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씹덕씹덕 핀과제이크 히로인 서사
유명한 미애니 핀과 제이크의 어드벤처 타임 이 애니는 무려 시즌이 10개에 스페셜 에피소드 까지 나올 정도로 오래된 애니인 만큼 여러 이슈가 있었는데 거기에서도 가장 어그로가 잘 끌리던건 주인공 핀의 정실은 누구냐 였음 첫번째는 버블검 공주 핀의 첫사랑 이였고 비중도 가장 많았던 히로인인 만큼 많은 지지층이 있었는데 이후 스토리전개로 19살이 아닌 몇백살 먹은 할카스라는게 밝혀지고 자신의 친구이던 마르셀린과 레즈트리를 타면서 나가리남 어느 에피소드에서는 핀과 동갑으로 돌아가 서로 즐겁게 놀며 핀과 키스까지 하는 에피소드도 있었지만 다시 원래 나이로 돌아가자 아무런일도 없었다는듯 흘러감 두번째는 불꽃공주 태어나기를 미치광이 싸이코년으로 태어나 핀에게 감화되어 갱생한다는 스토리의 히로인 이였음 둘은 나이도 잘 맞았고 연인관계까지 발전했지만 이후 특정 사건으로 헤어지게 됨 갑자기 핀이 자기 여친과 얼음대왕이 싸우는 장면에서 희열감(?)을 느끼고 이 여파로 기분이 좋아지는 꿈 까지 꾸게 돼서 자기 여친이랑 얼음대왕이 다시 싸우게 이간질을 시키는 행적을 보임 모든 진실을 알아낸 불꽃공주는 핀을 차버림 이후 이렇게 생겨먹은 빵한테 여친 뺏김 세번째는 로젤리넨 핀이 베개세상에 갇혀서 만난 베개임 둘 사이에서 애까지 까고(시발 어캐함?) 할거 다 하면서 삼 결국 편안하게 일생을 보내고 죽었는데 아시1발꿈 엔딩으로 현실로 돌아옴 네번째는 아침식사 공주 사실 히로인이 아님 주인공이 갑자기 발정나서 뭔 시발 게공주 울룩불룩공주 근육공주 이지랄 애들한테 추파던지고 다니니 팬들이 피눈물 흘리면서 제발 이새끼라도 히로인으로 만들어달라 아우성침 마지막 헌트리스 분량이 좆도 없지만 핀과 서로 좋아한다 라는 장면도 있고 제이크가 죽은 12년 후의 스토리에서 핀이 헌트리스와 만나는 묘사가 있어 사실상 정실로 받아들여짐 근데 정실인데 분량이 좆도 없어서 할 이야기가 없음
작성자 : ㅇㅇ고정닉
인도 국민 게임이 된 모바일 배틀그라운드 (BGMI)
BGMI (Battlegrounds Mobile India)모바일 배틀그라운드 인도를 뜻함https://www.fnnews.com/news/202511021758062036 인도 국민게임된 '모바일 배그'… 비결은 통신·결제 현지화 【파이낸셜뉴스 뉴델리=주원규기자】www.fnnews.comhttps://www.joongang.co.kr/article/25378864 인도 배그 대회 4개국어로 송출…“크래프톤 성공 비결은 현지화” | 중앙일보 지난달 31일 인도 델리 야쇼부미 컨벤션 센터에서 개막한 e스포츠 대회 ‘BMIC 2025’. 지난달 30일 크래프톤 델리 오피스에서 만난 결제·충전 서비스 플랫폼 유니핀의 악셰 세티 남아시아지역 총괄은 www.joongang.co.kr인도에서만 누적 이용자 3억명 돌파인도 국민 스포츠는 크리켓임이 크리켓 리그와 협업한다고 함그 뿐만 아니라 인도의 주요 산업과 컬레버레이션을 갖게되었다고 최근에 발표함https://www.mk.co.kr/news/it/11457579 인도에 '배그' 생태계 구축한 크래프톤 - 매일경제 1위 통신사와 게이머 요금제금융·자동차·스포츠 구단 등업종 넘나들며 컬래버 확장결제부터 IP까지 현지화출시 4년 만에 이용자 2억명현지 기업들에 2900억 투자도www.mk.co.kr지금 모바일 배틀그라운드가 인도 전체를 먹고 있는 상태임다른 게임들처럼 MSG를 첨가할 필요 없이인도 최신 뉴스만 찾아봐도 곳곳에서 모바일 배틀그라운드의 소식이 들려올 정도임어떤 게임도 인도에서는 매출면에서 성공하기 어려웠는데유일하게 현재 모바일 배틀그라운드가 성공하고 있는 상태임https://www.chosun.com/economy/tech_it/2025/11/02/M7BKXEDFYVBWJEQCAWBBVQKKT4/ ‘배틀그라운드’에서 ‘BGMI’로… 14억 인구 인도 뚫은 크래프톤, 인도 공략 속도 낸다 배틀그라운드에서 BGMI로 14억 인구 인도 뚫은 크래프톤, 인도 공략 속도 낸다 모바일×결제×Z세대로 역량 강화 인도 재투자로 시장 키워www.chosun.comhttps://news.tf.co.kr/read/economy/2221019.htm 크래프톤, 오늘부터 BGMI 결승전…총 상금 6억4000만원 - 경제 | 기사 - 더팩트 4~6일 인도 뉴델리서 결승전 진행총 상금 규모 6억4000만원…전년 대비 두 배 증가크래프톤이 4일 배틀그라운드 모바일 인도(BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA·BGMI)의 최상위 e스포츠 ..news.tf.co.krhttps://www.economytalk.kr/news/articleView.html?idxno=412346 크래프톤, 인도 정보방송부 장관 첫 본사 방문… [김지현 기자 @이코노미톡뉴스] 크래프톤이 지난 24일 무루간 인도 정보방송부 장관이 서울 본사를 방문해 환담을 가졌다고 밝혔다. 인도 중앙정부 장관급 인사가 크www.economytalk.kr인도 정부의 주요 장관들이 모바일 배틀그라운드를 환영하며 생태계를 함께 구축하고 있는 상황임그럼 대체 어느정도길래???? 그 파급력을 느낄수있게어제 열린 대회 현장 분위기를 알수있도록 보여주겠음이건 최근에 업로드된 모바일 배틀그라운드 2D 만화 애니메이션 영상의 조회수임6일전 450만회이건 ㄷㄷ;;;;;당장 어제 열렸던 대회 영상 조회수임16시간전 433만회 기록그리고 어제 모바일 배틀그라운드(BGMI) 대회 현장 분위기선수 입장모바일 배틀그라운드니까 컴퓨터가 없는 심플한 세팅 화면을 볼수있음인도 전역을 휩쓸고 있을 정도로 인기가 상당하다는것을 알 수 있음모바일 배틀그라운드 시장이 이렇게 커지고 있었다는걸사실 나도 최근에 체감하게 된거임실제로 게임 내 영어권, 인도 언어로 설정된 채팅창을 들어가보면인스타그램,페이스북에서 소통할바에 BGMI에서 소통하겠다라는 분위기가 느껴질 정도로채팅창 속도가 굉장히 빠르다는것도 알게 되엇음그냥 다들 모바일 배그에만 집결해있다는거임인도인 생활권에 많은 영향을 끼치고 있다는 건 팩트임여러가지로 뿌듯하면서도 대단하다고 생각함모든 게이밍 유저들이 알수있게 실베 한번씩 눌러주자
작성자 : 배갤러고정닉
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