목차
골드를 벌기 원한다면 축복의 포션 노가다는 이제 그만
골드를 벌기위한 간단한 준비 요령/길드 유무의 따른 격차
골드를 벌어들일 수 있는 방법과 수요,판매의 고찰 및 앞으로의 진행방향
*들어가는 글
필자는 현재 무엇을 해야할지 모르겠다라고 고민하는 초보자 유저[뉴비] 기간부터 현 누적 1.8의 육박하는 소희 말하는 물 누랩 기존 유저 [올비] 의 사이에 있는 마비노기 플레이어입니다.
연휴를 맞이하여 ,문득 보인 뉴비는 골드를 벌려면 어찌해야하는가요? 라는 질문에 간단한 보고서 식의 글을 작성/도출 시킴으로써 많은 분들의 마음에 소소하나마 도움이 되길 바라는 마음을 담아 해당 글을 적습니다.
chapter .1
골드를 벌기 원한다면 축복의 포션 노가다는 이제 그만.
많은 초보 유저들은 다량의 검색 엔진을 통한 검색이 생활화 되어있는 것으로 알고있으며, 해당 마비노기라는 롤플레잉 게임에 있어 [초보자 골드 벌이]와 같은 주제어로 검색시 2004년도부터 꾸준한 성당 아르바이트 및 식료품점 아르바이트의 소위 말하는 씨앗과 축복 아르바이트가 도출되는 바.
해당의 것들을 목표로 삼으실 것이라 여겨집니다.
하지만, 과연 골드 벌이로써 적합하냐는 질문에 저는 과감하게 아니오라고 말씀드릴 수 있습니다.
현재의 유저들 특성상 저렴한 염가의 아이템 소모성이지만 즉각적으로 공급 될 수 있는 축복의 포션/씨앗등은 국산 초보유저들을 찾아 굳이 구매할 의사없이, 대부분 중국 유저들의 개인상점을 통한 구매를 선호함으로써 10개의 1묶음이라는 축복의 포션 장사나 씨앗의 장사의 경우 그다지 만족스러운 이윤을 창출 할 수 가 없기 때문입니다.
- 물론 이전과 같이 축복의 포션이 1뭉에 만 오천원 이상 혹은 그 이상의 거래가 되던 시점이라면 중국발 물품보다 낮은 판매가에 이윤 창출이 가능하겠지만, 현재의 1뭉에 8천원 9천원 혹은 6천원까지도 보이는 물품을 판매하기 위하여 36분이라는 하루의 시간을 버리기에는 많이 아쉬운 감이 있기 때문이죠.-
매크로의 필드 단속으로 인해 필드 골드 벌이를 대폭적으로 줄인 대신 축복의 포션으로 눈을 돌린 중국 유저들과의 경쟁.
자, 하지만 여기서 혹자는 말할 것입니다.
"조금 덜 벌더라도 지금 형태만 유지된다면 축복의 포션 장사도 나쁘지 않을 것 같은데 왜 굳이 뜯어 말리시는건가요."
이 문장을 보고 어떠한 생각이 드셨나요? 맞는 말이다? 더이상의 하락이 없다면 나쁘지않을 것이다 였나요?
자, 다시 한 번 시점을 바꾸어 생각해봅시다.
축복의 포션이 들어가는 장소를 크게 몇군데가 있을까요?
첫째, 무기의 내구도 감소를 막기위한 축복화
둘째, 인챈트의 역챈을 위한 재료.
셋째, 특정 아이템을 뿔리기 위함의 들어가는 합성의 재료
자, 다시 한 번 생각해봅시다.
"예전보다 조금 덜 벌릴지 모르는 지금의 형태가 유지된다면, 그러므로 수요보다 공급이 많아진다면. 과연 값은 유지가 될 수 있을까요?."
chapter . 2
골드를 벌기위한 간단한 준비 요령/길드 유무의 따른 격차
자, 챕터 1에서는 흐릿한 결말로 궁금증이 유발되셨을 것입니다.
그렇다면 검색엔진에서조차 추천하는 골드 벌이를 추천하지 않는다? 그럼 대체 뭘로 골드를 벌어야하나요?
초보자들은 사냥터로만 내몰려야하는 것인가요?
이 번 항목에서는 그 골드를 벌어들일 준비하는 방법과 그 방법을 실천함에 있어 길드 유무의 따른 차이에 어떠한 점이 있는지를 알려드릴 것입니다.
