갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리
연관 갤러리
토토 갤러리 타 갤러리(0)
이 갤러리가 연관 갤러리로 추가한 갤러리
0/0
타 갤러리 토토 갤러리(0)
이 갤러리를 연관 갤러리로 추가한 갤러리
0/0
개념글 리스트
1/3
- 싱글벙글 러시아의 고양이 구출 ㅇㅇ
- 갑툭튀 강아지 사고 치료비 700만원 달라 멍갤러
- 8월 19일 시황 우졍잉
- 냅다 MBC한테 쌍욕하는 기안.jpg 마스널
- 물 튀었다고…초등생 머리 잡고 물 속에 넣어 ㅇㅇ
- 싱글벙글 드래곤볼 Z전사가 더 악역인이유 에지오아디토레
- 며칠전 일본에서 난리났던 프랑스 주문 예절 논란 ㅇㅇ
- 주민센터 서류 항목에 기재된 '부활'은 도대체 뭘까?.jpg ㅇㅇ
- [A] 커지는 전기차 공포…대책 서두르는 세계 연방통신위원장
- 최근에 구운 빵과 피자들.. 고기왕레오
- 유입 생긴 기념으로 적어보는 로스트미디어 입문서 비디오변환
- 봇치 군대 만화 까악까악까마귀
- 인천 PC방...20대 여성 흉기난동 ㄹㅇ...jpg Adidas
- 캣맘이 고양이를 좋아하는게 자의가 아닐수도 있는 eu ㅇㅇ
- [C] "러 주민도 공포와 혼란"…우크라전 2년 반만에 '새 국면' 연방통신위원장
창왕 X86-P5 보드와 출력물 깡통 조립하기
n305 칩셋이 있는 칩셋부 입니다. v3 개발용 보드입니다.v4도 타오바오에서 같은 가격으로 팔고 있습니다.양쪽 커넥터는 팬단자고 오른쪽 CPU 팬 왼쪽에 있는 단자는 추가전원을 공급하는 단자라네요보드 뒷면 입니다. DDR5 소딤 1장과 M.2 네트워크 및 저장소를 장착할수있는 커넥터가 각각 하나씩 있습니다.CPU 방열판 입니다. 앞의 커넥터와 간섭이 없게 뚫어두었네요방열판은 스탠드오프와 결합되어 CPU와 접촉되는 방식입니다.램은 특이하게 앞면이 뒤로 가게 장착이 되는 구조 입니다.앞면 방열판밖에없어서 일단은 이렇게 달았네요 추후에 저기에도 방열판을 달아야겠어요M.2 4배속을 x1x1x1x1로 쪼개주는 보드 입니다.장착하면 이렇게 됩니다.테스트차 4개를 꽃아보니 잘 인식하네요창왕 개발용 보드가 아닌 리테일인 제품은 분기기능을 지원하는 바이오스를 따로 요청해서 씌워야하는것으로 알고 있습니다대충 장우 방열판 달았다는 뜻사타 커넥터는 이렇게 달립니다.보드를 고정시키는 쉘입니다.CPU 방열판 사이드에 나사홀이 파져있습니다.거기를 통해서 보드와 쉘을 고정 합니다.2.5인치 하드나 SSD를 두개 사용할 수 있습니다.커넥터가 보드 단자쪽으로 향하게 하고, 위쪽 나사구멍으로 하드를 고정시키면 됩니다.아쉬운게 반대쪽 홀도 충분히 만들어서 고정할 수 있게 할수 있었을거 같은데 그렇게는 안만들었네요 생각보다 M.2 SSD와 2.5인치 SSD가 충분히 거리가 있네요팬 두개를 사용합니다.대충 팬 커넥터라는 뜻꽃을때는 팬에서 나오는 케이블과 색깔을 일치시켜둬서 그대로 꽃으면 됩니다.선 줄이고 싶은데 손재주가 없어서 케이블 타이를 썼네요쉘과 고정은 아래에 보이는 너트로 합니다.쉘에도 고정용 나사홀이 작업되어 있습니다. 해당 위치에 나사로 쉘과 팬을 고정할 수 있습니다마지막 외부 쉘과도 나사로 고정하는 구성앞면 팬 필터는 자석으로 붙게 되어있습니다.대충 외형팬 잘돌아간다는 뜻n305 나온것들은 전부 ES라는 소리가 있던데 문제없이 인식이 되네요
