로드나인에서 힐러가 마법사가 아닌 '맨손'이라는 것이 '로드나인 체험'을 통해 밝혀졌다. 일반적으로 MMORPG에서는 무소과금 이용자에게는 활이 추천됐다. 로드나인에서도 크게 다르지 않을 전망이다. 로드나인은 레벨이 없고, 마스터리를 통해 성장하는 독창적인 시스템의 MMORPG다. 과연 무소과금이 즐기기에는 어떤 캐릭터(작업)이 추천되는지 알아봤다.
9개의 마스터리 중에서 어떤 것을 선택할까? 로드나인 /스마일게이트
◇ 맨손 무기가 힐러라고?...마법사는?
로드나인에는 활, 전투봉, 지팡이, 단검, 대검, 검과방패, 석궁, 전투방패의 9개 마스터리가 등장한다. 이중 로드나인 체험 마스터리 소개에서 가장 먼저 등장하는 것이 맨손이다.
'ㅈ'자로 구성된 맨손 스킬 중 가장 가운데는 회복의 강타라는 스킬이 존재한다.
이 스킬은 MP 210을 사용하여 자신 및 주변 파티원의 200을 회복한다. 강화시 250으로 회복양이 더욱 늘어난다. 더 강화를 하면 5초 동안 자신 및 주변 파티원에게 HP의 10% 만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여한다. 자신에게 전설의 주먹(공격력+10)이 적용 중일 때, 보호막이 15% 만큼 피해를 흡수한다. 회복의 강타: 증폭은 HP를 500까지 회복시키고, 회복의 강타: 증폭+의 경우 HP 750 회복에, 자신에게 전설의 주먹이 적용 중일 때 HP를 추가로 200 회복한다.
로드나인 맨손 마스터리 회복의 강타 /스마일게이트
결국 강화는 실드를 채우는 것이고, 증폭은 회복을 하는 것이라, 어떤 마스터리를 찍을지는 상황에 따라 달라져야 할 것으로 보인다.
힐러의 대명사인 지팡이를 보면 힐러가 아닌 딜러의 역할이 강조되어 있다. 체험에서는 전하 파동이 소개됐는데, 범위 공격이라는 것이 매력적이다.
로드나인 /스마일게이트
로드나인 /스마일게이트
◇ 무소과금이라면 힐러보다는 궁수...압도적 1위
결국 맨손의 경우 근접 캐릭터라 무소과금에게는 추천되지 않는다. 활은 사거리가 9m여서 전통적으로 무소과금에게 추천되는 직업이다. 지팡이가 추천되는 이유도 사거리가 8m여서 추천되고, 또 범위공격이 되기 때문에 상당히 추천할 만한 직업이다. 참고로 석궁은 7m로 활에 비해 2m나 사거리가 짧다.
누리꾼들 사이에서는 로드나인 무기 티어표(등급표)라는 것도 나돌고 있다. 여기서는 활이 1위, 지팡이가 2위, 대검이 3위, 전투 방패가 4위, 맨손이 5위를 차지하고 있다.
누리꾼들 사이에서는 '궁수'가 압도적인 1위로 여겨지고 있다. 2위는 지팡이(법사)인 경우가 많고, 힐러(맨손)인 경우도 있다. 이어 법사, 한손검, 대검으로 생각하는 이용자도 있다.
궁수를 마음속으로 정했다면 무기 특성에 대해 알아둘 필요가 있다. 각각의 무기들마다 레벨이 필요하다. 무기를 장착해서 여러 번 사용하면 해당 무기의 숙련도가 올라가고 레벨이 쌓인다. 특성 포인트가 추가된다. 35레벨에는 4개의 스킬만 사용할 수 있고, 65레벨에는 7개의 스킬을 사용할 수 있게 된다.
로드나인 직업 도감 /스마일게이트
그리고 무기 특성과 어빌리티 모두 동그란 것은 패시브, 네모난 것은 액티브 스킬이니 미리 시각적으로 구분해 두면 좋을 일이다.