골드를 벌고 싶다. 막연하게 생각하는 일이며, 모두가 원하는 일이지만 현재 마비노기내에서는 돈을 가진놈이 돈을 더 벌어들이는 피라미드형 시스템이 유지되고 있습니다. 하여, 현재 유입되고있는 뉴비들이 큰 돈을 만지는 것은 사실상 굉장한 어려움이 있습니다.
그렇다면 큰 돈이 아니더라도 생활할 수 있을, 게임을 즐기며 소소하게 골드를 모을 수 있는 방법을 찾아야합니다만 아직 정보가 부족한 초보자분들에게는 그 것조차도 쉽지 않을 일.
그렇기에 다음과 같은 몇가지의 알람을 제시, 방향을 추천하고자 합니다.
알람은 다음과 같습니다.
1. 일반 던젼은 자신에게 알맞게, 그림자 던젼은 한 단계 높게 다수로.
2. Q퀘스트 일일 퀘스트는 필수. 기사단 퀘스트와 시나리오 퀘스트를 제외한 일회성 퀘스트는 반드시 클리어할 수 있도록하자.
3. 마나포션 10포션과 기본 원드 / 각종 정령 수리에 들어가는 무기들은 숙련도 100을 채워 판매/장착을 생활화 하도록 하자
4. 재능작 때문에 업을 할 수 없어 골드를 벌 수 없다는 생각은 버리자.
5. 어시카드 [ 주카드가 아닌 다른 캐릭터 카드 ] 를 펫보다 우선시. 10 명까지는 꾸준하게 모을 수 있도록 하자.
이게 무슨 말일까요?
차순대로 알려드릴터이니 조바심을 가지지 않도록 합시다.
제 1항 일반 던젼은 자신에 알맞게, 그림자 던젼은 한단계 높게 다수로.
보통 현 시점에 있어 마비노기를 접하게 되는 유저들은 사냥터를 어디로 가야하는가, 어디로 가야 내 적정선인가라는 의구심을 가지게 될 것입니다.
일반 던젼기준 일반던젼 하드 기준 그림자 던젼
일반 = 평균 8분대 이하. 일반 = 12분대 이하 초급 = 4인 기준 10분 이하
중급 = 평균 25분 이하. 중급 = 20분대 이하 중급 = 4인 기준 위와 동일
상급 = 평균 30분 이하. 상급 = 25분대 이하 하드 = 4인 기준 12분 이하.
라는 기준점을 잡게 되시면 다소 편하시리라 여겨집니다.
일단 던젼의 경우 보상의 랜덤성은 그림자 던젼과 동일하나 기본적으로 배급되는 클리어 경험치나 골드가 없기 때문에, 입장 전 마비노기 타임즈 혹은 마비노기 도서관등을 이용하시어 클리어 보상을 체크/하우징 게시판의 검색을 생활화 하시면 최대한의 이윤을 창출 하실 수 있을 것입니다.
그렇다면, 왜 일반 던젼은 자신에게 알맞게 가고 그림자 던젼은 한단계 높게 가라는 것일까?
일반 던젼의 클리어 타임은 대다수가 솔로플레잉, 즉 혼자 클리어하는 타임을 기준으로 잡는 것이며 그림자던젼의 경우 그 특이성에 있어 기본적으로 파티원의 존재를 기준으로 잡고 가기 때문입니다.
일반 던젼의 경우 보상품이 진보상 1개 ~ 2개로 획일화 되어있어 활성화 되지 못하는 것이 현실이지만, 대체로 그림자의 경우 진보상을 제외하고도 개조석 및 골드의 벌이로 인해 많은 분들이 던젼에 입장하고 클리어하는 편이며 아직 장비를 맞추지 못한 여러분보다 강한 지갑전사들이 여러분의 파티에서 조력자가 되어줄 것입니다.
그리고 그 조력자를 보다 쉽게 구할 수 있는 방법.
그 것이 바로 지금 말씀 드릴 길드의 유무에서 오는 차이입니다.
보통 마비노기 유저 올드비 [ 똥폐인/굇수/노라이퍼 /노삶/에린라이퍼/마갤러/히키코모리/엠창인생 ]등을 신선한 뉴비를 굉장히 선호하며 주식으로 삼기 마련입니다. 허면, 과연 이런 노답엠창 인생들이 어째서 필요한 것일까요? 그 이유는 다음과 같습니다.
