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대유잼 나고야 기행 -나가하마 AZAI 투어-
사실상 나고야를 오게 된 가장 큰 이유 중 하나인 나가하마 증류소 투어 꽤 시골이지만 역 바로 옆, 그것도 관광지 옆에 증류소가 떡하니 차려져있는게 굉장히 신기했다ㅋㅋ 내부 기념품 샵임 이건 싱캐들 좀 수량 적은 것들인거 같은디 20ml 1300엔언저리여서 돈 없는 현지 머학생은 걸렀다,,, 바로 옆이 레스토랑이라 나고야나 오사카를 왔다 > 할 거 딱히 없는데 나가하마 가고 싶다 > 가족 친구들 어쩌지 > 박아놓고 생각하죠? 느낌으로도 될 거 같음 근데 증류소라는 놈이 이거밖에 없어서 되게 신기했음 이게 단데 가능한건가 싶기도 하고 싱캐라서 되는건가 싶기도 하고 말이지 나가하마는 저장고가 4개라는데, 메인이 폐터널이고 투어를 하는 AZAI FACTORY 폐학교, 근처 어딘가의 섬하고 최근에 오키나와에서도 시작했다고 함 나가하마 뉴메이크 63% 걍 개달달한 스피릿 맛있더라 바로 차로 이동함 폐학교에 이런 저장고라니 참고로 폐학교라 무료로 이용 중이지만 유사 시에는 대피 시설 지정이 되어야해서 못 쓰는 공간도 있다고 저 나무는 최근에 어떤 축하때문에 물참나무 심었다는데 캐스크로 쓰려면 150년이 걸린데 중간중간 폐학교야 고마워 있던데 짠하더라 교장실이라 개좋은 캐스크, 아몬틸라도나 피노 캐스크가 있다고 함 유명한 관절 씨 프랑스에서 온 럼캐는 RUM이 아니고 RHUM이라네 소테른캐 열어서 시향했는데 개찐하게 달고 마싰어 이건 동창회처럼 N기로 모여서 같이 캐스크 담고 하는 그룹이 있다고 하셨음 다 숙성되면 같이 마신다는데 캬,,, 핑크색이 사쿠라, 까만게 미즈나라 3종 시음인 목록 이하라상은 폐터널에서 숙성한다는 걸 다르게 봐줬으면 좋겠다고 하더라 나가하마 코발 캐스크 57.3% 터널 숙성, 무거운 버번캐스크, 먼지같은 나가하마 코발&소테른 피니쉬 60.3% 밝은 과일, 애플망고, 무게감과 더해서 달다 아마하간 셰리 쿼터 캐스크 피니쉬 61.3% 47도가 되기 전 원주 같은, 커피, 견과류 이런 느낌인데 저 폐터널 숙성 버번캐가 신기한건지 코발이 신기한건지 아직 모르겠음 근데 무거운 버번캐 되게 신기했음 맛은 321 순으로 좋았다 셰리쿼캐가 카솔셰 커피향 따라감 투어 끝에 받은건 펜과 아일라캐스크 논피트 버번캐 바이알임 사실 쓰고싶은거 많았는데 귀찮아서 걍 자고 일어났더니 많이 까먹음 와중에 갤 보틀링 얘길 좀 했는데 이런저런 신기한 캐스크 있으면 좀 잘 부탁드리고 일본어 못하는 분들이 오실 수 있다고 부탁드리고 영업사원마냥 맛있는걸로 부탁드린다고 많이 얘기했다 12월 도쿄 위페는 나가하마에서 2자리? 2부스? 한다하심 이외에도 한국 주세, 초록병, 카발란, 대만과 중국 한국 셰리 좋아, 500ml? 등등 많은 얘길 했었다. 재밌었음
작성자 : 동조선고정닉
깜짝.. 이와중에 스타워즈 : 아웃로 근황...JPG
올해 내는 겜들도 제대로 망하면 진짜로 회사 문 닫을 수 있어서상업적으로 중요하다고 평가 받은 두 게임 중 하나인스타워즈 : 아웃로의 오픈크리틱이 76점 스타트..참고로 디즈니에 지불하는 거액의 스타워즈 IP 로얄티는 물론이고이번 게임에 유비소프트 역사상 최대 규모의 마케팅을 진행하는 악수를 보여서 지출 규모가 장난 아닌 상황이라고..그런데도 초기 리뷰 점수가 70점대인건 엄청난 악재..이런 와중에 유비소프트는 '2000'년대 시절 주가보다 떨어지니 마니 할 정도로회사 자체가 진짜 뒤지기 1초 직전인 상태에서스타워즈 코인 제대로 빨아먹자고 작정한건데역량 자체가 안된다는걸 다시 한번 증명함..참고로 아웃로 게임 자체도 현재 해외 커뮤니티에서 웃음벨 상태인데..