1. 프로의 순수한 하드웨어적인 성능은 단순한 산술적인 계산으로 보수적으로 잡는다해도 4070이상으로 나옵니다.
이건 디파나 퀘이사존 같은 친PC성향의 웹진에서도 다 하는 말인데 굳이 부정할 필요도 없고 논쟁거리도 아닙니다.
2. PSSR의 기능을 왜곡해서 말하는 분들이 있는데, PSSR은 프로의 깡성능인 4070 이상급에서 더 나은 퍼포먼스를 추가해서
제공한다는거지 프로가 4060인데 PSSR 더해서 4070이 되는게 아니랍니다. 이건 PSSR과 깡성능의 개념이해가 없어서
그런건데요. 진짜 바보같은 말이라고 생각하심 됩니다.
3. 최적화라는 것도 오해를 하고 계신 분이 많습니다. 프로가 4070보다 잘나오는건 최적화가 잘된거지 성능이 4070이라서
그런게 아니라는 무식한 소리를 하시는데요. 최적화는 없는 성능을 마법처럼 만드는게 아니라, 있는 성능을 있는 그대로
손실없이 구현한는게 최적화라는겁니다. 따라서 4070보다 잘나온다는건 성능이 그정도라는거지 최적화 때문에 그렇다고
말하는건 최적화에 대한 개념이 없다라고 보시면 됩니다.
4. 지금 나오는 프로의 인핸스드 게임들의 퍼포먼스가 대체적으로 4070이상 혹은 더 좋은 모습을 보여주는 것으로 확인이 됩니다
라오어, 라쳇, 도드2, 바하4 등 을 보면 프로가 더 낫습니다. 특히 퍼스트파티 게임은 플스가 PC풀옵보다 그래픽이 좋습니다.
플스에 있는 효과가 빠진다거나 디테일이 떨어집니다. 이런 경우는 소니가 독점작을 경쟁력을 위해 일부러 PC에 이식할 때
다운그레이드 시키는 것 같다는 생각입니다. 따라서 콘솔로 독점작을 주로 한다? 4090을 가지고 있어도 프로로 하는게 그래픽
만 따진다면 더 유리하다 봅니다.
5. 인핸스드에 대한 오해도 있습니다. 인헨스드 말그대로 기기 성능에 맞게 성능 패치를 해줬다는 겁니다. 그렇기에 처음부터
프로를 염두해서 개발하여 최적화해서 정식 출시된 게임하고는 또 차이가 날 수 밖에 없습니다. 콘솔 성능이 초기하고 말기하고
차이가 나는 것도 하드웨어를 이해하고 익숙해지는데 필요해서 그런 것 처럼 말이죠. 그러니까, 현재 인핸스드 지원으로 최소
4070이상을 보여준다면 프로로 정식 출시되는 게임은 4080이상을 보여주리라고도 생각이 듭니다. 이건 과거 콘솔의 역사만 봐도
아는 사실이니까요. 비슷한 성능이면 콘솔이 최적화에 더 유리하기 때문이죠.
6. PC에 대한 환상을 가진 분들도 많은 것 같아서 이런 문제가 생기리라 봅니다. 흔히 하이엔드를 경험해 보지 못한 유저들이
4090을 가진 PC에서 돌리면 게임에서 보여지는 최상급의 그래픽 옵션 이상의 퀄리티를 보여주리라 착각하시는데요. 4090이든
4060이든 간에 풀옵션으로 돌리면 보여지는 퀄리티는 동일한거지, 4090으로 돌린다 하여 방구차가 그란7처럼 그래픽이 구현
되는게 아니랍니다. AI 업스케이링 기능이 좋아진 지금 네이티브랑 거의 차이가 안나는 기술까지 도달했기에, 4090의 장점은
비슷한 그래픽을 더 나은 프레임으로 부드럽게 잘 돌아가게 한다. 그런 이점 외에 없다고 보면 됩니다. 프로에서서 업스케일링
된 4K와 PC 풀옵션이 차이가 안나는 것도 그래서 그런겁니다. 네이티브가 미세하게 좋긴하나, 현미경 들이대고 보지 않는
이상 차이를 느낀다며 그건 동태눈갈을 가진 사람이라고 생각하심 됩니다.
7. 끝으로 간단하게 정리하면 위 내용은 사실 과 합리적인 논거로 추론 한 내용이니 여기서 4060소리를 한다거나 PSSR켜야
4070 한다고 하는 글이 있으면 그냥 무식한 인간이구나 하고 간단하게 생각하고 거르시길 바랍니다. 자꾸 선동당해서 이상한
말을 하고 프레임이 생기면 실제로 프로가 4060이니 뭐니 하면서 그렇게 PC 맞춰서 피보는 사람이 있으니, 기본적인 건 알고
사셔야 피해가 안생긴다는걸 아셨으면 합니다.
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