여러분이 재능작을 끝내고 났을 시의 각 하드 랩 구간에서의 시나리오 퀘스트 클리어의 조력자 / 엘리트 통행증의 버스운행 기사의 역할
그리고 지갑.
해당 항목에서는 연관된 부분인 엘리트 통행증의 버스운행 기사 역할이 비중이 크기 때문에 그 점에 대해서만 간단 명료하게 말씀드리겠습니다.
엘리트 통행증에서 나오는 보상품 대다수는 초급~하드 구간까지 구할 수 없는 아이템입니다. 또 한, 클리어 보상 역시 한단계 업 되있습니다만, 몹 한 마리 한 마리가 신선한 뉴비 5명보다 쎕니다. 좋은 보상을 원한다면, 당신을 도와줄 조력자가 있는 길드 가입은 반드시 필요합니다.
당신의 앞길의 대한 정보를 구할 수 있는 방법은 수 십번 곁에서 보는 것이 가장 완벽한 방법입니다.
서버는 류트 길드는 평화와사랑.
제 2항 Q퀘스트 일일 퀘스트는 필수. 기사단 퀘스트와 시나리오 퀘스트를 제외한 일회성 퀘스트는 반드시 클리어할 수 있도록하자.
해당 항목은 크게 짚고 넘어갈 건덕지가 없기 때문에 짧게 말씀드리자면, Q퀘스트로 오는 일회성 퀘스트들은 대다수 그림자 미션과 연관되어있거나 채집 혹은 사냥 등으로 이어진 모험가의 인장이 보상인 퀘스트입니다.
모험가의 인장은 요일별로 물품이 바뀌는 NPC / 관청 옆에서 물물교환으로 요긴하게 사용될 수 있으며, 검색엔진 검색시 모험가의 인장 작업 등의 정리된 글 들도 많은 편이니 그 쪽을 참고 하시는 쪽이 두배는 이롭습니다.
기사단 퀘스트와 시나리오 퀘스트는 어째서 제외하는가? 그 것은 바로 다음 항목과 연관되어집니다.
제 3항 마나포션 10포션과 기본 원드 / 각종 정령 수리에 들어가는 무기들은 숙련도 100을 채워 판매/장착을 생활화 하도록 하자
초보유저들은 사실상 캐릭터의 약함을 먼저 보기보다는 무기의 약함을 보기 마련입니다. 큰 오산입니다.
재능작을 하는 이유가 무엇일까요? 현실적으로 초급~상급까지의 던젼은 구 무기. 즉 세공이 발리지 않은 물건으로도 충분히 클리어가 가능하며 위 항목에서 말씀 드렸듯 그대들을 제외하고도 딜러진은 충분합니다. 깨어있는 뉴비는 골드를 벌어야하기 때문에 절대 재능작이 끝나기 전에는 장비구입에 돈을 쓰지않도록 합시다.
마나포션 10포션과 기본 원드 희대의 개념찬 조합이 아닐 수 없습니다.
우리 에린의 밀레시안 어린이들은 마나 10만 있어도 모든 스킬을 사용할 수 있습니다. 게다가 마나터널이라는 이리아대륙의 훌륭한 마나통로는 여러분의 삶을 윤택하게 만들어 줄 수 있죠.
준비물은 마나포션 10포션과 판매할 파이어 원드 [ 울라대륙 마법학교에서 판매하는 것 ] 축복의 포션 하나와 17살 캐릭터입니다.
사실상 마나포션 10은 쓸모가 없으니 마나터널만 이용하셔도 무관합니다만, 사냥터에 들어가서 사냥하는 척이라도 하시기 위해 10포션 정도는 챙겨다닙시다.
물론 이 완드 수리도 귀찮고 사냥도 짜증이 난다. 그렇다면 정령 수리에 들어가는 활을 착용하셔도 무관합니다만 삑살이에 아마 게임을 접게 되실 지도 모르겠습니다. [ 엘븐 숏 보우 / 석궁 / 링 보우 등 ]
정령 수리 아이템의 판매등은 검색엔진 사용을 추천합니다. 한글만 읽을 줄 아신다면 바로 바로 확인하 실 수 있을 것이며 당신은 축복의 포션 백여개를 단번에 사실 수 있을 것입니다.
제 4항 재능작 때문에 업을 할 수 없어 골드를 벌 수 없다는 생각은 버리자.
해당 항목은 골드를 벌 수 있을 부수적인 내용들을 기입한 것으로써 재능작과 겹쳐진 구간 업을 못하니 던젼을 못가서 골드를 벌 수 없다는 미개하신 분들이 계시는데.
