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앱플로빈과 유니티의 경쟁
이건 두 종목 관심있는 사람만 보면 좋아 ㅇㅇ 예전에도 언급하긴했는데앱로빈이 너무 유명해져서 한번 더 정리 ㄱㄱ모바일게임쪽은 한가지 고민인게 IOS가 주로 인앱쪽에 포커스를 맞췄다면 안드로이드는 주로 광고쪽으로 맞춰져있는데게임쪽에서는 구글이나 메타 하나로만 쪽쪽 빨아먹는게 좀 성능이 안나올때가많아서모바일시장은 1등 구글 2등이 앱러빈 3등이 아이언소스였고 유니티 애즈는 개쩌리였어그 상황에서 유니티가 보니까 이거 게임엔진팔이보다 광고팔이가 훨씬 더 좋은 수익원이자? 우리는 다 같은 플랫폼 쓰니까 우리가 직접사용자 데이터 다 수집해서 광고 최적화 돌려서 쓰게하면되겠네 하고 아이언소스랑 합병선언을 해2위였던 앱플로빈이 이거보니까 너무 쫄리는거야 자기들 매출에서 모바일게임 비중이 매우 큰데 유니티가 아이언소스랑 합병을 하면 자기들 위치가 너무 애매하거든그래서 앱플로빈이 형 차라리 날 가져오라고 했지만 유니티하테 거절당함 아이언소스를 가진 유니티가 대가리를 하나 굴리는데'유니티 이제 유료화 ㅇㅇ 대신 아이언소스쓰면 사실상 무료임' 전략으로 나갔는데 문제는'유니티 유료회' 부분만 언론에 대대적으로 나가이때 회사 씹창나고 안그래도 아이언소스 내부세력하고 유니티 내부세력하고 권력싸움 시작되는바람에아이언소스 인물들 다 나락가고 그거 추진했던 CEO부터 CFO까지 다 나락가고 회사가 회사가 사실상 리셋하고 새출발함 ㅇㅇ그 사이 내부갈등없이 열심히 자사제품에만 몰두한 앱플로빈은거의 50배거 ㄷㄷ그리고 내 주변에 게임사 운영하는분들이 많은데 그분들 항상 하는 이야기가 게임쪽 인앱매출이나 광고는 이상하게 비트코인 가격하고 양의 상관관계가 크다고하드라고그리고 게임쪽 하시는분들보면돈 진짜 많으신것같드라..
작성자 : 거시팀김씨고정닉
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