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서든어택은 왜 흥할수밖에 없었을까?
드디어 중갤 6시간 차단 풀렸다!! (사유: 여기 겜갤임)차단풀린 기념으로 게임글 쓴다서든어택은 왜 흥할수밖에 없었을까?결론부터 말하자면 답은 서든어택의 경쟁작들이 너무 취약했기 때문이다. 서든어택이 나오던 시절 해외의 유명한 외산 FPS게임들은 지금도 그렇지만당시에도 '찐따의 전유물'이었다배틀필드 베트남 (2004)시디로 팔았고 불법공유로는 멀티가 안돼고 봇전밖에 없어서 재미가 없었다서든어택이 그래픽 구리다고 까였는데 배틀필드 베트남도 그래픽 좆허접인건 똑같았고 밸런스도 안맞아서 미국이 이기는맵은 계속 이기고 그랬음이겜 망해서 베트남 전쟁은 소재로 만들면 흥행실패라는 유언비어가 생겼다콜오브듀티2 (2005)서든어택이 2005년 출시니까 실질적으로 콜옵2가 서든의 라이벌 포지션이 됐어야 했지만...대중들은 이런 매니악한 2차세계대전에는 관심이 없었다실제로도 오직 친구없는 찐따만이 콜옵을 했고 일반인은 서든어택을 선택함재미없던 멀티랑 다르게콜옵2의 싱글플레이는 좋은 평가를 받았는데 불법공유해서 무설치 립버전으로 받아도 엔딩까지 볼수있었고이런 반응은 2008년 콜오브듀티 월드앳워에서 다시 재현된다 원래 공짜에는 관대해지는 법임배틀필드2 (2005)해외에선 배필2가 콜옵2랑 경쟁했다 콜옵은 당시까지만 해도 정통 2차세계대전 게임이었고배틀필드2는 처음으로 현대전을 도입했는데 반응이 좋아서 콜옵도 2차대전 버리고 현대전으로 갈아타게 된다배틀필드 시리즈가 항상 콜옵에 유저수따이고 쳐발렸는데 2005년 한정으로는 거의 동률로 비볐던 유일한 시기하지만 이 게임들은 한국에서 주목받지 못했다시디를 돈주고 사야했고 컴퓨터에 시디 넣었다 뺐다 하면서 설치하는거도 존나 귀찮았다피시방가서 하려면 시디들고 거기서 새로 깔아야하는데그 시대에도 해킹은 판쳤기때문에 미쳤다고 피시방가서 저 게임하는 사람은 별로 없었다이런 이유러 한국에서스타크래프트가 국민게임이었지만 이것도 대부분 용량 줄인 립버전파일 인터넷공유해서 피쉬서버나 브레인서버깔고 하던사람이 9할이었고나머지 1할은 아시아서버 들어가서 했음 (이유: 피쉬섭에서 하면 불법공유로 받아서 하는 복돌이 티나는데 사람없는 아시아섭가면 스타 정품인거라서 자부심 생김)아무튼 서든어택은 무료였고 홈페이지에서 클릭 딸깍한번에 설치부터 실행까지 다 됐고대기실도 있고 (저 게임들은 데디케이트 서버라서 로비개념자체가 없음) 친구추가, 귓속말, 따라가기를 지원했다저 게임들은 다 없음존나 환장할정도로 불친절하고 한글채팅못하고 귓속말없고 따라가기못하는 똥꾸릉내나는 게임을그저 그래픽이 조금 더 좋다고우월감에 취해서 친구없이 해야했던게 저 시대 콜오브듀티와 배틀필드의 현실임배틀필드 2142 (2006년 출시)중갤에 해본사람도 찾기 힘들듯22세기 지구가 빙하기를 겪고 대부분 나라가 망했다는 (읽기만해도 지루해서 하품나오는 스토리) 그런 배경인데SF라서 가상총기밖에 없다보니 밀덕후들은 실총없다고 뽕이안차서 매리트를 못느낌카운터스트라이크 소스서든어택에 밀린 범부상기한 게임들과 다르게 스팀으로만 구매, 실행가능했는데 2005년 당시 스팀은 국내은행 계좌이체, 모바일결제, 문상결제 다 안됐다제리얼같은 대리결제 사이트도 없었고걍 겜사는거부터 존나 난관인데 이딴게 서든이랑 경쟁이 될리가 없음 그래서 찐따 한줌단만 카솟했다스킨을 자유롭게 수정해도 밴 안먹는겜이라 스킨을 공유하는 FPS바나나라는 사이트가 흥했었다댓글에 레식은?물어보는 애들 있어서 내용 추가한다레인보우식스는 서든어택이랑 비교하면 출시시기가 6년이나 차이나서 경쟁도 없었고 비교대상도 아니지만서든이 나왔을때 이미 매니아들조차 사라진 고인게임이었던건 확실하다이 게임 1인칭화면을 보면 항상 총이 없는데 원래 안보인다레인보우식스3 레이븐쉴드부터 1인칭 화면에 총 나옴레인보우식스 시리즈는 원래 총 안보이는게 정통이었는데 레이븐실드부터 총 보이기 시작해서환영하는 사람들이 더 많았지만 원리주의자들은 비정통 취급하기도 했다원래 서든이랑 무관한 게임인데 댓글 피드백받아서 걍 씀
작성자 : 실베주작감별사고정닉
