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[공식] 젠레스 존 제로 인터뷰 (아카라이브 펌)앱에서 작성

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2023.08.27 18:21:34
조회 896 추천 0 댓글 2
														




젠리스 존 제로는 두 번째 베타를 앞두고 "많은 진전을 이루었다"고 프로듀서는 말합니다.
젠리스 존 제로는 "첫 번째 베타 테스트에 비해 많은 진전을 이루었다"고 프로듀서 젠위 리는 스크린 랜트와의 인터뷰에서 말했습니다.

젠리스 존 제로가 베타 테스트 2단계에 돌입하는 것은 시간문제입니다. 개발사 HoYoverse는 자사 IP 전반에 걸쳐 베타 테스트를 실시하여 품질 관리를 효과적으로 크라우드 소싱하는 동시에 플레이어가 이미 투자했거나 기대하는 게임에 대한 조기 액세스 권한을 제공합니다. 젠리스 존 제로의 출시일은 아직 정해지지 않았지만, 스타일리시 액션 게임에 대한 마케팅이 활발해지고 Gamescom 2023 축제의 일환으로 개발에 대한 더 많은 인사이트가 공개되면서 HoYoverse IP에 대한 논의의 최전선에 서 있습니다.

또한 스크린랜트는 게임스컴 2023의 일환으로 젠리스 존 제로 프로듀서 젠위 리(Zhenyu Li)와의 긴 인터뷰를 통해 게임의 비전과 개발 진행 상황 등에 대한 이야기를 들을 수 있었습니다. 인터뷰에서 리 프로듀서는 ZZZ에 향후 공개될 요소와 플레이어가 개인적으로 집중했으면 하는 요소에 대해 질문했습니다. 리는 곧 두 번째 베타 테스트가 예정되어 있으며, 이 테스트에서는 더욱 개선된 경험을 선사할 예정이라며 예비 플레이어들의 기대감을 불러일으킬 만한 내용을 재빨리 알려주었습니다.

스크린 랜트: 앞으로 젠리스 존 제로에서 정말 집중하고 싶거나 플레이어가 집중했으면 하는 다른 요소가 있나요?


젠위 리: 2차 베타 테스트에서는 특히 전투 리듬과 관련하여 1차 테스트에 비해 많은 진전이 있었습니다. 새로운 시스템이 많이 추가되어 다양한 전투 모드와 메커니즘의 개성이 더욱 뚜렷해졌습니다. 게임의 전반적인 리듬에도 변화가 있습니다.

2차 베타에서 가장 기대하는 것은 게임을 플레이하는 사람들의 피드백입니다. 1차 베타에서 얻은 피드백이 바로 그것이기 때문입니다. 실제로 게임을 최대한 개선하는 데 도움이 되는 훌륭한 피드백을 많이 받았습니다.

리는 1차 베타 테스트에서 개선해야 할 주요 사항으로 '전투 리듬'을 꼽았습니다. 이는 전투가 너무 단순하게 느껴지거나 개별적으로 흥미진진한 요소들이 너무 단절되어 있다는 일부 커뮤니티 피드백을 강조한 것입니다. 리는 이러한 요소들을 서로 차별화하면서 더 복잡하고 다양한 경험을 제공하는 데 도움이 될 "새로운 시스템"이 많이 추가될 것이라고 말합니다. 이는 젠리스 존 제로 베타 테스트가 1차 테스트보다 더 풍성해질 것임을 암시하는 것이기도 하지만, 물론 아직은 지켜봐야 합니다.


리의 발언에서 알 수 있는 또 다른 중요한 점은 젠리스 존 제로 팀이 커뮤니티 피드백에 매우 세심한 주의를 기울이고 있다는 점입니다. 생산적인 목소리를 내는 플레이어들의 의견에 귀를 기울이고 있는 것 같습니다. 리는 ZZZ 2차 베타 테스트를 앞두고 어떤 종류의 피드백을 다루고 있는지 명확히 해달라는 요청에 대해 그 의미를 더 자세히 설명했습니다:

스크린 랜트: 베타 1차 테스트에서 지적된 사항 중 2차 테스트에서 특별히 자랑스러워하는 부분이 있나요?


젠위 리: 롤플레잉 요소가 충분하지 않다는 지적이 많았는데요, 이 부분은 게임에서 많은 플레이어가 아쉬워했습니다. 저희도 그 점을 고려했습니다. 이 부분은 특별히 핵심적인 요소는 아니었고, 사실 저희가 작업한 것 중 아주 작은 부분이었죠. 하지만 관점을 바꾸면 개발팀에게는 아주 사소한 부분일지 몰라도 플레이어에게는 디테일이 중요하고 실제로 플레이어의 경험을 개선할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.


젠리스 존 제로는 게임플레이를 우선시하는 타이틀이지만, 일관된 피드백 중 하나는 롤플레잉 요소가 부족하다는 것이었습니다. 다른 호요버스 타이틀인 겐신 임팩트나 혼카이 스타 레일에는 분명히 존재하는 요소들이죠. 리는 사소한 부분이라고 생각해서 팀에서 수정했지만, 자신에게는 사소하게 느껴지더라도 플레이어에게는 더 큰 문제라고 느껴진다면 경험을 개선하기 위해 노력할 것이라고 밝혔습니다.


젠리스 존 제로의 두 번째 베타 테스트를 앞두고 리와의 인터뷰를 통해 개발자가 플레이어의 의견에 귀를 기울이는 사례를 보는 것은 언제나 반가운 일입니다. 이러한 변경 사항이 어떻게 구현되고 어떻게 받아들여질지는 또 다른 주제이지만, 리는 게임 출시를 앞두고 최상의 경험을 제공하기 위해 플레이어의 피드백을 면밀히 모니터링하고 있음을 분명히 밝혔습니다.


젠리스 존 제로는 PC와 모바일 기기로 출시될 예정입니다. 아직 출시일은 발표되지 않았습니다.






대충 요약하면

2차 베타는 곧 예정

플레이어 피드백받고 모니터링 함
현재는 PC 모바일 기기로 출시 예정

출시일은 아직 발표하지 않음










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