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gif주의) 손흥민 피드백과 그외에 개선점
••손흥민 활용에 대해손흥민의 장점은 아주 명확함•공간과 시야가 열렸을때 플레이메이킹•역습과 마무리이 부분에만 집중할수 있게 전술적으로 보완해줬을때단점이 가려지고 장점이 살아남최근 존슨을 벤치로 내리고 쿨루셉이 우윙으로 감으로써존슨쪽에서 기회와 공간을 제공받던걸좌윙 손흥민이 받았었음다시 쿨루셉이 미드로 가고 존슨이 우윙으로가니다시 좌측에서 볼소유우측에 공간이 나는 양상이됨손흥민이 계속 좌윙으로 뛸거라면 피드백할점은토트넘 팬들이 가장 문제라고 꼽는풀백이 언더래핑하는 장면손흥민이 공 넘겨주고나서곧바로 안으로 파고드는 움직임을 가져갔으면우도기가 한번 바깥으로 접고 안으로 꺾어줬을때노란공간을 먹을수 있음예컨대 이런플레이윙이 건네주고곧바로 안으로 파고들면언더래핑하는선수가 바깥으로 접어서 볼소유해주고안으로 꺽어줬을때윙이 다시 리턴받을 공간이 생김손흥민에게 공간과 시야가 열렸을때이런 좋은 패스가 들어갈수 있음이상황도 우도기가 한번 바깥으로 접고 꺾어서 찔렀으면노란공간이 열림윙어가 곧바로 움직임을 가져가고리턴패스에대한 콜을 했으면노란공간을 먹을수 있음마찬가지인 상황공 넘겨주고 발이 땅에 붙어있는것 보다곧바로 안으로 움직이는 무브먼트를 가져가주면노란공간을 먹을수있었음•무브먼트 예시(매디슨)•무브먼트 예시(오도베르)•무브먼트 예시(첼시전 산초)•무브먼트 예시(셀틱시절 조타)••손흥민이 이런 터치라인에서의 플레이에 능한가?안정적으로 측면으로의 패스옵션을 제공해야하는 점에서선수가 갖고있는 장점도 죽을뿐더러안정되고 일관된 퀄리티를 제공하기에는어려움이 있다고 봄손흥민은 이런플레이에는 장점이 없음쿨루셉이 윙으로 가주면 그나마 개선되는게이런플레이를 쿨루셉이 도맡아 해줌손흥민은 이렇듯 공간과 시야가 제공될수록 장점이 발휘됨••쿨루셉 우윙 활용에 대해쿨루셉을 측면에 쓸때 디버프는 너무나 명확함역습을 못하고드리블을 해도 느려서 따라잡힘따라서 쿨루셉 스스로도 윙으로 뛰는걸 기피함하지만 상대의 압박이 있던말던안정적으로 측면에서 받아줄수있는 옵션을 제공해주고측면에서 공 받았을때 연계로 풀어내거나못해도 볼소유는 해줌 •상대 압박과 무관하게 측면에서 받아주는 옵션을 제공해줌•상대의 압박과 무관하게 측면에서의 연계가 가능함•아무리 못해도 측면에서 볼소유를 해줌••노팅엄전 윙어위주로 피드백•측면에서 안정되고 일관되게 받아주는 옵션제공이 되는지손흥민의 장점과는 거리가 있는 플레이존슨의 장점과 거리가 있는 플레이손흥민의 장점과는 거리가 있는 플레이존슨의 장점과 거리가 있는 플레이저기서 손흥민한테 패스했으면 상당히 버거웠을거임토트넘은 안정적으로 측면에서 받아줄수있는 옵션이 필요함손흥민의 장점인 플레이도 아니지만측면에서 받아주려는 위치선정또한 아님손흥민의 장점과는 거리가 있는 플레이손흥민의 장점과는 거리가 있는 플레이쿨루셉이 윙으로 뛸때는공간과 압박에 상관없이안정적으로 측면에서 받아주는 옵션을 제공해줌위치선정부터가 측면에서 받을 생각이 없는 플레이위치선정부터가 측면에서 받을 생각이 없는 플레이위치선정부터가 측면에서 받을 생각이 없는 플레이•양쪽 윙어 둘다 공간을 제공받았을때 장점이 있는 유형이다보니어느 한쪽 측면에서 풀어내거나 과부하주기 쉽지않고한쪽 윙어에게 공간 몰아주기 쉽지않음따라서 존슨이 