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안녕하세요, 관리자님!
「명일방주: 엔드필드」 프로젝트팀입니다.
2월 17일, 「명일방주: 엔드필드」의 「베타 테스트」가 종료되었습니다. 「명일방주: 엔드필드」를 향한 끝없는 관심과 사랑을 보내주신 관리자 여러분께 감사의 마음을 전합니다!
테스트 기간, 테스트에 참여하셨던 관리자님께서도, 또 테스트에 참여하지 않으셨던 관리자님께서도 엔드필드를 향한 꾸준한 관심과 함께 귀중한 건의와 피드백을 많이 보내주셨습니다. 이번 테스트 버전에서 부족했던 부분들에 대해서는 일찍이 최적화 작업에 들어간 상태이며, 개발자 통신을 통해 앞으로 있을 주요 변화와 개발 방향에 대해 말씀드리고자 합니다.
1) 통합 공업 시스템 최적화
관리자 여러분께서 통합 공업 시스템을 조금 더 즐겁게 플레이하실 수 있도록, 이후 초보자 튜토리얼을 최적화하고 전체적인 진입 장벽을 낮추려고 합니다. 이와 동시에, 현존하는 게임 내 콘텐츠를 기초로 하여 더 재미있는 콘텐츠를 추가하여 통합 공업 시스템이 다른 게임 콘텐츠와 조금 더 유기적인 연결성을 가져갈 수 있게 개발할 예정입니다. 관리자 여러분을 다시 한번 만나 뵙게 될 때는 새로운 공장 메커니즘도 선보일 수 있을 거로 생각합니다.
이런 변화를 통해, 관리자님께서 통합 공업 시스템을 조금 더 잘 활용하실 수 있기를 바라며, 탈로스 II의 구역 생태 발전과 번영을 이루시는 데 도움이 되기를 기대하겠습니다.
2) 전투 플레이 최적화
관리자 여러분께서 전투 관련 귀중한 피드백을 많이 보내주셨습니다. 그중, 전투 조작감, 전투 중의 시점 표현, 회피, 캐릭터와 적의 특수 효과, 액션 등의 부분은 이미 내부적인 상의와 개발 추진 단계에 접어든 상태로, 더 좋은 전투 플레이를 위해 앞으로도 계속해서 전투의 세부적인 부분을 다듬어 나갈 예정입니다.
3) 아트 최적화
아트는 주요 최적화 사항 중 하나가 될 것이며, 더 좋은 시각적 만족을 제공해 드릴 수 있도록 풍경 아트, 캐릭터 움직임 등 여러 측면에서 최적화를 진행할 예정입니다.
4) 스토리 및 연출 최적화
현재 프로젝트팀은 스토리, 임무 디자인, 연출 표현, 언어별 더빙 등 여러 측면에서의 최적화를 진행하고 있습니다. 더 좋은 스토리와 연출을 통해 관리자 여러분께 더 몰입감 있는 스토리를 전해드릴 수 있길 바라고 있습니다.
5) 신규 지역 및 스테이지 콘텐츠 개발
임무의 최적화에 따라 관련 스테이지 등의 콘텐츠도 함께 조정될 예정입니다. 또한, 신규 지역도 지속적으로 개발하고 있으며, 이후에는 맵 디자인과 스테이지를 조금 더 최적화하고 더 흥미로운 스테이지 콘텐츠를 만들어 지역 탐색이 조금 더 즐거울 수 있게 만들어 나가려고 합니다.
6) 기본 성능 및 다중 플랫폼 개발
다중 플랫폼 게임으로서, 모바일 플랫폼에 대한 적합성과 최적화는 이후 개발에서 중요한 작업 중 하나가 될 거로 생각합니다. 게임 성능에 따른 최적화와 다양한 장치와의 호환성, 더 많은 커스텀 설정 등에 대해서는 이미 개발이 추진되고 있으며, 모든 관리자님께 더 부드럽고 편안한 게임 플레이를 제공해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
7) 현지화에 대한 관심과 개선
이번 테스트에서 다양한 언어로 제공해 주신 피드백을 기반으로, 이후 버전에서는 각 지역의 관리자님께 완전하고도 몰입감 있는 콘텐츠를 제공해 드릴 수 있도록 끊임없이 수정 및 개선하여 전반적인 현지화 품질을 개선할 수 있게 노력하겠습니다.
위에서 설명해 드린 내용 외에도, 새로운 시스템, 새로운 콘텐츠, 새로운 캐릭터 등이 준비되고 있으며, 컨트롤러 모드 개발과 다른 기능의 조정도 함께 추진되고 있습니다. 탈로스 II 탐색의 여정을 즐겨주시며 건의와 피드백을 보내주신 관리자 여러분께 감사의 마음을 전합니다. 기대에 부응하도록 콘텐츠의 모든 부분을 계속해서 다듬고 최적화하여 더 좋은 게임 플레이를 제공해 드릴 수 있게 노력하겠습니다.
조금 더 완벽하고 풍부해진 「명일방주: 엔드필드」에서 다시 한번 관리자님을 만나 뵐 수 있기를 기대하겠습니다.
"다음에 만날 날을 기다리고 있겠습니다, 관리자님."
「명일방주: 엔드필드」를 향한 끝없는 관심과 사랑을 보내주신 관리자님들께 다시 한번 감사의 마음을 전합니다!
「명일방주: 엔드필드」 프로젝트 팀일동
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