최근 디즈니에서 제작한 몇몇 드라마에서 보여준 긴박감 넘치는 스텔스 액션은 물론이고해외 플라잉겟 유저들이 진행한 사전 스트리밍 반응에서도대다수의 시청자들 반응은 씹창난 상태국내에선 크게 관심 없던 사건이지만 주인공 얼굴 배우 + 초기 공개된 모델링과 달리출시 직전 빌드에선 여주인공 얼굴이 의도적으로 못생기게 바뀐거 아니냐는 의혹에 대해서 유비소프트는 이러한 악의적인 논란에는 대응하지 않겠다고 나선 바 있고 역대급 마케팅 비용을 증명하듯이출시 전에는어용기자들 통해서 은하계 레데리니 뭐니 근들갑 떨었는데저런 어용 웹진 점수 다 합쳐도 그 스타필드보다 점수가 낮음참고로 유비소프트는 복붙 논란에 대해서이번 스타워즈 아웃로에서 제대로 타파하겠다고기존 유비식 오픈월드 요소 몇개를 뜯어 고쳤다고 언급했는데유로게이머의 리뷰에서는 이러한 시도 자체가 엄청난 실수라고 대놓고 저격함 ㄷㄷ;;낡고 오래된 카펫을 뜯고새로운 카펫을 깔아둔게 아니라서유저들은 카펫 밑에 숨겨져 있던 끔찍한 바닥을 볼게 될거라고 경고하며 40점을 줌 ㅋㅋㅋㅋㅋ그리고 웃긴건 반복형 구조는 그대로라 제대로 뜯어고친 것도 아님;;; 프랑스 정부에서 유비소프트의 20년 사내 전통 강간, 성범죄를 칼같이 막으니까창의력의 출처가 없어졌다 보니 새로운 아이디어가 이제 없나봄..- 스타워즈 아웃로 충격적인 리뷰 등장...JPG리뷰 서두부터 불길한 기운 가득....해당 리뷰어는 일단 본인이 유비소프트 게임의 팬이라는 것을 강조함.혹평을 받았던 파 크라이 6도 오픈월드 롤플레잉 시스템 차원에서는 좋았다고 호평을 할 정도..그러면서 이러한 유비소프트의 오픈월드 롤플레잉 시스템이 스타워즈 아웃로에 어떻게 쓰였나 봐야 한다고 하는데많은 유저들을 놀라게 하지 못할 정도인게 놀랍다고 비꼬면서 스타트 그리고 시작부터 스타워즈 팬 시선에서 배경 설정에 아무런 근거가 없다고 비판하는데에피소드 5와 6 사이의 이야기를 다룬다면서 스타워즈 캐넌 작품 사이의 시간대를 배경이라고유비소프트는 스타워즈 덕후들 상대로 마케팅을 했는데유비소프트의 놀라운 스토리 텔링 능력 덕분에 시간 배경은 그냥 좆도 의미 없다고 함그러면서 스타워즈 에피소드 5 - 6 사이 캐넌 시간대를 배경으로 했는데팬들이 보고 싶어할 그런 카메오나 등장 인물이 있는게 아니라매력이 좆도 없는 평면적인 케릭터가 주인공이라는 것에 큰 불만을 표출함그리고 디즈니가 스타워즈를 인수한 뒤로스타워즈 IP에서 지겹도록 등장한 전형적인 토큰화 된 케릭터라고 비판함.여자 케릭터인거랑 별개로 그냥 매력 좆도 없고 진짜 전형적인 그런 류의 케릭터라 어디서 본 거 같은 느낌 투성이라고 함그러면서 전형적인 부정적인 요소로 좆같이 등장하는 케릭터는'백인 남성' ㅋㅋ게임의 비쥬얼적인 부분에서도 큰 혹평파크라이랑 어크 시리즈에서는 유비소프트가 지금까지 일반적으로 좋은 비쥬얼을 보여준 것과 반대로해당 게임의 모델링과 렌더링 퀄리티가 수준 이하라서엄격한 유저들한테는 플스3 시절 게임의 리마스터로 볼법한 구간이 있다고 함...추가적으로 시네마틱이랑 인게임 사이의 전환도 지나칠 정도로 매끄럽지 못해시네마틱이나 컷씬, 인게임 사이 전환이 자연스러운 최신 게임과 비교해서 아쉽다고 함.. 유비겜 답게 버그도 있고게임 프레임 안정성에도 큰 문제가 있다고 지적 게임의 음향은 스타워즈 팬들이라면 좋아할 정도로 만족 스럽지만성우 더빙과 대사 수준, 내러티브가 심각한 수준이며이를 쓴 작가와 더빙을 감독한 직원이 무슨 생각을 하고 했는지 궁금할 수준이라고 함..케릭터들의 대화는 끔찍한 수준으로 공허하고 임팩트가 없다고..파크라이6도 재밌게 했던 자신이 스타워즈 아웃로는 게임을 하면 할수록 흥미를 잃어갔고자신이 이 게임을 했기 때문에 독자들을 굳이 할 필요가 없다고 다시 한번 강조하면서 마무리함;그러면서 이제 오공하러 갈꺼라고 ㅋㅋ리뷰 요약만 봐도 알겠지만서구권 '웹진' 에서도 대놓고 케릭터, 스토리 관련해서 허술하고 PC질은 도를 넘어서 좆같다고 할 정도고파크라이6까지 재밌게 한 대깨유 리뷰어인데유비소프트 이번에 도대체 멀 만든거냐...
작성자 : 레플리고정닉
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