작성자 : TryK고정닉
게임피아 97년 11월호 - 23
이전화는
게임피아 97년 7월호 (1 - 4화)게임피아 97년 9월호 (1 - 14화)게임피아 97년 11월호 - 1화 2화 3화 4화 5화 6화 7화 8화 9화 10화 11화 12화 13화 14화 15화 16화 17화 18화 19화 20화 21화 22화 23화<< 이 글은 여기게임피아 98년 1월호 (1 - 5화)게임피아 99년 6월호(반갈죽ed) (1 - 4화)PC게임 매거진 99년 8월호(반갈죽ed) (1 - 4화)
K-프린세스메이커 장미의 기사 연재헬로우 대통령 연재신혼일기 연재(진행중)이지만 세이브데이터 소실 이슈로 무기한 지연
영원한 전설 Ultima(공략집이라지만 공략은 아닌 무언가) 연재 진행중이-글을 보면 된다여기서부턴 기획특집코너한국 게임 개발의 현주소(기획특집 6페이지 분량)페이지 배경이 윈도우 95바탕화면의 자갈?암석? 그거 비슷한 무늬라...이게 사진뿐만이 아니라 실제로 볼때에도 그림자가지거나 한 경우엔본문내용이 배경에 카모플라쥬되버려서 좀 밝은데서나 잘 읽힌다..;;;해서 보정 좀 심하게 들어간 사진으로 진행해야할거같아대체 왜 이런 배경을 쓴거야..아무튼 내용을 보자.나오기까지 그 과정이 순탄치 않았던 도쿄야화와 나중에 다룰 아만전사록의 일러스트와어... 어디선가 본거같긴한데 도저히 기억나지 않는 큼지막한 일러스트로 장식.메인에 큼지막하게 놓은걸로 봐서 나름 유명한 게임일테니 누군가는 기억해주고 얘기해주겠지게임피아 2주년을 맞아 그동안의 게임시장을 돌아보며국내 게임 개발사들로부터 설문을 받아 이것저것 통계적으로 조사해보자는 취지조사 대상에서 열악한 환경으로 인해 당시 게임을 제작중이지 않던 제작사들은 제외.때문에 통계가 '비교적' 좋게 나오는편이라실제 평균은 여기에서의 통계보다는 좀 더 나빴다고 봐야할듯이후에 이어지는 통계를 보다보면 당시 국내제작사 환경에 인디제작사라는 단어가 존재하지 않았던 이유란게그냥 다같이 인디 그 자체라..조사대상에서 제외된 제작사는 그럼 대체 얼마나...가중평균 7명, 중간값 약 6.9대충 7명!해외 중소형개발사에비해 약 1/3수준..규모가 작았다는건 알았지만 막상 수치로보니 이거 참...개발자 연령대가 젊은 나이대에 편중해있는게 특징이라면 특징.여기 이분들이 97년도에 26세라고 치면대충 93년도쯤엔 대학시절을 지냈다는 이야기인데..93년도에 취학아동이 된 필자의 작은 시야로 보였던 기억과 경험으론(다른 직관적인 자료같은게 딱히 떠오르질 않더라..;)국내 평균값보다는 PC접근성이 높았을거라 예상되는 인천지역,그 중에서도 학교도 새거에 주변에 아파트도 신축중이던 신규 거주지 <- 역시 평균보다는 좀 젊은 세대..정도로 유추이런 조건임에 불구하고반에 PC있는 집이 2명.컴퓨터있는 집보다 피아노있는 집이 더 흔하고컴퓨터 학원보다 피아노,미술학원이 더 흔할 정도라..90년대 초 컴퓨터관련학과를 다니거나 하지않는 한 사실상 PC에 대한 접근성도, 필요성도 없던 시절.