골드를 벌 수 있는 방법에는 경험치의 부담이 그렇게 크지않은 것들도 얼마든지 존재합니다.
탈틴의 농장 대여
지인의 낭만농장을 이용한 모탕 - 장작의 습득 판매
아본의 페이지 양털 캐기 [ 사실상 이 부분은 수요가 많이 줄었습니다만, 실버와 골드를 모아두셨다가 나중에 도셔도 굉장히 좋습니다 ] , 실리엔 버그존을 이용한 실리엔 판매
새우볶음밥 제조
포이즌 허브 판매
모험가 인장수집 요일 npc에게 물품 구매 판매
재료품 양털,달걀,나무장작,각종 광석 류를 가공하여 생산물로써 판매
내가 그림을 조금 그린다 싶다면 커미션 = 짤판매
등등 틈새 시장은 무궁무진합니다. 조금만 시선을 돌리시면 새로운 세계가 열립니다.
제 5항. 어시카드 [ 주카드가 아닌 다른 캐릭터 카드 ] 를 펫보다 우선시. 10 명까지는 꾸준하게 모을 수 있도록 하자.
간혹 펫을 사야합니까? 아니면 캐시를 어디다 써야합니까? 라는 문의글이 올라오는 것이 보입니다.
이에 단언컨데, 어시카드를 많이 구매하시는 것이 장기적으로 볼 때 굉장한 이윤창출이 된다고 말씀드릴 수 있습니다.
물론, 특수한 펫 경직을 유발하는 아이스드래곤이나 유저의 편의성에 굉장히 부합되는 임프/허브펫등은 한마리씩 보유해도 좋겠지만 빠듯한 뉴비 생활에 돈나갈 곳도 많은데 일단은 어시카드부터 마련을 합시다.
각 종 이벤트 시에도 부캐릭을 돌리는 편이 부가 수입 창출에 도움이 많이 되기도 합니다.
어시카드 10 개 분에 프팩 한달이라면 여러분도 훌륭한 어드탬 판매왕이 될 수 있습니다.
chapter . 3
골드를 벌어들일 수 있는 방법과 수요,판매의 고찰 및 앞으로의 진행방향
마무리 지어가는 단락으로써 솔직하게 말씀드리자면 골드를 벌어들일 수 있는 방법이라는 것은 따로 있지않습니다.
마비노기 투자하는 시간만큼 벌고 싶다면 그만큼 애착을 가지고 현 물품들의 시세를 보거나 틈새시장을 찾는 것, 시간이 없다면 현금을 칠해 그 부분을 메우는 법 두 가지라고 생각합니다.
다만, 게임에 입문함에 있어 윤택하지 않더라도 초심을 기존 유저들 틈바구니 사이에서 잃어버리고 아 나는 왜 돈이 없을까, 나도 저런 탬이 끼고 싶은대라는 열등감에 재미를 잃어 버리시진 않았으면 합니다.
앞으로의 수요는 초보자들에게 있어서는 1차 생산물/가공되기 전 재료품 등이 많이 할당이 될 것이고, 마비 역시 사회와 닮아 기본적인 노동을 하지 않고 돈으로 충당하려는 유저들이 급진적으로 늘어나고 있는 추세이기에 꾸준하기만 하다면 충분히 사용하실만한 골드를 버실 수 있으실 거라 생각합니다. 노동이 귀찮지만 다른 유저들처럼 골드도 벌고 싶고, 아이탬도 이쁜게 끼고 싶다면 현질말고는 적절한 방안이 있을런지요.
마비노기를 하며 골드를 벌기 힘드네요, 전 돈이 없네요라고 하시는 분들 중 간혹 마비라는 게임 자체에는 논점을 두지않으시고 의상 몇 벌이나 장비에만 시선이 고정되어 계신 것이 아닌가 싶습니다.
아마도 중국발 축복의 포션이나 광석류는 앞으로도 계속해서 나올 듯 하고, 각종 실 류도 장악되어 게임이 흘러갈 것 같지만 뭔들 안그러겠습니까.
다만, 그 들과 경쟁하기보다는 그 것을 바탕으로 가공하여 판매하시는. 혹은 다른 틈새시장을 찾는 방식을 배우셨으면 합니다.
MMORPG는 혼자 하는 게임이 아닙니다. 도움을 받고 소소하게 벌고, 소소하게 즐길 수 있다면 그게 최고의 방식이 아닐까합니다.
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