컴투스는 11일 실적발표 공시를 통해 2022년 3분기 매출 1862억원을 기록, 역대 3분기 최고 매출 성과를 달성했다고 밝혔다. 같은 기간 영업이익은 16억원, 당기순이익은 220억원을 기록했다. 다만 영업이익의 경우 마케팅, 인건비, 외주용역비 등이 크게 증가해 전년 대비 87.7% 감소한 것으로 나타났다.
이용국 컴투스홀딩스 대표는 이날 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "내년 상반기까지 5종 게임이 출시 확정 상태"라고 말했다.
이어 "상반기 출시 예정 게임은 '이터널 삼국지', 대형 MMORPG로 기대되는 '월드 오브 제노니아', 수집형 RPG '크리쳐', '알케미스트'"라면서 "막 출시한 '안녕 엘라'를 포함해 내년 상반기까지 확정된 작품이 5종이다"라고 언급했다.
아울러 서머너즈워 IP의 주요 시장인 북미 시장에서 신작 '서머너즈워:크로니클'의 초반 매출 지표는 긍정적이라고 밝혔다.
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또한 송재준 대표는 "크로니클의 북미 시장 첫 날 동시 접속자 수가 계속 오르고 있고 피크타임인 저녁 시간대로 접어들면서 더 좋게 나올 것으로 기대된다"고 말했다.
아울러 이용자당평균매출(ARPU) 등 매출 지표도 긍정적인 흐름을 보이고 있다고 말하며 "한국이 다른 지역보다 ARPU가 높은 편인데 아직 출시 이후 24시간이 안돼 집계가 안됐지만 초기 ARPU가 한국과 유사한 수준으로 나오는 것으로 볼 때 결제 지표가 좋게 나오고 있다고 판단 중"이라고 설명했다.
끝으로 "주말 마케팅을 계획하고 있기 때문에 지표는 주말을 지나면서 더 상승할 걸로 예상한다"고 덧붙였다. 다만 출시된 지 하루가 다 지나지 않은 만큼 구체적인 지표 공개를 공개하지는 않았다. 송 대표는 "주말이 지나고 수치가 정리되면 따로 커뮤니케이션을 하겠다"고 말했다.
서너머즈 워: 크로니클을 기반으로 한 블록 체인 버전의 게임의 구체적 출시 계획에 대해서는 "컴투스 홀딩스에서 글로벌 출시한 '안녕, 엘라'를 비롯해서 여러 종류의, 형태의 블록체인 게임을 출시해 관련 노하우를 착실히 쌓아왔다"라며, "블록체인 적용에 지역 간의 편차 적용은 적합하지 않다고 생각하기 때문에 글로벌 마켓 게임 오픈된 생태를 기반으로 주시하고 있다"고 답했다.
이어 "크로니클은 여타 장르와 비교해 복잡한 MMORPG에 맞는 블록 체인 적용을 준비하고 있었다. 하지만 한국 버전에서 변경된 시스템과 밸런스, 콘텐츠 등이 북미 버전에서는 이를 토대로 또 다른 양상이 나올 수 있다. 출시 이전의 계획을 고집하기보다는 유연한 대응을 준비하고 있다.
한국과 북미 버전 각각의 라이브에 집중하면서, 동시에 다른 지역에 대한 서비스 확대를 준비하고 크로니클과 가장 맞는 형태로 준비하도록 하겠다"고 말했다.
미디어 자회사들의 실적 방향성에 대해서는 위지윅 스튜디오를 포함한 대략적인 미디어 콘텐츠의 실적에 대한 언급을 통해 답변했다.
"미디어 콘텐츠 자회사는 2분기 주요 작품 성공에 따른 매출 증가 이후 기저효과로 3분기 매출은 소폭 감소한 편이다. 3Q의 수주한 프로젝트, 전사적 원가 절감 노력과 4Q의 프로젝트에 따라 점진적인 실적 개선이 이뤄질 것으로 보고 있다"라며,
"실제로 위지윅 스튜디오가 공개한 보고서에도 1Q에 비해 2Q가 영업 이익이 개선된 것을 볼 수 있을 것"이라고 말했다.
또한 "'마이 뮤직 테이스트'도 전 분기 대비 성장을 이뤘다. 마이뮤직 테이스트는 향후로도 매출 증가 폭이 더 커질 것으로 보고 있다. 저희는 모회사로서 자회사들의 실적 개선을 위해 더욱 효과적이고 효율적인 관리 및 통제를 진행할 것이다. 향후로도 자회사의 실적을 개선해나가겠다"라며 답변을 마무리했다.
끝으로 2023년에 출시될 신작에 대한 질문에는 "내년 상반기까지 이터널 삼국지, 월드 오브 제노니아가 한국 출시 예정이다. 또한 수집형 RPG면서 P2O 모델이 도입될 크리쳐가 내년 상반기 중에 준비되어 있다. 알케미스트라는 신작도 내년 상반기 중에 출시를 준비하고 있다. 막 출시한 안녕, 엘라를 포함해 5종의 게임이 내년 상반기 중으로는 출시가 확정되어 있다"고 답했다.
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이어 "확정되지 않은 게임들이 추가될 가능성이 있다. 이는 퍼블리싱하는 게임의 라인업이고, XPLA기반 위에 온보딩되는 다른 게임을 포함하면 관계사인 낚시의 신: 크루도 P2O 게임도 내년 1분기에 준비된다"고 말했다.
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