그 이전은 더했으니..때문에 나이대가 딱 이쯤으로 집중되는 경향이 있는듯소수지만 예외로 이런분들도 계신다열림 커뮤니케이션 이야기나이는 좀 있으신 분이지만게임은 또 오히려 좀 유치하다는 느낌을 받을정도로어떻게 생각해보면 순수한 동심의 무언가가 느껴지는 게임들이었지인원 7명.당연히 부족하지;;이러니 한 사람이 여러분야를 맡게되는 경우가 대다수.게임 관련학과(이 부분은 아만전사록때 이야기하게 될듯)같은것도 기존에 따로 존재하던것도 아니다보니각 분야에서 흘러들어오는 식으로 인원이 구성되는 경향이 좀 있어세계각국의 하청으로 단련된 국내 그래픽분야 덕분인지 그래픽디자이너는 어느정도 있는듯각 개발사들의 기술력에 대한 자부심은 뭐...우리가 남들보다 낫다! 이런 생각 없으면 그 일 안하지 보통은개발자를 구하는 방법은PC 통신이나 대학 선후배등의 관계등 지인을 섭외한다저기 저 게임학원 이야기는 아만전사록 이야기할때 하기로.게임 자체의 이야기보다는 오히려 개발 배경에 무게를 둬야할거같은 게임이라..마침 대학 선후배들로 이루어진 한 개발사가 떠오르니 이것도 잠깐 보고가자개발사라기보다는 동아리에 가까운 대학선후배 모임으로 구성된 바이트쇼크의 일렉트로닉 퍼플.이거 괜찮았더란 말이지... 재미있고, 건전하고.현실에 부딛혀 결국 이후의 제작은 포기한 제작사였지만대학생,사회초년생들의 열정과 패기가 뭔가 아련하게하는 그런게 있어설비 여건은 상당히 준수한편2월호에서 유통사관련 기사가 있는데거기보면 설비에 관한 지출이 꽤나 큰 비중을 차지하고 있더라구 (약 2천만원)개발 인원이 원체 적다보니 + 한 인원이 여러 분야를 맡게되는 경우가 많다보니일인당 업무량은 급증한다.그럼 뭐다?이야- 야근이다!각 개발사들의 규모가 규모인지라 교육지원을 할 여건은 안되니 직원 교육은 개인학습 + OJT 그 자체.인디라는 단어 자체가 필요없을정도로 이게 일반적인 국내 개발사들의 모습이야..플레이어 선호도가 반영되어 롤플레잉,시뮬레이션에 집중되는 경향.숫자가 많지는 않지만 통신게임(머드,머그게임 + 온라인게임)도 슬슬 통계에 잡힌다롤모델로 삼고있는 게임들.국내 시장에 상당히 고무적이었던 성과덕에 어스토니시아 스토리, 창세기전이 언급되네아만전사록 얘기할때 좀 뜬금없겠지만 어스토니시아 스토리도 이야기하게 될거야게임 자체로 보면 도저히 관계가 없어보이지만 다른 면에선 이게 또 관계가 있어서 말이지그 외에 워크래프트,디아블로 - 이미 국내에서의 블리자드에 대한 평이 상당하다 유난히 코드가 잘맞았던터라..JRPG의 대표로 스퀘어 시절의 고점을 달리던때라 그런지 파이널 판타지도 언급된다그놈의 영화만 아니었어도.. 라는 생각을 하는 팬분들도 있을듯?개발사는 보통 3년은 된게 보통.상술했던대로 게임을 아직 못내거나 한 개발사는 통계에 집계가 안된것도 있을거라 그런지 1년이하는 보이지 않는다게임 개발은 보통 1년안에 하나는 제작해온 편.짧은기간, 부족한 인력.. 질저하 문제가 안그래도 심한데개발마저 거의 독학이라 버그가 자주 터지는건 당연한 결과였던걸지도이사람들이 프로그래밍을 다뤘지 아트를 다뤄왔던게 아니다보니어쩔 수 없이 케릭터를 자체제작 하면서도 어지간하면 외부에 맡기고 싶은 개발현장그런데 또 막상 개발비 문제로 외주는 아르바이트나 아는 사람이 절반 이상을 차지한다;;반면 음악만큼은 외주비율이 81%에 달하는 비율이 외주를 선택.