◇ 궁수에 어울리는 어빌리티는 어떤 것?...직업도감 '궁수'
더 중요해 보이는 어빌리티다. 안내를 보면 같은 색의 어빌리티를 장착시 태그가 완성된다. 3가지 태그를 조합화면 직업이 활성화된다. 어빌리티에 따른 직업은 총 56개이며, 히든 직업 4종으로 알려져 있다.
한 예로 정찰이라는 태그의 '전투 집중'이라는 어빌리티를 보면 전투 집중 스킬 사용시 일정 확률로 성장한다. 정찰 태그의 어빌리티 스킬 사용시 일정 확률로 성장하다고 되어 있다. 액티브 스킬인 경우 공격시 15회동안 명중이 증가하고, 패시브는 회피가 10 증가한다. '명중'이 들어갔다는 점에서 무소과금 이용자의 직업인 '활'에게는 반드시 필요한 어빌리티인 것으로 보인다.
명중의 중요성은 MMORPG에서 가장 강조될만한 항목이다. 로드나인 /스마일게이트
날카로운 무기라는 어빌리티는 액티브 스킬일 경우 대상에게 물리 피해를 입히고, 5초동안 출혈을 부여한다. 패시브일 경우 방어 관통이 10 증가한다.
어빌리티-견습전사 안내 영상에서는 정찰-전투집중(액티브, 명중+)과 정찰-초감각(패시브, 모든 피해+1%)을 선택해서 태그를 완성시켰다. 그러자 전투력이 40 올라갔다.
조합을 통해 3개의 특성을 완성시키자. 로드나인 /스마일게이트
다음은 강화다. 강화-일격필살(액티브, 치명타 피해+10%)과 번개정령(패시브, 피해감소+1%)을 선택했다. 전투 태그에서는 난무(공속 증가), 무기연마(패시브, 공격력+10) 세트를 완성시켰다.
그러면서 강화, 전투, 정찰이라는 견습 전사 어빌리티가 완성됐다. 그러자 기본 공격시 100% 확률로 대상에게 150%의 추가 물리 피해를 입힌다는 내용이 나온다. 직업이 완성되면서 레벨이 올라감에 따라, 공속이나 공격력, 명중 등의 추가 포인트가 주어지게 되는 것이다.
그렇게 완성된 견습 전사 특성. 로드나인 /스마일게이트
레벨이 올라감에 따라 수치가 달라진다. 로드나인 /스마일게이트
직업 도감에 소개된 직업들은 모험가와 훈련병, 주문사, 탐험가, 견습 전사, 견습 마도사, 견습 기사, 견습 정찰자, 견습 수도승, 견습 수행자, 전사, 마도사 등의 직업이 나온다. 이 외에도 기사, 광전사, 수도승, 궁수, 암살자, 정찰자, 수행자, 이능술사 등의 직업이 나온다.
이중에서 '궁수'라는 직업은 당연히 돋보인다. 보조와 정찰, 방어의 3개 어빌리티를 선택하면 될 것으로 보인다.
로드나인 직업 도감 /스마일게이트
로드나인 직업 도감 /스마일게이트
로드나인 직업 도감 /스마일게이트
◇ 결론: 맨손이 신경 쓰이지만...마스터리는 활, 직업은 궁수
아직 베타 테스트를 하지 않고, 인 게임 플레이 영상만 공개된 상황이라 다양한 예측이 난무하는 상황이다. 개발사가 로한M의 개발사라는 점에서 기존 MMORPG와 크게 달라지지는 않을 것으로 예상된다. 따라서 활(궁수)이 무소과금 1위 직업(마스터리)임에는 변함이 없어 보이고, 변수는 힐러와 어빌리티다. 맨손이 힐러인 게임이 별로 없는 상황에서 맨손 직업이 변수가 될 수도 있는 상황이고, 어빌리티 조합에 따라서 다양한 히든 직업 등 다양한 직업을 발굴해 내는 재미도 있어 보인다. 다만 평범한 무소과금 이용자라면 활-궁수라는 마스터리와 어빌리티가 분명히 존재하는 상황에서 큰 고민은 안 해도 될 것 같다.
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