선발로 나오면윙어들은 전방에만 대기하고솔랑키와 쿨루셉의 등딱에만 의지하는 경향이 생김솔랑키를 통해서 손흥민에게 공간과 시야가 제공됨솔랑키를 통해서 존슨에게 공간과 시야가 제공됨•양쪽 윙 둘다공간과 시야 제공되야하는 유형임존슨의 볼투입솔랑키를 통해 손흥민에게 공간과 시야가 제공되고손흥민의 원터치 볼투입볼투입후 발이 땅에 붙어있음손흥민에게 공간과 시야가 제공되있는 상황볼투입후 발이 땅에 붙어있음•윙의 드리블순간적인 턴 동작이나 공간으로 치고나갈순 있지만토트넘은 안정적인 측면 옵션이 필요함드리블이 너무 투박함•윙의 패스앤 무브노팅엄 풀백 34번이 언더래핑하고21번 윙어가 풀백에게 내주고곧바로 안으로 파고드는 움직임을 가져감풀백이 다시 파고드는 윙어에게 패스•••개선안•••이번시즌 토트넘 좌윙은어쩔수없이 터치라인에서 플레이해야함요구되는 역할은부드럽고 유려한 발밑으로볼소유하고 내주고 곧바로 침투하면서측면에서 풀어나오거나 과부하 주는 역할임••리버풀전 매디슨이 측면에 활용된 이유쿨루셉은 속도이슈로 측면에 쓰면드리블 역습에서 상당히 손해가 큼쿨루셉이 오른쪽에서 간간히 빌드업에 관여하긴 하지만쿨루셉은 윙이라고 보기엔 힘들기때문에좌윙이 터치라인에서 전개해주고 푸는역할을 주로 맡게됨하지만 토트넘 윙들은 이런 역할과 정반대임따라서 매디슨이이 역할을 수행하러 측면으로 감사실상 매디슨과 손흥민이 겹침이 장면들에서 손흥민을 필요로하지 않음매디슨이 좌측면에 있는 장면(1)매디슨이 좌측면에 있는 장면(2)매디슨이 좌측면에 있는 장면(3)매디슨이 좌측면에 있는 장면(4)저렇게 손흥민은 전방에 대기하고매디슨이 측면으로 가고 역발풀백 스펜스랑둘이 좁은공간에서 어렵게 풀어나가고솔랑키까지 좌측면으로 지원가는상당히 비효율적인 축구를 하는데그 반대편에 공간이 만들어져도그 공간을 느린 쿨루셉이 받게되기때문에전술 구상부터가 잘못됨선수장단점과 역할을 고려해보고현재 팀이 필요로하는 역할을 봤을때매디슨이 좌윙으로 가도 전혀 위화감 없음손흥민이 안맞는역할 계속 할바에야매디슨이 좌윙으로 가서좌측 과부하로 우측에 공간 만들어주고손흥민이 우윙으로 가서 공간과 시야 활용하는게 훨씬 효율적임- dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
연말정산 겸 올리는 약 3년 동안 그린 십덕그림
22년에 했던 낙서들. 3월에 그림을 아예 처음 시작하면서 그려본 낙서와 7월에 1시간 제한 그리기랑 9월에 했던 사진모작.22년 5월 학원에서 처음 완성한 팬아트22년 6월22년 7월22년 8월 이게 아마 피드백 없이 혼자 그렸던 첫 그림.22년 9월 2장을 그렸는데 특히 저 기모노 그림은 취향 및 스타일 지향점을 확고하게 정하게된 계기가 된 그림.22년 10월 지향점은 정했는데 블아 위주로 그리다보니 셀채색에 따라가는 버릇이 생겼던 것 같음.22년 12월 학원을 옮기고 선생님의 도움을 받아가며 그린 그림. 이때 드디어 셀채색이 아닌 밀도 쌓는 그림을 처음으로 도전.23년 1월23년 2월 처음으로 완전 어두운 환경, 어두운 분위기 그림을 그려보고자 도전했던 그림.23년 3월23년 4월 본격적으로 지향점을 따라가기 위해 공부하며 스타일을 바꾸기 시작. 