고전게임들 음악은 좋았다라는 이유가 여기에 있다!음악은 들어보고 이거 괜찮다 아니다 딱 나오는데다 영 마음에 안들면 수정요청도 가능하니까게다가 음악이란건 버그도 없단말이지..기획과 홍보의 이야기.요즘처럼 웹상 정보공유가 가능한것도 아니고 남들보다 조금이라도 더 잘 알려지려면홍보의 중요성이 엄청 크게 다가왔을것.유통사의 역할이긴한데..유통사라고 이게 홍보에 아주 적극적이었냐하면 대부분은 그건 또 그렇지 못한 경우도 많다보니제작사 입장에선 애가 타는 부분이 꽤 있었던듯해홈페이지 예시로 종종 얘기나오는 국산 슈팅게임 그날이 오면의 제작사인 미리내 소프트웨어의 사진이 실려있어이거 쓰려고 준비하던 중에 좀 놀란게1983~1991 한국 PC게임계(마이컴 1992.2월호)
아래 다른 글에서 이 글의 링크가 올라왔는데읽다가 마침 미리내 소프트웨어가 나오고 있더라무슨 트루먼쇼마냥 누가 날 감시하는것도 아니고;흥행한 게임들이 몇개 나오고 게임 시장도 커져가는 분위기다보니 개발자 월급은 늘어난 편.이지만..근로자 평균임금통계 - 한국여성정책연구원;;
어째 출처가 좀 요상하지만 자료 자체는 맞겠...지?그 월급이 올라서 대충 딱 평균급여정도의 느낌인듯제작사 사정상 보너스나 초과근무수당같은게 있을거같진 않으니 실수령액은 좀 더 적을지도..아무튼 넉넉한 편은 아니라고 봐야겠지박봉이야다른 개발사들에게 바라는것, 소비자에 바라는것, 유통사에 바라는것들.소비자에 바라는것에서 게임시장의 '정상화'에서 괜히 다른 이상한 '정상화'가 떠올라서 살짝 웃음이 나온다;;유통사입장도 들어봐야지 싶은 이야기는 가격책정에 관한 기사가 98.2월호에 실려있어서 거기서 추가로 보게될거야그와중에 작년에 연재했던 헬로우 대통령(이 글 제일위 링크목록중에 연재링크가 있다!)이 사진에 나와서 꽤 반가워엔딩이 좀 단촐하고 플레이가 단조로운게 단점이지만플레이하면서 오만가지 이상한것들 보면 그것도 나름 재미있었던 게임이야외국 게임들에 비해 질적으로 떨어지는걸 인정은 하는편사실 뭐.. 이미 현지에서 이미 검증받고 한번 걸러져서 국내에 소개된다는걸 고려하면당시의 국내 플레이어나 제작자나이미 예선을 통과하고 본선에 진출한 게임들을 보게되는 셈이라 체감하는 차이는 더 컸을거야유통! 유통!당시의 국내 게임시장에 대해 아쉬워하던 부분중에 하나, 유통.유통이 제대로 된다라고 보기엔 좀 힘든게 있다보니 잘 못파는것도 있고,그러니 가격은 오르고,이러니 수요에 악재가되고,그러니 더더욱 유통할 매장이 늘지를 않아 소비자접근성이 떨어지고...국내 패키지게임시장의 부진은 닭이 먼저인지 알이먼저인지는 의견도 제각각이라 어느 한 부분을 짚어낼 순 없지만 이게 결국 순환이라..아무래도 제작사 자체가 자금부족을 가장 크게 체감하다보니 정부지원도 자금관련해서 아쉬움을 표하는듯해아 ㅋㅋ그놈의 심의기준의 일관성없음이란 예나 지금이나 다르질 않다보니제작사들이 이구동성으로 불만을 토로하고있어그 예시중 하나.도쿄야화, 그리고 심의 - 게임잡지갤
