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(장문/움짤많음)클라이브 철권 토크 2부 정리
[시리즈] 클라이브 철권 토크 정리 · 클라이브 철권 토크 1부 정리 1. 배틀스타일스즈키PD)클라이브 자체가 강하다기 보다는 소환수의 힘을 빌어 강력하다는 컨셉인데 이게 철권에서 아주 잘 구현된 것 같다나카츠) 콜라보 할 때 가능하면 그 캐릭터를 최고의 상태로 만들고 싶었다 그래서 일단 모든 소환수의 능력을 다 쳐넣고 그 다음에 조절 해보자는게 계획이었다요시노리)철권에서는 다들 주먹으로 싸우지만 클라이브는 아무래도 칼을 들고 있기 때문에 중거리 싸움이 강하지 않을까 라는 컨셉으로 출발했다상대가 근접 싸움으로 들어오면 믿음직한 동료가 도와준다 (토르갈 튀어나와서 상대랑 거리 벌려줌)원작에도 있던 여러가지 소환수 액션들도 있고 철권에서만 있는 무브셋도 존재(원작의 매직버스트, 상상 판정인듯)철권에 있는 히트 시스템은 원작의 리미트 브레이크(소환수 현현)로 구현이 상태에서는 이프리트의 힘으로 러쉬 공격을 펼쳐 상대를 몰아붙일 수 있다결론적으로 중거리에서 강력하며 러쉬 공격으로 상대한테 접근할 수 있고 히트를 켜면 이프리트의 힘으로 상대를 압도하는 컨셉 입니다바하무트도 구현을 했는데 날개가 생기고 비공을 하게 되며 디아(바하무트 모드의 평타)를 발사하고 피닉스 러쉬로 상대한테 접근도 가능함타카이PD)솔직히 처음에는 '캐릭터 하나 만드는데 소환수 너무 많은거 아닌가' 라는 걱정을 했는데 전부 다 쑤셔박는다 해서 놀랐다나카츠)각 파트에 있는 개발자들이 원작을 직접 플레이 해보고나서 이거는 전부 철권해서 구현을 하고 싶다 라는 결론을 내렸다스즈키PD)아무래도 캐릭터 하나에 엄청나게 많은 모션이나 애니메이션들이 집중되어 있기 때문에 다른 캐릭에 비해서 정말 작업량이 많았을거다나카츠)특히 힘들었던건 이펙트 쪽. 소환수마다 전부 다른 이펙트를 만들었어야 했기 때문에 기존 철권에서 이펙트가 제일 많은 캐릭보다 4~5배 정도의 작업량이었다고 한다파판팀)개발팀들에게 부디 감사하다는 말씀 부탁드리겠습니다 ㅋㅋ나카츠)진짜 옆에 영상 틀어놓고 한땀 한땀 눈으로 베껴서 만들고 파판팀에 감수를 다 받았다타카이PD)이펙트는 엔진 상에서 구현해야 하기 때문에 원작에 있는 그대로 만들기가 힘들죠 역시2. 원작 DLC 레비아탄요시노리)DLC에 있는 레비아탄도 물론 구현되어 있다나카츠)처음에는 레비아탄의 존재를 몰랐었다 그전까지 들었던 정보들을 종합해서 개발 플랜 짜고 있는데 타카이PD가 '사실은 그게 하나 더 있는데요..' 라고 해서 엥? 하나 더 있다고?타카이)아마 먼저 나카츠가 이번작에 레비아탄은 없나보네요? 라고 물어보긴 했었는데 그 때까지는 아직 DLC에 대한 정보가 공개 안된 상태라 '아 사실 있긴 한데..' 