맑고 투명한 그림을 그려보고자 했고 그동안 해온 밀도를쌓는 스타일보다 묘사량이 적으니 쉬울 거라고 생각했으나.. '필요한 부분만 깔끔히 표현' 한다는 것이 얼마나 어려운 일인지를 깨닫게 된 그림.23년 6월 1년전 그림을 비슷한 스토리로 리메이크 해보고자 그렸던 그림.23년 7월 롤모델 작가님의 작법서가 발매되어서 주문, 도착한 원서를 읽어가며 작가님의 눈채색을 미친듯이 공부하기 시작했던 그림.이때까진 아직 채도, 색조, 명도에 따른 톤 변화에 익숙치 않아서 색깔을 찍어보며 돌아가는 색상 커브의 곡선을 외우며 했던 기억이 나네요.23년 9월23년 11월 점점 부족함을 느껴 공부 해야하는 게 많아지는 걸 느끼고, 여기에 더해서 그리는 속도도 느린 편인데 더 느려져서 멘탈이 흔들리던 시기.드랍하지 않으려고 꾸역꾸역 그렸던 그림.23년 12월24년 1월24년 3월 첫 그림은 등이 보이는 구도를 도전해보고자 그렸던 그림. 이때부터 호요버스 위주로 그리기 시작한듯.24년 5월 전신 스탠딩 일러스트를 그려보고자 그린 2장3번째 그림은 올해의 터닝 포인트의 계기가 된 그림. 참고 자료 없이, 순수하게 쌓인 내공만으로 그리면 어떤 그림이 나올까 하고 가볍게 그려본 그림인데그린 당시엔 낙서치곤 귀엽다고 느꼈는데..24년 7월 5월의 그림을 제대로 자료를 참고 + 틀린 포인트들을 고쳐가며 수정하자 점점 역변된 그림을 봤더니 여전히 상상 이상으로 부족하구나 느꼈고,입체감 부족에 더불어 그림을 그릴 때 생각없이 그리고 있었구나 등. 그간 공부를 제대로 안했다는 생각이 들어서 본격적으로 공부에 집중해보자 결심.이때부터 2개월 동안 창작은 잠시 멈춰두고 비율, 입체, 데포르메 등의 기본기 숙달을 위해 크로키와 공부를 중심으로 그림체 안정화 시작.24년 9월 2개월 간의 공부를 마치고 처음 그린 창작. 이때부터 겁나서 손대지 않았던 배경을 넣어보기 시작.24년 10월 공부를 하고나니 확실히 정해둔 데포르메나 그림체가 머리에 정착이 되어서 그림이 안정적으로 변하는 것을 스스로 느끼게 됨.두번째 그림은 좋은 기회로 크리스마스 앤솔로지에 참가하게 되어 올린 그림인데, 이 그림을 통해서 그리기 전에 미리 설계를 하는 것이 완성된 그림에 인상과 재미에 얼마나 차이를 주게 되는지 느꼈고 미리 러프 단계에서 여러가지를 생각해보는 습관을 들임.24년 11월24년 12월 콜로소에서 산 채색 강좌를 보고 채색에 대해 다시 생각해보며 정리하는 시간을 갖고 그리게 된 가장 최근 그림들.시선 흐름과 구성도 신경써보고 공부한 내용들을 적용시켜본 그림들인데 전부 러프부터 느낌이 좋아서 굉장히 만족함.가장 마지막 러프는 현재 진행중인 그림의 러프.22년 3월 처음 그림을 시작하고 그림을 그린지 벌써 3년이 되어가고 있는데 새삼 시간이 빠르게 갔다고 느껴지네요..아직 부족하지만 올해는 그림을 시작한 이후 가장 발전했다고 느낀 1년입니다.5월에 빨간약을 먹고 공부를 해야될 타이밍인 것을 뼈저리게 느끼고 공부를 하니 처음 그림을 시작했을 때처럼 늘어가는 게 느껴져서 즐거웠고.공부하며 알게된 이론과 지식, 자주 틀리는 부분들을 따로 정리한 뒤 그릴 때에 적용하는 데에 집중하고, 그동안 도형화에 의존하는 버릇을 고쳤더니그림이 부드럽고 재밌어지는 등 괜히 프로분들도 꾸준히 크로키를 하는게 아니구나 실감도 해보고..내년에는 더 발전할 수 있기를 바라며.. 다들 내년도 화이팅!
작성자 : Gompu고정닉
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