링크 글에선 2편의 사진을 썼지만 도쿄야화 1편부터 이랬었으니 1편의 사진을...이런식으로 심의를 넘기기 위해 별의 별짓을 다 해야했는데도쿄야화 발매 이후 약 6개월쯤 후엔이건 또 그냥 패스된다심의 기준 대체 무엇;'힙하다'라는 느낌을 넘어서 '희한하다'라는 느낌마저 드는 게임들이종종 해외로 수출되는 경우가 있어서인지 강점을 특이함 그 자체에서 찾으려고들 생각했나봐마무리는 적당히 교장선생님 훈화, 회사 높으신분의 연말의 새해포부 뭐 그런느낌 나는 글로국내 게임시장의 건전한 발전을 기원하며 국내 개발사들을 응원하는식으로 마무리.스크린샷 분량탓에 일단 여기서 끊고전략시뮬레이선 대선으로 이어서 진행하도록 하자몇주간 더위로 탈진을 좀 심하게 겪고있다보니 영 진도를 못빼고 있었는데비와서 더위 그나마 좀 덜할때 조금이라도 진행을 좀 해야지..-------------------------------------------------------------------------------차회예고
작성자 : 게잡갤고닉고정닉
대표 연임 성공' 이재명 "윤 대통령·한동훈에 회담 제안"
- 이재명 85.4%로 당선... '명팔이' 정봉주 탈락https://n.news.naver.com/mnews/article/047/0002443264?sid=100 이재명 85.4%로 당선... '명팔이' 정봉주 탈락 &#x1f53c; 새로 꾸려진 민주당 지도부 연임에 성공한 이재명 더불어민주당 대표와 신임 최고위원들이 18일 오후 서울 송파구 올림픽공원 KSPO-DOME(올림픽체조경기장)에서 열린 전국당원대회에서 꽃다발을 들고 당원들에게 인사n.news.naver.com- 한동훈 "이재명 연임 축하⋯조만간 만나자"- [C+A+J] 이재명, 연임 성공…'사법리스크' 2기 체제 변수될까'이재명의 민주당'이 완성된 것 같습니다. 민주당 전당대회 경선 내내 독주를 이어갔던 이재명 후보가 역시나 90% 가까운 득표율로 당 대표 연임을 확정지었습니다. 최고위원들도 친명 일색입니다. 당분간 '이재명 일극체제'는 공고하게 유지될 분위기입니다.말 그대로 '어대명'이었습니다. 조금 전 발표된 전당대회 결과에서 이재명 후보가 85.4%의 압도적인 득표율로 당 대표 연임을 확정했습니다.2년 전 전당대회에선 득표율 77.7%로 당선됐는데, 이를 뛰어넘는 수치입니다.앞서 압도적 환호 속에 연설을 시작한 이 대표는 "멈춰 선 성장을 회복해야 한다"며 출마 선언에서 언급했던 '먹사니즘'을 재차 강조했습니다.또한 "민주당을 확실한 수권정당, 유능한 민생정당으로 만들겠다"는 포부도 밝혔습니다.당원들을 향해선 "앞뒤 좌우에 있는 동지들과 서로 인사하자"며 당의 단합을 촉구했습니다. 이른바 '명심'을 등에 업은 김민석 후보가 1위로 수석 최고위원에 올랐습니다.이어 전현희, 한준호, 김병주, 이언주 후보 순으로 최고위원에 당선됐습니다. 윤석열 대통령 부부를 향해 '살인자'라고 발언해 논란이 일었던 전현희 후보는 막판 순위가 뛰어 올라 2위를 차지했습니다.경선 초기 1위 돌풍을 일으켰던 정봉주 후보는 이른바 '이재명 팔이' 척결 회견 이후 당원들의 거센 반발을 샀고, 6위로 탈락했습니다.