하다가 DLC에 대한 정보가 하나 둘 풀리기 시작하면서 아 이제는 알려줘야 겠다 싶어서 뒤늦게 정보를 공유했다나카츠)그래서 DLC가 공개되기 전 미리 플레이 테스트를 했는데 좆빡치게 어려웠다 보스 깨지도 못함스즈키PD)레비아탄이 이번작의 소환수 전투 중에서 가장 고난도로 설정이 되어 있었는데다가 플레이테스트 때 클라이브의 장비가 좆밥 상태여서 더 그랬을거 같다 ㅋㅋ나카츠)그래서 그런 플레이 경험을 가지고 레비아탄은 철권에서도 상급자들이 쓸만한 기술들로 넣자 라고 방향을 잡았다요시노리)원작에서 레비아탄에 저스트 리로드로 기술을 강화하는게 있는데 철권에서도 저스트 입력으로 데미지가 증가하는 식으로 구현했다MC) 스즈키PD가 레비아탄 구현에 특별히 요청한게 있는지?스즈키PD)2가지를 요청했는데 1. 근거리 보다는 원거리 전투에 쓰일 것 2. 저스트 리로드 같은 시스템을 기술에 넣을 것 요구한대로 철권의 배틀 시스템에 잘 실장된 것 같아서 다행이다3. 소환수 비중 조절나카츠)스즈키PD가 이프리트와 피닉스를 중심으로 구성해달라고 요청 했었다스즈키PD)아무래도 원작에서도 피닉스를 시작으로 여러 소환수의 기술들을 배워나가는 형태이기 때문에 피닉스를 기반으로 여러가지 소환수의 무브셋을 얹는게 좋지 않을까 싶었다MC) 그래서 여러 콤보 시동기들이 피닉스 기반으로 되어있죠 아마?요시노리)그렇죠 그리고 피닉스 시프트 파생기로 여러가지 기술이 나오게 무브셋이 짜여있고 원작에서 친숙한 라이징 플레임 같은 기술도 볼 수 있습니다제일 만들기 어려웠던게 스칼렛 사이클론 원작에서는 멋지게 뱅글뱅글 도는데 그대로 구현하기가 엄청 힘들어서 빡꾸도 많이 먹었다4. 원작에 없던 철권 오리지널 무브셋에 대한 감수스즈키PD)설정 상 클라이브는 격투가는 아니기 때문에 발차기나 주먹질 같은게 너무 격투가 같이 깔끔한 느낌이 드는건 별로 좋지 않다고 생각그렇다고 모션이 너무 좆밥 같을 수는 없기 때문에 적당히 그 사이에서 균형을 맞추는걸 중점적으로 봤다MC) 그래서 지금 만들어진 것들에는 만족하는지?스즈키PD) 원작에서도 클라이브가 할 법한 움직임을 보여줘서 애니메이터들이 굉장히 잘 만들었다고 본다마에히로PD)그렇게 만들어진 오리지널 무브 리스트를 어느날 철권팀에서 쫙 뽑아오더니 기술명 감수 좀 부탁 드립니다! 해서 기술명은 파판팀에서 전부 만들어줌5. 이런 저런 연출들에 관하여나카츠) 특수 인트로에도 꽤 공을 들였다 예를 들면 클라이브가 철권 세계에 와서 킹을 마주치면 이건 몬스터인가? 뭐지? 같은 재밌는 상황이 벌어지지 않을까 라는 생각들을 담았다또 히트를 켜서 이프리트 각성 상태가 되면 토르갈도 (각성 형태인)펜리르 상태로 등장한다클라이브가 토르갈을 데리고 다닌다면 철권에도 리로이의 개새끼 슈가가 있기 때문에 특수 인트로로 서로의 주인을 향해 달려가는 연출을 넣었다6. 