

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마마마



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진격의 거인

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러브라이브

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전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여

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리:제로부터 시작하는 이세계 생활

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귀멸의 칼날

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도쿄 리벤저스



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주술회전


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최애의 아이



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블루록


2010~20년대에 대충 한번씩은 흥해본 애니 IP들

숫자 하나는 확실히 많게 나오는 편이다

블아애니가 흥했다면 이쪽으로 전환되는걸 노려봤겠지만

어...되겠냐?





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동방프로젝트

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보컬로이드

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타입문

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아이돌마스터

블아가 자꾸 비비려는 2차창작도르 4천왕

저중에 동방과 보카로는 2차창작이 더 메인시장이라

저 숫자보다 크게 보는게 더 낫다


결론은


게임으로도 애니로도 2차창작도르로도 

블아가 서 있을 곳은 딱히 보이지 않는거 같다



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