오늘 이재명 후보의 화합 당부에도, 정 후보 연설땐 일부 당원들이 야유와 고성을 쏟아냈습니다.앞서 문재인 전 대통령도 영상 축사에서 "확장을 가로막는 편협하고 배타적인 행태를 배격하자"고 했지만 일부 당원들은 "조용히 하라"며 항의하기도 했습니다.https://n.news.naver.com/article/448/0000472448조금전 결과를 보셨듯이 소위 '명팔이' 척결을 강조한 정봉주 전 의원 탈락이 무엇을 의미하는지는 자명합니다. 이처럼 민주당 2기 지도부가 전원 친명계로 꾸려지면서 더 일사분란하게 대여 투쟁 수위를 높일 것으로 보입니다. 이 대표의 공직선거법 1심 판결도 조만간 이뤄지는데 사법리스크는 여전히 큰 변수입니다.이재명 체제 2기 지도부는 친 이재명계 색채가 더욱 뚜렷해졌습니다.1기 지도부 당시 고민정 전 최고위원이 비명계 목소리를 대변한 것과 달리 이번에 최고위원 자리를 차지한 5명은 모두 친명계를 자처했습니다.전당대회 초기 선두를 달렸던 정봉주 후보는 이른바 '명팔이 척결'을 주장하며 다른 목소리를 냈다 결국 지도부 입성에 실패했습니다.강성 친명으로만 지도부가 꾸려진 만큼 여당과의 대치는 단일대오 속에 더욱 강해질 수 있습니다.다만, 오는 10월 공직선거법 위반과 위증교사 혐의에 대한 1심 판결은 이재명 2기 체제의 변수입니다.친명계는 유죄판결이 나더라도 지지층 결집을 통해 돌파할 수 있다는 입장이지만, 비명계 쪽에선 목소리를 내는 기회로 삼을 수 있습니다.이재명 2기 지도부는 해병대원 특검법과 국정조사, 입법청문회 등 더 강화된 대여 투쟁을 앞세워 1심 판결 때까지 지지층을 결집하는 여론전에 나설 걸로 보입니다.https://n.news.naver.com/article/448/0000472450이변은 없었습니다.이재명 대표가 연임에 성공했습니다.총 득표율 85.4%로 압도적 1위를 기록했습니다.김대중 전 대통령 이후 민주당에서 연임 대표가 나온 건 처음입니다.이 대표는 어느 때보다 "단합"을 강조했습니다.여야 지도부가 모두 진용을 갖추게 되면서 본격적인 진검승부가 시작됐습니다.이변은 없었습니다.이재명 신임 당 대표가 총 득표율 85.4%를 얻으면서 김두관, 김지수 두 후보를 압도적 차이로 따돌렸습니다.2년 전이었죠.직전 전당대회에서 자신이 기록했던 77.77%의 득표율을 뛰어넘으며 이재명 2기 체제를 완성했습니다.이 대표 조금 전 결과 발표 이후, 당 대표직 수락 연설까지 마쳤습니다.수락 연설에서 이 대표는 하나인 민주당을 강조했습니다.거대한 불의, 민생 고통 앞에서 내부의 작은 차이는 천지간의 먼지에 불과하다고 했습니다.아무래도 전당대회 기간 불거졌던 여러 갈등들을 이제는 봉합 하겠다는 취지로 읽힙니다.앞서 결과 발표 전 진행된 후보자 신분에서의 정견발표에서도 이 대표 동지라는 표현으로 단합을 강조했습니다.민주당에서 당대표를 연임한 건 김대중 전 대통령 이후 24년 만입니다.이 대표와 함께 지도부를 구성할 5명의 최고위원 명단도 확정됐습니다.수석 최고위원은 김민석 의원으로 총 18.23%의 득표율을 기록했습니다.전현희, 한준호, 김병주, 이언주 후보들도 최고위원 명단에 이름을 올렸습니다.