조작 편의성요시노리)원작에서도 조작이 복잡하지 않으면서 많은 액션이 가능했던 점에 착안해서 철권에서도 버튼 몇개만 난사해도 간단하게 멋진 콤보가 나간다바하무트 상태에서는 상대의 하단에 대해서 자동 반격이 나가고공콤도 버튼 몇번 딸깍하면 간단하게 고데미지 콤보가 가능하다7. 철권으로 오면서 변경된 모션들요시노리)점프 모션을 일반 철권 캐릭의 점프가 아닌 원작의 가루다 점프를 기반으로 바꿔봤다 공콤 중에 써서 원작의 콤보 느낌을 살릴 수도 있다8. 파판팀에서 봤을 때 '철권'에서의 클라이브 느낌마에히로PD)철권 유저의 입장에서 봤을 때 빠른 기술도 있지만 토네이도, 파크에서 건지기 쉬운 기술도 있고 하이리스크-하이리턴의 낭만 넘치는 기술도 있다 전반적으로 조작하면서 기술들이 깔끔하다는 느낌이 든다9. 신맵 '피닉스 게이트'요시노리)놈진과 클라이브가 대결하게 되면 특수 인트로가 생기고클라이브로 피닉스 게이트를 플레이 하게 되면 전용 연출이 들어간다전용 월블라스트 연출브금은 처음에는 조슈아 테마 클라이막스는 클라이브 테마 사용플로어 블라스트 연출벽 표현이 철권에서는 중요하기 때문에 어떻게 가시성이 좋으면서 잘 만들 수 있을까 타카이PD에게 자문을 구했는데원작의 연습장에 있는 아우라 같은 느낌으로 만들면 어떻겠냐는 조언을 들어서 이렇게 만들어봤다타카이PD)처음에 이프리트 모델을 달라고 해서 '뭐지 시발 그걸 왜 달라는거야' 했는데 피닉스까지 달라고 해서 '아니 어디까지 만들려는거야' 해서 결과물을 보니까 이런게..ㅋㅋ10. 참철검 게이지(이건 앞에 내가 썼던 글 그대로 가져옴)원작처럼 5스택이 풀스택참철검 기술 맞출 때만 쌓임라운드 넘어가도 유지5스택에서만 나가는 차원참 발동 가능 쓰고나면 1스택으로 리셋 (이것도 원작 고증)어매 터진 데미지11. 특수 승리 연출레이지 아츠로 마무리시 원작의 전투 승리 브금 연출내일 3부는 분량 보고 할거 많으면 걍 안할듯..출근 해야됨...
작성자 : ㅇㅇ고정닉
[여행기①] 처음으로 부산여행 갔다왔어
부산거주자 or 부산 쌉고수 형들은 혈압오를 수 있으니까 뒤로가기 눌러!아침에 내려가다가 우선 화서 휴게소에서 밥먹음아침 9시였나 이전이라서 메뉴가 많이 없더라육개장 하나 사먹음 9처넌... 맛은 별로였음어쨌든 부산 도착하자마자 태종대 입갤걸어가면 힘들고 오래걸리는데 다누비 순환열차 있다고해서 바로 표부터 끊었다전망대-등대-태종사 갔다가 다시 돌아오는 코스가격은 성인 4천원인데 디지털 관광 주민증 발급받아서 3천원에 이용했어탑승하기 전에 한컷각 칸에 4명정도 들어가는 것 같더라 의자가 은근 폭이 좁아서 불편했어첫번째 코스인 전망대에서 내려서 한컷그래도 덕분에 편하게 왔음전망대에 있던 고양이따뜻하게 햇빛 쬐고있더라 근데 태종대 전체에 고양이 엄청많더라 ㄷㄷ귀여운 털바퀴오는데 힘들긴 했는데 그래도 올만에 바다보니까 너무 좋았음날씨가 썩 좋진않고 뭔가 뿌옇게 맑은날이었음얘까 아마 주전자섬 이라는듯배고파서 매점에서 소떡소떡하나 냠왜 여기 모여있나 했더니 가게 주인이 