벌써 한 발 밀려난 한국 자동차…이미 예견된 암울한 미래...jpg
어서 오세요. 우리 반도체가 위기다 이렇게 알아봤었는데 우리 자동차도 위기인 것 같습니다. 지난해 생산이 세계 6위에서 7위로 한 단계 떨어졌다고요. 그런데 제 기억에 지난해 수출은 좀 좋지 않았습니까? 맞습니다. 수출은 278만 대로 전년 대비 0.6% 증가했는데요.문제는 내수 부진에 있었습니다.내수부진 여파로 자동차 전체 생산량은 2.7% 떨어졌습니다.이렇게 되면서 전년도 6위였던 순위가 7위로 밀려나게 된 건데요.그러면서 우리보다 한 단계 낮았던 멕시코에게 6위 자리를 넘겼습니다.그렇다면 앞으로 미래는 어떨 것이냐, 그렇게 밝지는 않습니다.국내 자동차 시장 사실 잠재 수요가 그리 크지 않습니다.많이들 차 갖고 있고요. 어디서 자다가 수요가 뚝 떨어지지 않는다는 거죠.그리고 한국자동차 모빌리티 산업협회는 이런 내수가 전년 대비 회복세를 보인다고 해도 생산 확대효과는 크지 않을 걸로 내다봤는데요.이유는 대외적인 이유 때문입니다.먼저 차 시장에서 글로벌 경쟁이 치열해지고 있습니다.자동차 생산국 톱 4가 중국, 미국, 일본, 인도인데요.전체 자동차 생산의 60% 정도를 쥐고 있습니다.중국은 전기차뿐 아니라, 지금 글로벌 시장 지배력을 강화하고 있죠.지난해 내수 진작책과 수출장려 정책을 잘 연계하면서 전년 대비 3.7% 증산해서 16년 연속 1위를 차지했습니다.그런데 무엇보다도 현재로서 가장 신경 쓰이는 부분은 미국의 관세부과 가능성입니다.수출 감소요인으로 작용할 수 있고요.특히, 미국이 관세카드 흔들면서 투자하라고 하면, 국내 제조사들은 해외생산과 투자에 가속도를 내게 될 겁니다.이렇게 급변하는 환경 변화에 제때 적응하지 못할 경우 어디까지 밀려날 수 있느냐, 협회는 글로벌 10위 밖으로 밀려날 수도 있다고 봤습니다.이렇게 되면 국내 공장 가동률도 떨어지고 부품업계 경영악화 등 전후방 산업 전반에 부정적인 영향을 미칠 가능성이 높게 됩니다.그런데 자동차뿐 아니라 올해 들어서 전체적인 경기가 안 좋아지고 있다. 그러니까 하방 위험이 계속 커지고 있다. 이런 진단도 나왔네요.한국개발연구원 KDI는 지난 1월에 2년 만에 경기 하방위험이 커졌다, 이렇게 언급을 했는데요.이번에도 3개월째 경기 하방 위험 확대되고 있다고 이렇게 진단을 했습니다.그나마 경제를 이끌어왔던 게 수출이었는데, 이 수출이 둔화되고 있습니다.지난달 수출은 1년 전보다 하루 평균 기준으로 5.9% 감소한 걸로 나왔습니다.가장 큰 영향은 반도체에서 나왔는데요.범용 반도체 가격 하락으로 ICT 품목 수출이 5.1% 감소하면서, 높았던 반도체 수출 증가세가 둔화됐고요.반도체를 제외한 품목들도 감소세가 계속되면서 전체 수출 활력이 떨어지는 분위기입니다.앞으로도 문제는 관세죠.미국의 관세인상이 앞으로 수출에 하방압력으로 작용할 가능성이 큽니다.지난해 전체 수출 중에 미국에 대한 수출이 18.7%였는데, 자동차와 부품, ICT, 일반기계, 철강제품이 큰 비중을 차지하고 있기 때문에 미국 관세 인상의 직격탄을 맞을 수 있는 품목들이라 앞으로 우리 수출에 큰 악재로 작용할 수 있다는 분석입니다.또 생산 부문에서 보니까 건설업 타격이 큰 것 같은데 건설업 생산이 거의 30%나 떨어졌다고요?1월 전산업생산은 1년 전보다 3.5% 감소했는데요.설 연휴 때문에 조업일수가 나흘 줄기는 했지만, 건설업 부진으로 건설업 생산이 27.3% 떨어진 게 영향이 컸습니다.물론 건설업 생산이 크게 감소한 데는 작년 1월 생산이 급증한데 따른 기저효과도 일부 작용한 게 있습니다.하지만 계절변동요인을 제거해서 전월 대비로 봐도 6개월 연속 감소하는 것으로 나타나는데요.그만큼 건설 경기가 부진하다는 걸 보여주는 겁니다.부동산 경기 둔화로 건설수주나 건축 착공 면적 같은 선행지표를 봐도 알 수 있는데요.특히, 건설수주는 25.1% 감소하면서 부정적 흐름을 보였습니다.1월 건설업 취업자 수도 17만 명 가까이 줄어들면서 13만 5천 명 증가하는데 그쳤습니다.
작성자 : 빌애크먼고정닉
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