특히 이른바 '명팔이 발언' 등으로 전당대회 기간 친명계와 날을 세워왔던 정봉주 후보의 지도부 입성 여부가 관심이었죠.어제 누적순위 3위까지 밀렸었는데, 오늘 최종 6위로 마무리하며 5위까지 입성할 수 있는 지도부 명단에 이름을 올리지 못했습니다.https://n.news.naver.com/article/449/0000283047오늘 민주당 전당대회는 앞으로 이재명 지도부 시즌2가 어떤 방향으로 나가게 될 지 가늠해 볼 수 있는 자리였습니다.최고위원 후보들은 저마다 '명심'을 강조하면서 표심을 호소했습니다.반면 '친명 마케팅'을 비판하는 목소리엔 야유가 쏟아졌고, 이런 분위기는 실제 선거 결과에 반영됐습니다.민주당 전당대회 마지막 날, 최고위원 후보들 상당수가 '이재명 대통령'을 만들자며 그 적임자를 자처했습니다.윤석열 정권을 향한 수위 높은 발언들도 경쟁하듯 쏟아졌습니다.정봉주 후보가 이른바 '친명 마케팅'을 또 한 번 비판하고 나섰지만 일부 당원들의 야유가 쏟아졌습니다.이재명 대표를 포함한 신임 지도부는 내일 첫 일정으로 현충원 참배한 뒤 최고위원회의를 열고 본격적인 당무에 돌입합니다.https://n.news.naver.com/article/449/0000283048이렇게 이재명 대표 2기 지도부가 출범했지만 역시 가장 큰 변수는 사법 리스크입니다. 이 대표가 받고 있는 재판만 네 개인데 이르면 오는 10월에 두 재판의 1심 선고가 나옵니다. 선고 결과가 이 대표와 지도부의 운명을 좌우할 거란 분석입니다.지난해 9월 체포동의안 가결로 영장심사를 받은 이재명 민주당 대표.법원은 이 대표에게 증거 인멸 우려가 없다며 구속영장을 기각했습니다.한 차례 구속 위기에서 벗어났지만 앞으로도 사정은 녹록지 않습니다.이 대표가 받는 4개의 재판 중 두 재판의 1심 선고가 이르면 오는 10월 나옵니다.대선 후보 시절 "고 김문기 전 성남도시개발공사 처장을 몰랐다"거나 "용도 변경은 국토부 협박 때문"이라고 말해 허위사실을 공표한 혐의와 경기지사 시절 위증을 시킨 혐의로 받는 재판 모두 다음 달 결심 공판이 열립니다.공직선거법 위반죄는 벌금 100만 원 이상, 위증교사죄는 금고형 이상이면 의원직을 잃게 됩니다.형이 확정되는 건 아니지만 1심에서 유죄가 나오면 대선 주자로서 입지가 좁아질 수 있습니다.무죄가 나오더라도 당 대표 신분으로 매주 계속 재판을 받아야 합니다.대장동과 성남FC 재판도 1심이 진행 중이고 '쌍방울 대북송금' 사건은 오는 27일 준비기일이 잡혔습니다.이런 가운데 수원지검은 최근 법인카드 유용 의혹으로 소환 조사를 통보했습니다.재판이 줄줄이 남아있는 만큼 사법리스크는 상당 기간 계속될 전망입니다.https://n.news.naver.com/article/437/0000406643- 이재명 2기 드림팀 지도부를 소개합니다 ㅎㅇㅌ- 이재명 당대표 수락연설문- [C] 한동훈, 첫 고위당정 '정책 주도권' 시동…다시 성사된 리턴 매치이 시각 삼청동 총리공관에서는 고위 당정협의회가 열리고 있습니다. 국민의힘 한동훈 대표 선출 이후 첫 당정회의입니다. 수평적 당정관계를 강조해온 한 대표가 어떤 내용을 강조할지도 관심입니다.