먹이주는거같더라고양이 간식이랑 먹이 2천원에 돈주고도 파는거같은데 사진않았음다음으로 등대로 가는길, 200미터 정도라서 가깝길래 이건 걸어서갔음동백꽃이 이쁘게 폈더라영도등대참고로 저기까지 내려갔다 다시 올라오는거 엄청 힘들더라저기 들어갈 수 있을줄은 몰랐는데 일단 내려갔음계단 올라가다 도가니 아작날뻔; 꽤 힘듬오륙도가 멀리 보였어그 밑으로 영도등대 해녀촌이 있었는데 얼마인지도 모르겠고 내려가기도 힘들고해서 굳이 가서 먹진 않음목욜 평일이라 그런지 사람도 많이 없더라헉헉 거리며 올라와서 다음 차 기다리는 중참고로 20~25분 간격으로 오는데 다음 차 얼마나 남았는지 알려주면 좀 좋을텐데 아쉬움..600미터라 기다리기로도착해서 내리니 I ♥ 태종대가 반겨준다옛날에 여기서 활쏘고 그랬다고 하던 장소라함대충 둘러보고 태종사쪽으로 이동태종사안쪽에 기도드리는 분도 계셔서 좀 멀찍이 떨어져서 한컷 정도만 찍었다뭔가 절은 항상 마음이 경건해짐귀여워서 찍었다누가 백원올려놓고 감ㅋㅋ밑에 부처님 석상이 하나 더 있었는데 시간이 없어서 바로 열차타러 이동했다이거타고 다시 처음 매표소 쪽으로 이동그리고 바로 흰여울 문화마을로 이동했다주차자리를 못찾아서 언덕 꼭대기에 있는 공영주차장에 차 주차했는데 언덕 빡세더라..내려가면서 본 건물인데이거 사람 사는거임..? 무너지면 어쩜 ㄷ흰여울문화마을 도착바닷가 옆에 꾸며놓으니까 이쁘긴 하더라다들 사진찍고 하던데 난 야1추달린 남자라 그냥 주변이나 찍음배 엄청많이 지나다니더라 남항대교랑 천룡인들 집아래쪽으로 또 해안도로 같은거 조성하는거 같더라 자세히는 몰?루500원빵 있길래 하나 사먹었음10원빵은 치즈맛이고 500원빵은 피자맛이더라 ㅋㅋ 아침 7시에 밥먹고 오후 4시 다되도록 암것도 못먹어서 엄청 배고파서 그런지 맛있더라이런거 왜 사먹냐고 뭐라하지마 ㅠ 촌놈이라 첨 봄..오늘 일정은 대충 이걸로 마무리짓고 호텔로 이동켄트호텔 광안리를 호텔로 잡았음 (조식포함 1박 27만원 2인)아버지 모시고 간 여행이라서 일단 좋아보이는 곳으로 잡았어저녁은 화달구연탄쭈꾸미로 왔음광안리에 뭐 있는지 몰라서 광안리 맛집 디시라고 검색하니까 디시 글중에 추천해주길래 왔다부산 소주는 대선이랑 좋은데이 두개 같던데 오늘은 좋은데이 마셔보기로 했음매울까봐 계란찜도 시키고매운쭈꾸미 나와서 먹었음양도 꽤 많고 국산은 아니지만 오동통한게 맛있었다밥먹고 잠깐 광안리 산책이게 그 유명한 ㄱㅘㅇㅇㅏㄴㄹㅣ구나나도 기다렸다 사진찍음뭔가 부산은 바닷가 앞 상가들이 이뻐보임호텔 16층 루프탑에서 주변 야경 보러왔다위에서 보니까 더 이쁘더라 광안대교 라이트가 이뻤음핸폰 놓칠까봐 꽉 쥐고 찍음.. 어쨌든 피곤해서 내려가서 맥주 한캔 마시고 꿀잠잤다부산 첫날 너무 이쁘더라 딱 관광객처럼 보낸거같아 ㅋㅋ
작성자 : 맛챠라떼고정닉
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