먼저, 22아케인 무기 팔아먹으려고 쓰는 글 아닙니다.
오히려 18성 뾰공 아케인 무기 쓰고있음..
그리고 제네무기가 아케인 무기보다 훨씬 강한 거 백번 인정함.
세다 약하다의 문제가 아니라 제네해방이 과연 필요한가에 초점을 맞춤.
지금 메이플은 22아케인 무기 쓰고도 대부분 컨텐츠가 가능하다..
나제불님님 DPM표, 문제는 상향평준화에서 왔다고 생각함.
지나친 최종뎀 뿌리기와 유틸평준화로 해방 없이도 진듄더가 솔격이 되는 시대가 됐음..
DPM표상 중위권 직업인 5만 초반 엔버로도 진듄더를 솔격할 수 있다.
기존에는 보스의 단계가 나름 체계적이였다고 생각하는데
비해방 유저가 루윌 솔격을 하다가 해방을 하면서 자연스럽게 진듄더
나아가, 해방 후에도 스펙업을 멈추지 않고 꾸준히만 하면 카엔슬까지 넘보는
그래서 해방 자체가 컨텐츠임과 동시에 또 다른 컨텐츠를 즐기도록 해주는 어떤 발판이였다고 생각함.
그러나 이제는 해방없이 진듄더가 쉽게 잡히고, 위 체계가 완전 무너졌음.
과거에는 다음 컨텐츠를 즐기기위해 해방이 반필수였던 반면
지금은 해방없이도 진듄더, 22성 아케인무기에 6만대 스펙이면 노해방으로 카엔슬도 노려볼만한 그런 상황임.
제네무기의 필요성이 현저히 낮아진게 맞는듯
이미 아케인 무기, 교가 템셋으로 보스를 다 즐길 수 있는데 굳이 해방큐브를 할 이유가 없다.
보스를 빨리 잡는다고 결정석을 2배로 쳐주거나 칠흑이 잘 나오는게 아님.
또 교가템셋이 그렇게 약하지 않다는게 핵심. 아케인무기와 경매장에서 거래되는 22성 아이템들로 충분히 진듄더 20분 안으로 클탐 잡을 수 있을 것임.
현재 인식에비해 진듄더는 그렇게 강한 보스가 아님..
해결책은 단순하다고 생각하는데, 카엔슬급 난이도의 보스가 많이 나와야 함.
동시에 여명세트도 설계 미스 아닌가싶음....
카엔슬 난이도의 보스 솔격이 목표일시 확실히 해방은 매력적인 스펙업 수단이 됨
교가템 몇백억 더 얹어주고 스공 20~30만 올릴 때, 차라리 교불템에 한번 큐브해서 스펙 올리는게 더 싸게 먹히니...
그런데 여기서 신규보스를 더 내자니
알다싶이 여명세트가 루윌, 듄더, 진힐라 세렌에 나와버렸음.
이게 완전 잘못 됐다고 보는게, 여명은 가엔슬처럼 신규보스 출시와 함께 같이 나왔어야 함.
기존 보스에 그대로 물욕템만 추가했으면 절대 안됐음...
여명 또한 영교불이기에 여명과 칠흑사이의 어떤 장신구를 내는 것도 힘들어졌고
그렇다고 벨트, 하트 이런 부위에 신규장비를 더 내봤자 탈벨이랑 기존 하트 버리고
현시점 메이플에선 이거 갈 이유가 없을 거임.
그래서 스펙업을 강제하도록 카엔슬 난이도이상인 보스를 여러 만들자니 그건 너무 빡세서
대부분의 유저가 진듄더슬에서 행메하면서 스펙업을 멈추고 파티로 다닐 것이고.
이건 참 문제다.
해방이 필요없다고 말을 하면 대부분 반감을 많이 가지는데
해방큐브가 필수인가?? 는 지금 해방퀘 진행 중인 사람이라면 한번쯤 고민해볼만 하다고 봄.
메이플은 보스가 그렇게 많은 게임도 아닌 것 같고
상향평준화로 진듄더는 더이상 어려운 보스가 아님, 직업 좋고 교가만 깔끔하게 맞춰도 해방없이 가능함.
이미 보스 다 잡히는데 굳이 교불템에 직접 큐브 해야하는 리스크를 감수할 이유가 없단 소리임.
요약도 해보겠음..
1. 상향평준화, 유틸평준화로 비해방 진듄더 솔격이 너무나도 쉬워짐. 기존 보스체계 또한 완전 무너짐.
2. 이걸 해결할 방법은 해방이 유의미해지도록, 카엔슬 난이도의 보스를 여러 만드는 것, 그러나 여명을 이미 내버려서 굉장히 어려워짐.
3. 더이상 해방은 필수가 아니다.. 교불템에 직접 큐브하는 리스크를 안을 필요가 거의 없어짐.
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