국민의힘 한동훈 대표 취임 후 3주 만에 첫 고위 당정협의회가 열렸습니다.당에선 추경호 원내대표와 김상훈 정책위의장, 정부에선 한덕수 총리와 부처 장관들이 참석했습니다.한 대표는 "정부 여당의 강점은 행정력과 정치가 결합됐을 때 나올 수 있는 시너지"라며 "실력을 보여드려야 할 때"라고 말했습니다.지난해 10월 이후 매주 일요일 고위 당정회의가 있었지만, 한 대표 취임 직후 국회 필리버스터 일정이 겹친데 이어 정책위의장 거취를 두고 논란이 불거지며 한동안 일정을 잡지 못했습니다.오늘 회의는 사전 의제 조율 없이 비공개로 진행중인데, 전기차 화재와 부동산 대책 등 민생현안 위주로 대응 방안이 거론될 걸로 예상됩니다.새 지도부 출범 이후 상견례와 함께 이재명 2기 체제 출범에 맞춰 여권이 정책 주도권을 쥐겠다는 의미로 해석됩니다.국민의힘은 이 대표 연임과 관련해 "정쟁 대신 '금투세' 폐지 등 여야 간 쟁점이 없는 민생 법안부터 처리하자"고 제안했습니다.한 대표는 앞서 김대중 전 대통령 추모식에 참석해 진영을 초월한 '협치'를 강조했습니다.추도식에는 이재명 대표도 참석했지만 한 대표와 별도의 대화를 나누진 않았습니다.https://n.news.naver.com/article/448/0000472451기자>두 번째 물음표는 "다시 성사된 리턴 매치?"입니다.앵커>이재명 대표가 압도적으로 연임에 성공했어요. 이렇게 되면 총선 전처럼 한동훈 대 이재명 구도, 여야 구도가 다시 짜여지는 것 아니겠습니까?기자>네, 총선 이후 석달 여만에 다시 여야 대표로 만나게 된 건데요. 두 사람 모두 여야의 유력 대선 후보군으로 거론되는 만큼 정국 주도권을 두고 치열한 신경전이 예상됩니다. 우선 한 대표는 제1야당의 대표이자 지난 대선 후보였던 이 대표와 각종 이슈와 정책을 놓고 선명한 대립각을 세울 가능성이 높습니다.앵커>앞서 금융투자세 등 경제 정책과 관련해 한 대표가 야당에 토론을 제안했었는데, 이같은 제안을 다시 할 거란 거죠?기자>맞습니다. 한 대표는 현직 의원이 아니기 때문에 국회에서 직접 이 대표와 경쟁하는 자리를 만드는 건 쉽지 않을 수 있습니다. 그만큼 각종 현안과 민생정책에 목소리를 내며 차별화에 나설 걸로 보입니다. 반대로 이 대표는 한 대표보다는 윤석열 대통령과의 영수회담에 더 무게를 둘 가능성이 있습니다.앵커>대화 상대가 누가 되든 결국 두 대표의 지상과제는 중도 확장 아니겠습니까?기자>맞습니다. 양쪽 모두 중도확장에 초점을 둔 메시지를 내는데 주력할 걸로 보입니다. 먼저 '먹사니즘'을 앞세운 이 대표는 전대 과정에서 당의 기존입장과 달리 종부세는 "근본적 검토가 필요"하고, 금투세 역시 "일시적 유예나 완화가 필요하다"고 주장했죠.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
차단하기
설정을 통해 게시물을 걸러서 볼 수 있습니다.
댓글 영역
획득법
① NFT 발행
작성한 게시물을 NFT로 발행하면 일주일 동안 사용할 수 있습니다. (최초 1회)
② NFT 구매
다른 이용자의 NFT를 구매하면 한 달 동안 사용할 수 있습니다. (구매 시마다 갱신)
사용법
디시콘에서지갑연결시 바로 사용 가능합니다.